| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (78/86) > >> |
| SyLaR:
--- Цитата: Freeman665 от 09 Январь 2018, 20:31:21 ---а можно чуть конкретнее? --- Конец цитаты --- В свое время игра сильно разочаровала. Сперва было задорно с товарищами играть, но уже на копипасте с боссами приуныл, а малое количество уровней совсем добило. Спустя годы уже на эмуле SNES сыграл в ту самую четвертую часть и мне стало очень обидно, что SMD получила такой обрубок. |
| Lost Soul:
После аркады снес версия воспринимается как обрубок все равно, а на сеге совсем другая игра с теми же уровнями и физика немного другая. Мне нравится на сеге и на аркаде. Добавлено позже: --- Цитата: SyLaR от 09 Январь 2018, 19:52:14 ---Черепахи на SMD настолько убогие, что могут понравиться только тем людям, которые никогда не проходили NES версии. --- Конец цитаты --- При чем тут вообще нес версии? На нес такие же однообразные бит эм апы, что и на других платформах. Меня от них в сон клонит через 10 минут, одно и тоже. |
| Maximum:
--- Цитата: Lost Soul от 10 Январь 2018, 10:05:10 ---После аркады снес версия воспринимается как обрубок все равно, а на сеге совсем другая игра с теми же уровнями и физика немного другая. Мне нравится на сеге и на аркаде. --- Конец цитаты --- Вспоминается эпичная копипаста JustFan'а про Sunset Riders. Ее нужно в первый пост поместить - прям актуально получается. Ведь правда эпик? В снесовскую версию добавили контента, она никак не может восприниматься как обрубок. |
| korn:
Обе версии обрубки,по сравнению с аркадной.Хотя на Сеге геймплэй быстрее,в Снес какой то инпут лаг. |
| Maximum:
--- Цитата: korn от 10 Январь 2018, 12:11:57 ---Обе версии обрубки,по сравнению с аркадной.Хотя на Сеге геймплэй быстрее,в Снес какой то инпут лаг. --- Конец цитаты --- Фуух... Выдохнули. Насчем сначала. 1. "Сходные консольные версии хуже аркадной" звучит как "масло масляное". На то она и аркада, чтобы быть лучше. 2. Если в снесовскую версию что-то добавили, технически она обрубком не является. Это все равно, что белое черным называть. 3. Не фанат какой-то отдельной версии и даже не играл ни в одну из двух. Только собираюсь. |
| Mad:
Аркадная версия черепах сильно отличается от СНЕС по механнике и по контенту. Не сказал бы, что СНЕС хуже, просто она другая. |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 10 Январь 2018, 10:34:56 ---Вспоминается эпичная копипаста JustFan --- Конец цитаты --- У меня она на протяжении всего треда из головы не выходит. И ведь действительно актуально же! Хотя можно всего-то одну цитату оставить, она будет девизом треда. "Настолько порезанный порт, что даже эксклюзив" |
| ghostdog3:
Maximum, если честно, тоже удивился, почему ALEX_230_VOLT настолько переделал изначальное сравнение Мельстрома, что выводы получились почти обратные... --- Цитата: Maelstrom от 03 Июль 2009, 15:27:05 ---Sunser Riders Случай: Д (В классификацию не попадает. Отличия огромны, но игры всё-таки одинаковы. Очень интересная ситуация. Сначала считал версию на СМД лучшей, теперь задумался SMD: Лучше графика, лучше детализация (Да, тут сега перепрыгнула снес) Музыка ярче выражана Враги неожиданно появляются и тут же стреляют, вкупе с быстрыми пулями на реакцию остаётся крайне мало времени Зато во время подката герой неуязвим для пуль Два режима стрельбы - при одном можно двигаться, при другом нет. ВСЕГО ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ Боссы сделаны халтурно и через задницу: У Пако-Локо есть огроомное такое слепое пятно, Вождь индейцев - хромой инвалид, к тому же его ножички отбиваются ружьем, с последним боссом вообще работает тупая тактика прыжок вверх-вниз - босс тупо прыгает вслед за героем и его можно легко убить Прикольная анимация сгорания врагов SNES: Вместо пуль - какие-то разноцветные шарики Больше, ГОРАЗДО больше уровнее Во время подката герой уязвим для пуль, поэтому полезность подката под вопросом Зато пули летят медленнее и враги не выпрыгивают как черти из табакерки Боссы - не мальчики для битья, здесь они заставляют попотеть Один режим стрельбы. В некоторых местах нельзя стрелять сидя вперёд, а когда можно - нельзя стрелять сидя вниз. 4 персонажа. Пустячок, но приятно Итог - здесь действует ОБРАТНОЕ правило. Графика и музыка круче на сеге, но по содержанию и геймплею лидирует СНЕС, несмотря на некоторые огрехи :) --- Конец цитаты --- |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 10 Январь 2018, 13:52:21 ---"Настолько порезанный порт, что даже эксклюзив" --- Конец цитаты --- Тянет на мем. :) --- Цитата: ghostdog3 от 10 Январь 2018, 14:47:16 ---Maximum, если честно, тоже удивился, почему ALEX_230_VOLT настолько переделал изначальное сравнение Мельстрома, что выводы получились почти обратные... --- Конец цитаты --- ghostdog3, о, так вот оно, изначальное сравнение. Ну, оно не идет ни в какое сравнение (неожиданный каламбур!) с тем, что у Алекса. Тут все куда объективнее. Печально: тема создавалась как раз для объективных сравнений игр, а на деле все опять сводится к любимым и нелюбимым консолям. |
| AuAurora:
Ну и обновляйте первый пост объективно, а флуд и обсуждения - не то, что увидит юзер, зашедший для определения на чём играть в кроссплатформерную игру, он увидит шапку темы. Срачист пойдёт в конец темы сразу |
| ALEX_230_VOLT:
ghostdog3, ну школьником я был, совершал необдуманные поступки - давно это было :blush: |
| ww:
Вот еще не хватает темы с региональными отличиями в играх. Ну где это очень влияет на геймплей, особенно на сложность. |
| ghostdog3:
ww, вот же она - Различия Японских (J), Американских (U) и Европейских (E) релизов одной игры --- Цитата: ParagonUnits от 18 Апрель 2011, 01:15:32 ---В TMNT Turtles in Time на SNES в японской версии можно отдельно выбирать сложность и продолжения, 3 сложности и максимум 3 продолжения, в остальных версия при выборе сложности, автоматом ставится кол-во продолжений: для лёгкой - 3, для нормальной - 4, для сложной - 5! --- Конец цитаты --- |
| SyLaR:
Сделаю ленивый вброс в мертвую тему. Давно хотелось написать про эту игру, но все время забивал на убогие версии для SNES. Тот самый момент, когда Sega вложила в разработку больше сил, чем ленивые трешоделы из студии Imagineering. Home Alone Случай: Г (игры АБСОЛЮТНО разные, хотя и имеют одинаковые названия (а иногда даже и логотипы)) Жанр: аркада с элементами головоломки Вердикт: предпочтительнее SMD Вступление: На волне популярного фильма ленивые разрабы из Imagineering решили быстро срубить бабла. Замутили они быстро средненькую аркаду и впарили свое творение наивной Нинке. Сега же оказалась умнее и решила сама разработать свою версию, выпустив её значительно позже. Получилась вполне себе интересная аркада с элементами планирования. Про плюсы и минусы можно даже не писать, ведь игры совсем разные. Snes получила проходную игру по фильму (они даже лениво кадры оттуда запихнули), а SMD получила вполне уникальную вещь. Заключение: Сега доказала в очередной раз, что под чутким своим руководством может создавать интересные проекты для своей консоли, если даже это игры по кинолицензии. Home Alone 2 Случай: Г (игры АБСОЛЮТНО разные, хотя и имеют одинаковые названия (а иногда даже и логотипы)) Жанр: аркада с элементами головоломки Вердикт: предпочтительнее SMD Вступление: Очередная игра по кинолицензии популярного фильма. В этот раз все события не ограничиваются одним лишь домом. Только вот творческая свобода слабо сказалась на проектах. Трешоделы Imagineering снова пустили свои грязные ручки в сторону наивной Нинки, засунув ей аж 2 версии проходной игры для SNES и NES. В целом эти версии имеют больше общего и попали бы в категорию В (игра похожи, но могут быть различия в геймплее, графике и строении уровней), но рассматривать игры нет смысла в этой теме. Сега же сохранила голову и сама взялась за разработку, выпустив игру опять позже. Про версию NES слышали многие, ибо даже AVGN в свое время её знатно закидал. Также она считается одной из худших игр по кинолицензии. Вот SNES версия как раз близка к ней. Сега же отказалась от экспериментов с тактикой и выпустила добротной платформер с приятной графикой. При плюсы и минусы смотри выше. Заключение: Сега в очередной раз сделала это. Игру же вполне можно пройти с удовольствием в зимние праздники, получив удовольствие от приятной концовки. |
| SyLaR:
И никто меня не назовет клятым сегабоем? Кто-нибудь еще в эти игры играл? :-\ |
| ww:
--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 22:45:24 ---И никто меня не назовет клятым сегабоем? Кто-нибудь еще в эти игры играл? --- Конец цитаты --- А че тут говорить? --- Цитата ---Про плюсы и минусы можно даже не писать --- Конец цитаты --- И это ты называешь полноценным сравнением? |
| SyLaR:
--- Цитата: ww от 15 Январь 2018, 23:07:51 ---А че тут говорить?И это ты называешь полноценным сравнением? --- Конец цитаты --- А что там можно сравнивать, когда игры совсем разные? Я еще понимаю нормальную мультиплатформу можно сравнить, а тут просто общее впечатление только выйдет. |
| AuAurora:
--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 23:32:00 ---А что там можно сравнивать, когда игры совсем разные? Я еще понимаю нормальную мультиплатформу можно сравнить, а тут просто общее впечатление только выйдет. --- Конец цитаты --- Вот и распиши. А то очень познавательно для того, кто не знает про игру. |
| SyLaR:
--- Цитата: AuAurora от 15 Январь 2018, 23:33:07 ---Вот и распиши. А то очень познавательно для того, кто не знает про игру. --- Конец цитаты --- Расписывать геймлей проходной игры в мертвой теме? Не, пускай останется такое кастратное сравнение. Все равно первый пост уже никогда не обновится :lol: |
| AuAurora:
--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 23:39:11 ---Расписывать геймлей проходной игры в мертвой теме? Не, пускай останется такое кастратное сравнение. Все равно первый пост уже никогда не обновится :lol: --- Конец цитаты --- откуда такая информация? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |