Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (78/86) > >>
SyLaR:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Январь 2018, 20:31:21 ---а можно чуть конкретнее?

--- Конец цитаты ---
В свое время игра сильно разочаровала. Сперва было задорно с товарищами играть, но уже на копипасте с боссами приуныл, а малое количество уровней совсем добило. Спустя годы уже на эмуле SNES сыграл в ту самую четвертую часть и мне стало очень обидно, что SMD получила такой обрубок.
Lost Soul:
После аркады снес версия воспринимается как обрубок все равно, а на сеге совсем другая игра с теми же уровнями и физика немного другая. Мне нравится на сеге и на аркаде.

Добавлено позже:

--- Цитата: SyLaR от 09 Январь 2018, 19:52:14 ---Черепахи на SMD настолько убогие, что могут понравиться только тем людям, которые никогда не проходили NES версии.

--- Конец цитаты ---
При чем тут вообще нес версии? На нес такие же однообразные бит эм апы, что и на других платформах. Меня от них в сон клонит через 10 минут, одно и тоже.
Maximum:

--- Цитата: Lost Soul от 10 Январь 2018, 10:05:10 ---После аркады снес версия воспринимается как обрубок все равно, а на сеге совсем другая игра с теми же уровнями и физика немного другая. Мне нравится на сеге и на аркаде.
--- Конец цитаты ---
Вспоминается эпичная копипаста JustFan'а про Sunset Riders. Ее нужно в первый пост поместить - прям актуально получается.
Ведь правда эпик?
В снесовскую версию добавили контента, она никак не может восприниматься как обрубок.
korn:
Обе версии обрубки,по сравнению с аркадной.Хотя на Сеге геймплэй быстрее,в Снес какой то инпут лаг.
Maximum:

--- Цитата: korn от 10 Январь 2018, 12:11:57 ---Обе версии обрубки,по сравнению с аркадной.Хотя на Сеге геймплэй быстрее,в Снес какой то инпут лаг.
--- Конец цитаты ---
Фуух... Выдохнули. Насчем сначала.

1. "Сходные консольные версии хуже аркадной" звучит как "масло масляное". На то она и аркада, чтобы быть лучше.
2. Если в снесовскую версию что-то добавили, технически она обрубком не является. Это все равно, что белое черным называть.
3. Не фанат какой-то отдельной версии и даже не играл ни в одну из двух. Только собираюсь.
Mad:
Аркадная версия черепах сильно отличается от СНЕС по механнике и по контенту. Не сказал бы, что СНЕС хуже, просто она другая.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 10 Январь 2018, 10:34:56 ---Вспоминается эпичная копипаста JustFan
--- Конец цитаты ---

У меня она на протяжении всего треда из головы не выходит. И ведь действительно актуально же!
Хотя можно всего-то одну цитату оставить, она будет девизом треда. "Настолько порезанный порт, что даже эксклюзив"
ghostdog3:
Maximum, если честно, тоже удивился, почему ALEX_230_VOLT настолько переделал изначальное сравнение Мельстрома, что выводы получились почти обратные...   


--- Цитата: Maelstrom от 03 Июль 2009, 15:27:05 ---Sunser Riders
Случай: Д (В классификацию не попадает. Отличия огромны, но игры всё-таки одинаковы.

Очень интересная ситуация. Сначала считал версию на СМД лучшей, теперь задумался

SMD:
Лучше графика, лучше детализация (Да, тут сега перепрыгнула снес)
Музыка ярче выражана
Враги неожиданно появляются и тут же стреляют, вкупе с быстрыми пулями на реакцию остаётся крайне мало времени
Зато во время подката герой неуязвим для пуль
Два режима стрельбы - при одном можно двигаться, при другом нет.
ВСЕГО ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ
Боссы сделаны халтурно и через задницу: У Пако-Локо есть огроомное такое слепое пятно, Вождь индейцев - хромой инвалид, к тому же его ножички отбиваются ружьем, с последним боссом вообще работает тупая тактика прыжок вверх-вниз - босс тупо прыгает вслед за героем и его можно легко убить
Прикольная анимация сгорания врагов

SNES:
Вместо пуль - какие-то разноцветные шарики
Больше, ГОРАЗДО больше уровнее
Во время подката герой уязвим для пуль, поэтому полезность подката под вопросом
Зато пули летят медленнее и враги не выпрыгивают как черти из табакерки
Боссы - не мальчики для битья, здесь они заставляют попотеть
Один режим стрельбы. В некоторых местах нельзя стрелять сидя вперёд, а когда можно - нельзя стрелять сидя вниз.
4 персонажа. Пустячок, но приятно

Итог - здесь действует ОБРАТНОЕ правило. Графика и музыка круче на сеге, но по содержанию и геймплею лидирует СНЕС, несмотря на некоторые огрехи :)

--- Конец цитаты ---
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 10 Январь 2018, 13:52:21 ---"Настолько порезанный порт, что даже эксклюзив"
--- Конец цитаты ---
Тянет на мем.  :)


--- Цитата: ghostdog3 от 10 Январь 2018, 14:47:16 ---Maximum, если честно, тоже удивился, почему ALEX_230_VOLT настолько переделал изначальное сравнение Мельстрома, что выводы получились почти обратные...
--- Конец цитаты ---
ghostdog3, о, так вот оно, изначальное сравнение. Ну, оно не идет ни в какое сравнение (неожиданный каламбур!) с тем, что у Алекса. Тут все куда объективнее.

Печально: тема создавалась как раз для объективных сравнений игр, а на деле все опять сводится к любимым и нелюбимым консолям.
AuAurora:
Ну и обновляйте первый пост объективно, а флуд и обсуждения - не то, что увидит юзер, зашедший для определения на чём играть в кроссплатформерную игру, он увидит шапку темы. Срачист пойдёт в конец темы сразу
ALEX_230_VOLT:
ghostdog3, ну школьником я был, совершал необдуманные поступки - давно это было  :blush:
ww:
Вот еще не хватает темы с региональными отличиями в играх. Ну где это очень влияет на геймплей, особенно на сложность.
ghostdog3:
ww, вот же она - Различия Японских (J), Американских (U) и Европейских (E) релизов одной игры


--- Цитата: ParagonUnits от 18 Апрель 2011, 01:15:32 ---В TMNT Turtles in Time на SNES в японской версии можно отдельно выбирать сложность и продолжения, 3 сложности и максимум 3 продолжения, в остальных версия при выборе сложности, автоматом ставится кол-во продолжений: для лёгкой - 3, для нормальной - 4, для сложной - 5!

--- Конец цитаты ---
SyLaR:
Сделаю ленивый вброс в мертвую тему. Давно хотелось написать про эту игру, но все время забивал на убогие версии для SNES. Тот самый момент, когда Sega вложила в разработку больше сил, чем ленивые трешоделы из студии Imagineering.

Home Alone
Случай: Г (игры АБСОЛЮТНО разные, хотя и имеют одинаковые названия (а иногда даже и логотипы))
Жанр: аркада с элементами головоломки
Вердикт: предпочтительнее SMD
Вступление: На волне популярного фильма ленивые разрабы из Imagineering решили быстро срубить бабла. Замутили они быстро средненькую аркаду и впарили свое творение наивной Нинке. Сега же оказалась умнее и решила сама разработать свою версию, выпустив её значительно позже. Получилась вполне себе интересная аркада с элементами планирования.

Про плюсы и минусы можно даже не писать, ведь игры совсем разные. Snes получила проходную игру по фильму (они даже лениво кадры оттуда запихнули), а SMD получила вполне уникальную вещь.

Заключение: Сега доказала в очередной раз, что под чутким своим руководством может создавать интересные проекты для своей консоли, если даже это игры по кинолицензии.
Home Alone 2
Случай: Г (игры АБСОЛЮТНО разные, хотя и имеют одинаковые названия (а иногда даже и логотипы))
Жанр: аркада с элементами головоломки
Вердикт: предпочтительнее SMD
Вступление: Очередная игра по кинолицензии популярного фильма. В этот раз все события не ограничиваются одним лишь домом. Только вот творческая свобода слабо сказалась на проектах. Трешоделы Imagineering снова пустили свои грязные ручки в сторону наивной Нинки, засунув ей аж 2 версии проходной игры для SNES и NES. В целом эти версии имеют больше общего и попали бы в категорию В (игра похожи, но могут быть различия в геймплее, графике и строении уровней), но рассматривать игры нет смысла в этой теме. Сега же сохранила голову и сама взялась за разработку, выпустив игру опять позже. Про версию NES слышали многие, ибо даже AVGN в свое время её знатно закидал. Также она считается одной из худших игр по кинолицензии. Вот SNES версия как раз близка к ней. Сега же отказалась от экспериментов с тактикой и выпустила добротной платформер с приятной графикой.

При плюсы и минусы смотри выше.

Заключение: Сега в очередной раз сделала это. Игру же вполне можно пройти с удовольствием в зимние праздники, получив удовольствие от приятной концовки.
SyLaR:
И никто меня не назовет клятым сегабоем? Кто-нибудь еще в эти игры играл?  :-\
ww:

--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 22:45:24 ---И никто меня не назовет клятым сегабоем? Кто-нибудь еще в эти игры играл? 
--- Конец цитаты ---
А че тут говорить?

--- Цитата ---Про плюсы и минусы можно даже не писать
--- Конец цитаты ---
И это ты называешь полноценным сравнением?
SyLaR:

--- Цитата: ww от 15 Январь 2018, 23:07:51 ---А че тут говорить?И это ты называешь полноценным сравнением?

--- Конец цитаты ---
А что там можно сравнивать, когда игры совсем разные? Я еще понимаю нормальную мультиплатформу можно сравнить, а тут просто общее впечатление только выйдет.
AuAurora:

--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 23:32:00 ---А что там можно сравнивать, когда игры совсем разные? Я еще понимаю нормальную мультиплатформу можно сравнить, а тут просто общее впечатление только выйдет.

--- Конец цитаты ---
Вот и распиши. А то очень познавательно для того, кто не знает про игру.
SyLaR:

--- Цитата: AuAurora от 15 Январь 2018, 23:33:07 ---Вот и распиши. А то очень познавательно для того, кто не знает про игру.

--- Конец цитаты ---
Расписывать геймлей проходной игры в мертвой теме? Не, пускай останется такое кастратное сравнение. Все равно первый пост уже никогда не обновится  :lol:
AuAurora:

--- Цитата: SyLaR от 15 Январь 2018, 23:39:11 ---Расписывать геймлей проходной игры в мертвой теме? Не, пускай останется такое кастратное сравнение. Все равно первый пост уже никогда не обновится  :lol:

--- Конец цитаты ---
откуда такая информация?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии