Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (64/86) > >>
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Just Fan от 27 Июль 2016, 12:33:01 ---Ребята, давайте запилим сравнение версий для Dragon: The Bruce Lee Story. Вроде их еще не сравнивали.
--- Конец цитаты ---
Помню в 90-е в магазине Денди двое продаванов как раз Брюса Ли запустили на Снес и СМД одновременно на двух разных телеках и сравнивали качество. :)
Just Fan:

--- Цитата: RavenRaze от 27 Июль 2016, 18:36:15 ---Однако MIPS ничего не говорит об эффективности ЦПУ при выполнении различных операций. У обоих процессоров могут быть свои преимущества в определенных задачах, независимо от частоты, но тем не менее двукратное отставание процессора СНЕС по частоте  свою роль сыграло в отставании по производительности в мультиплатформе. Все-таки это очень важный показатель. И даже по эксклюзивам это заметно, сколь бы они не были красивы - загрузки, размеренный темп игрового процесса, проще анимация, меньшее количество объектов на экране.

--- Конец цитаты ---
Казалось бы - по каким эксклюзивам (и в сравнении с какими и почему) это заметно? Как недостаток бластпроцессинга влечет за собой еще и "простоту анимации" и "меньшее количество объектов на экране"?

А теперь пожалуйста, процитируй мое псто, где я "набросился на тебя в угаре за R-Type, Lost Vikings и Rock'n Roll Racing"? Именно "набросился в угаре", пожалуйста. Где я цепляюсь за миспы как за соломинку? Просто интересовался, мож как раз Сегушка еще и по производительности выигрывает, я же не знаю. И ты не знаешь, в тот момент когда пишешь что "у СНЕС слабый проц".

Где мое фанбойское оцепенение? (а вот где твое, как раз могу процитировать, хехе). Где я напал на тебя "как собака"? Где я лгу?

Короче давай, процитируй где ты все это откопал, вместе посмеемся.

 :)
roxer:

--- Цитата: RavenRaze от 27 Июль 2016, 18:36:15 ---Порылся в интернете немного относительно MIPS ЦПУ обеих консолей, но не нашел ничего. Однако MIPS ничего не говорит об эффективности ЦПУ при выполнении различных операций. У обоих процессоров могут быть свои преимущества в определенных задачах, независимо от частоты, но тем не менее двукратное отставание процессора СНЕС по частоте  свою роль сыграло в отставании по производительности в мультиплатформе. Все-таки это очень важный показатель. И даже по эксклюзивам это заметно, сколь бы они не были красивы - загрузки, размеренный темп игрового процесса, проще анимация, меньшее количество объектов на экране. Сега подходит для ураганных аркад, СНЕС - для красивых РПГ и классических платформеров - у каждой консоли своя специализация.

--- Конец цитаты ---

сорри оффтоп но по теме супербыстрого сеговского проца вопрос.
вчера перед сном решил заценить сеговского мегамана вилли варс, по быстрому пробежался уровень катмана, скажите на железе тоже тормозит(особенно на битве с босом) или это у меня эмуль не тянет?
Brick_Man:
Ёпрст, вчера вечерком накатал постец небольшой, а тут уже аж на две страницы вперёд ушли. :lol:
Вы всё правильно говорите, товарищи. Про музыку в особенности. По музыке как раз проще всего понять, для какой консоли изначально пилили игру.
Вот есть тот же Зеро:
И
Разве не очевидно, где оригинал, а где адаптация? И ведь дело не в возможностях консоли вовсе.
Противоположный пример - Червяк Джим первый (именно первый):
И
Опять же, вполне очевидно, где мелодия звучит сочнее и естественнее. Всякие дополнительные эффекты этого не скроют.
Примеров с обоих сторон можно привести сколько угодно, только это долго, при желании сами найдёте.
А про порты с амиги/ещё чего-нибудь я не говорю, только про 16-битные эксклюзивы. С амижными портами нужно разбираться куда плотнее. Бывает даже так, что и там и там получается одинаково круто. Пример - Mega Turrican на сеге и Super Turrican на снесе. Обе версии выглядят, звучат и играются одинаково замечательно.

Добавлено позже:
А, ну и да, сравнивать РАЗНЫЕ игры от РАЗНЫХ компаний, но носящих одно и то же лицензированное название - это адовый бред.  :lol:
Ватмана и Гробина в частности имею я ввиду.

Добавлено позже:

--- Цитата: roxer от 27 Июль 2016, 20:55:36 ---сорри оффтоп но по теме супербыстрого сеговского проца вопрос.
вчера перед сном решил заценить сеговского мегамана вилли варс, по быстрому пробежался уровень катмана, скажите на железе тоже тормозит(особенно на битве с босом) или это у меня эмуль не тянет?

--- Конец цитаты ---
Так и должно быть. Это кривой и ужасно неоптимизированный порт. Он тормозит всегда. :lol:

Добавлено позже:
Sunset Riders на снесе довольно косячный, в основном из-за совершенно ущербного подката. Игра просто нереально сложная, НАМНОГО СЛОЖНЕЕ аркадного оригинала (!!!), однако нельзя отрицать тот факт, что она гораздо ближе к аркаде, чем поделка "по мотивам" на сеге.

Добавлено позже:
Ну и по поводу музыки: и Снес и Сега, при желании, могут практически в любой стиль. Хоть техно, хоть оркестр, хоть рок. Всё зависит от прямоты рук композиторов.
RavenRaze:

--- Цитата: Just Fan от 27 Июль 2016, 20:32:32 ---Казалось бы - по каким эксклюзивам (и в сравнении с какими и почему) это заметно? Как недостаток бластпроцессинга влечет за собой еще и "простоту анимации" и "меньшее количество объектов на экране"?

А теперь пожалуйста, процитируй мое псто, где я "набросился на тебя в угаре за R-Type, Lost Vikings и Rock'n Roll Racing"? Именно "набросился в угаре", пожалуйста. Где я цепляюсь за миспы как за соломинку? Просто интересовался, мож как раз Сегушка еще и по производительности выигрывает, я же не знаю. И ты не знаешь, в тот момент когда пишешь что "у СНЕС слабый проц".

Где мое фанбойское оцепенение? (а вот где твое, как раз могу процитировать, хехе). Где я напал на тебя "как собака"? Где я лгу?

Короче давай, процитируй где ты все это откопал, вместе посмеемся.

 :)

--- Конец цитаты ---
Фанбой отличается от обычных, непредвзятых людей, тем что он ненавидит все, что хоть как-нибудь посягает на его святыню. Ты обсираешь Сегу почём зря и тех людей, кто не разделяет твою неуемную любовь к Снес. Я же люблю игры на обеих платформах, причем считаю, что на СНЕС вышло несколько самых лучших игр того поколения, и вижу недостатки и достоинства обеих консолей. Ты мне еще защиту сеговского samurai showdown (или что там еще про самураев есть, не помню)приписал, хотя я даже не упомянул об этой игре ни разу, - мне она просто неинтересна, я не могу ничего о ней сказать, но тебе на это пофиг. Насчет объектов, анимации и т.д - сравни Контры, сравни R-Type с Thunder Force 4, найди на СНЕС что-то подобное Beyond Oasis и Comix Zone. Где на СНЕС больше объектов и партиклей одновременно, чем в поздних уровнях Бэтмэна и Робина на Сеге? Эта игра охренительна независимо от чьих-либо предпочтений, как в звуковом, так и в графическом плане. Нигде на Снес нет такого скроллинга вкупе с такой отличной производительностью, как  в Сонике 3,  к тому же с бесшовными переходами от уровня к уровню. (О рендеринге, цветах я не говорю - это прерогатива СНЕС)Достаточно? Наверное нет, но мне пофигу,я устал и больше не хочу ругаться.
paul_met:

--- Цитата: Brick_Man от 27 Июль 2016, 21:02:34 ---По музыке как раз проще всего понять, для какой консоли изначально пилили игру.
--- Конец цитаты ---
Проще всего понять по году выпуска игры.
В SNES версии Джима забавная музыка. Даже и не скажешь однозначно, что она хуже.
MetalliC:

--- Цитата: RavenRaze от 27 Июль 2016, 18:36:15 ---Порылся в интернете немного относительно MIPS ЦПУ обеих консолей, но не нашел ничего. Однако MIPS ничего не говорит об эффективности ЦПУ при выполнении различных операций. У обоих процессоров могут быть свои преимущества в определенных задачах, независимо от частоты, но тем не менее двукратное отставание процессора СНЕС по частоте  свою роль сыграло в отставании по производительности в мультиплатформе. Все-таки это очень важный показатель.
--- Конец цитаты ---
ты бы лучше в книжках по устройству микропроцессоров порылся, может быть научился бы чему полезному.
тактовая частота процессоров тех времен не говорит почти вообще ни о чем, и потому эти MIPS-ы в свое время и придумали, чтоб как-то оценивать их реальную производительность.

грабля в том, что одним процессорам, типа СМД-шного моторолы нужно несколько/много тактов для даже самой простейшей операции, в то время как в других все операции выполняются за один или максимум пару тактов. и это совершенно нормально, что какой-то один из процов тех лет по реальной производительности равен другому на вдвое-втрое-вчетверо большей частоте, ну или наоборот)

но, увы и ах, тупым фанбоям этого видимо не понять...
зато на ура верят в сказки про бластпроцессинги и прочие выдумки маркетологов  :D
RavenRaze:

--- Цитата: MetalliC от 27 Июль 2016, 23:15:05 ---ты бы лучше в книжках по устройству микропроцессоров порылся, может быть научился бы чему полезному.
тактовая частота процессоров тех времен не говорит почти вообще ни о чем, и потому эти MIPS-ы в свое время и придумали, чтоб как-то оценивать их реальную производительность.

грабля в том, что одним процессорам, типа СМД-шного моторолы нужно несколько/много тактов для даже самой простейшей операции, в то время как в других все операции выполняются за один или максимум пару тактов. и это совершенно нормально, что какой-то один из процов тех лет по реальной производительности равен другому на вдвое-втрое-вчетверо большей частоте, ну или наоборот)

но, увы и ах, тупым фанбоям этого видимо не понять...
зато на ура верят в сказки про бластпроцессинги и прочие выдумки маркетологов  :D

--- Конец цитаты ---
Правильно, я тупой фанбой, и частые тормоза в СНЕС-играх - это вымысел, их нет и не было никогда. Процессор с меньшей частотой якобы быстрее, но в играх этого не заметно. Про маркетинг вообще смешно,  - я о той сеговской рекламе года три назад, наверное, только узнал, а все это тормозное ,глючное роскошество на лучшей платформе 4-го поколения увидел гораздо раньше, а до этого свято верил на слово про "непревзойденную мощь СНЕС " со слов большинства тех, кто про это упоминал, и увидев Данки Конга. Так что скорее здесь некоторые верят в маркетинг Нинтендо про Mode7 и самый крутой звуковой чип. Но оказалось, что кроме игр Rare, которые всегда были одними из лучших специалистов в технической части,  ничего больше особого-то и не было на этой консоли. И то впечатление было именно визуальным, - никакой серьезной нагрузки на этот самый злосчастный ЦПУ, из-за которого весь срач тут развели, в Конгах не наблюдается. Они бы и на НЕС пошли без изменений в игровом процессе, если графон упростить.
Street Fighter:

--- Цитата: RavenRaze от 28 Июль 2016, 01:42:16 ---Но оказалось, что кроме игр Rare, которые всегда были одними из лучших специалистов в технической части,  ничего больше особого-то и не было на этой консоли.
--- Конец цитаты ---
Да много там хороших игр от самых различных компаний: Rare, Nintendo, Capcom, Konami, Natsume, Enix, Technos, Ocean, Taito, Human, Jaleco, Square,  Hudson, Sunsoft, LucasArts и т.д. и т.п., достаточно лишь окунуться во все это разнообразие. А так плаваешь просто на поверхности, упоминаешь лишь Донки Конги, Финалки, Хроно Триггер и т.д. Не особо люблю ни РПГ, ни платформеры; Донки Конги, Марио и Хроно Триггер вообще не вкатили, а люблю крутые боевики: мордобои, пострелушки различные, экшены. Читаю твои размышления по этой консоли и не понимаю, почему мне нравится Снес :)?
Just Fan:
RavenRaze, да никто срач не разводил, я просто поинтересовался вот насчет этой фразы:


--- Цитата: RavenRaze от 27 Июль 2016, 02:09:21 ---Конечно, понятно, что СНЕС многим нравится( и мне, тоже, но в плане эксклюзивов :)), но именно в плане мультиплатформы всё крайне спорно. Графическая основа замечательна, с Mode 7 и т.д, но в плане производительности ЦПУ проблемы просто таки очевидные, и во многих мультиплатформенных проектах они налицо (долгие загрузки, тормоза).
--- Конец цитаты ---

Думал, может, ты чего еще знаешь про процессоры Сеги и СНЕС, и поделишься знаниями. Что ты все нервничаешь, мол, "накинулись как собаки/фанбоизм/врётиврётиврёти".

Бтв, по поводу этого:

--- Цитата ---Насчет объектов, анимации и т.д - сравни Контры, сравни R-Type с Thunder Force 4, найди на СНЕС что-то подобное Beyond Oasis и Comix Zone. Где на СНЕС больше объектов и партиклей одновременно, чем в поздних уровнях Бэтмэна и Робина на Сеге? Эта игра охренительна независимо от чьих-либо предпочтений, как в звуковом, так и в графическом плане. Нигде на Снес нет такого скроллинга вкупе с такой отличной производительностью, как  в Сонике 3
--- Конец цитаты ---
С чем я должен сравнивать Beyond Oasis и Comix Zone? Почему я должен сравнивать Контры между собой? Зачем сравнивать R-Type с Thunder Force 4? Там выше например упомянут тормозящий на Сеге Мегамен - почему-то я не прошу тебя сравнить его с Мегамен-Икс на СНЕС. Ну а еще выше Брикман прямо написал, что:

--- Цитата ---сравнивать РАЗНЫЕ игры от РАЗНЫХ компаний, но носящих одно и то же лицензированное название - это адовый бред
--- Конец цитаты ---
Я только могу дополнить, что и разные игры от одной компании сравнивать - тоже не верх здравого смысла. Насчет же Соника - тут да, конечно, уровень Грин Хилл скроллится адово быстро (правда не весь, а только в участках с норами), в остальном же его ураганная/зубодробительная/отвалбашки динамика примерно соответствует обычному платформеру. Хватит размахивать бластпроцессингом как козырным тузом.
Lost Soul:
Посмотрите гейм сак на ютубе, там столько много ржача по поводу всяких там мощностей. Супер-мега-алтимэйт ПАВА! :lol:
Амиталири:
Тему пора переименовывать в [SNES vs SMD]: сравнение консолей <_<
Pain:
 Как справделиво намекнул Сумак есть вкусовщина, а есть неприложная истина. Мне лично больше нравится сеговский алладин, но я бы не стал говорить что поэтому это неприложная истина. Хотя наверное можете поспорить с тем что Червяк первый пусть может и по музыке только, но лучше на сеге. Конечно кто то может играть и на снесе в него, а я не могу. Да и те кто может могут согласиться что хуже. Если он не упоротый мариобой. Так же сансет райдерс. Я не играл, но видел прохождение снесовской. А вот сеговскую играл не раз и до конца. СНЕСовская лучше однозначно. Сказать что сеговская лучше это как сказать что бетман архам найт лучше на пк или что байонетта 1 лучше на пс3 чем на бокс360.
Just Fan:

--- Цитата ---Хотя наверное можете поспорить с тем что Червяк первый пусть может и по музыке только, но лучше на сеге.
--- Конец цитаты ---
Да он даже и не только музлом берет, там и цвета получше, и уровень Интестинал Дистресс в наличии.
purgen:
Вечный спор) По мне так сравнивать смысла нет. У обоих консолей были свои ограничения.  Какая то игра была лучше на снес, какая то на сеге.  Мортал на снесе неплох, но за годы привык у управлению на сеге. battletech тоже ничего ,но опять же руки заточены под 6 кнопок. К чему весь этот спор?  Если бы в детстве у меня была snes, то я плеваля бы от версий для MD, но так как у меня была MD, то играть в порты на снес мне тяжко
Just Fan:
Да не, это не совсем чтобы холивар Сега против СНЕС, а поштучное сравнение мультиплатформы: во что лучше поиграть там, во что лучше поиграть здесь. Ну, в идеале так задумывалось.
Novek:
Народ а где можно посмотреть весь список кросс платформенных игр на 16-битки?
Heidr:

--- Цитата: Амиталири от 28 Июль 2016, 13:58:13 ---Тему пора переименовывать в [SNES vs SMD]: сравнение консолей <_<

--- Конец цитаты ---
Скорее, в "в детстве был мегадрайв, сега рулит, у Нинтенды игор нет и графон плохой" vs "за границей играли на SNES как боги, а нам привозили китайский мусор для лохов".
SyLaR:

--- Цитата: Street Fighter от 27 Июль 2016, 07:50:19 ---Тему надо листать, а не смотреть только по главной странице, на которую автор темы забил. Были здесь уже сравнения
--- Конец цитаты ---
Угу, даже большая часть моих сравнений игр по комиксам намекала на превосходство SNES в качестве лучшей мультиплатформы среди 16 биток.

Maximum Carnage, Separation Anxiety, Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge, The Death and Return of Superman, Captain America and The Avengers - в пользу SNES.

The Incredible Hulk - в пользу SMD, но там в SNES версии просто геймплей сломан.

Justice League Task Force, Spider-Man Animated Series - почти разные игры, но SMD версии вышли очень убогими. Даже JLTF на Сеге попал в десятку худших файтингов на западных сайтах.

Еще разные версии Дредда проходил в 2014. На сайте уже было сравнение, поэтому решил не писать. SNES версия Дредда прям небо и земля.


--- Цитата: purgen ---Если бы в детстве у меня была snes, то я плеваля бы от версий для MD, но так как у меня была MD, то играть в порты на снес мне тяжко
--- Конец цитаты ---
Хех, если у человека в детстве были лишь деревянные игрушки, прибитые к полу, то лучшие игры того времени он вообще не должен признавать?  :lol:


--- Цитата: Novek ---Народ а где можно посмотреть весь список кросс платформенных игр на 16-битки?
--- Конец цитаты ---
В теме уже давно выкладывали данный список, поэтому сила некромантии тебе в помощь.

Sumac:

--- Цитата: SyLaR от 29 Июль 2016, 03:09:30 ---Хех, если у человека в детстве были лишь деревянные игрушки, прибитые к полу, то лучшие игры того времени он вообще не должен признавать? 
--- Конец цитаты ---
К сожалению именно так некоторые персонажи здесь и рассуждают.  :-\
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии