Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Operation Europe - Path to Victory 1939-1945
<< < (21/31) > >>
KDE:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 28 Июль 2020, 01:04:12 ---Beruhobenue, это "Верхопенье", так?
--- Конец цитаты ---
Это точно так. Я даже патчик делал, чтобы это поправить.
Brogado выдуман, Tacchini тоже - там это написано, если смотреть инфо по нему. Можно по всем инфо смотреть. Кнопкой A при начальном выборе офицеров.
А с картами повозимся, найдём всю правду.
n-jet:
В последней версии, где подкрепления гарантированно приходят, просто ад творится на карте в Нормандии. Не спорю, играть стало интересно. Я в других кампаниях даже почти не заказывал подкреплений, чтобы было интересно сражаться с большим количеством врагов. Но в Нормандии прут просто толпы пехотинцев пушек и механайзов. Хорошо хоть тигры не валят батальонами по 99 танков. Пришлось заминировать поля вокруг городов, потому что в захваченных городах набиваются крайне боеспособные гарнизоны противника.
Dazmorg:
Всем привет, камрады!  :cool:

Большое спасибо KDE и kvn за то, что так упорно продолжают развивать любимую игру  :wow: Перечитал тему, задался вопросом - а можно ли в остальных картах ввести практику такой неконтроллируемой поддержки с моря, как у Союзников в миссии "Штурм Нормандии" ?
n-jet:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 28 Июль 2020, 01:04:12 ---Belhamed
--- Конец цитаты ---
https://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Crusader
n-jet:
А можно ли вырезать кусок кода, который показывает фон боя? То есть не сам фон вырезать, а ту часть, когда карта боя сменяется изображением войск, которые стреляют друг по другу? Примерно на полсекунды всё время появляется фон, усеянный квадратиками. Если можно, то лучше сделать, чтобы и карта, и изображение атакующей техники рисовались сразу.

И старое пожелание: отменить необходимость каждый раз подтверждать указанное действие. Ведь во время боя каждый раз просит подтверждения.
n-jet:
Заметил глюк: после боя в городе, в котором были только местные войска, те войска которые участвовали в бое, после его окончания исчезли из отображения, хотя при реорганизации их видно, и в файле Эксель они тоже есть естественно. Видны только те, которые не поучаствовали. Не видно миномёты и НКВДшников.
ubersoldier:
Всех приветствую, есть ли какие либо продвижения в хакинге\модинге? :)
n-jet:
Надо отключить бесконечное пополнение войск противника. Достаёт гонять его по всей карте. Или хотя бы ограничить вызов нового полка - 1 раз в сутки, но пусть приходит полностью вооружённый 99 в каждом батальоне, или как минимум 80.
SUBZERO:
Добрый день не ожидал что игра пользуеться популярностью

Добавлено позже:
Хочу сказать большое спасибо за проделанную работу товарищу Kde и хотел спросить, как самому можно открыть файл игры и внести изменения? В частности интересует , заказы, урон от авиации, урон от мин, время выполнения операций спецназа, и вероятность их выполнения, урон от мин, в общем если кто знает как что и где искать, подскажите плиз

Добавлено позже:
Вообщем теперь по игре может кто еще и читает эту тему, задавали вопросы по атаки войск, на скорость атаки влияет показатели генералов, в частности inf влияет на всю пехоту и бтр и мех юниты, если показатель будет от 90 до 99 то скорость будет через каждые 2 часа в бою, если от 80 до 89 то 3 часа и.т.д если у командира показатель был около 87 и командир сделал около 20 побед от в бою его войска будут атаковать через 2 часа, просто в игре его показатели не меняються, если память не изменяет то 10 побед это + 2  ко всем показателям командира, показатели ATRY влияет на скорость стрельбы всей Арты с дальностью атаки больше 1, но не влияет на брумбар хумель веспе, это относиться к танкам, по цифрам все то же самое как описал выше, параметр TANK влияет скорость стрельбы всех танков и пушек типа 75mm 85mm и,т.д по цифрам все тоже самое как описано выше, параметры лидерство и чарм вообще не замечал чтоб они на что то влияли есл кто знает подскажите, по авиации если брать 6 сценарий то Русским можно отпралять по 3 самолета и они нанесут урон т,к в их наличии всего 100, а вот немцам уже надо минимум 7 ставить иначе перехват будет, если у каждой нации число самолетов равно 100 то достаточно 5 и все будет ок. Теперь что можно ими сделать атаковать полки урон будет только пехоте и все, атаковать города, уничтожает припасы города, но хочу заметить что авиация снимает 1% топлива и добаляет 10% устали этим можно остановит противника, да забы по генералам надо учитовать кто камандует, к примеру если командир армии имеет 99 по танком то стрелять он будет через каждые 2 часа, но к примеру в бою участвует командир 2 дивизии к примеру и вы дали ему упраление в бою то все цифры игра будет брать этого командира к примеру у него танки 70 то и стрелять они будут каждые 4 часа, вообщем если есть вопросы задавайте, да забыл если играть в чистую версию то чтоб выполнялись заказы нужно знать командиров
абвабв:

--- Цитата: SUBZERO от 20 Июнь 2021, 08:38:29 ---http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,74872.0.html-вот тема с редактором. Тема не закрыта, но обсуждений нету, потому что они на прошлых страницах. Там же можешь скачать сохранения прохождения
--- Конец цитаты ---
n-jet:

--- Цитата: SUBZERO от 20 Июнь 2021, 08:38:29 ---Добрый день не ожидал что игра пользуеться популярностью

--- Конец цитаты ---
Да не, нас тут просто небольшая кучка психов, которым нравится гоняться за пронумерованными квадратиками  :lol:
абвабв:
    Он прав. Но он имеет ввиду игры с числами, а Европа считается лучшей.
ubersoldier:
Самое интересное, что еще нет такой игры на пк, а если скажите про те жалкие пародии типа какого нибудь панзера, стил дивижн или хертс оф айрен то я с вами не соглашусь, ибо это игры из расчета хорошей задумки но не та реализация. Проще говоря, как бы операция не выглядела, это эталон в своем жанре, ее бы переместить на пк, а бой сделать не пошаговым, а как в man of war и больше ничего и не надо.

cptPauer:

--- Цитата: ubersoldier от 22 Август 2021, 23:17:05 ---Самое интересное, что еще нет такой игры на пк, а если скажите про те жалкие пародии типа какого нибудь панзера ..
--- Конец цитаты ---
Как нет? Эта игра официально выходила на ПК, в 1994 году.

Она отличается, от версии на Genesis, но это именно Operation Europe: Path to Victory 1939-45, а не "те жалкие пародии типа какого нибудь панзера" (С).

абвабв:

--- Цитата: ubersoldier от 22 Август 2021, 23:17:05 ---Самое интересное, что еще нет такой игры на пк, а если скажите про те жалкие пародии типа какого нибудь панзера, стил дивижн или хертс оф айрен то я с вами не соглашусь, ибо это игры из расчета хорошей задумки но не та реализация. Проще говоря, как бы операция не выглядела, это эталон в своем жанре, ее бы переместить на пк, а бой сделать не пошаговым, а как в man of war и больше ничего и не надо.



--- Конец цитаты ---
  В хертс оф айрон есть технологии, запас людских ресурсов, модернизация войск и постройка укреплений.
КАЛАШ:

--- Цитата: Sindeo от 22 Октябрь 2018, 02:28:27 ---В плане графики  неплохо бы исправить ляпы разрабов, типо неправильных и перепутанных спрайтов техники, ну а профильные картинки юнитов можно попробовать портировать из СНЕС версии, там вроде они по качественнее. А безотказный заказ на мой взгляд имба.. но вероятность успеха можно  былоб поднять.. например для слабых юнитов успех заказа 75% для средних 50% тяжелые танки и легкая артиллерия 40% сверхтяжелые танки и тяжелая артиллерия 25%

--- Конец цитаты ---
Возможно ли добавить в миссии дополнительные корпуса? Или это невозможно
КАЛАШ:
Короче у меня сто миллиардов предложений.
По большому счету параметры юнитов я бы все оставил, это не так принципиально. Разве что не логично то что например арта не может шпарить хотя бы на дальность одной клетки. Или то что пехота практически исполняет функцию мяса в игре. Я бы накинул им на атаку. И вообще Пехоты в игре катастрофически мало - понятно что танки гонять интереснее, но реалистичности мало в этом.
В принципе все что касается карт, сценариев, условий побед - то же не критично.
По идеи все проблемы можно было бы решить накидованием мозгов для ИИ, но он на столько тупой что через две недели войны он вообще уходит на ПЕНСИЮ и перестает вообще заниматься войной. Просто приходишь и выносишь его ЯГДТИГРЫ без бензина из дальнобойки. Я про то что он как наркоман строит мосты где попало вместо того чтоб строить их на главном направлении - вообще молчу. Ну короче все эти хотелки из разряда "мечтать не вредно". Стоит понять принцип работы движка и ИИ можно разносить не потеряв ни одного мать его пехотинца  :neznayu: еще пацаном понял тактику - сноса всего панцервафе на одном мосту из дальнобойки по очереди, батальон за батальоном. Гребаный овощ не только не может построить мост в другом месте но и при безнадежной атаке на мосту атакует бесполезный центральный батальон вместо того чтоб коцать опасные для себя. Ну это все и без меня тут знают. Короче раз нет возможности дать ИИ мозгов, то надо скинуться пацанам, для дабовления ИИ дополнительного армейского корпуса в каждой операции, и дать честное слово не громить его на мосту.  :-\
Короче самая главная коррекция на мой взгляд, это усиление войск ИИ дополнительными подразделениями. В плоть до того чтобы закинуть один полк "Федоров" (штук 40-50) вермахту на Курский выступ. Понятно что на южном фасе выступа не было у Манштейна ни одного Фердинанда, но так и ИИ в "ОЕ" командует не Манштен, а тупой "азиат 92 года разлива" o_0. В идеале проситься на курске 5-й корпус, к 4-м немецким. Да и загрузить во все эти 5 корпусов ВСЕГО на 100 в плане снабжения.
Вообще я бы во всех сражениях переделал бы состав войск.
И какого черта разрабы не сделали миссию про Сталинград...  хотя бы еще :neznayu:     

Добавлено позже:
КАЛАШ:

--- Цитата: KDE от 28 Июль 2020, 12:32:05 ---Это точно так. Я даже патчик делал, чтобы это поправить.
Brogado выдуман, Tacchini тоже - там это написано, если смотреть инфо по нему. Можно по всем инфо смотреть. Кнопкой A при начальном выборе офицеров.
А с картами повозимся, найдём всю правду.

--- Конец цитаты ---

Вы тут есть кто нибудь???
Sindeo:
Давненько сюда не захаживал. Но на днях узнал новую фишку, которую может конечно тут уже упоминали.. В общем если за немцев на должность CI командира разведки поставить конкретно Дитриха, то он будет спойлерить приблизительные результаты запросов на доп войска ARMS.

Например выбираем  заказ тигров и Дитрих говорит:  - Гальдер точно отклонит данный запрос.   Или выберем что попроще, например Пантеру и он скажет - результат будет зависеть от нашего уровня удачи\лояльности.    Вообщем вот такая инфа, протестил все действительно так.
 Может и на стороне союзников есть подобные генералы- спойлерщики, или это исключительно фишка Дитриха ?
KDE:
Привет. Больше года был очень занят работой. Даже дома к компу не подходил. Сейчас на выходные выбрался в гости :). Заглянул и в форум.
Sindeo, думаю, можно это проверить. Поднять CHRM всем командирам до 99, и пробовать.
Скорее всего, у Дитриха именно высокий параметр CHRM (charm) - и он имеет возможность разведать, что творится в генштабе :).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии