Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Шейдеры в ePSXe.Нужна помощь!
ShiningSbun:
Спасибо всем тут за ссылки на шейдеры.Потестил несколько.Все довольно круты.Но меня впечатлил Radial Blur ,но вот только он я думаю будет лучше только для гонок..И почему в нём кстати слева размытие больше чем справа.Немного бесит...
ЗЫ.делимся скринами.
Rockman Z:
--- Цитата: ShiningSbun от 26 Май 2010, 20:02:50 ---Спасибо всем тут за ссылки на шейдеры.Потестил несколько.Все довольно круты.Но меня впечатлил Radial Blur ,но вот только он я думаю будет лучше только для гонок..И почему в нём кстати слева размытие больше чем справа.Немного бесит...
--- Конец цитаты ---
я не смог его со второй ссылки скачать, залей его сюда, пожалуйста
EdHell:
Вот радиал блер и еще один спаренный 4xGLSoft + Bloom II
Rockman Z:
--- Цитата: EdHell от 27 Май 2010, 10:42:58 ---Вот радиал блер и еще один спаренный 4xGLSoft + Bloom II
--- Конец цитаты ---
блюр неплохой получился, у меня в рейдж рейсере асфальт так круто смотрелся.
скрин по удачней сделаю, кину.а вот спаренный 4xGLSoft + Bloom II, как то не убедительно смотрелся, или может у меня так стремно смотрелся, но натурал вижн по лучше будет.EdHell, а какие ты настройки используешь?
Добавлено позже:
вот тут парачка скринов с бампом(какик то сопли)))
bro:
--- Цитата: ShiningSbun от 26 Май 2010, 20:02:50 ---Спасибо всем тут за ссылки на шейдеры.Потестил несколько.Все довольно круты.Но меня впечатлил Radial Blur ,но вот только он я думаю будет лучше только для гонок..И почему в нём кстати слева размытие больше чем справа.Немного бесит...
--- Конец цитаты ---
В slf файле надо выставить свое разрешение.
topos84:
--- Цитата: Rockman X ---вот тут парачка скринов с бампом(какик то сопли)))
--- Конец цитаты ---
Нее, ну бамп в таких играх не смотрится. Вот в военных, где есть танки и пр. техника - там да, ну и в боевых гонках тоже в принципе ничего, а там, где люди - там все слишком ненатурально.
EdHell:
--- Цитата: Rockman X ---спаренный 4xGLSoft + Bloom II, как то не убедительно смотрелся
--- Конец цитаты ---
Да, не фонтан. Мне больше всего АА2х+Bloom понравился, даже больше, чем с натурал вижном. Вообще от игры зависит, если игра светлая, блум нафиг не нужен. Блер не люблю, сопли.
GalaxyBot_00:
В FM3 бамп на максе смотрится очень даже ничего, вся его проблема в том что он бампит все подряд, хотя в FM3 он почти ничего не портит , меню и диалоги даже четче стали
Вот такие опции и ничего не тормозит
--- Код: ---Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.9
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce 7600 GS/AGP/SSE2/3DNOW!
Resolution/Color:
- 1280x1024 Fullscreen - NO desktop changing
- Internal X resolution: 2
- Internal Y resolution: 3
- Keep psx aspect ratio: off
- No render-to-texture: off
- Filtering: 5
- Hi-Res textures: 1
- TexWin pixel shader: off
- VRam size: 256 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer effects: 2
- Framebuffer uploads: 1
Misc:
- Scanlines: off
- Mdec filter: on
- Screen filtering: on
- Shader effects: 3/4
- Flicker-fix border size: 0
- GF4/XP crash fix: off
- Game fixes: off [00000000]
--- Конец кода ---
Блум+АА и Натурал Вижн мне показались одинаоквы ( на FM3, больше не на чем проверить).Был бы шейдер Бамп+АА+Блум ))
Rockman Z:
а у меня наоборот, на таких низеньких настроиках круто смотрелся
Добавлено позже:
--- Цитата: topos84 от 28 Май 2010, 12:43:43 ---Нее, ну бамп в таких играх не смотрится. Вот в военных, где есть танки и пр. техника - там да, ну и в боевых гонках тоже в принципе ничего, а там, где люди - там все слишком ненатурально.
--- Конец цитаты ---
да, есть немного в панцер фронт например круто смотрится, ну вот зомби мне кажется отвратительно смотрелся)))) эти его внутренности как то объемно видятся, и еще будто мокрые, веэээ((((
GalaxyBot_00:
--- Цитата: Rockman X от 28 Май 2010, 16:50:17 ---а у меня наоборот, на таких низеньких настроиках круто смотрелся
--- Конец цитаты ---
у меня на маленьких каша, я играю на полный экран с разрешением 1280х1024,а не в окне
Скрины ( можна вправо скролить)
Пробовал для этой игры АА+Блум и НатурВижион , там тупо все стало размытое ,а в бою когда ванзеры бьются ничего не изменилось
topos84:
--- Цитата: GalaxyBot ---Пробовал для этой игры АА+Блум и НатурВижион , там тупо все стало размытое ,а в бою когда ванзеры бьются ничего не изменилось
--- Конец цитаты ---
Я пробовал их еще и на WarGames и Vigilante 8 SO - тоже неахти.
Вообще я все перепробовал и пришел к выводу, что только 3 вида шейдеров для меня вообще имеют смысл:
- Bump Map (для FM3, боевых гонок (на обычных не очень смотрится, хотя вот в футуристических, типа Omega Boost, тоже ничего так), для WarGames и прочих игр с боевой техникой);
- Анимационные шейдеры (для разных игр, но лучше всего смотрятся в адвенчурах, файтингах, в некоторых других);
- Скетч-шейдеры (это уже на любителя, но мне в файтингах понравилось больше, чем в других жанрах (тестил в основном на SF EX 2)).
Ну а все эти блумы, блеры, скейлы и т.д. мне не понравились, я лучше буду использовать стандартные сглаживания и фильтрацию текстур в сочетании с тремя типами шейдеров, что я написал выше. Мне так лучше играется.
Скринов не делал, ибо было лень - и так почти 3 часа потратил на тестирование всех шейдеров на разных играх.
GloryPL:
Подниму старую тему,и поделюсь своими скринами с использованием шейдеров.Во что они превратили Ксеногирс,у меня аж челюсть отвисла,сейчас с удовольствием прохожу эту игру заново.Использовал шейдер Cartoon shader I BL на максимуме
GalaxyBot_00:
--- Цитата: GloryPL от 27 Ноябрь 2010, 01:55:57 ---Подниму старую тему,и поделюсь своими скринами с использованием шейдеров.Во что они превратили Ксеногирс,у меня аж челюсть отвисла,сейчас с удовольствием прохожу эту игру заново.Использовал шейдер Cartoon shader I BL на максимуме
--- Конец цитаты ---
слишком высокий уровень стоит, на среднем или низком уровне шейдера лучше выглядит
еще бы шейдеры затрагивали все кроме меню , диалогов и тп)
pendragon:
круто выглядит!!! а файлы прямо в папку шейдерс бросать? и чисто сами файлы или в папках?
GalaxyBot_00:
--- Цитата: pendragon от 27 Ноябрь 2010, 20:19:14 ---круто выглядит!!! а файлы прямо в папку шейдерс бросать? и чисто сами файлы или в папках?
--- Конец цитаты ---
в настройках плагина нужно путь указать
GloryPL:
--- Цитата: GalaxyBot от 27 Ноябрь 2010, 12:37:35 ---слишком высокий уровень стоит, на среднем или низком уровне шейдера лучше выглядит
еще бы шейдеры затрагивали все кроме меню , диалогов и тп)
--- Конец цитаты ---
Ну я экспериментирую)А с меню беда,темное все.
MichaelN:
--- Цитата: ShiningSbun от 07 Июнь 2009, 13:25:55 ---Вообщем есть на тру вот эта сборка епсхе ePSXe by Rikimaru v.1.2 выкачал я её ,вы гляньте что он сделал с FF9:
--- Конец цитаты ---
Объясните, как сделать такую графику? Поставил Simonet's , графика - такая:
paul_met: Скрин спрятан под спойлер. Впредь, стоит читать правила форума и не постить такие "конские" скрины!
KARJICOH:
--- Цитата ---Объясните, как сделать такую графику?
--- Конец цитаты ---
Использовать BumpMAP шейдер,глянь скриншоты в посте № 63 от Rockman Z - тот же самый эффект..
ИМХО единственное,что в FFIX с этим шейдером выглядит нормально - это лого Squaresoft :D
Навигация
Перейти к полной версии