Игры > Общий

Различия Японских (J), Американских (U) и Европейских (E) релизов одной игры

<< < (18/24) > >>

Partsigah:
В "подозрительно похожей музыке" я (а может и не я) писал, что в Микки Маусе 3 есть музыка из Дисней Ленда (не помню оригинальное название), тогда как в Клоун киде её нету.

Tron2:
меня интересуют отличия не от клоун кида, а именно микки мауса (prototype) на английском от микки мауса на японском.

Baker:
Tron2, в прототипе босс 4 уровня (тюлень) в белых пятнах, подбосс 3 уровня (кот) выглядит недорисованым, босс второго уровня (рыба) висит на крюке,а сзади нее нет пола, но на геймплей это не влияет. Основное отличие - это второй уровень (мир игрушек), в нем другое расположение платформ и врагов, и те враги, которые выпрыгивают из коробок, бегают, а не передвигаются небольшими прыжками.

Grongy:
К слову, оказывается, что в Американской версии игры на SMD/SNES Addams Family, The босс-птица может навалить на Гомеза ( 0_0 всегда думал, что это яйцо), а в Европейской - просто летает.

Mighty Gear:
Некст-ген, но все же. Wolfenstein - The New Order: во всех версиях есть свастики, нацисты и сам Рейх, а в германском изменили Рейх на Власть, убрали все упоминании о нацизме. Такие вот пироги.

Partsigah:
Это ещё до выхода игры было известно, цензура, называется.

Mighty Gear:
Да и у многих игр из-за цензуры убирают многое. В той же Контре, в Европейском вообще роботы.

ParagonUnits:
А различия PAL 50 Гц и NTSC 60 Гц справедливы для всех консолей, или есть исключения?

Partsigah:
Иногда есть исключения, например, Joe & Mac (NES). Обычно в пал-версия просто медленнее и в данном случае всё справедливо, однако, в европейской версии музыка на заставке звучит быстрее и в другой тональности.

piratt1996:
а в чем различие между американкой donkey kong country и японкой супер данки конг?

Grongy:
Коль знаешь английский, вот здесь (в самом конце). Японская версия - другой титульный экран, нет меток на карте, уровни немного легче.

Rockman Z:

--- Цитата: Partsigah от 19 Августа 2014, 07:26:05 ---Иногда есть исключения, например, Joe & Mac (NES). Обычно в пал-версия просто медленнее и в данном случае всё справедливо, однако, в европейской версии музыка на заставке звучит быстрее и в другой тональности.

--- Конец цитаты ---
Всегда играю в PAL эмуляции  :oldgamer:

Tron2:
Есть ли отличия в "super mario 2" (U) и "super mario usa" (J) и тот же вопрос по третьей части.

ParagonUnits:
Мне на мой вопрос ответят, или не знает никто?

Partsigah:
Я тебе ответил. Или тебе нужны примеры каждой игры?

ParagonUnits:

--- Цитата ---Я тебе ответил. Или тебе нужны примеры каждой игры?
--- Конец цитаты ---

Ты хочешь сказать, что это справедливо для всех консолей вообще, включая современные?

Nereid:

--- Цитата: ParagonUnits от 25 Августа 2014, 03:52:29 ---Ты хочешь сказать, что это справедливо для всех консолей вообще, включая современные?

--- Конец цитаты ---
У современных консолей нет различий в частоте от 720p и выше. Если в них включить SD разрешение, то будет так же как и раньше - 50/60HZ.

ParagonUnits:

--- Цитата ---У современных консолей нет различий в частоте от 720p и выше.
--- Конец цитаты ---

У современных это с седьмого поколения? У меня в xbox стоит 1680*1050, при таком нет разницы? Он при тестировании такого разрешения говорит, что частота 50 Гц не поддерживается!

Partsigah:
По моему, в современных играх, последние лет 20, нет смысла выбора pal или ntsc, ибо телевизоры автоматически определяют стандарт вещания.

Nereid:

--- Цитата: ParagonUnits от 25 Августа 2014, 14:20:30 --- У меня в xbox стоит 1680*1050, при таком нет разницы?

--- Конец цитаты ---
Я ж написал, выше 720p.

--- Цитата: Partsigah от 25 Августа 2014, 23:37:07 ---По моему, в современных играх, последние лет 20, нет смысла выбора pal или ntsc, ибо телевизоры автоматически определяют стандарт вещания.

--- Конец цитаты ---
Ну если тебе нравится матрица на консолях с 50hz/FPS, то да, разницы нету.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии