| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| MK 2 И ULTIMATE MK 3 |
| << < (16/45) > >> |
| KABAL:
Чтобы сделать всех бойцов из MK 1 и MK 2 надо минимум пол года, если не больше, и это самая главная задача, и только потом уже может быть что-то там как-нибудь. А пока создаю LIU KANG MK 2. |
| lazycatze:
2 Kabal_MK: Может сделаешь все же Кенши в виде исключения? Тем более, что balin_victor все-таки тоже неплохо постарался... Повторюсь, не надо сразу делать множество добиваний, приемов и т.д. Минимум приемов и одно Fatality - вполне для начала достаточно. Думаю, увидеть бойца "новой MK волны" в MKU будет интересно не только мне. Конечно, я понимаю, что хак в первую очередь ты делаешь для себя, и что у тебя свое видение игры, но все же один раз, по просьбам трудящихся, исключение сделать, думаю можно :nyam: |
| balin_victor:
Kabal, плиз, сделай. Ну или дай тулзы, которыми ковыряешься, я сам сделаю. Но все же лучше, если ты сделаешь - у тебя опыта поболее будет. |
| KABAL:
Сам ты не сможешь, это довольно сложно и долго. А насчёт Kenshi- сори, я поставил себе задачу как можно быстрее вставить "родных" персонажей. |
| lazycatze:
2 Kabal_MK: Жаль, конечно, очень жаль... Скинь тогда balin_victor'у софт необходимый, пусть он сделать попробует... Я бы сам взялся, но в этом деле, к сожалению, я полный ламер :( 2 balin_victor: Выложи, плиз рипы Скорпиона из DA. |
| balin_victor:
2 Kabal: Реально, очень жаль. :'( А что насчет этого: --- Цитата --- Вот внезапно пришла идея. Можно (ну, теоретически) сделать выбор бойцов как в 4 части и в трилогии. Т.е какой нибудь кнопкой поворачивать портрет (или делать чтоб створки разъезжались и съезжались). Повернул Смоука пожалуйте Классик Смоука и.т.п --- Конец цитаты --- Можно так или нет? И еще, скажи, плиз, кого сейчас делаешь и скоро ли будет новая версия. 2 lazycatze: Держи: http://www.balin2003.narod.ru/DaScorp.rar С аннаунсером и в 16 цветов (вдруг Kabal'у понравится). 2 everyone: Кстати, я попробовал воплотить свою идею насчет ips патча. В ехе версия (последний хак на оригинальный ром) весит около 6мб, а версия 4 на версию 3 весит около 1 мб. Таким образом было бы удобно выпускать ips патчи по версиям. Это сугубо мои факты и имхо. |
| KABAL:
Во-первых, я Белорус. Во-вторых, я ещё не видел kenshi в деле. В-третьих, естественно мне не нравятся те персонажи, которых я не видел не в фильмах, не в сериале. В-четвёртых, МК после трилогии превратился в ЧЁРТ ЗНАЕТ ЧТО! (всякие там джареки, фуджины, каи, все бойцы с одинаковыми комбами, всего 2 fatality из добиваний и много других недостатков) Кароче, посмотрю на этого kenshi и решу, что с ним делать. ПРИМЕЧАНИЕ: из формата jpg если его вставить в yychr, вся палитра искожатся и мне необходимо самому обрабатывать КАЖДУЮ точку. Если же графику в сэйве с эмулятора GBA откроет yychr без проблем с палитрой, то реально будет что-то сделать. |
| balin_victor:
Я запостил во второй раз в формате BMP в 16 цветов, с двумя разновидностями палитры (act, pal). Архив тута: http://www.balin2003.narod.ru/kenshi3.rar |
| balin_victor:
Также нашел биос к нему и звук при выборе (т.е. когда имя произносят). Они здесь: http://www.balin2003.narod.ru/kenshi2.rar Да простят мне господа админы повторение. |
| p_star:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Jun 6 2005, 05:42 AM В-четвёртых, МК после трилогии превратился в ЧЁРТ ЗНАЕТ ЧТО! (всякие там джареки, фуджины, каи, все бойцы с одинаковыми комбами, всего 2 fatality из добиваний и много других недостатков) --- Конец цитаты --- Респект, ну их всех ... |
| lazycatze:
2 Kabal_MK: В чем-то я с обой согласен: четвертая часть МК, после великолепной Трилогии, меня напрочь убила: минимум добиваний, корявое 3D, и т.д. Но взять тот же MK:DA на GBA. При том, что графика там не очень (окошко маленькое просто), игра очень даже ничего. И новые персонажи ее не портят, а наоборот дополняют. Так что добавь в свой хак Кенши, плиз. Не понравится народу - всё, на нем и остановимся, больше персонажей из MK:DA добавлять не будешь... А коли понравится, то, после портирования классических персонажей, может, и другими займешься... Повторюсь, я бы и сам начал эту работу, да только опыта никакого, да и лучше тебя вряд-ли сделаю... |
| Lee Pai-Long:
короче я тут прикинул, куда всех персов девать? Надо тогда иконки делать поменьше, и по чаще, иначе придётся выбирать челов за экраном (как Бараку). Ещё можно сделать как в Трилогии (уже говорили), допустим Горо, Шиву и Кинтаро, пихнуть на одно место, и менять их клавишей (X) (допустим). А раз во второй части младший брат Sub-Zero, то пусть Sub-Zero со шрамом меняеться на Suba из MK2. Так же со Smoke'ом, Jax'ом, Kung Lao, и остальными... И Classic Sub-Zero и Noob Saibot'a я бы сделал больше похожими на тех, что я выкладывал, хотя в этой области я чайник. Это лично моё мнение :) Буду ждать новостей и новой версии хака :D |
| lazycatze:
--- Цитата ---Originally posted by Валик@Jun 6 2005, 01:55 PM короче я тут прикинул, куда всех персов девать? Надо тогда иконки делать поменьше, и по чаще, иначе придётся выбирать челов за экраном (как Бараку). Ещё можно сделать как в Трилогии (уже говорили), допустим Горо, Шиву и Кинтаро, пихнуть на одно место, и менять их клавишей (X) (допустим). А раз во второй части младший брат Sub-Zero, то пусть Sub-Zero со шрамом меняеться на Suba из MK2. Так же со Smoke'ом, Jax'ом, Kung Lao, и остальными... --- Конец цитаты --- Да, так лучше будет... Хочется увидеть в меню "аватарки" всех персонажей... |
| Lee Pai-Long:
Kabal_MK тебе нужны иконки других персов, а то я мог бы тебе помочь, хотя большинство можно взять из других частей |
| [SmitH]:
Kabal_MK вот тут пару глюков ... будет время ... попробуй исправить)) [ Указанное вложение недоступно ] Тут я делал Френдшип Shao Kahn'ом Shao Kahn'у (Игра не виснет, но проходит с глюками). [ Указанное вложение недоступно ] А тут Shao Kanh'ом Motaro. [ Указанное вложение недоступно ] А тут хз какие лучи из хз кого при прохождении столбика (любого). [ИМХО]Лично мне не нравится |
| Lee Pai-Long:
[SmitH] у тебя был глюк, тебе делают бруталити, происходит взрыв, и в груде костей лежит младенец? или это задумка? ещё смущает при появлении надписи BRUTALITY кости меняют свой цвет |
| Rock:
--- Цитата ---Originally posted by Валик@Jun 6 2005, 11:55 AM короче я тут прикинул, куда всех персов девать? Надо тогда иконки делать поменьше, и по чаще, иначе придётся выбирать челов за экраном (как Бараку). Ещё можно сделать как в Трилогии (уже говорили), допустим Горо, Шиву и Кинтаро, пихнуть на одно место, и менять их клавишей (X) (допустим). А раз во второй части младший брат Sub-Zero, то пусть Sub-Zero со шрамом меняеться на Suba из MK2. Так же со Smoke'ом, Jax'ом, Kung Lao, и остальными... И Classic Sub-Zero и Noob Saibot'a я бы сделал больше похожими на тех, что я выкладывал, хотя в этой области я чайник. Это лично моё мнение :) Буду ждать новостей и новой версии хака :D --- Конец цитаты --- Точно!Согласен!!Это было ИДЕАЛЬНО!! :wow: Kabal!Можешь так попробовать сделать? |
| [SmitH]:
Валик Ага .... были такие вещи ... ещё когда Каном делаешь Бруталити пол тела в воздухе зависает ... а костей как будто всего разорвало ... [ Указанное вложение недоступно ] А вот про "задумку" Кабала спроси =) |
| [SmitH]:
Предлагаю свою версию иконки для будущего Горо. [ Вложение повреждено или не существует ] Ессно её надо будет уменьшить :biggrin: |
| Rock:
Глюк обнаружился в хаке!Когда Motaro башку отрываешь(сбиваешь) у него хвост изчезает! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |