| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| MK 2 И ULTIMATE MK 3 |
| << < (10/45) > >> |
| Йобан Матич:
Вот ещё прикол: Во время демонстрации набираем код 444444... И... Бойцами можно управлять!!! З.Ы.KABAl_MK, Не помешало бы сделать в опциях пункт включить/выключить дополнительные удары в воздухе. |
| Lee Pai-Long:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Apr 24 2005, 05:04 PM В новой версии я попытаюсь создать нового бойца - BARAKA, над чем я сейчас и работаю. --- Конец цитаты --- Слушай, а ты можешь новым персам иконки добавить? просто так поприкольней было бы. И ещё почему на gens211 игра не пашет. Не охота эмуль менять |
| MrT:
Спасибо за совет Kabal но никаких результатов DGEN при запуске самого эмулятора висьнет. :? |
| Rock:
--- Цитата ---Originally posted by MrT@May 27 2005, 01:32 PM Спасибо за совет Kabal но никаких результатов DGEN при запуске самого эмулятора висьнет. :? --- Конец цитаты --- Тогда значит не судьба тебе поиграть в MKU Hack 4!Проблема в компьютере наверное! |
| KABAL:
TO: MrT Попробуй распаковать архив c ромом - если не распакуется, значит с глюком скачался. |
| Rock:
Слышали о програме ArtMoney?Это программа позволяет изменять любые числовые значения в любых играх.Так вот с помощью этой программы открываются дополнительные возможности в хаке UMK Second Hack 4 который сделал Kabal_MK! А именно: 1)Бессмертие или изменение полоски жизни до любого уровня! 2)Изменение полоски жизни компьютера!Возможна мгновенная победа! 3)Смена персонажа в ЛЮБОЙ момент боя! 4)Изменение противника на ЛЮБОГО другого персонажа в любую секунду! 5)Бесконечное время для выполнения фаталити! Все подробности в архиве.Для тех,кто знаком с программой ArtMoney проблем не будет,остальным будет небольшая инструкция! Саму программу брать здесь: http://www.artmoney.ru И запомните: так играть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЙ! |
| KABAL:
Эти все прописи можно сделать в самой игре,но с бесконечными жизнями играть не интересно. Кстати, на сеге то же самое мог взломщик кодов,с которого и начался мой путь по модернизации UMK 3 и MK 2 |
| Йобан Матич:
проходим игру БАРАКОЙ, жмём смотреть историю бойца после выигрыша, видим портрет ШИВЫ.. Откуда она взялась в УМК3??? Открываем оригинальный(не хакнутый Кабалом) ром в хекс редакторе, вводим в поиск слов Sheeva, видим надпись Sheeva wins так чо ж получается Шива уже есть в простом УМК3 но её нельзя выбрать??? |
| Rock:
--- Цитата ---Originally posted by Йобан Матич@May 28 2005, 07:01 AM проходим игру БАРАКОЙ, жмём смотреть историю бойца после выигрыша, видим портрет ШИВЫ.. Откуда она взялась в УМК3??? Открываем оригинальный(не хакнутый Кабалом) ром в хекс редакторе, вводим в поиск слов Sheeva, видим надпись Sheeva wins так чо ж получается Шива уже есть в простом УМК3 но её нельзя выбрать??? --- Конец цитаты --- У меня кстати сохранился картридж UMK от Сеги в коробочке,и там на задней стороне на одной из картинок ШИВА лупит СКОРПИОНА на арене воды на заднем плане!Это как понимать?o_0 To Kabal: Понятно,что ты можешь всё сделать,но пока ж не сделал! :biggrin: |
| Driver:
--- Цитата: Rock --- У меня кстати сохранился картридж UMK от Сеги в коробочке,и там на задней стороне на одной из картинок ШИВА лупит СКОРПИОНА на арене воды на заднем плане!Это как понимать?o_0 To Kabal: Понятно,что ты можешь всё сделать,но пока ж не сделал! :biggrin: --- Конец цитаты --- Это понимай очень проста..скрин для коробки сделан с трилогии... |
| Йобан Матич:
Driver, а там(на скрине) и тени были нормальные такие как в МК2 на 32Х? |
| KABAL:
Самой папки SHEEVA с графикой нету, а вот подготовка для создания этого бойца в оригинальном UMK 3 есть. Но если вставить эту папку в UMK 3 из MK 3 - зависнет. Дело в том,что графика бойца берётся из графических архивов папки, причём этих графических архивов больше в UMK 3, чем в MK 3, и степень сжатия моделей бойцов в UMK 3 больше. А новый способ архивации точек модели для UMK 3 был разработан создателями игры для того, чтобы вместить всё на картридж в 4 MB. А ANIMALITY уже никак не помещались, так они их и не делали. На коробке от картриджа UMK 3 скриншот с MK TRILOGY на NINTENDO 64 вроде бы. Экран врага SHEEVA я вставил в UMK 3 до того как взломал графику моделей бойцов, по приколу. |
| Rock:
--- Цитата ---Originally posted by Йобан Матич@May 28 2005, 10:53 PM Driver, а там(на скрине) и тени были нормальные такие как в МК2 на 32Х? --- Конец цитаты --- Тени вроде там нормальные,плохо видно,но только на скрине с ШИВОЙ,но странность ещё в том,что у ШИВЫ над линией жизни НЕТ ни надписи "Press Start"(она справа,значит комп)ни "wins:00"(как у игрока),на остальных скринах у всех надписи есть! o_0 Сам этот Мортальник конечно такой же,как и РОМ официальный,благо Сега ещё сохранилась. Ктати ещё прикол - сейчас процитирую одну старую книжку от Сеги с UMK: Драться за Goro (для 6-ти кнопочного джойстика).Выберите Kano и начните игру.Удерживайте A+B+C+X+Y+Z.Отпустите все кнопки,когда появиться Dan Forden.Нажмите UP,DOWN,LEFT,RIGHT,START(x2),MODE(x5). Обратите внимание!Этот код спорный,поэтому не расстраивайтесь,если он не сработает! Вот это чё за прикол?Может это не Goro а ШИВА? |
| Driver:
Возможно была какая-нибудь ранняя бэта версия, на которую был этот код...И вообще, друг из питера говорит, что у него на сеговском картридже UMK есть озвучка бойцов...как в хаке...И ещё, парадокс, в каком-то игровом журнале, он у меня где-то валяеся, был первый обзор MKU, так там скрины были...не поверите, там в выборе игрока над люкенгом была шива! Другой скрин был на арене из МК3 там с верёвками где пит ещё на шипы делается...Так что вполне возможно, что есть ранние бэта версии... |
| rEPTIl aka ErmaC:
Шива есть в UMK3 на сатурне, на аркаде и на SNES, только на СНЕС не видимая и если сделать апперкот виснет. Если бы разработчики не пожалелеи денег, то была бы Шива на СНЕС и Генезис. |
| KABAL:
Ты прав на все 100 |
| MrT:
Thank's Kabal теперь все работает. Походу действительно глюк при скачивание. Жду следующих версий (MK Trilogy со всеми Boss :crazy: ). |
| Valdiks:
У друга есть такой карт!!!!!!!!!!!!!!!!! :wow: :wow: :wow: :wow: Фотка! :wow: А фотка из журнала друга "Энциклопедия лучших игр SEGA 10 выпуск" там еще саб зиро на обложке Вот она |
| Driver:
--- Цитата ---Originally posted by Valdiks@May 29 2005, 03:11 PM У друга есть такой карт!!!!!!!!!!!!!!!!! :wow: :wow: :wow: :wow: Фотка! :wow: А фотка из журнала друга "Энциклопедия лучших игр SEGA 10 выпуск" там еще саб зиро на обложке Вот она --- Конец цитаты --- Да вот этот скрин в журнале был..с шивой левее люкенга и шангсунга... |
| Йобан Матич:
Шива есть но нет Rain'а. Помнится у меня когда-то давно был журнал с наклейками МКЗ, т.е журнал для наклеек которые продавались отдельно в пакетиках по 4 или 6 штук, но это не важно, так вот там на каждой наклейке сзади был написан какой-нибудь приём. Прикол был в том что шива делела анималити на фоне Scorpion's lair, stryker анималил какого-то ниндзю из УМКЗ, остался бы он у меня в живых выслал бы вам фотки из него. Номне кажется что это был умкз для автоматов. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |