Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Оцифрованные и рисованные
<< < (5/7) > >>
СЕМЕН:
BANDIT

--- Цитата ---А Занглиев все, как и Кен, пытается, кроме того чтобы просто совершить удар, еще и равновесие удержать.
--- Конец цитаты ---
Вот начет равновесия и споров насчет что круче MK или SF смотреть тутSf vs MK
и особенно тут Sf vs Mk 2
p_star:

--- Цитата ---но никаких доказателств обратного - не приводит
--- Конец цитаты ---

доказательства типа твоих со скринами пустая трата времени. Ну вот я дам два скрина бойцов Люканга из МК2 и Кена из SF2 и напишу снизу что то типа "Рисованный Кен с гигантскими пятками или Люкэнг которого играл реальный актер, кто более похож на реального человека?"
И че ты со мной согласишся тогда? :D

--- Цитата ---но двигаются они по законам здравого смысла, их удары выглядят более "ударными" , персонажи выглядят живее (ну в данном случае - только эмоциональнее),
--- Конец цитаты ---

Че мне их эмоции если они на людей не похожи  :bad:

--- Цитата ---найтволф делает ласточку потому что растяжка у него плохая
--- Конец цитаты ---

Что толку рассматривать как кто стоит ? В СФ тоже много неуклюжих ударов  B)

Добавлено позже:

--- Цитата ---На маме только графа круче, но геймплей как на сеге.
--- Конец цитаты ---

Правильно потрясный геймплей + великолепная графика = все что нужно человеку для счастья  :rofl:
СЕМЕН:
Из выше перечисленных сообщений я решил что:
Mk нравится своей оцифрованной графикой и реалитичгостью.
Sf красотой боев и более приблежоностью к настоящему бою.
Ведь я прав не так ли
Mortal Hero:
Ох...Сравнение двух велеколепных систем создания игр...Или рисовать, или оцифрорывать. Выскажу своё мнение по этим двум системам.


Из  способа рисования выходят очень хорошие игры. Куда не глянешь или рисованные или 3D файтинги. Я доволен этими файтингами. Возмем к примеру серию драк Street Fighter. Огромное количество нарисованых с любовью персонажей. Видно сразу, как старались создатели игры. Меня в этих играх очень впечатляют специалки. Но если подумать, то Нарисованные файтинги это шоу. Это шоу для приезджих олигархов. В этих драках куча спецэффектов что после них остаются самые необычные впечатления. У каждого персонажа есть свои характерные удары и приёмы. И здесь главное так сказать, во время пустить файболл и сделать спец. Вот и всё! И ты победитель! А оцифрованые драки это совсем другое. Там другая атмосфера боя. Я прочитал в этом топике, что в оцифровках все однотипно...Ну допустим. зато в этих драках есть ощущения настоящей драки. В мортале есть классные комбо и приемы, и чтобы выйграть нужно не просто пустить файрболл и всё...А тут нада техника. Мастерство. Опыт. ловкость...А не просто знание двух специалок... Так что оцифровки-это драки АтЦоовв  И мой выбор:
Оцифровки Форевер!!! :whislin:
NecRomantic:

--- Цитата ---А тут нада техника. Мастерство. Опыт. ловкость...А не просто знание двух специалок... Так что оцифровки-это драки АтЦоовв
--- Конец цитаты ---
А скольки? Трёх и пары комбо? Ну допустим, а теперь попробуй играть в GGXX Reload зная теже пару спешилов, но не зная всех этих кэнселов, спешилов, дастов, нокдаунов и тех же инстант килов. О каком мастерстве ты говоришь? Пройти тот же мортал НЕ зная всех ударов и не одного комбо,  мне в своё время ничего не мешало. Я не говорю, уже о досадных моментах, когда тебя можно зажать, каким нибудь Шанцунгом в углу файерболами. И опять же, попробуй вот так вот с ходу пройти третий альфа СФ. Ну допустим возможно... И КоФ возможно, а вот ГГ - сомневаюсь. Тут уже одного МКашного аперкота не хватит на всю игру. Я уже молчу, если сесть против профессионала играть. А фишка в Ласт Блэйде с парирование на Дэ клавишу? Простая вещь, но какие красочные и самое техничные бои получаются. Я могу не знать всех приёмов, не делать всех комб, но вы мне никогда не докажите, что скажем тупое вязание комб, пускай и длиннющих, это большее мастерство нежели техника перечисленных наворотов всё того же GGXX. Я тоже рубился в мортал, уважаю Буна и сотоварищей, но тем не менее правде в глаза всё же стоит посмотреть. ИМХО разумеется.
Kostey D.:
Mortal_Hero,
В СФ только у компа получаются одиночные цоурюкены. Одними фаерботами ты ничего не пройдёшь, т.к. комп хорошо блокирует и пока сделаешь тебя уже вынесут. В СФ фаербол хорош только для завершения комбинаций или резко с близи. Я сколько играю так и не научился хорошо делать фаербол. Когда то прочёл как делать, попробовал, меня быстро замочили. И большинство бойцов за компа не пускают никаких фаерболов
В МК можно проходить весь столбик до боссов одними киданиями. Например у Страйкера очень круто получается закидывание гранатами, враг не подойдёт и не подпрыгнет к тебе, а если и сумееет, то тут его уже из пистолоета. Самый прикольный конечно же Рейн, это просто кайф подкидывать врагов весь раунд, никаких проблем. Нуб сайбот тоже хорош, телепорт, чёрное облако, зашибись просто. Сектор всех замочит самоновадилками. Шива затопчет прыжками сверху. Как меня бесит сабзиро на каждом моём прыжке он пускает заморозку сверху, а потом комбо на 5-6 ударов, сам такому не научился, а если бы научился - всем капец настал бы. Короче такое можно написать почти про всех бойцов.
BaNdiT:
Ладно... надоело мне всеже
Kostey D.:
BaNdiT,
Правду говоришь.
СЕМЕН:
BaNdiT,

--- Цитата ---Ну а то, нравятся или не нравятся рисованные персонажи - это уже дело вкуса. Кому что нравится, а обьективно - возможностей больше все равно у рисованных

--- Конец цитаты ---
Вот это ты в точку.  
Kostey,
--- Цитата ---В МК можно проходить весь столбик до боссов одними киданиями. Например у Страйкера очень круто получается закидывание гранатами, враг не подойдёт и не подпрыгнет к тебе, а если и сумееет, то тут его уже из пистолоета.

--- Конец цитаты ---
Не знаю я считаю что в Мортале это чистой воды читерство. :diablo:
Mortal_Hero,

--- Цитата ---В мортале есть классные комбо и приемы, и чтобы выйграть нужно не просто пустить файрболл и всё...А тут нада техника. Мастерство. Опыт. ловкость...А не просто знание двух специалок...
--- Конец цитаты ---
Ну не такое уж классное в VF ужас,раунды проходят за 5 секунд из-за этих комбо ударов. :furious:

--- Цитата ---А не просто знание двух специалок...
--- Конец цитаты ---
А если их не знаешь,   многие проходили игры без спешл ударов и фаерболлов.В том числе и я.
P.s Но против боссов без них никак нельзя.
NecRomantic:
BaNdiT, ты выделил не минусы, а сложности разработки оцифроанных игр. Это разные вещи и это проблемы разработчиков. Как говорится, проблемы индеейцев - шерифов не №+%ут. Тем более, что люди тут сильно на реалистичность ставит, так я понимаю демоны ни с какими крыльями им вообще в таком случае не к чему, и просто таки антиреалистичные Шива и Мотаро тут же вызывют порывы рвоты :)


--- Цитата ---Не знаю я считаю что в Мортале это чистой воды читерство
--- Конец цитаты ---

Ой, да пора бы вырости уже из этого. Обсуждался уже вопрос читерства. Джойстики там с турбокнопками и т.д и т.п. Читерство - есть обман, если кто-то не в курсе ещё. Так скажи же мне уважаемый эмуляторщик СЕМЁН, кого и самое главное чем, обманывает человек делая процедуры описанные выше? Очень интересно послушать. Это удары, которые не скрыты нигде, так в чём здесь обман? Это не обман, а недостатки разработки, раз можно вытворять такие вещи. А уж если тебе это не нравится, тогда нужно попросту догововариваться с соперником (если это не комп конечно, с ним трудно договориться:), типа "Давай ты меня только подсечками, а я тебя только аперкотами" :) И будет мегапрофессиональный, а главное НЕ читерский поединок :)))


P.s Но против боссов без них никак нельзя.


--- Цитата ---Только не говори, что тебя поразит до глубины души видео, если я выложу скажем прохождение Шао Кана на одних апперкотах. :)

--- Конец цитаты ---
СЕМЕН:

--- Цитата ---Только не говори, что тебя поразит до глубины души видео, если я выложу скажем прохождение Шао Кана на одних апперкотах. smile.gif
--- Конец цитаты ---
Давай интересно посмотреть o_0

--- Цитата ---И будет мегапрофессиональный, а главное НЕ читерский поединок
--- Конец цитаты ---
Насчет это я слышал что есть хак для Mk где отключены все супер приемы(кроме комбо).Даже у боссов :bad:
Интересно это или нет оцените сами.
p_star:

--- Цитата ---Пройти тот же мортал НЕ зная всех ударов и не одного комбо, мне в своё время ничего не мешало.
--- Конец цитаты ---

А на харде, причем зная все досканально :)

--- Цитата ---В МК можно проходить весь столбик до боссов одними киданиями. Например у Страйкера очень круто получается закидывание гранатами, враг не подойдёт и не подпрыгнет к тебе, а если и сумееет, то тут его уже из пистолоета.
--- Конец цитаты ---

 :rofl: Жду твою проху за Страйкера на харде  B)


--- Цитата ---1) Однотипность персонажей - во первых, этими персонажами могут быть только люди, во вторых, чтобы подобрать хороший состав актеров(именно сильно отличающихся внешне) надо бы денег, чем больше тем лутше, а при фиксированном бюджете игры, это приведет к снижению качества всего остального. Нельзя, к примеру, добавить в игру какогонить демона - актеру картонные крылья чтоли приделать? При попытке же их нарисовать уже после, крылышки будут стилистически отличаться от остального тела... как выход - создать 3d модель с крыльями и пропорциями актера, оцифровать крылья, и помучаться с их приделыванием к фигуре актера (лишнее время, лишнее затраты...). Ну и на хорошие костюмы тоже бабосов придется подкинуть, все уменьшая и уменьшая остальной бюджет игры.
--- Конец цитаты ---

Ну вот Теккен например, ИМХО очень даже игра не плохая. Так вот там все персонажи за которых реально играют - это люди. Так что не в крылышках счастье.  

--- Цитата ---2) Анимация. Вот главный дизайнер проекта думал-думал да и придумал мега удар, который нужно обязательно включить в игру. Идет к актеру, пытается этот удар обьяснить, у того все равно получается чтото не то, или даже совсем ничего не получается... Эту проблему можно решить, пригласив специалистов по единоборствам, по трюкам киношным, потратить много времени и денег на обучение актеров, в результате получи всеравно не совсем то что хотели создатели игры.
--- Конец цитаты ---
Ну куда сейчас СФ до МК бюджета. А ведь когдато снятый на камеру за 400$ МК1 навсегда потяснил из залов игровых автоматов СФ. Снова-здорово - не в бюджете счастье. :whislin:

--- Цитата ---3) Броски, и вобще все приемы которые нужно выполнять при двух актерах - блоки, подсечки и прочее. Ну как можго снять бросок по отдельности? Снчала один актер делает вид что когото бросает, потом другой пытается изобразить то, как именно он летит. Не натурально все равно будет, а вдвоем не снимешь, придется потом как то следы рук стирать и прочее, одни проблеммы вобщем.
--- Конец цитаты ---

Забавно  :biggrin: Всегда бесили броски в СФ, даже тогда когда не играл в МК. Не броски - чушь. Бланка и Сагат ваще ЛОЛ чемпионы. Получается что натуральнее всего - когда не натурально  :lol:

--- Цитата ---4) Спецэфекты. Тоже ведь придется помучаться, фигурки бойцев то не рисованные, эффекты будут выглядеть инородно (ну Рейден например, с его киданием вермешельками ).
--- Конец цитаты ---

Про какого Райдена базарим? Про спецэффекты и Райдена - как молнии по его телу ходят видал ?  0_0 А ты говоришь инородно.  B)

Отдельно хочу высказаться поповоду игры против компов.

--- Цитата ---Это не обман, а недостатки разработки, раз можно вытворять такие вещи. А уж если тебе это не нравится, тогда нужно попросту догововариваться с соперником (если это не комп конечно, с ним трудно договориться, типа "Давай ты меня только подсечками, а я тебя только аперкотами" И будет мегапрофессиональный, а главное НЕ читерский поединок ))
--- Конец цитаты ---

Меня ваще не волнует как дерутся компы и что ими движет. Так например если в теккен 3 я могу пройти весь(!) аркадный режим за 20 сек(!!!), то это не значит что Теккен 3 игра говно и тд. Касательно GG и ижи с ним - там ваще никакого чесного боя с компом нет и пройти там можно только наЙопывая компа, так как на все твои разнообразные удары у него есть адекватный ответ. И это правильно ведь изначально игра была предназначена для выкачивания жетонов из карманов населения. Я играл в МК против компа около 1% от всего времени, что провел за ним.
Теперь о графике и разнообразии в ней. (про людей и крылышки  ). Короче я вам так скажу графика в файтинге может привлечь только сначала, так меня когдато поразил KOF - позже я понял, что это говна кусок, и тратить на него свое время больше не стал.
Файтингом правит геймплей. Возмите тех же черепах на денди.
Так что если Вы хотите просто поиграть пару часов в недель в какойто файтинг, то ваш взор может упасть на  многие СНК подобные файтинги.
Потому что там ктото мелкий, а ктото жлоб(или с крылышками :rofl: )
Но при этом многие игры просто убогие по геймплею.

И еще !!! В котогрый раз настаиваю, чтобы на стороне рисованных не выступал SF - это отнюдь не самый лучший аниме-файтинг. Вы что господа оппоненты ни во что больше не играли?
BaNdiT:

--- Цитата ---И еще !!! В котогрый раз настаиваю, чтобы на стороне рисованных не выступал SF - это отнюдь не самый лучший аниме-файтинг. Вы что господа оппоненты ни во что больше не играли?
--- Конец цитаты ---
Ну... собственно я сравниваю только сеговские и снес версии, а играю, обыно, в Neo-Geo файты, железо приставки полутше вышеуказанных, поэтому, по причине отсутствия на Neo-Geo мортала, сравниваю то что есть =), а сравнивать аркадные версии возможности нету(за неимением оных).

--- Цитата ---Ну вот Теккен например, ИМХО очень даже игра не плохая. Так вот там все персонажи за которых реально играют - это люди. Так что не в крылышках счастье.
--- Конец цитаты ---
Вопервых, Теккен - ни разу не оцифрованный =), а потому и люди там несколько разнообразнее выглядят, чем в мортале, плюс в наличии имеются драконцики, огры (ну лохматого то актер точно не сыграет :D), деревяхи, пумы всякие, доктор тоже сложен для оцифровки, ну и плюс анимация конечно же - не морталовоские корявости, а все очень красиво :P
Это я про Теккен 3 - другово у меня нету =)

--- Цитата ---Файтингом правит геймплей.
--- Конец цитаты ---
А я то тут причем, я тему не периименовывал :P

--- Цитата ---Про спецэффекты и Райдена - как молнии по его телу ходят видал ?
--- Конец цитаты ---
да... ходят они конечно не столь верешелисто :), а вот то, чем он в противникав кидает - только кучкой спегетти и можно назвать (заранее приношу всем извинения, но... немогу я это иначе назвать)

--- Цитата ---Всегда бесили броски в СФ, даже тогда когда не играл в МК
--- Конец цитаты ---
Если раздражает пара бросков - это не страшно, бойцы на то и разные, ытобы не всем нравиться :P, а вобще, повнимательнее посмотри в сторону Neo-Geo

--- Цитата ---Снова-здорово - не в бюджете счастье
--- Конец цитаты ---
Про бюджет - с большими затратами можно создать КРАСИВЫЙ оцыфрованный файт, ну а за 400$, тока МК...
p_star:

--- Цитата ---Про бюджет - с большими затратами можно создать КРАСИВЫЙ оцыфрованный файт, ну а за 400$, тока МК...
--- Конец цитаты ---

Под троеточием имелось ввиду "убивший СФ"(извеняй что за тебя дописал :blush: ) И потом вопрос на засыпку самый бюджетный файтинг из рисованных и оцифрованных ?:innocent:

--- Цитата ---а сравнивать аркадные версии возможности нету(за неимением оных).
--- Конец цитаты ---

Плохо, что не  с чем  :(

--- Цитата ---плюс в наличии имеются драконцики, огры (ну лохматого то актер точно не сыграет ), деревяхи, пумы всякие, доктор тоже сложен для оцифровки
--- Конец цитаты ---

Вот ты назвал тех,кем по опросу сайта теккензаибатцу.ком играет менее 1 % опрашиваемых (1% это вместе взятые Труогр, башконыч, мокджин, гон, кума) ... Такое разнообразие ИМХО губит Теккен, потому видно этой пурги в следующих частях не наблюдается :)

--- Цитата ---Если раздражает пара бросков - это не страшно, бойцы на то и разные, ытобы не всем нравиться
--- Конец цитаты ---

Да там тока Рю с Кеном нормально кидают, еще ЧанЛи, правда тоже как то неуклюже. Да не я бы даже назвал броски коньком МК. Как только не бросают, и касяков не видать, что ты описывал.

--- Цитата ---а вобще, повнимательнее посмотри в сторону Neo-Geo
--- Конец цитаты ---

Ну в общем смотрел и смотрю постоянно.  :whislin: СФ меж тех файтов затерялся бы однако  :thumbdown:
Йобан Матич:
Street Smart на genesis - позор рисованных файтингов.
А теперь вопрос уважаемые знатоки... (С)
каков позор оцифрованных файтов?
Kostey D.:

--- Цитата ---Originally posted by Йобан Матич@Четверг, 29 Декабря 2005, 22:00
Street Smart на genesis - позор рисованных файтингов.
А теперь вопрос уважаемые знатоки... (С)
каков позор оцифрованных файтов?
--- Конец цитаты ---
Pit Fighter

--- Цитата ---
--- Цитата ---а сравнивать аркадные версии возможности нету(за неимением оных).
--- Конец цитаты ---
Плохо, что не с чем sad.gif[/b]
--- Конец цитаты ---
МК есть на сеге весь, а СФ только 1-2 самых первых, остальное на аркадных игровых автоматах или портированны на соньку и другие более крутые консоли.
У Стрит Файтера больше продолжений чем у МК. МК стал популярным только из-за крови и фаталити, а по геймплею он всегда был отстоем

Когда я в первый раз рубонул второй МК, сразу что бросилось в глаза это криворукость движений игроков и второе - они все одинаковые, нет разницы кого выбирать. Через какое-то время достал книжку с ударами для МК и только тогда я начал играть за конкретных персов. И такая фигня с книгами была когда я играл в следующие части МК. Про СФ никогда не смотрел суперудары, потому-что СФ много частей, к каждой долго смотреть и не знание суперов не мешает мне просто рубить игру для сволего удовольствия.

--- Цитата ---И еще !!! В котогрый раз настаиваю, чтобы на стороне рисованных не выступал SF - это отнюдь не самый лучший аниме-файтинг. Вы что господа оппоненты ни во что больше не играли?
--- Конец цитаты ---
А ты кроме МК ничего не играл? Я тоже типа того говорил - самый крутой оцифрованный файт - Wrestlemania Arcade. Хорошо, буду говорить про Теккен в следующий раз, если СФ просто так словами обсерать не будут не имея на то правдивых оснований

p_star,
Та ни одного путёвого аргумента не привёл чем МК круче СФ или черепашек нинзя. Единственный твой аргумент - МК автоматов было проданно до хрена штук.
NecRomantic:

--- Цитата ---каков позор оцифрованных файтов?
--- Конец цитаты ---
Досрочный ответ! :) ВелИк!! :))
Хоть пояснил бы, что имел в виду пол "каков" :))
А вообще я СФ скажем и не брал как единственный. Тем более что он блы раньше. Но с другой стороны ГГ серией тыкать, тоже.. Ну нет по сравнению с Гилти плюсов у МК, ну хоть тресните. Потому как сравнительно недавние игры, под которыми лежат пласты игрового опыта файтерского. Поэтому тоже немного нечестно сравнивать. Ну вот даже задравший всех КоФ сравните, какой нить там 2000-ный... Там 2001-ый.. Персонажи разнообразными слишком не назовёшь. Во всяком случае обилие крылышек в глаза не бросается. Т.е. разнообразе грубо говоря в пределах разумного, обычные и не совсем люди. Ну так, даже по технике, по скорости, сколько можно уникалов выделить, игра за которых отличается. Я допустим просто прозрел, когда поднадоело играть за своих стандартных игроков вроде Леоны, там Энджел и я напоролся на Ванессу, которая дерётся (за исключением кажись одного пинка), только руками. Я потом рубился ею ещё не знаю сколько. А теперь возвращаемся к любимому всеми морталу. Допустим третий, чтобы не совсем в дебри с вермишелью лезть :) Ну и. Да удары отличаются супер. Согласен. Нужно быть готовым с верху на тебя упадут, заморозят или кинут в тебя чем то. А дальше то что? Апперкоты, кик, удары руками, подсечка... Стандартный набор.  Все их делают одинаково, с одинаковой скоростью. За редким исключением. Я поэтому и говорил о том, что если их просто нарисовать, даже в анимешном стиле, они ни чем отличаться то и не будут. Против Теккена ничего не скажу. Долгое время не играл принципиально, считая уделом малышей. Попробовал - действительно вещь хорошая. Ну так это во-первый прямая противоположность оцифрованный игр, как раз таки по стилю больше рисованным ближе, потому как бойцы прежде всего стилем боя отличаются, а не внешним видом и суперударами. Да и потом:это спор о два дэ и три дэ файтах, а это уже совсем другая история :))



--- Цитата ---Вот ты назвал тех,кем по опросу сайта теккензаибатцу.ком играет менее 1 % опрашиваемых (1% это вместе взятые Труогр, башконыч, мокджин, гон, кума) ... Такое разнообразие ИМХО губит Теккен, потому видно этой пурги в следующих частях не наблюдается
--- Конец цитаты ---
Я тоже не играю, но их присутствие нравиться :)))



--- Цитата ---Файтингом правит геймплей.
--- Конец цитаты ---
Согласен, если не на все сто то на 90, ну так разве звон мечей Ласт Блэйда, когда секунд тридцать скакали друг вокруг друга на последней единичке жизни, ловя ошибки друг друга, это не геймплэй? :))) А самураи? А Rage of Dragons. Кстати там система комб, мне даже чем то больше нравиться, хоть и нереалистиная и задалбливает быстро. Попал на начальный удар и вперёд! :))) Забавная штука :)

А насчёт того, почему живы рисованные, я уже говорил. Оцифрованные шокировали в своё время красотой, сейчас же не удивишь уже поросту. ИМХО разумеется.
СЕМЕН:

--- Цитата ---Файтингом правит геймплей.
--- Конец цитаты ---
Но и сюжет  

--- Цитата ---Пройти тот же мортал НЕ зная всех ударов и не одного комбо, мне в своё время ничего не мешало.
--- Конец цитаты ---
А Шао кана значится только апперкотами да :?

--- Цитата ---У Стрит Файтера больше продолжений чем у МК. МК стал популярным только из-за крови и фаталити, а по геймплею он всегда был отстоем
--- Конец цитаты ---
Насчет совсем отстоя не сказал бы :diablo: .
p_star,

--- Цитата ---Получается что натуральнее всего - когда не натурально laughing.gif
--- Конец цитаты ---
Очень филосовская мысль ,но не вегда верна.
BaNdiT:
м... Еще раз по поводу крылышков =) Посмотрим на ситуатцию с другой стороны: вот решили сделать файт по черепашкам, где тут оцифровку применять? Или тот же мортал, если я не ошибаюсь, то там людей, по сюжето, должно быть не так уж и много, и крылышки ни кому бы не помешали =). В оцифровках присутствуют некоторые границы самовыражения автора, в рисованных - границы отсутсвуют, новые фишки в файтах могут появится только за счет необычных, нестандартных персонажей, при однотипных бойцах, файты бы просто не развивались. Кстати, не думал что деревяху в Теккене столь плохо оценивают =(
Вобще все что я писал про затраты на создания файтов... перефразирую на всякий случай - чтобы оцифрованная игра по красоте и реалистичности приблизилась к рисованным файтам, придется убабахать в неё стока денег, что ни одна компания на это не пойдет :P

--- Цитата ---У Стрит Файтера больше продолжений чем у МК.
--- Конец цитаты ---
Дело конечно не в каличестве, а в качестве :), но смысл в этих словах все же есть, в условиях рынка, компания не будет штамповать убыточных игр - раз штампуют, значит СФ пользуется спросом.
И еще немного о рисованных файтах :) Теперь попробуем другую игру... ну хотябы WeaponLord на сеге. "клоунов" нету, кровяка есть, звон мечей там всякий, ну и, конечно же, игра бы потеряла весь свой стиль, при использовании оцифрованных бойцов (про Neo-Geo файты буду молчать, пока не найду там МК :P)
P.S. Предлогаю для ознакомления бешеный оцыфрованный файт, наслаждайтесь (названия игры не знаю =( ). А вобще, плохой оцифрованный файт сложно найти, как впорочем и хороший, только по одной простой причине - оцифрованных файтов вобще единицы, а о спросе смотрите выше :P
Хм.. странно, вроде допустимый размер - 1.89мб, но при этом не смог выложить архив на 300кб, пережал 7zip'ом, надеюсь у всех есть...
Linkmar:
Проголосовал за рисованных, потому что их намного больше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии