Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Оцифрованные и рисованные
(1/7) > >>
СЕМЕН:
Собственно хотелось поднять очень важную тему. ::)
В наше приставочное время все боевые игры делятся на два взвода.
Первый взвод это оцифрованные (отсканированные драки,родоначальник который гениальный Mortal Kombat.Таких игр не мало (это Killer Instinct,Primal Rage,Way of Warrior,Pit-fighter и.тд),они отличаются большим реализмом и увы жестокостью.
Второй взвод это игрушки,нарочато нарисованные и похожие на яркие картинки.Роданочальником был всеми известный Street Fighter обычно эти игры отличаются красатой и сочными цветами и красками.
Игр здесь очень и очень много перечислю только самые знаменитые:Art of Fighting,Fatal Fury,Shag Fu,Virtial Fighther,Samurai Shadown,Tekken,Eternal Champions.
Собственно Mk  мне нравится убойной атмосферой суперской графикой и процессом
А Street Fighter это незимной красотой задних планом и боёв.Ну вроде и всё ответ за вами. :jumpy:
Так что жду ваших голосов и ответов :)




Добавлено позже:
Вот я заметил одну подозрительную вещь в рисованных играх музыка намного лучше чем в оцифровках
Tork:
Такие игры как Strret Fighter меня куда больше прут. Так что ставлю галочку на отметке: Рисованные
WH-off:
Оба типа радуют. Но все же чаще играю в оцифрованные, поэтому голосую за них.
СЕМЕН:
WH-off,
В оцифровках очень забойная музыка особенно в Street Fighter с уклоном на романтику и японский мотив.Мортал не отличается токой красотой боёв как рисованные игры.
Tork:
Почему помойму как раз наоборот, в Мортале намного динамичнее и интереснее бои. Вспоминается SF на NES где игроки после каждого удара по сторонам "разъезжались"
СЕМЕН:
Tork,
Ты на сеги в Street Fighter 2 играл если нет скачай и убидишься. :jumpy:
Tork:
Играл и на PS играл, но всё равно в Мортале "мордобой" поинтересней будет
СЕМЕН:
Tork,
Ну да там все таки кровь и фаталити есть но я считаю это не главным
Tork:
И я не считаю это главным. Я говорю о динамике боя, если хочешь о реалистичности.
СЕМЕН:
Tork,
Я очень редко использую фаерболлы и считаю что в файтингах это не совсем честно и реалистично.
WH-off:
СЕМЕН, хотелось бы посмотреть на этот Way of Warrior. Только помоему такой гамули не существует  :)
Tork:
По другому и не получится, попробуй победить противника если он за всю игру только 2 раза тебя ударит да и то, чтобы отойти на безопасное растояние и снова начать метать файерболы. Я говорю, о динамичности боя, в MK он больше похож на настоящий, чем в SF. Ладно оставим этот разговор, будем считать, что эти разговоры в пользу оцифрованных и рисованных файтингов))
СЕМЕН:
WH-off,
Как не существует а на 3do
p_star:
WH-off, мда, не знать про WOHW !!! Легендарный убийца МК ... Вот ознакомься http://www.essi.fr/~buffa/videogames/WayOf...r/MovesFAQ.html
Ваще не корректно сравнивать 3D, такие как Tekken и МК или KI. ИМХО Теккен всех за пояс заткнет своей реалистичностью и динамизмом. В музыкальном плане он тоже в лидерах, так что он совсем в другой лиге играет.
А вот если сравнивать 2D файтинги, то тут я за МК со товарищи, во первых он всяко динамичнее, за 10 секунд можно выйграть бой у равного тебе соперника. Потом про музыку, СЕМЕН, ты действительно считаешь её лучшей у СФ2 чем у MK2 например?  :biggrin: А если с уклоном на романтику:) или восток, то МК1, одно только вступительная тема на МД или аркаде чего стоит   Хвала Атцу Фордену  
Дальше Задние планы ... Опять за оцифрованых - KI (Аркада, да и SNES не хуже), Way of the Warrior ... Ну никак не SF, вот аркадные хитыот СНК те да, очень неплохи ...
Короче Вы поняли я за оцифровку.
ЗЫ забыл, за МК еще удобство управления. Приведу такой факт - в тестировании WOTW в NDog пошли по пути сравнения с МК, пригласили МК фанов для того чтобы они потестили и сказали, чем WOTW лучше МК, а чем хуже, все тестеры отметили графическое и звуковое совершенство игры, и 95% тестеров как самый большой недостаток указали сложное управление. Короче консольное управление типа вниз, вперед+кнопка(все МК) бьет аркадное олукруг палки + кнопка (почти 100% всех рисованных файтингов) Тем более когда играешь на сеговском паде, где палки нет. Делайте выводы. Хотя существует опять таки Теккен, в которые все равно играют не смотря не полуобороты  B)
щербаков5:

--- Цитата ---Originally posted by p_star@Суббота, 10 Декабря 2005, 18:50
Короче консольное управление типа вниз, вперед+кнопка(все МК) бьет аркадное олукруг палки + кнопка (почти 100% всех рисованных файтингов) Тем более когда играешь на сеговском паде, где палки нет.
--- Конец цитаты ---
На оригинальных джойстах есть отверстия для стика ^_^
И ваще, играйте в аркадные версии (или на эмулях с аркадным джойстом), а не довольствуйтесь жалкими сурогатами :)
p_star:
щербаков5,ах да конечно, СЕМЕН играл в СФ на Сеге именно на таком "оригинальном" паде, простите меня недоумка  :?
 :biggrin:
Потом согласись ручка автомата и вкручивающаяся ручка пада  :bad: это не одно и тоже  :blush:
pwWwa:
"Оцифроффки" лучше передают атмосферу боя. А каким должно быть сражение? Правильно, напряжённым, жестоким, завораживающим и... настроящим.
     Рисованные файтинги больше похожи на представления циркачей, которые больше скачут по экрану, выделывая акробадитечские трюки чуть ли не с вылетом в космос и обратно... Мне такое нравилось в лет так 8-10, и то, до появления МК... Но, каждому - своё, ведь есть же люди, которые с удовольствием "гоняют" футбольный мяч по снежному полю...

     Насчёт Killer Instinct: мне он больше напоминает Стритфайтерский бой, только вместо головокружительных пируэтов, персонажи стремятся всё больше к нудно-затяжным связкам...

     Про Tеkken ничего не скажу, играл мало. Но то впечатление всё то же: Японцы как клепали "анимэшный цирк", так и клёпают... НЕ ОЧЕНЬ. ЕДИНСТВЕННОЕ, что тронуло даже с первого ВЗГЛЯДА - это МК ... На всю жизнь этот момент запомню.. :-)
щербаков5:
Мне по душе больше оцифрованные драки. Вот где РЕАЛЬНО чувствуется бой. Если я бью, то я вижу что это УДАР. В том же СФ удары выглядят довольно косолапо и неловко. Из всех СФ'ов нравится Street Fighter - The Movie. Вот это весчь! ^_^
Кроме МК драк, достойных моего внимания, не видел. Из МК уважаю ТОЛЬКО двухмерные части серии (MK 1-3, UMK, MKT)
Хотя, как гриться, на любой товар свой потребитель.
P.S. На счёт Pit Fighter'a вы загнули :)))
СЕМЕН:
p_star,
Полностью согласен с тобой насчет вступительной темы в первом Mk .Вся музыка в игре особенно на арене Palace Gates и Pit хороша.
Но если убрать всех бойцов и некоторые планы и вставить вместо них каких либо рисованных на восточный мотив персонажей то игру было бы трудно отличить от SF2 или бы могли просто посчитать за клон этой игры.
То есть что я хочу сказать, если бы не было оцифрованных персонажей то это был тот же SF.
Надеюсь ты играл на psone в Marvel vs Capcom а особенно X-men Vs Street Fighter.
Там музыка более чем достойная.
Насчет отца Фордена :jumpy:  вот его музон
Kostey D.:
Из оцифрованных файтингов на ум приходят только МК (с 1 по 4 часть бяка), КИ (круто) и Врестлмания Аркаде (суперигра), а всё остальное куда не погляди рисованное KOF, SF (movie не в счёт), Tekken, TMNTTF да и все файты на Neo Geo и CPS да и большинство с других автоматов рисованные, поэтому голос отдал за них.


--- Цитата ---Рисованные файтинги больше похожи на представления циркачей, которые больше скачут по экрану, выделывая акробадитечские трюки чуть ли не с вылетом в космос и обратно... Мне такое нравилось в лет так 8-10, и то, до появления МК
--- Конец цитаты ---
Разве до 91-92 выходил нормальный файтинг, даже МК первый и второй ацтойный, но соглашусь что когда то кровь и фаталити были новым суперкрутым эффектом, принесшим славу МК, если бы не это то второго МК не было бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии