Автор Тема: [SNES] Super Metroid Redesign  (Прочитано 53486 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн johnshab

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #120 : 23 Сентября 2011, 01:20:06 »
практически самое начало игры, прошёл по кратерии взял (мячик) , 5 ракет, затем спустился в бринстар, взял ещё 2 ракеты. прошёл что возможно с мячиком и ракетами, но остальные арты все закрыты.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #121 : 23 Сентября 2011, 01:26:24 »
Цитировать
и непонятно как  там доставать некоторые секреты, шайнспарки нужны это понятно, но применить их нет возможности, даже в соседних комнатах нет мест для разгона... спасибо Metroid Fusion, там они попроще и можно научиться делать их нормально.

Дык в Redesign шайнспарки устроены как раз по типу Metroid: Fusion. На наклонной плоскости можно сделать рывок, и персонаж скорость не теряет. Так, от наклона к наклону можно добраться до нужного места.

johnshab, когда дойдешь до босса Sporespawn (растение), не дерись с ним. Просто расстреляй дверь внизу и прыгай в дыру. Упадешь в самый низ, там wall jump boots.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн johnshab

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #122 : 23 Сентября 2011, 02:26:05 »
о!....... а ларчик то просто открывается, надо повнимательней быть :lol:

Оффлайн johnshab

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #123 : 23 Сентября 2011, 22:15:48 »
привет, всем. есть какой нибудь секрет прыжков на стену, что то не выходит. максимум два раза отталкивается и скользит вниз, мож фенька какая есть ?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #124 : 23 Сентября 2011, 22:31:29 »
johnshab, прыжки на стену такие же, как в оригинальной игре. Просто их выполнять сложнее. Нужна практика.

Плюс не от всех стен можно отталкиваться.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн johnshab

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #125 : 24 Сентября 2011, 03:21:44 »
нашёл несколько кодов к игре, кому интересно , могу выложить


Добавлено позже:
вот, блин почти все не работают, либо сбой дают. только уменьшение повреждений нормально работает


Добавлено позже:
а вообще, работают коды то.

Добавлено позже:
дааааа, ТАКУЮ ХРЕНЬ без кодов непройти :'(

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1468
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #126 : 24 Сентября 2011, 10:38:22 »
Кстати, в "Затеряных пещерах" догадались что надо было делать кто доходил? :)

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10454
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #127 : 21 Октября 2011, 00:53:02 »
Что, осилил кто-нибудь хак? И выложиите пропатченный ром версией 2.1 Файнал пожалуйста.
« Последнее редактирование: 21 Октября 2011, 00:57:51 от Mad »

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1468
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #128 : 21 Октября 2011, 11:41:50 »
Mad, вот
Я осилил...второй раз проходить врятли буду  :)

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10454
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #129 : 02 Ноября 2011, 00:21:54 »
2DDarkKnight, А сколько часов проходить хак? Естественно если в него первый раз играешь.

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1468
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #130 : 02 Ноября 2011, 00:35:37 »
Mad, Total time 13:29. Ну а до этого прошел оригинал раза 3 и на ГБА обе части тоже по 3 раза. Шайнспарки я научился делать в Fusion, что тут очень пригодилось.
Если прибавить примерно 10000 смертей(да их столько и было наверное), постоянно непонятно куда идти. В хаке полно мест, свалившись куда уже не выбраться - приходится смотреть как персонаж варится в лаве...а за заброшенную пещеру - отдельное спасибо ромхацкеру, я ее дня 2 проходил(я думал там баг - но нет, карта там намеренно не работает) и много раз бросал..итого месяца 2 ушло  где-то)

Оффлайн peter

  • Пользователь
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #131 : 24 Ноября 2013, 12:57:26 »
Как сделать shinespark на короткой дистанции? Как в этом видео http://www.youtube.com/watch?v=AAceN_I7GSE&hd=1. Хоть там и описано как делать, но с английским я плохо дружу и не понимаю тонкостей этого дела.
« Последнее редактирование: 24 Ноября 2013, 13:13:43 от peter »

Оффлайн GalaxyBot_00

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6011
  • Пол: Мужской
  • Surrender at 20
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #132 : 25 Ноября 2013, 04:01:34 »
нужно не сразу жать бег а примерно через метр, тогда гг начинает ускоренный бег уже во время обычного бега, а не с места  по этому так получается "на короткой дистанции"
пуеейбнок

Оффлайн peter

  • Пользователь
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #133 : 26 Ноября 2013, 15:04:07 »
Это я знаю, мне интересно как на еще меньшей дистанции  сделать, как на видео ближе к концу, где у него shinespark включается на 1,5 световые колонны. Он еще как то идет сначала слишком медленно, чем обычно. Или может в реальном времени  на железе такое вряд ли получится повторить, если только на эмуле слоу мо включить? Просто играю в metroid super zero mission hack на железе через флеш картридж и там в одном месте надо такой фокус провернуть, чтобы супер ракеты взять. По другому разбежаться там негде.

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #134 : 29 Ноября 2013, 21:26:26 »
Способ 1.
Как тут уже сказали, сначала делай 2 шага, а потом уже зажимай бег. Экспериментируй с дистанцией. В конце площадки для разгона нажимай вниз.

Если всё равно мало места, то:
Способ 2.
Начинай так же, но уже не держи бег, а нажимай и отпускай его. Следя за персонажем, старайся 1 шаг делать бегом, другой -- пешком. Чем больше скорость, тем быстрее надо нажимать. Ну или просто сначала отпускай и тут же нажимай кнопку бега медленно, а потом всё быстрее и быстрее. Сделать такое довольно трудно. На эмуляторе с замедлениями и т.п. одного экрана достаточно для разбега.
They will not false us.
They will stop degrading us.
They will not control us.
We will be victorius.

Оффлайн TolstoVlaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #135 : 22 Февраля 2014, 15:25:45 »
Я застрял. Получив прыжки от стен и 7 ракет я отправился к бомбам. Дошел до вертикального столба, где внизу капсула сохранения и зелёная дверь, а дальше озеро кислоты. Там пустил ракету и провёл "мост". Над мостом что-то (кто-то) хватающее, а в конце сверху дыра я её лучом пробил и что дальше делать не знаю.
« Последнее редактирование: 22 Февраля 2014, 16:07:06 от TolstoVlaD »

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #136 : 22 Февраля 2014, 18:25:46 »
Цитата: TolstoVlaD
Я застрял. Получив прыжки от стен и 7 ракет я отправился к бомбам. Дошел до вертикального столба, где внизу капсула сохранения и зелёная дверь, а дальше озеро кислоты. Там пустил ракету и провёл "мост". Над мостом что-то (кто-то) хватающее, а в конце сверху дыра я её лучом пробил и что дальше делать не знаю.
Надо подпрыгнуть, в воздухе успеть свернуться в шар и попасть в верхний узкий проход.
Трудно, знаю, но иначе за хак вообще не стоит браться - дальше будет еще несколько мест, где надо такой трюк проделать.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн TolstoVlaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #137 : 23 Февраля 2014, 06:05:35 »
Не, это не трудно, раза с десятого получилось. После волджампов на сенсоре это пара пустяков. Я на ANDROIDе играю.
Подскажите пожалуйста список улучшений по порядку получения:
-Шар
-Ракеты
-Ботинки для волджампов
-Бомбы
-…
И что если я с растением в Бринстаре не дрался, а сразу прыгнул вниз за ботинками, я что-нибудь потерял от этого?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #138 : 23 Февраля 2014, 10:46:45 »
Цитата: TolstoVlaD
Подскажите пожалуйста список улучшений по порядку получения:
-Шар
-Ракеты
-Ботинки для волджампов
-Бомбы
-…
Ну, я еще тогда, сто лет назад, не запоминал, что в каком порядке попадалось. А сейчас так тем более не помню.
Могу лишь сказать, что Varia Suit добывается с помощью Ice Beam, а Ice Beam находится в Норфейре. Иными словами, тебя ждет адская пробежка по Норфейру без костюма. Бежать придется очень быстро  :skull:

Еще в хаке Gravity Suit добывается под водой. Слоу-мо обеспечено.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн TolstoVlaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #139 : 23 Февраля 2014, 16:56:40 »
А в какую сторону в Норфейре бежать? Слева карта, а справа трёх энерготанков не хватает. Максимум до второй красной двери добегаю, а открыть уже не успеваю.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #140 : 23 Февраля 2014, 18:54:22 »
TolstoVlaD, плохо помню. Бежать надо вправо, это точно. Трех энерготанков должно хватить, но в обрез, там даже долю секунды нельзя терять, время жутко ограничено.
Дальше там, по-моему, мухи будут вылетать, на них можно здоровье пополнить. 
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн TolstoVlaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #141 : 24 Февраля 2014, 16:22:19 »
Я опять застрял. Взяв гипер-бомбы отправился за разбегом, а там озеро из лавы.

Я понял, кажется там grappling beam нужен. Сверху блоки для него? Я в оригинал не играл и не знаю что это такое и как оно работает. Я проходил только обе GBAшные раза три на 100%. Там такого не было.
« Последнее редактирование: 25 Февраля 2014, 04:21:19 от TolstoVlaD »

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #142 : 25 Февраля 2014, 21:13:59 »
Цитата: TolstoVlaD
Я понял, кажется там grappling beam нужен. Сверху блоки для него?
Да.
Grappling beam находится в самой нижней части карты обычного Норфейра.
Работает он просто: стреляешь в те блоки, Самус цепляется.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн GalaxyBot_00

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6011
  • Пол: Мужской
  • Surrender at 20
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #143 : 25 Февраля 2014, 21:20:53 »
Это в снес версии в конце игры Самус без костюма бегает по кораблю пришельцев?
пуеейбнок

Оффлайн Vivi the Black Mage

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6515
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #144 : 25 Февраля 2014, 21:30:04 »
GalaxyBot, на гба. Zero Mission.
Ryzen 5 2600, 16Gb RAM, GTX 1650 SUPER

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #145 : 25 Февраля 2014, 21:50:36 »
Кстати, все знают, что доступ к финальной локации Redesign (Туриану) дается НЕ за убийство всех боссов?
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн GalaxyBot_00

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6011
  • Пол: Мужской
  • Surrender at 20
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #146 : 25 Февраля 2014, 22:16:44 »
А за что дают?
пуеейбнок

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #147 : 25 Февраля 2014, 22:37:39 »
Цитата: GalaxyBot
А за что дают?
Прикрою спойлером на всякий случай.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн TANK U-GIN

  • Пользователь
  • Сообщений: 134
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #148 : 15 Июня 2014, 15:58:02 »
Подскажите, есть пара вопросов:
1)Если этот редизайн записать на флэшкартридж, он будет работать на обычной консоли SNES? например NTSC?
2)Реально ли сделать из редизайна обычный картридж, и чтоб сохранения работали?
Easy, maan!

Оффлайн TANK U-GIN

  • Пользователь
  • Сообщений: 134
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[SNES] Super Metroid Redesign
« Ответ #149 : 12 Февраля 2015, 14:49:45 »
Super Metroid Redesign или Super Metroid Zero Mission?

Подскажите, какой хак интереснее? И какой хак сложнее? Собственно, хочется почуствовать атмосферу обычного суперметроида, но при этом не утонуть в сложностях нелинейных карт, и в сложностях прохождения в целом. По-поводу редизайна я так понимаю, что это законченая полноценная версия, а зеро мишшн, как с этим быть?  сырой он или нормальный?
   Ещё есть какой-то Super Metroid: Phazon 0.3. Что о нём можете сказать? И тот же вопрос по Super Metroid Z-Factor
« Последнее редактирование: 30 Июля 2024, 00:25:59 от Maximum »
Easy, maan!