| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| New Battletoads на движке Beats of Rage |
| << < (4/9) > >> |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Marley от 15 Апрель 2010, 09:06:28 ---Smoke_John, очень здорово, что ты хочешь собрать всех вместе ^_^ Дело в том, что в этой теме мы создаём не BTDD2, а продолжение классических жаб. Battletoads 3, так скажем. :) Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами :DЛучше налепим новую версию аля нес, и пусть каждый желающий внесёт свой вклад, будь то добавление/улучшение или просто высказывание мыслей. ;) --- Конец цитаты --- Вот! Пусть так и будет! Полностью с тобой согласен! |
| feos:
в геймбое есть некоторые интересные решения ксатати. например те же топоры, которые можно брать. спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса. |
| Roket:
--- Цитата ---Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами --- Конец цитаты --- О, а какой уровень? Я в этой версии туннель с шаром пройти не могу. Вообще гембоевские жабы хорошие и довольно оригинальные, но жаль сам гембой не очень >:( --- Цитата ---спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса. --- Конец цитаты --- Топоры помню в первом уровне. Но думаю гембой не стоит включать-да там и спрайты можно заменить на те же, что в дендевской версии. Вообще вопрос пока упирается в спрайты, я бы мог это реально всё реализовать, но вот со спрайтами у меня пока туго. |
| feos:
я и не говорил что оттуда брать. я имел в виду взять спрайты жабы с палкой (нес) и прикрутить секиру. так как в геймбой мало кто играл, то это будет профит, типа новшество :) |
| Player00:
feos, согласен с тобой. хотя колюще-режущие предметы в жабах не особо в ходу. |
| feos:
а что нам мешает разнообразить? благо бор позволяет и все такое. |
| Player00:
--- Цитата: feos ---а что нам мешает разнообразить? благо бор позволяет и все такое. --- Конец цитаты --- атмосферу бы не нарушило. мож кувалду лучше хотя хз |
| feos:
и кувалду можно добавить. но она должна раздавливать, как жабу плющит. а такой анимации у врагов нет пока что |
| Roket:
У крысы в аркаде расплющенная анимация была, а вот в денди такую нужно придумывать. --- Цитата ---атмосферу бы не нарушило. мож кувалду лучше хотя хз --- Конец цитаты --- всё же кувалда перебор, палка или топор подошёл бы. |
| feos:
да ладно перебор, в бету вполне можно воткнуть попробовать |
| Marley:
--- Цитата: feos от 15 Апрель 2010, 12:28:42 ---в геймбое есть некоторые интересные решения ксатати. например те же топоры, которые можно брать. спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса. --- Конец цитаты --- На геймбой мне сама по себе игра очень нравится. Есть идея сделать один чёрно-белый уровень аля геймбой, вот туда-то и можно напихать всякого разного. ;) Septor, с колюще-режущими предметами можно будет наиграться на первом уровне, тк есть идеи для его реализации. --- Цитата: Roket от 15 Апрель 2010, 16:47:39 ---У крысы в аркаде расплющенная анимация была, а вот в денди такую нужно придумывать. --- Конец цитаты --- в третьем уровне несовских жаб есть анимация вбитой в землю крысы, к ней нужно только прикрутить ноги. Добавлено позже: Сегодня прогнал весь геймбоевский Бэттлтоадс снова (раньше я доходил только до Биг Блэга или слегка дальше, сегодня одолел всех). Так вот, игра скрывает кучу классныйх спрайтов (в том числе и движений жаб), фонов, иконок и тд, которые нельзя найти в нес версиях, а значит есть где разгуляться. Нужно будет только слегка увеличить и раскрасить. :) Касаемо споров по поводу оружия: финальный уровень представляет собой битву с Робо-Манусом, где нужно взять огромный молоток и надавать ему (не молотку) хорошенько (уровень напоминает драку с "настенными" монстрами из "Контры"). Так вот, данный уровень вполне можно реализовать (видел в боровской контре), только не ограничивая себя и Робо-Мануса (кто играл, тот поймёт, о чём я). Порадовало вот что: А то я много задавался вопросом: как разнообразить жабьи появления в промежуточных заставках. И вообще есть желание Зитца вставить именно из этой игры, раскрасить в коричневый, тк нарисован он по-другому, да и вполне приятно. Ну и напоследок, Roket, крыса на шарике: |
| Roket:
Я не спорю, уже убедился, что скрывает много чего интересного. Осталось это всё аккуратно выдрать и разукрасить, можно даже тот уровень, где крыса с ножницами. Ну и время как бы. про Робо-мануса-можно как в контре, та можно просто как врага из неса. |
| Vivi the Black Mage:
Я только за! Проходил всех жаб! А черно-белый уровень наверняка напомнит всем времена когда они/мы играли на черно-белых телевизорах)))) ^_^ |
| feos:
ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб. и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто. |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: feos от 16 Апрель 2010, 12:12:17 ---ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб. и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто. --- Конец цитаты --- Надеюсь, автор что-нибудь да придумает. :) |
| Marley:
Вот набросал: по-моему смотрится. :) Как оказалось, даже увиличивать ничего не потребуется. Здесь Зитц слегка увеличен только для того, чтобы быть крупнее Рэша. С разукрашиванием проблем не будет, так как в большинстве случаев нужно будет добавить цветной альтернативный спрайт к главному. Вот тут добавил цвета аля нес: --- Цитата: feos от 16 Апрель 2010, 12:12:17 ---ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб. и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто. --- Конец цитаты --- --- Цитата: minimog от 16 Апрель 2010, 14:24:40 ---Надеюсь, автор что-нибудь да придумает. :) --- Конец цитаты --- всё вплетём ^_^ Так вот концепты концептами, а на днях берусь воплощать в жизнь. :) |
| feos:
божественно получилось братишка!!! :wow: |
| Marley:
feos, ну, божественно - это громко сказано, но то, что интересно - это да ^_^ |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата ---Так вот концепты концептами, а на днях берусь воплощать в жизнь. Улыбка --- Конец цитаты --- Неужто будет альфа-версия? :nyam: |
| Smoke_John:
--- Цитата: Marley от 15 Апрель 2010, 09:06:28 ---Smoke_John, очень здорово, что ты хочешь собрать всех вместе ^_^ Дело в том, что в этой теме мы создаём не BTDD2, а продолжение классических жаб. Battletoads 3, так скажем. :) Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами :DЛучше налепим новую версию аля нес, и пусть каждый желающий внесёт свой вклад, будь то добавление/улучшение или просто высказывание мыслей. ;) --- Конец цитаты --- Супер, ведь после Battletoads 3 можно будет и про BTDD2 поговорить)) Классика вещь хорошая и добрая :) --- Цитата: Marley от 16 Апрель 2010, 15:45:32 ---Вот набросал: по-моему смотрится. :) Как оказалось, даже увиличивать ничего не потребуется. Здесь Зитц слегка увеличен только для того, чтобы быть крупнее Рэша. --- Конец цитаты --- Мне кажется, что Pimple тут слишком огромный, в нес версиях он максимум на пару пикселей больше, как то не смотрится он, да и стойка другая, а вот Rash само то :), Zitz тоже ничего, мне нравится. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |