Разработка и ромхакинг > Разработка игр
New Battletoads на движке Beats of Rage
<< < (4/9) > >>
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Marley от 15 Апрель 2010, 09:06:28 ---Smoke_John, очень здорово, что ты хочешь собрать всех вместе ^_^
Дело в том, что в этой теме мы создаём не BTDD2, а продолжение классических жаб. Battletoads 3, так скажем. :)
Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами :DЛучше налепим новую версию аля нес, и пусть каждый желающий внесёт свой вклад, будь то добавление/улучшение или просто высказывание мыслей. ;)

--- Конец цитаты ---
Вот! Пусть так и будет! Полностью с тобой согласен!
feos:
в геймбое есть некоторые интересные решения ксатати.
например те же топоры, которые можно брать.
спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса.
Roket:

--- Цитата ---Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами
--- Конец цитаты ---
О, а какой уровень? Я в этой версии туннель с шаром пройти не могу. Вообще гембоевские жабы хорошие и довольно оригинальные, но жаль сам гембой не очень >:(

--- Цитата ---спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса.
--- Конец цитаты ---
Топоры помню в первом уровне. Но думаю гембой не стоит включать-да там и спрайты можно заменить на те же, что в дендевской версии. Вообще вопрос пока упирается в спрайты, я бы мог это реально всё реализовать, но вот со спрайтами у меня пока туго.
feos:
я и не говорил что оттуда брать.
я имел в виду взять спрайты жабы с палкой (нес) и прикрутить секиру.
так как в геймбой мало кто играл, то это будет профит, типа новшество :)
Player00:
feos,
согласен с тобой. хотя колюще-режущие предметы в жабах не особо в ходу.
feos:
а что нам мешает разнообразить?
благо бор позволяет и все такое.
Player00:

--- Цитата: feos ---а что нам мешает разнообразить?
благо бор позволяет и все такое.
--- Конец цитаты ---
атмосферу бы не нарушило. мож кувалду лучше
хотя хз
feos:
и кувалду можно добавить. но она должна раздавливать, как жабу плющит. а такой анимации у врагов нет пока что
Roket:
У крысы в аркаде расплющенная анимация была, а вот в денди такую нужно придумывать.

--- Цитата ---атмосферу бы не нарушило. мож кувалду лучше
хотя хз
--- Конец цитаты ---
всё же кувалда перебор, палка или топор подошёл бы.
feos:
да ладно перебор, в бету вполне можно воткнуть попробовать
Marley:

--- Цитата: feos от 15 Апрель 2010, 12:28:42 ---в геймбое есть некоторые интересные решения ксатати.
например те же топоры, которые можно брать.
спрайты жабы остаются теми же что и с палкой, просто топоры надо выдрать из неса.

--- Конец цитаты ---
На геймбой мне сама по себе игра очень нравится. Есть идея сделать один чёрно-белый уровень аля геймбой, вот туда-то и можно напихать всякого разного. ;)
Septor, с колюще-режущими предметами можно будет наиграться на первом уровне, тк есть идеи для его реализации.

--- Цитата: Roket от 15 Апрель 2010, 16:47:39 ---У крысы в аркаде расплющенная анимация была, а вот в денди такую нужно придумывать.

--- Конец цитаты ---
в третьем уровне несовских жаб есть анимация вбитой в землю крысы, к ней нужно только прикрутить ноги.

Добавлено позже:
Сегодня прогнал весь геймбоевский Бэттлтоадс снова (раньше я доходил только до Биг Блэга или слегка дальше, сегодня одолел всех).
Так вот, игра скрывает кучу классныйх спрайтов (в том числе и движений жаб), фонов, иконок и тд, которые нельзя найти в нес версиях, а значит есть где разгуляться. Нужно будет только слегка увеличить и раскрасить. :)
Касаемо споров по поводу оружия:
финальный уровень представляет собой битву с Робо-Манусом, где нужно взять огромный молоток и надавать ему (не молотку) хорошенько (уровень напоминает драку с "настенными" монстрами из "Контры").

Так вот, данный уровень вполне можно реализовать (видел в боровской контре), только не ограничивая себя и Робо-Мануса (кто играл, тот поймёт, о чём я).
Порадовало вот что:


А то я много задавался вопросом: как разнообразить жабьи появления в промежуточных заставках.
И вообще есть желание Зитца вставить именно из этой игры, раскрасить в коричневый, тк нарисован он по-другому, да и вполне приятно.
Ну и напоследок, Roket, крыса на шарике:
Roket:
Я не спорю, уже убедился, что скрывает много чего интересного. Осталось это всё аккуратно выдрать и разукрасить, можно даже тот уровень, где крыса с ножницами. Ну и время как бы. про Робо-мануса-можно как в контре, та можно просто как врага из неса.
Vivi the Black Mage:
Я только за! Проходил всех жаб! А черно-белый уровень наверняка напомнит всем времена когда они/мы играли на черно-белых телевизорах)))) ^_^
feos:
ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб.
и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: feos от 16 Апрель 2010, 12:12:17 ---ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб.
и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто.

--- Конец цитаты ---
Надеюсь, автор что-нибудь да придумает.  :)
Marley:
Вот набросал:

по-моему смотрится. :) Как оказалось, даже увиличивать ничего не потребуется. Здесь Зитц слегка увеличен только для того, чтобы быть крупнее Рэша.
С разукрашиванием проблем не будет, так как в большинстве случаев нужно будет добавить цветной альтернативный спрайт к главному.
Вот тут добавил цвета аля нес:


--- Цитата: feos от 16 Апрель 2010, 12:12:17 ---ну тогда уж и летательный механизм прилепите, как в аркаде и гб.
и внезапное появление черно-белого уровня придется логически вплетать в сюжет, что непросто.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: minimog от 16 Апрель 2010, 14:24:40 ---Надеюсь, автор что-нибудь да придумает.  :)

--- Конец цитаты ---
всё вплетём ^_^

Так вот концепты концептами, а на днях берусь воплощать в жизнь. :)
feos:
божественно получилось братишка!!! :wow:
Marley:
feos, ну, божественно - это громко сказано, но то, что интересно - это да ^_^
Vivi the Black Mage:

--- Цитата ---Так вот концепты концептами, а на днях берусь воплощать в жизнь. Улыбка
--- Конец цитаты ---
Неужто будет альфа-версия? :nyam:
Smoke_John:

--- Цитата: Marley от 15 Апрель 2010, 09:06:28 ---Smoke_John, очень здорово, что ты хочешь собрать всех вместе ^_^
Дело в том, что в этой теме мы создаём не BTDD2, а продолжение классических жаб. Battletoads 3, так скажем. :)
Roket, в геймбоевских жабах крысы летали на воздушных шариках и отрезали тебя от крепления ножницами :DЛучше налепим новую версию аля нес, и пусть каждый желающий внесёт свой вклад, будь то добавление/улучшение или просто высказывание мыслей. ;)

--- Конец цитаты ---
Супер, ведь после Battletoads 3 можно будет и про BTDD2 поговорить))
Классика вещь хорошая и добрая  :)


--- Цитата: Marley от 16 Апрель 2010, 15:45:32 ---Вот набросал:

по-моему смотрится. :) Как оказалось, даже увиличивать ничего не потребуется. Здесь Зитц слегка увеличен только для того, чтобы быть крупнее Рэша.
--- Конец цитаты ---
Мне кажется, что Pimple тут слишком огромный, в нес версиях он максимум на пару пикселей больше, как то не смотрится он, да и стойка другая, а вот Rash само то  :), Zitz тоже ничего, мне нравится.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии