Разработка и ромхакинг > Разработка игр
New Battletoads на движке Beats of Rage
<< < (8/9) > >>
Roket:

--- Цитата ---если ты под эмуляторным мувиком понимаешь нечто вроде ави-файла, то у меня для тебя плохие новости
--- Конец цитаты ---
А ну и разъясняйся, что мувик для эмулятора ;). Так ещё не пытался <_<.
Да и не буду скорее, пока стимула не дадут, и вообще я лишь только вызвался, гарантию выпуска хоть какой-то версии проекта не даю. Все вопросы к автору темы ;).
feos:
Roket, нуштоты...
играть и рипать одновременно тебе нравится, а записать в мувике всю нужную анимацию и рипать ее покадрово значит нет...
это же секундное дело!
мувик включаешь - в нужном месте эмулятор на паузу - фрэйм адвансом переключаешь кадры, нажимая F12.
хоть миллион наскринить можно.
если бы я хотел сам бы давно сделал.
но я как видишь тока совету умею давать  :lol:
Roket:
feos, да привык потому что ;). Теперь не выбьешь из головы никакими мувиками. Так или иначе буду пытаться. Но как уже говорил задумка этой темы не моя, так что как возьмусь, как сделаю вопрос времени ;).
MASTERMAX:
Roket, подобие walkerom :)
Roket:
MASTERMAX, о, грац, спас. ^_^

Добавлено позже:
Ничего у него анимаций 0_0, думаю придётся с большим валкером такое же сделать, те рипы чего-то мои не очень. Но это уж я постараюсь. Шарик бы ещё из 11 уровня :).

Добавлено позже:
Слушай, а как той прогой кадры искать, непосредственно ром загружать в неё или по-другому как?
MASTERMAX:

--- Цитата: Roket ---Слушай, а как той прогой кадры искать, непосредственно ром загружать в неё или по-другому как?
--- Конец цитаты ---
Ты о AnimGet говоришь? Если да - начинаешь эмуляцию на любом эмуле, ставишь его на паузу, открываешь AnimGet-Захват-Начать, дальше начинаешь играть на эмуле как обычно, поиграв немного(или много - но не советую), переключаешься на AnimGet-Захват-Остановить, потом СкринШоты-Сохранить, вот и всё. Не совсем понятно) но думаю разобрать можно

Добавлено позже:

--- Цитата: Roket ---Шарик бы ещё из 11 уровня .
--- Конец цитаты ---
Гляну  :)
Marley:
Смотрю двигается работа и народ подключился)))
Это уже хорошо :)

Добавлено позже:
Кстати, драконов я бы взял из версии "Double Dragon III"
Roket:
Marley, о автор вернулся :)! Давай идеи подавай, а то проект не сдвинется никак ^_^.
2DDarkKnight:

--- Цитата: Marley от 25 Август 2010, 16:49:17 ---
Добавлено позже:
Кстати, драконов я бы взял из версии "Double Dragon III"

--- Конец цитаты ---
а вот это зря(
Roket:

--- Цитата ---а вот это зря(
--- Конец цитаты ---
Вообще я планировал оттуда взять сюжет и спрайты некоторых врагов ;). Драконов скорее возьму одного с Battletoads & Double Dragon, а второго с Double dragon 2. Либо реколор первого сделаю и добавлю другие спец-приёмы чтобы отличался. Там уж решу, Marley, но всё же дело за тобой я считаю ;).
2DDarkKnight:
Roket, если так делать, то они не близнецы больше))
По мне так спрайты драконов из Battletoads & Double Dragon совершенны)))
Marley:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 27 Август 2010, 23:18:22 --- а вот это зря(

--- Конец цитаты ---
почему же зря? В этой части финальные, самые качественные спрайты с хорошой детализацией.

--- Цитата: Roket от 27 Август 2010, 23:52:37 ---Вообще я планировал оттуда взять сюжет и спрайты некоторых врагов ;). Драконов скорее возьму одного с Battletoads & Double Dragon, а второго с Double dragon 2. Либо реколор первого сделаю и добавлю другие спец-приёмы чтобы отличался. Там уж решу, Marley, но всё же дело за тобой я считаю ;).

--- Конец цитаты ---
Я вообще думал драконов сделать секретными или неиграбельными персами, только чтобы в сюжете мелькнули (делаем всё-таки бт3, а не бтдд2), а вот двух боссов из дд3 я бы включил в сюжет, как играбельных.
Roket, что касается спрайтов жаб, то я ценю очень проделанную тобой работу по подгону снесовских спрайтов, но я бы продолжил двигаться в направлении доделывания спрайтов Пимпла, которые ты начал рисовать.

--- Цитата: Roket от 21 Апрель 2010, 16:12:21 ---

--- Конец цитаты ---
Все пиксели лучше в итоге отшлифуем. Мне кажется, что снесовские спрайты как-то сильно выделяются.
Roket:

--- Цитата ---Roket, что касается спрайтов жаб, то я ценю очень проделанную тобой работу по подгону снесовских спрайтов, но я бы продолжил двигаться в направлении доделывания спрайтов Пимпла, которые ты начал рисовать.
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, ему бы я считаю сам, перерисовать атаку, а остальное уж придумаю, но особо думать по этому поводу пока не хочу.

--- Цитата ---Все пиксели лучше в итоге отшлифуем. Мне кажется, что снесовские спрайты как-то сильно выделяются.
--- Конец цитаты ---
А те спрайты они с sega master system а в той игре они более менее расплющенные какие-то, хоть и подходят на мой взгляд к нашей игре. Ну шлифовка соглашусь, нужна и не малая, но это лучше, чем изобретать тот велосипед, что начал я :).

--- Цитата ---Я вообще думал драконов сделать секретными или неиграбельными персами, только чтобы в сюжете мелькнули (делаем всё-таки бт3, а не бтдд2), а вот двух боссов из дд3 я бы включил в сюжет, как играбельных.
--- Конец цитаты ---
Ну я вообще я хотел отталкиваться от такого сюжета- королева Египта из doudle dragon 3 и тёмная королева Боевых Жаб решили вместе править миром и чтобы сохранить красоту похитили Ангелику Боевых Жаб и Мэриан Двойного Дракона. Боевые лягушки конечно же вновь сплотились с командой двойного дракона дабы не допустить хаоса и разрушения во всём мире. ну и события попеременно переплетаются с событиями double dragon 3 - поиск трёх магических камней, но эти камни будут также и во вселенной Battletoads в ледяных пещерах, серф-городе и тд. В общем вот. А дополнительными героями можно сделать ниндзю и каратиста из double dragon 3 и железную жабу-новый враг, прислуживающий тёмной королеве. Ну как? ;)
Marley:

--- Цитата: Roket от 28 Август 2010, 11:57:54 ---Ну шлифовка соглашусь, нужна и не малая, но это лучше, чем изобретать тот велосипед, что начал я :)
--- Конец цитаты ---
Шлифовать я как раз предлагал велосипед :)
О сюжете: я тебе уже описывал примерную версию моего, но мы всё это ещё обыграем, чтобы все были довольны. Есть вариант просто на основе уже сделанного каркаса игры наворачивать вариации. :)
Roket:

--- Цитата ---Есть вариант просто на основе уже сделанного каркаса игры наворачивать вариации. Улыбка
--- Конец цитаты ---
Так Бор на это и рассчитан ;). Или ты предлагаешь взять за основу другой проект?

Добавлено позже:

--- Цитата ---Шлифовать я как раз предлагал велосипед Улыбка
--- Конец цитаты ---
Чего-то я не знаю, не нравится мне собственный велосипед <_<. Какой-то он всё равно не пропорциональный, по сравнению с теми, что я отрипал ;). Вообще Marl может просто оригинальную жабу разнообразить ударами, чтобы потом её распределить на Зитца, Пимпла и Рэша?
 Такой вариант кстати мне тож по душе. Тем более что приёмов у nes-жабы много.
Я это к тому потому что всё равно нам придётся драконов оставить такими как есть и они будут одинаковыми между собой ;).
Temkins:
всем привет!могу музон подогнать для уровней там и все такое!если подо1ёдет как бы!вот есть темка http://ifolder.ru/19161208 !не знай как бы сам включал игру и играл под этот музон хз вроде подходит! o_0 только качество плохое-но мелодия там есть как бы просто может именно звук каким сэмплом она будет звучать можно подумать как бы ноты есть миди есть ! есть еще темы!если интересно замутить типо такого ответьте будьте добры если не катит так не катит так и  скажите! :)        http://ifolder.ru/19161208
feos:
Temkins, норм, на вторую тему босса похоже.
только в середине агрессивность пропадает
и синт дурной какойта  :lol:
Roket:

--- Цитата ---можно подумать как бы ноты есть миди есть
--- Конец цитаты ---
Нам бы в wav формате подошёл. Движок только этот формат понимает.

По поводу игры-уже достаточно нарезал спрайтов ;), может на днях первую сцену реализую, ну и попутно своим вторым проектом занимаюсь, так что всё бок о бок идёт.
Temkins:
wav все это понятно!тема значит такая я сделаю в миди тем штук так 5 6 пока! закину все это на ifolder!занимать это все будет не больше 300 килобайт!потом если форумчане сочтут что музон качает то можно все это сделать синтезаторном исполнении и в формате wav!и потом смотреть!?  ;)
feos:
ты прямо сюда их приаттачивай лучше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии