| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion) |
| << < (15/36) > >> |
| Про Игрок:
Egor3: Проэкт ещё слегка сыроват, нужно добавить несколько штрихов. В основном сказывается чрезмерная нагрузка на время + отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка... >:( |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---+ отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка... --- Конец цитаты --- ого, это уже что то новое. Ты же мне неделю назад говорил что всё на мази? :? да и только всегодня вроде хвалил БОР 0_0 А на счёт релиза тут в натуре есть несколько проблемок. Так что ждите, в течении этой недели выложим ;) |
| Player00:
--- Цитата: Про Игрок от 05 Май 2009, 21:58:06 --- + отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка... >:( --- Конец цитаты --- не удивляет что-то =) |
| Le@N:
+1, как пить дать будет очередной недоделанный проект млин. |
| ALEX_230_VOLT:
нифига! Сегодня встретились с Про Игроком в универе и он показал мне что готово. Пошёл он по пути Кабала, то етсь добавил много нового, не исправляя старых багов (из за нехватки времени). Ну если коротко, то вас ожидает около 5 новых уровней, причём несколько из них не просто "тупо иди вперёд", а довольно необычны ;) Новых врагов мало, но тоже есть. Бакстер до сих пор недоделанный :( Новые приёмы у некоторых черепах (я видел только у Дона). Один новый секретный перс. Другое оформление меню. И ещё одна новинка которую хочу добавить я - сделать дополнительную прогу - аля frontend для MKP для логичного открытия секретных персонажей и игры + смены сюжетов. На счёт сроков ничего точного сказать не могу. В течении этой недели, а когда именно - хз |
| Player00:
а боссы там есть новые? |
| ALEX_230_VOLT:
вроде бы есть. То есть я видел этого новичка в качестве играбельного, однако до этого слышал что он будет боссом. Где истина - хз. На вопрос "кто это?" отвечу так - он выдран из ГБА 2007 |
| Про Игрок:
Результат работы всего за пол часа :cool: (сделал специально один скрин шот, чтобы заранее не рассекретить весь уровень) |
| leha5452b:
классный видимо уровень :) молодцы!! жду с нетерпением когда можно будет его "рассекретить" :cool: :D ;) а сколько всего этапов вы планируете "сдать" в игре? т.е. сколько всего будет этапов от начала до одного из концов? |
| Про Игрок:
leha5452b: Если учитывать с теми, что можно было наблюдать в первом моде, то ещё как минимум 4, а может и все 5, всё зависит от того на сколько работы будет на этих уровнях. Нужно же каждый уровень сделать уникальным, а не так, чтобы играть надоедало сразу после первых двух. :cool: |
| Player00:
--- Цитата: Про Игрок от 12 Май 2009, 00:56:53 --- Результат работы всего за пол часа :cool: (сделал специально один скрин шот, чтобы заранее не рассекретить весь уровень) --- Конец цитаты --- Норм! Ну ребят вы главное не балакайте, а делайте, а мы готовы и подождать =) главное чтоб результат в итоге был конечный, а не слова. Жду мод короче =) |
| Про Игрок:
Septor: Это будет уже больше игра, чем простой мод. Релиз задерживается из-за поломки моей видео карты. В начале уровни скринил простым нажатием клавиш, потом заметил что уровень получился некачественный и пришлось все переделывать, потому как не хотели разочоровывать игроков столь убогим зрелищем. В общем как только я анимирую полностью 3х боссов и доделаю концовку (а это будет скоро) - мод будет лежать на каком - нибудь файл - обменнике. :cool: |
| Player00:
Про Игрок, Ого даже до концовки дойдет! =) |
| Sumac:
Нашёл кое-что. Может пригодится: саундтрек аркадной версии Turtles in Time в стерео качестве. |
| Про Игрок:
Sumac: Спасибо. Несколько композиций будет реализовано в грядущей версии. :cool: |
| Про Игрок:
Что сказать, мне нравится дразнить людей. :D (p.s. Скоро уже придётся переименовывать тему, т.к. игра будет носить другое название) |
| Player00:
Про Игрок, Правильно, дразни, чтоб тема не казалось пустословием =) |
| Про Игрок:
Помнится мне, кто-то здесь спрашивал про боссов, но на тот момент боссами я не занимался, думал вставить тех, что были, но как увидел такой комментарий, то через день буквально принялся за боссов и что скажу, они теперь по - настоящему боссы (т.е. бесконечно их не попинаешь, потратишь как минимум жизнь на каждого). :cool: Больше - ничего не могу сказать, скоро нужно выкладывать проэкт вам, ждущим столь долгое время, ценителям классики. В общем - ждите. Осталось совсем немного. ;) |
| leha5452b:
О!! Вы взяли уровень (надеюсь уровни) из игры на smd :) А он как на скрине с зелеными полосками? :( в любом случае здорово! Мне всегда нравилась эта игра, только на мой взгляд она слишком короткая на smd (во всяком случае после ЧН3 на nes) :( Словом, ждём)) сюрпризов как я понял ждет достаточно :D |
| Player00:
--- Цитата: Про Игрок от 21 Май 2009, 01:36:19 --- бесконечно их не попинаешь, потратишь как минимум жизнь на каждого --- Конец цитаты --- ты главное побольше их нам выдай (жизней и боссов) =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |