Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion)
<< < (15/36) > >>
Про Игрок:
Egor3:
Проэкт ещё слегка сыроват, нужно добавить несколько штрихов. В основном сказывается чрезмерная нагрузка на время + отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка... >:(
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---+ отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка...
--- Конец цитаты ---

ого, это уже что то новое. Ты же мне неделю назад говорил что всё на мази?  :?
да и только всегодня вроде хвалил БОР  0_0

А на счёт релиза тут в натуре есть несколько проблемок. Так что ждите, в течении этой недели выложим  ;)
Player00:

--- Цитата: Про Игрок от 05 Май 2009, 21:58:06 --- + отсутствие желания что-либо делать из-за миллиона непонятных ошибок этого недоделанного движка... >:(

--- Конец цитаты ---

не удивляет что-то =)
Le@N:
+1, как пить дать будет очередной недоделанный проект млин.
ALEX_230_VOLT:
нифига! Сегодня встретились с Про Игроком в универе и он показал мне что готово. Пошёл он по пути Кабала, то етсь добавил много нового, не исправляя старых багов (из за нехватки времени). Ну если коротко, то вас ожидает около 5 новых уровней, причём несколько из них не просто "тупо иди вперёд", а довольно необычны  ;) Новых врагов мало, но тоже есть. Бакстер до сих пор недоделанный :( Новые приёмы у некоторых черепах (я видел только у Дона). Один новый секретный перс. Другое оформление меню.

И ещё одна новинка которую хочу добавить я - сделать дополнительную прогу - аля frontend для MKP для логичного открытия секретных персонажей и игры + смены сюжетов.

На счёт сроков ничего точного сказать не могу. В течении этой недели, а когда именно - хз
Player00:
а боссы там есть новые?
ALEX_230_VOLT:
вроде бы есть. То есть я видел этого новичка в качестве играбельного, однако до этого слышал что он будет боссом. Где истина - хз. На вопрос "кто это?" отвечу так - он выдран из ГБА 2007
Про Игрок:

Результат работы всего за пол часа :cool:
(сделал специально один скрин шот, чтобы заранее не рассекретить весь уровень)
leha5452b:
классный видимо уровень :) молодцы!!
жду с нетерпением когда можно будет его "рассекретить" :cool: :D ;)
а сколько всего этапов вы планируете "сдать" в игре?
т.е. сколько всего будет этапов от начала до одного из концов?
Про Игрок:
leha5452b:
Если учитывать с теми, что можно было наблюдать в первом моде, то ещё как минимум 4, а может и все 5, всё зависит от того на сколько работы будет на этих уровнях. Нужно же каждый уровень сделать уникальным, а не так, чтобы играть надоедало сразу после первых двух.  :cool:
Player00:

--- Цитата: Про Игрок от 12 Май 2009, 00:56:53 ---
Результат работы всего за пол часа :cool:
(сделал специально один скрин шот, чтобы заранее не рассекретить весь уровень)

--- Конец цитаты ---

Норм!
Ну ребят вы главное не балакайте, а делайте, а мы готовы и подождать =)
главное чтоб результат в итоге был конечный, а не слова.
Жду мод короче =)
Про Игрок:
Septor:
Это будет уже больше игра, чем простой мод. Релиз задерживается из-за поломки моей видео карты. В начале уровни скринил простым нажатием клавиш, потом заметил что уровень получился некачественный и пришлось все переделывать, потому как не хотели разочоровывать игроков столь убогим зрелищем. В общем как только я анимирую полностью 3х боссов и доделаю концовку (а это будет скоро) - мод будет лежать на каком - нибудь файл - обменнике. :cool:
Player00:
Про Игрок,
Ого даже до концовки дойдет! =)
Sumac:
Нашёл кое-что. Может пригодится:
саундтрек аркадной версии Turtles in Time в стерео качестве.
Про Игрок:
Sumac:
Спасибо. Несколько композиций будет реализовано в грядущей версии.  :cool:
Про Игрок:


Что сказать, мне нравится дразнить людей.  :D
(p.s. Скоро уже придётся переименовывать тему, т.к. игра будет носить другое название)
Player00:
Про Игрок,
Правильно, дразни, чтоб тема не казалось пустословием =)
Про Игрок:
Помнится мне, кто-то здесь спрашивал про боссов, но на тот момент боссами я не занимался, думал вставить тех, что были, но как увидел такой комментарий, то через день буквально принялся за боссов и что скажу, они теперь по - настоящему боссы (т.е. бесконечно их не попинаешь, потратишь как минимум жизнь на каждого).  :cool:
Больше - ничего не могу сказать, скоро нужно выкладывать проэкт вам, ждущим столь долгое время, ценителям классики. В общем - ждите. Осталось совсем немного.  ;)
leha5452b:
О!! Вы взяли уровень (надеюсь уровни) из игры на smd  :)
А он как на скрине с зелеными полосками? :(
в любом случае здорово! Мне всегда нравилась эта игра, только на мой взгляд она слишком короткая на smd (во всяком случае после ЧН3 на nes) :(
Словом, ждём)) сюрпризов как я понял ждет достаточно :D
Player00:

--- Цитата: Про Игрок от 21 Май 2009, 01:36:19 --- бесконечно их не попинаешь, потратишь как минимум жизнь на каждого

--- Конец цитаты ---

ты главное побольше их нам выдай (жизней и боссов) =)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии