| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion) |
| << < (8/36) > >> |
| Shredder:
Панки уже есть в игре, и весьма качественные: я как-то запрыгивал в проходящий поезд на уровне Subway - там они в качестве боссов. Но можно и "рядовых" добавить, если есть такое желание, - разнообразие, это всегда хорошо. P.s. Из 2007 лучше не надо - там все уроды. Испортит только общий стиль. Если только на крайний случай - за отсутствием других спрайтов. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Панки уже есть в игре, и весьма качественные: я как-то запрыгивал в проходящий поезд на уровне Subway - там они в качестве боссов. Но можно и "рядовых" добавить, если есть такое желание, - разнообразие, это всегда хорошо. --- Конец цитаты --- ты бы лучше не раксрывал всех секретов столь публично ;) Да и потом там тока 1 панк, а второй - байкер. Короче не стоит их делать рядовыми, а вот как подбоссами - можно --- Цитата ---Из 2007 лучше не надо - там все уроды. Испортит только общий стиль. Если только на крайний случай - за отсутствием других спрайтов. --- Конец цитаты --- согласен. Одно дело - зоны, а другое дело уродливые спрайты |
| _Reaktor_:
ALEX_230_VOLT, --- Цитата ---В принципе можно сделать и роботские версии и людские, т.к. спрайты и интеллект тот же --- Конец цитаты --- идея классная надо так и сделать ;). |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Февраль 2009, 18:44:41 ---Одно дело - зоны, а другое дело уродливые спрайты --- Конец цитаты --- А зоны тоже из спрайтов состоят. ;) |
| Shredder:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Февраль 2009, 18:44:41 ---не стоит их делать рядовыми, а вот как подбоссами - можно --- Конец цитаты --- А я и не про них говорил, просто добавить новые спрайты, если таковые имеются. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---А я и не про них говорил, просто добавить новые спрайты, если таковые имеются. --- Конец цитаты --- Если бы были. Но может они и есть. А если есть, то придётся их доставать параллельно проходя игру. :cool: |
| ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, эээ а ты про что? Откуда их доставать если ВСЕ спрайты BOR у нас и так как на ладоне o_0 |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Я говорю про новые, то есть не просто хождение, удар и падение. :cool: |
| Maelstrom:
--- Цитата ---а что-то новое и это новое начинается с живучести врагов. --- Конец цитаты --- Эта живучесть ничего, кроме унылой долбёжки жЫрных нинзя не приносит. Поиграл сразу после этой игры в TMNT4 - там гораздо веселее ниндзей раскидывать. И на сложность это никак не влияет. Можно увеличить количество ниндзя, чтобы убийстве одного прибегал другой. Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто --- Конец цитаты --- это где ты такое нашёл? Добавлено позже: Я наконец то довёл клип игры до конечной стадии. Вообщето изначально он был вставлен (в длинной версии), но дело в том что BOR (название движка на котором делалась игра) не поддерживает avi и приходилось переделывать в gif, а качество при этом падалы в разы, в то время как размер игры увеличивался в 3 раза! И поэтому из основной lite версии клип был убран. Короче, вот я выкладываю этот клип отдельно ;) http://ifolder.ru/10494117 на этот раз всё вычищино до мельчайших деталей и достигнута ПОЛНАЯ синхронизация аудио и видео + нормально смотрятся глаза во время i like beeing a turtle. Специально уточняю для Про Игрока что в момент быстрого мелькания кадров я НЕ стал убирать надпись Ren TV, ибо при простом просмотре это заметить НЕРЕАЛЬНО и я не считаю что это баг. |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 11 Февраль 2009, 00:07:17 ---Специально уточняю для Про Игрока что в момент быстрого мелькания кадров я НЕ стал убирать надпись Ren TV, ибо при простом просмотре это заметить НЕРЕАЛЬНО и я не считаю что это баг. --- Конец цитаты --- Мелкая недоработка, тем более раз незаметно, то можно оставить.)) Завтра попробую Бакстера из аркады срипать. ;) |
| ALEX_230_VOLT:
Le@n, это конечно хорошо, но лучше возьмись сначала за тех кого на СНЕС вообще нету, а именно за Шреддера ;) да и ещё на втором этапе есть роботы - боксёры. И на этапе древнего человека босса-песочника тоже надо бы ;) |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, а с Сеговской версии кто-нибудь будет? Хотя там вроде только Татсу уникальный, Рокстеди и может быть Бакстер Стокмен в летающем унитазе аппарате (по-моему он в первой аркаде про черепах был или что-то похожее было). |
| Le@N:
Нуу, оказалось что боссов срипать совсем непросто. А вот уровни легко.:) Роботов-боксеров может и срипаю.. Роботов как рипать, с тенями или без? Могу и взрывчик срипать.. Хотя один фиг без теней не срипать. Добавлено позже: Шреддер из третьего уровня (в игре он искажается): |
| Про Игрок:
Le@n: Строить уровни по кусочкам тоже нелегко. Боксеров можно и без теней. Шреддер конечно красавец. :cool: |
| Maelstrom:
--- Цитата ---это где ты такое нашёл? --- Конец цитаты --- Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Maelstrom от 11 Февраль 2009, 10:23:08 ---Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно. --- Конец цитаты --- хм. Интересно почему жто происходит. Может это маленький прикол от BonusJZ ? Потому что само по себе такое произойти не может, следовательно сделанно намеренно. Да и то что таких уникалов всего 2 тоже не спроста. --- Цитата ---ALEX_230_VOLT, а с Сеговской версии кто-нибудь будет? --- Конец цитаты --- Хо! Да ясное дело! Огнедыщащие футы уже в разработке ;) Ну и естевсвенно будет этап на досках для сёрфинга и корабль-призрак, ну и если разберёмся как сделать Татсу то и он будет ;) ещё хотим всавить на Allycat blues (заранее извиняюсь если неправильно написал) знаменитый кадилак, который едет на тебя как только приближаешся к пицце |
| Le@N:
Про Игрок, я второй уровень уже собрал весь. ;) Загвоздка конечно в том, что уровень надо собирать по ходу прохождения. http://img205.imageshack.*/img205/1039/level2zb0.png Ну а тени там похоже прямо к спрайтам персонажей подрисованы.. Да я думаю, что это некритично, смотрится норм. |
| ALEX_230_VOLT:
кста, пытался тут Супер-Шреддера под Шреддера 2003 выдать, но получилось не супер, хотя немного похож |
| Le@N:
Да нормально, хотя меня и классический устраивает. ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |