Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion)
<< < (8/36) > >>
Shredder:
Панки уже есть в игре, и весьма качественные: я как-то запрыгивал в проходящий поезд на уровне Subway - там они в качестве боссов. Но можно и "рядовых" добавить, если есть такое желание, - разнообразие, это всегда хорошо.


P.s. Из 2007 лучше не надо - там все уроды. Испортит только общий стиль. Если только на крайний случай - за отсутствием других спрайтов.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Панки уже есть в игре, и весьма качественные: я как-то запрыгивал в проходящий поезд на уровне Subway - там они в качестве боссов. Но можно и "рядовых" добавить, если есть такое желание, - разнообразие, это всегда хорошо.
--- Конец цитаты ---
ты бы лучше не раксрывал всех секретов столь публично  ;)
Да и потом там тока 1 панк, а второй - байкер. Короче не стоит их делать рядовыми, а вот как подбоссами - можно


--- Цитата ---Из 2007 лучше не надо - там все уроды. Испортит только общий стиль. Если только на крайний случай - за отсутствием других спрайтов.
--- Конец цитаты ---
согласен. Одно дело - зоны, а другое дело уродливые спрайты
_Reaktor_:
ALEX_230_VOLT,
--- Цитата ---В принципе можно сделать и роботские версии и людские, т.к. спрайты и интеллект тот же
--- Конец цитаты ---
идея классная надо так и сделать ;).
Le@N:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Февраль 2009, 18:44:41 ---Одно дело - зоны, а другое дело уродливые спрайты

--- Конец цитаты ---

А зоны тоже из спрайтов состоят. ;)
Shredder:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Февраль 2009, 18:44:41 ---не стоит их делать рядовыми, а вот как подбоссами - можно

--- Конец цитаты ---

А я и не про них говорил, просто добавить новые спрайты, если таковые имеются.
Про Игрок:

--- Цитата ---А я и не про них говорил, просто добавить новые спрайты, если таковые имеются.
--- Конец цитаты ---

Если бы были. Но может они и есть. А если есть, то придётся их доставать параллельно проходя игру. :cool:
ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, эээ а ты про что? Откуда их доставать если ВСЕ спрайты BOR у нас и так как на ладоне  o_0
Про Игрок:
ALEX_230_VOLT:
Я говорю про новые, то есть не просто хождение, удар и падение.  :cool:
Maelstrom:

--- Цитата ---а что-то новое и это новое начинается с живучести врагов. 
--- Конец цитаты ---
Эта живучесть ничего, кроме унылой долбёжки жЫрных нинзя не приносит. Поиграл сразу после этой игры в TMNT4 - там гораздо веселее ниндзей раскидывать. И на сложность это никак не влияет. Можно увеличить количество ниндзя, чтобы убийстве одного прибегал другой.

Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто :)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто
--- Конец цитаты ---

это где ты такое нашёл?

Добавлено позже:
Я наконец то довёл клип игры до конечной стадии. Вообщето изначально он был вставлен (в длинной версии), но дело в том что BOR (название движка на котором делалась игра) не поддерживает avi и приходилось переделывать в gif, а качество при этом падалы в разы, в то время как размер игры увеличивался в 3 раза! И поэтому из основной lite версии клип был убран. Короче, вот я выкладываю этот клип отдельно ;)

http://ifolder.ru/10494117

на этот раз всё вычищино до мельчайших деталей и достигнута ПОЛНАЯ синхронизация аудио и видео + нормально смотрятся глаза во время i like beeing a turtle.
Специально уточняю для Про Игрока что в момент быстрого мелькания кадров я НЕ стал убирать надпись Ren TV, ибо при простом просмотре это заметить НЕРЕАЛЬНО и я не считаю что это баг.
Le@N:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 11 Февраль 2009, 00:07:17 ---Специально уточняю для Про Игрока что в момент быстрого мелькания кадров я НЕ стал убирать надпись Ren TV, ибо при простом просмотре это заметить НЕРЕАЛЬНО и я не считаю что это баг.

--- Конец цитаты ---

Мелкая недоработка, тем более раз незаметно, то можно оставить.))
Завтра попробую Бакстера из аркады срипать. ;)
ALEX_230_VOLT:
Le@n, это конечно хорошо, но лучше возьмись сначала за тех кого на СНЕС вообще нету, а именно за Шреддера  ;)
да и ещё на втором этапе есть роботы - боксёры. И на этапе древнего человека босса-песочника тоже надо бы  ;)
Sumac:
ALEX_230_VOLT, а с Сеговской версии кто-нибудь будет?

Хотя там вроде только Татсу уникальный, Рокстеди и может быть Бакстер Стокмен в летающем унитазе аппарате (по-моему он в первой аркаде про черепах был или что-то похожее было).
Le@N:
Нуу, оказалось что боссов срипать совсем непросто.
А вот уровни легко.:) Роботов-боксеров может и срипаю..

Роботов как рипать, с тенями или без?
Могу и взрывчик срипать..

Хотя один фиг без теней не срипать.

Добавлено позже:
Шреддер из третьего уровня (в игре он искажается):
Про Игрок:
Le@n:
Строить уровни по кусочкам тоже нелегко. Боксеров можно и без теней.
Шреддер конечно красавец.  :cool:
Maelstrom:

--- Цитата ---это где ты такое нашёл?
--- Конец цитаты ---
Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Maelstrom от 11 Февраль 2009, 10:23:08 ---Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно.

--- Конец цитаты ---
хм. Интересно почему жто происходит. Может это маленький прикол от BonusJZ ? Потому что само по себе такое произойти не может, следовательно сделанно намеренно. Да и то что таких уникалов всего 2 тоже не спроста.

--- Цитата ---ALEX_230_VOLT, а с Сеговской версии кто-нибудь будет?
--- Конец цитаты ---

Хо! Да ясное дело! Огнедыщащие футы уже в разработке  ;) Ну и естевсвенно будет этап на досках для сёрфинга и корабль-призрак, ну и если разберёмся как сделать Татсу то и он будет  ;)
ещё хотим всавить на Allycat blues (заранее извиняюсь если неправильно написал) знаменитый кадилак, который едет на тебя как только приближаешся к пицце
Le@N:
Про Игрок, я второй уровень уже собрал весь. ;)
Загвоздка конечно в том, что уровень надо собирать по ходу прохождения.

http://img205.imageshack.*/img205/1039/level2zb0.png

Ну а тени там похоже прямо к спрайтам персонажей подрисованы..
Да я думаю, что это некритично, смотрится норм.
ALEX_230_VOLT:
кста, пытался тут Супер-Шреддера под Шреддера 2003 выдать, но получилось не супер, хотя немного похож
Le@N:
Да нормально, хотя меня и классический устраивает. ^_^

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии