| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion) |
| << < (9/36) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
Не, нового надо сделать иначе фанаты мульта 2003 года меня не простят :D Добавлено позже: но и без классического естевственно никуда ;) а вот Шреддера-светофора который в SNES и SMD я пожалуй делать не буду. Слишком уж он ущербный, тупой и ... лох короче. |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 11 Февраль 2009, 22:00:00 ---а вот Шреддера-светофора который в SNES и SMD я пожалуй делать не буду. Слишком уж он ущербный, тупой и ... лох короче. --- Конец цитаты --- Согласен)) |
| Kинаман:
Самый классный Шредер был на NES ^_^ |
| ALEX_230_VOLT:
мы его сделаем взяв за основу српйты аркадных версий ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, я второй уровень уже собрал весь. Загвоздка конечно в том, что уровень надо собирать по ходу прохождения. Ну а тени там похоже прямо к спрайтам персонажей подрисованы.. Да я думаю, что это некритично, смотрится норм. --- Конец цитаты --- Интересно, а что за уровень я тогда сделал? Может он в стиле Red Sky, но это тот же Alley Cat Blues только в современном варианте (мусорка чистая наверное потому, что бомжи обворовали) --- Цитата ---Не, нового надо сделать иначе фанаты мульта 2003 года меня не простят но и без классического естевственно никуда а вот Шреддера-светофора который в SNES и SMD я пожалуй делать не буду. Слишком уж он ущербный, тупой и ... лох короче. --- Конец цитаты --- Как бы я хотел сделать: либо сделать 3х разных Шреддеров в нескольких сценариях, либо сделать одного главного и двух кибер клонов (Кибер из ТМНТ ТФ snes и супер из TMNT3 nes). Второе было в мульте 2003-го года (небоскрёб - клоны-мутанты). А вот светофора действительно добавлять не нужно, только если изменить ему систему боя и заменить полет на телепортацию. :cool: |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Интересно, а что за уровень я тогда сделал? Может он в стиле Red Sky, но это тот же Alley Cat Blues только в современном варианте (мусорка чистая наверное потому, что бомжи обворовали) --- Конец цитаты --- на аркаде качество выше ;) причём в данном случае заметно. (мне по крайней мере) |
| Kинаман:
--- Цитата: Про Игрок ---сделать одного главного и двух кибер клонов (Кибер из ТМНТ ТФ snes и супер из TMNT3 nes). Второе было в мульте 2003-го года (небоскрёб - клоны-мутанты). А вот светофора действительно добавлять не нужно, только если изменить ему систему боя и заменить полет на телепортацию. --- Конец цитаты --- Целиком и полностью поддерживаю! :thumbup: |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Как бы я хотел сделать: либо сделать 3х разных Шреддеров в нескольких сценариях --- Конец цитаты --- так и будет. В сценарий по TMNT 2007 было бы логично вставить Шреддера 2003, в классический сценарий Шреддера с НЕС (и спрайтами аркады), а Кибера... не знаю даже. Он как то не вяжется никуда. Сразу говорю: делать back to the sewers я не буду делать ни в коем случае |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, и не надо делать ЭТО монстро!! 0_0 Про разные сценарии с разными Шредерами - очень интересная идея. Сценарии будут меняться в зависимости от того какими уровнями проходишь игру или это будут два отдельных режима для одного игрока? |
| Le@N:
Вот, сравнил ваши спрайты Бибопа и Рокстеди с аркадными (сверху). Оказалось, что отличаются только расцветкой. Так что не снесовские они. :) Бета-версия нового скрина загрузки... http://img165.imageshack.*/img165/816/loadwc5.png Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Февраль 2009, 00:52:41 ---на аркаде качество выше ;) причём в данном случае заметно. (мне по крайней мере) --- Конец цитаты --- Кстати да!! Потому и лучше графику оттуда брать, но это и непросто.. Хотя уровень Про Игрока мне понравился. ^_^ Вот думаю еще срипать интерактивные элементы для полноты картины, потом все вместе и выложу. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про разные сценарии с разными Шредерами - очень интересная идея. Сценарии будут меняться в зависимости от того какими уровнями проходишь игру или это будут два отдельных режима для одного игрока? --- Конец цитаты --- Будут несколько отдельных режимов и в зависимости от того, по каким развилкам идёшь будет то или иное развитие действий. :cool: --- Цитата ---Вот, сравнил ваши спрайты Бибопа и Рокстеди с аркадными (сверху). Оказалось, что отличаются только расцветкой. Так что не снесовские они. --- Конец цитаты --- Да. У Bonus'a похоже основной упор был на аркадные версии TMNT вот он и старался брать из аркады, гба и иногда из снес. --- Цитата ---Бета-версия нового скрина загрузки... --- Конец цитаты --- А неплохо ведь, ещё бы "задник" добавить и смотрелось бы ещё круче. :cool: --- Цитата ---Кстати да!! Потому и лучше графику оттуда брать, но это и непросто.. Хотя уровень Про Игрока мне понравился. --- Конец цитаты --- Уровень получился мрачным, а поначалу хотел сделать уровень как на снес. --- Цитата ---Вот думаю еще срипать интерактивные элементы для полноты картины, потом все вместе и выложу. --- Конец цитаты --- Интерактивные в смысле разбиваемые предметы "на поле боя", людей в панике? |
| Le@N:
Ну да, всякие там досочки, гидранты и т.п. Задник к технодрому добавлю потом.. |
| ALEX_230_VOLT:
Le@n, как дела? Что нового? Где спрайты роботов-боксёров? |
| deformer:
я прошел первый этап, появилась надпись выберите след уровень и всё. это так и должно быть? |
| ALEX_230_VOLT:
Так и должно быть. У тебя есть выбор идти в канализационный люк или в метро. В идиале должны быть стрелки, которые указывают куда можно идти и вроде как сделать это оченб просто, но ни Bonus JZ ни Про Игрок это не сделелали >:( самого бесит, но поделать ничего не могу |
| deformer:
а я обошел все вокруг, в метро почему то не удалось зайти и завершил игру. :( |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 14 Февраль 2009, 19:12:57 ---Le@n, как дела? Что нового? Где спрайты роботов-боксёров? --- Конец цитаты --- Будут, не переживай, вот остальное будет нескоро, так как я пока что немного занят.. |
| Про Игрок:
deformer: Всё всё обошёл? В вагоне был с панками? |
| deformer:
--- Цитата: Про Игрок ---Всё всё обошёл? В вагоне был с панками? --- Конец цитаты --- 0_0 чето не помню такого. я говорю о моменте после победы над Рокстеди. Добавлено позже: как делать сейв? Добавлено позже: в люк зашел, а в метро так и не получилось. Добавлено позже: по среди второго этапа выскочил дертбэг и пропала музыка. когда забил появилась снова. |
| Le@N:
http://sharebee.com/09ec25ae http://sharebee.com/82556b19 Как и обещал, выкладываю спрайты. Взрыв при уничтожении прилагается.. И еще спрайты для взрыва боссов, канистр и т.п.: http://sharebee.com/9f578716 У вас похожие есть, но чем-то отличаются вроде как. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |