Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (89/122) > >>
Vision:
Ну вобщем тут такое дело! Играю я за Нуб Сайбота против Джэйд из МК2!
пускаю двойника, он пробигает сквозь неё, пускаю тучку, она пролетает сквозь неё, только телепортация работает!

Добавлено позже:
Прочитал посты, понял, это так специально сделано!!!! жаль  <_<
General ZeT:

--- Цитата ---Ну вобщем тут такое дело! Играю я за Нуб Сайбота против Джэйд из МК2!
пускаю двойника, он пробигает сквозь неё, пускаю тучку, она пролетает сквозь неё, только телепортация работает!

Добавлено позже:
Прочитал посты, понял, это так специально сделано!!!! жаль
--- Конец цитаты ---


Вот мне интересно, сделали джейд такой  потому что она была такой в оригинале МК2, так давайте же вернем Матаро его устойчивость к фаерболам, ибо так было в оригинале МК3.

Тут подумал, а что если убрать возможность проводить добивания на главорей?

Добавлено позже:

--- Цитата ---Насколько я себя счетаю фаном MK,но такой бруталити будет слишком "насыщеным"
--- Конец цитаты ---
Ну это же Хамелион :)  просто мне лично не нравиться в его бруталити, когда он много раз летит на врага с кулака :)
KomovBG:

--- Цитата: FoxZone от 31 Август 2009, 18:40:21 ---Оо, вот зоны это уже интересненько :), надеюсь что места в роме хватит для всех арен?

--- Конец цитаты ---
KABAL:
для всех зон - нет наверное

Добавлено позже:
хотя бы одну пока вставить - очень кропотливая работа, дней 5 конфиг нужно строить, с MK 1 конфиги не подойдут, там конфиг всей зоны в видеобуфер записывается, а в UMKT подгружаются по краям, и на графику бойцов меньше места остаётся в MK 1 , поэтому конфиги MK 1 нужно переписывать
KABAL:
Что пока получилось:
Crash Nicker:

--- Цитата: KABAL ---Что пока получилось:
--- Конец цитаты ---
Гхм, неплохо... для начала.
Уииии! Наконец-то добавят новые этапы!
Teffycom:
KABAL, глюк!
Если сделаешь прыгаешь шивой спецприемом(вниз,вверх), то шива проходит сквозь Рейдена МК1 не причиняя ему вреда если рейден пускает магию.
.:Tremor:.:
кабал. мож всетаки убереш у робота смока бег после переброски? <_< :-\
да разве так и должно быть что двойник нуб сайбота успевал подхватывать даже тогда когда противник на земле и даже тот блок сделать не может?
Ketler:
Жалкие отголоски нубья xD :lol:
edgbla:
Угу, понапишут всякую хрень, убери то, убери сё, я тут поиграл сайраксом, оказалось что бросок безбожно изуродован, не кидает подряд, играть сразу расхотелось.
topos84:
edgbla, это специально сделано, а то блока-то от переброска нет теперь и, если бы ни это ограничение, то играть против него вообще невозможно бы было (смотри раньше, тут это уже обсуждалось, когда Кабал блок от переброска убрал).
Teffycom:
это не хрень, нечестно получается

--- Цитата: Cool-Spot от 03 Сентябрь 2009, 17:03:49 ---Если сделаешь прыгаешь шивой спецприемом(вниз,вверх), то шива проходит сквозь Рейдена МК1 не причиняя ему вреда если рейден пускает магию.

--- Конец цитаты ---
Я заметил это и на других нескольких игроков МК1
Ketler:
Ну и правильно, надо ведь как-то усилить было бойцов MK-1 <_<
KABAL:
CYRAX и так силён, если ещё щемилово переброской оставить ему, то вообще смерть, и так после обычного броска, если профессионально играть, можно кулаком ударить, а потом в воздухе сетью ловить, и продолжать щемить на 40 % после броска
edgbla:
KABAL, вообще-то там с броском около 70%, лень смотреть точнее.
topos84, всё понял, просто не играл против людей, не знал что блок выключен, теперь мне точно с хаком не по пути, ф топку его.

P.S. я собственно верю что автор хочет как лучше, но вот сомнительно что он знает как действительно лучше, ну и как изветсно, благими намерениями выложена дорога в ад...
P.P.S. будем ждать хака трилогии на PC, вот где сделать реально всё что угодно, без каких либо ограничений, вообще конечно идеальный вариант чтобы автор хака хорошо играл в мк, иначе ничего хорошего опять-таки не выйдет.
Teffycom:

--- Цитата: Ketler от 04 Сентябрь 2009, 13:43:55 ---Ну и правильно, надо ведь как-то усилить было бойцов MK-1 <_<

--- Конец цитаты ---
Ога! А если играешь с другом против бойцов МК, его практически не победить! Он использует очень легкие и эффективные комбы ZZZ и XXX, KABAL, сделай комбы посложнее! А еще бесконечно пускает магию и к нему практически не подобраться! Пытаюсь шивой прыгать, а она проходит сквозь них!
KABAL:
Попозже возможно я опцию сделаю, где 1) блокировка перебросок будет включаться и 2) бег после комбо можно будет отключить - 2 разных опции

Добавлено позже:
Кто как захочет -так и будет играть, но если будет включаться опция блокировки перебросок - то также Сектор не сможет быстро много ракет пускать, а CYRAX сможет щемить бросками, у SMOKE будут очень медленные ракеты
topos84:
KABAL, 1-ая опция - это хорошо, а вот насчет 2-ой опции - как-то сомнения берут. Сам посуди, как резко изменится баланс сил: у многих персов большинство комб предполагает "поднятия" противника в воздух апперкотом, входящим в состав комбо, а потом добивать его всякими ударами, пока он в воздухе или же ловить его на настоящий (обычный) апперкот, когда он приземляется. Остальные комбы у таких персов, как правило, неахтишные (либо мало отнимают, либо трудно делаются). Такие персы заметно ослабнут, если отключить им бег после комбы.
General ZeT:
Кабал - так что на счет "Mega Endurance Mode" сделать возможность сразиться со всеми бойцами так как они расположены в таблице выбора бойцов?

Сделать Столбик только из "Е" ?

Вернуть Матаро его устойчивость к фаерболам т.к. было в оригинале МК3, потому что так будет более справидливее по отнощению к джейд МК2?
ALEX_230_VOLT:
согласен почти со всем, кроме

--- Цитата ---Вернуть Матаро его устойчивость к фаерболам т.к. было в оригинале МК3, потому что так будет более справидливее по отнощению к джейд МК2?
--- Конец цитаты ---
если и давать ему отзеркаливание, то опциональное. Или ещё круче! Когда им играет ПК, то отзеркаливание есть, когда человек - нет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии