Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (90/122) > >>
General ZeT:

--- Цитата ---если и давать ему отзеркаливание, то опциональное. Или ещё круче! Когда им играет ПК, то отзеркаливание есть, когда человек - нет
--- Конец цитаты ---

ну тогда и джейд мк2 надо так сделать
KABAL:
Зону боя сделал, сегодня возможно пришлю
KABAL:
http://ifolder.ru/13906585
4148 UMKT с новой зоной боя - WARRIOR SHRINE
KomovBG:
Спасибо, очень хорошо получилось!  :thumbup:
KABAL:
НЕ ЗА ЧТО, ИГРАЙТЕ !
topos84:

--- Цитата: KABAL ---НЕ ЗА ЧТО, ИГРАЙТЕ !
--- Конец цитаты ---
А ТЫ С НАМИ БУДЕШЬ?  :)
KABAL:
http://ifolder.ru/13919395
4151, + добавлен PIT в демонстрацию FATALITY, убраны глюки с шипами на зоне PORTAL

Добавлено позже:
http://ifolder.ru/13919431
TRACKS PATCH новая версия, с исправленным глюком на горящем драконе

Добавлено позже:
Буду попозже
Shredder:
Вот это PIT в новой зоне)) Отличный просто.
Было бы здорово ещё, если б и музыку из 1 части перенести. Или на это слишком много места в роме затратить придётся?
Fly:

--- Цитата: Shredder ---Вот это PIT в новой зоне)) Отличный просто.
--- Конец цитаты ---
Только смотрится не очень, если делать его с противоположного края арены.
Про Игрок:
KABAL:
Принимаются идеи по поводу отсутствующих (пока что) Pit Fatality? :cool:
Le@N:
Если питы вставлять на каждый уровень, тупо будет.
Fly:
Так уже на всех аренах есть.
NL:
Скачал новую версию... Скорее всего по старой памяти. Каких-либо шагов вперёд обнаружено не было. Арены, конечно, хорошо, но зачем вставлять арены, если баланс хромает, а у нинзя-МК1 на вёрсусе до сих пор нет куска руки? Не в ту сторону хак идёт, не в ту... :(
Le@N:
Ээ, а чего плохого в новых уровнях? Иные этого момента долго ждали.:)
topos84:
Le@N, согласен. Арены - это тоже прогресс.
NL:
Le@N, плохого ничего нет, но зачем лепить новое, если старое до ума не доведено?
Le@N:
Некоторых вещей лучше не ждать, чтобы потом не расстраиваться. ^_^
А про уровни речь шла еще года три назад. Так что жди, может через три года и твои спрайты попадут в хак. :)
NL:
Le@N, я про свои спрайты ничего не говорил. Мне действительно жаль, что КАБАЛ не замечает насущных проблем.
Le@N:
Он много чего не замечает.)) ;)
KABAL:
http://ifolder.ru/13996817
4153 - в AGGRESSOR MODE нету глюка при многократном превращении в MOTARO и нету глюков в демонстрационных боях в начале раунда
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии