| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема) |
| << < (88/122) > >> |
| Le@N:
Ну дык Смоук уже забил на Revelations.)) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Про Игрок от 29 Август 2009, 17:33:22 ---KABAL: Можешь реализовать 3е Fatality у Scorpiona c MKT Nintendo 64? Весьма прикольная штука :cool: Scorpinos Brutal Fatality --- Конец цитаты --- так уже есть такое у Хамелиона, и ему оно ИМХО больше подходит чем Скорпу :-\ |
| Valor:
Точно, есть у Хамелиона. И даже лучше смотрится. |
| Про Игрок:
Дело не в том, что у Хамелеона. А в том, что у Скорпиона было в трилогии, это как бы оригинал. ;) |
| KABAL:
Удалось распаковать в оперативку графику зон из MK 1 в UMKT - получилось скоптровать распаковывающую процедуру из MK 1 - но не известно пока, будут зоны с MK 1 и MK 2 в UMKT, или нет |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Про Игрок от 30 Август 2009, 13:13:14 ---Дело не в том, что у Хамелеона. А в том, что у Скорпиона было в трилогии, это как бы оригинал. ;) --- Конец цитаты --- это как бы эксклюзив чисто для Nintendo 64 ;) точно так же как дружба Ночного Волка. Иными словами это в самый раз для хака Смоука :) Добавлено позже: --- Цитата: KABAL от 30 Август 2009, 15:16:50 ---Удалось распаковать в оперативку графику зон из MK 1 в UMKT - получилось скоптровать распаковывающую процедуру из MK 1 - но не известно пока, будут зоны с MK 1 и MK 2 в UMKT, или нет --- Конец цитаты --- хорошая новость. будем надеятся на лучшее :) |
| Fly:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---это как бы эксклюзив чисто для Nintendo 64 точно так же как дружба Ночного Волка. --- Конец цитаты --- Ага. А ещё фаталки Мотаро и Шао Кана и френдшип Страйкера. |
| General ZeT:
--- Цитата ---будут зоны с MK 1 и MK 2 в UMKT, --- Цитата ---будем надеятся на лучшее --- Конец цитаты --- --- Конец цитаты --- Точно) вопрос - а как на счет музыки с арен, будут ли они? Я надеюсь товарищ KABAL имел ввиду про все зоны МК1 и МК2) |
| KABAL:
http://www.megaupload.com/?d=2N0KJOQB - клип STRIPPED - 3 камеры, горящая сценаб 8000 bitrate |
| General ZeT:
может такое бруталити Хамелиону? :) |
| KABAL:
Получилось записать графику в видеобуфер, которая была распакована из RNC архива, осталось понять, как строятся конфиги слоёв зоны Добавлено позже: и тогда можно будет зоны вставлять |
| Про Игрок:
Уу. Все зоны с МК 1,2 с возможностью выброски на смертельную ловушку. :cool: Хотелось бы увидеть на Dead Pool сброс на крюки, как альтернативный вариант Pit'a, а на дне Pit I удар с разворота на столб с шипами ^_^ |
| Fly:
--- Цитата: Про Игрок ---Хотелось бы увидеть на Dead Pool сброс на крюки, как альтернативный вариант Pit'a --- Конец цитаты --- А потом открывается дверь, и из неё выходит Кано МК1. |
| KABAL:
Если будет DEAD POOL - то будет 2 варианта PIT'A на этой зоне - на крюки вешать и в кислоту выбрасывать - A+C+BHI3+(X) сделаю, и ещё хорошие новости - безглючно распаковывается архив RNC в видеобуфер вместо графики из архива UMKT, теперь нужно графические массивы научиться строить, копировать и делить их Добавлено позже: Смоук, если хочешь - присоединяйся, будем вместе конфиг зоны ломать, я могу выслать тебе ром с распаковкой графики с помощью процедуры из MK 1 Добавлено позже: если кому ещё интересно глянуть - могу чисто процедуру распаковки RNC формата сеговского прислать |
| FoxZone:
Оо, вот зоны это уже интересненько :), надеюсь что места в роме хватит для всех арен? |
| edgbla:
KABAL, есть интересная мысль сделать шар у райна контролируемым, ну как у кунг лао шляпа хотяб, вверх/вниз, а то противника двигать может, а шарик нет, нелогично как-то... непривычно смотреться наверное будет ужас, :) но должно хоть как-то компенсировать его тормознутость и сделает более опасным для прыгунков, не нравится? ;) |
| GloomyRaven:
"Места хватит Фсем!" :) |
| Smoke:
--- Цитата: KABAL ---Смоук, если хочешь - присоединяйся, будем вместе конфиг зоны ломать, я могу выслать тебе ром с распаковкой графики с помощью процедуры из MK 1 --- Конец цитаты --- Ой не знаю... У меня сейчас времени минимум, но в принципе можешь прислать, я посмотрю что к чему. У меня вообще были мысли из МК2 выдрать процедуры распаковки и графики и конфигов построения, и плюс к этому сами процедуры построения. То есть, чтобы для обработки арены из МК2 полностью использовались процедуры из МК2 :) |
| retro-man:
--- Цитата: General ZeT от 30 Август 2009, 21:23:19 ---может такое бруталити Хамелиону? :) --- Конец цитаты --- Насколько я себя счетаю фаном MK,но такой бруталити будет слишком "насыщеным" :) :lol: :wow: |
| KABAL:
Взломал конфиг - первую зону буду вставлять |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |