Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
<< < (86/111) > >>
r57shell:

--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:07:33 ---кстати, вот об этом я не думал... я скорей думал о "традиционном" для игр способе рисования лазера...

--- Конец цитаты ---
"Традиционный" это какой? Линией через всю карту?


--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:07:33 ---ну, соответственно прибавляем ей скорости, скажем 1,5 или даже 2 от скорости плазмы. ммм....

--- Конец цитаты ---
Слышал нет такие проблемы физике игр, когда пули сквозь стены пролетают незамечая стены? Тут может получится тот-же косяк, просто попадание проверяется по позиции пули в 3D и позиции тачки в 3D в данный кадр. А кадров не много. Если сделать пулю слишком быстрой, то в первом кадре пуля будет перед тачкой, в следуйщем уже после тачки, и попадания логично небыло т.к. оно проверяется на данный кадр, а такого кадра небыло, где пуля в тачку попала, вот... надеюсь понятно объяснил на пальцах. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:13:03 ---на то оно и есть по 1 пакету на всю гонку...

--- Конец цитаты ---
Ага и если нитры дать 1 пакет на всю гонку, то (спасибо кэп) один кто-то максимум соберёт, и у него будет дополнительные 7 нитр, и он улетит в перёд (или 7 прыжков, может быть кажется что это фигня, но ими перепрыгивать бугры без потерь скорости). 
DoctoR HeXeS:
не, не превышать максимальное колличество, а лишь восполнять потраченые

Добавлено позже:
"традиционный" это светящаяся полоска некоторой длины...
про скорость лазера убедил...
Nemesis_c:
чем ваш лазер от пули по действию будет отличаться?

Добавлено позже:
есль прошибать все машины на пути - на лицо читерское оружие

Добавлено позже:
если сильнее ракеты по силе - то же самое

Добавлено позже:
если равен ракете или пуле - глупый  клон
r57shell:
Кстати прыжками ещё от пуль уварачиваются, "перепрыгивая" их )).


--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:17:55 ---не, не превышать максимальное колличество, а лишь восполнять потраченые

--- Конец цитаты ---
На счёт Weapon/Mines я не спорю (это я уточнил, вдруг кто-то не понял). А на счёт нитр, если предположить что пак для нитр равновероятно распределён по длине трассы, то я обычно к середине длины трачу половину нитр, если не больше т.е. гдето 4-ре. То есть выйгрыша явного нет только тогда, когда этот пак близко к старту. Стоит ли шаманить так, чтобы он в начале трассы гденить был?)) Я считаю нет. Да и игрока можно обломать спокойно на восполнение нитр. Никто не обещал ничего, и никто ничего не должен.  <_<
DoctoR HeXeS:
короче, переводим обсуждение последних нововведений в запас...

буду думать дальше...
Nemesis_c:
нитры, прыжки и ракеты на трассе - явление не заслуживающее внимания... смотри хак тьы
r57shell:

--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:20:52 ---чем ваш лазер от пули по действию будет отличаться?

--- Конец цитаты ---
Идея на пробивание просто. Кстати она тоже нафиг считаю не нужна. Какой шанс что за одним стоит другой? правильно, почти нулевая. :lol: Т.к. кому понравится что кто-то прям перед его носом едит? Сразу ему огурцов натолкает.  :lol:
Nemesis_c:
оружие которое долбит всех и вся - не тру
оружие ничем принципиально не отличающееся от имеющегося - тоже не тру
подбрасывающие пули - тоже (смотри ррр бета на снес )
r57shell:

--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:25:44 ---нитры, прыжки и ракеты на трассе - явление не заслуживающее внимания... смотри хак тьы

--- Конец цитаты ---
У него по одной, а тут разговор про восполнение. И всего один пак на трассу.
Nemesis_c:
тем более... играем вдвоем... я подобрал, ты нет => я улетел или упрыгал, а ты в хвосте
r57shell:

--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:27:59 ---я улетел или упрыгал

--- Конец цитаты ---
С криками "ахаха сосите лузеры!". )) "Чупачупс - весь мир сосёт!". )))
"голопом упрыгал" )).

Добавлено позже:
Может тогда Power Up  "God Mode" собрал и у тебя бесконечные патроны, мины, нитры )), жизнь )).

Добавлено позже:
Не, круче дея. На трассе специальная бомба, собираешь, ставишь и кто не успел доехать за минуту, тот проиграл  :lol: "Terrorists Win!".
DoctoR HeXeS:
гоД Моде ниибаца поверап... ммм... тогда машину с самонаводящимися бесконечными ракетами, летающую. что все бугры и мины пофиг, скорость выше чем у всех остальных, рулит сама и стреляет... а ты сидишь и гордишься что так легко проходишь игру...

Добавлено позже:
да, знаю, верю что с существующими ресурсами движка особо не развернешься... и то не то и это не катит... а куда деваться.. либо банально либо ничего, а новенького то хочется...
и вообще, откуда такая уверенность что будет имба??? может я скажу что завтра конец света и "весь мир сосет чупа-чупс" вы поверите и тоже начнете сосать чупа чупс..?  :lol:

не попробуешь - не узнаешь!
как говорится, методом тыка.
r57shell:

--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:47:39 ---не попробуешь - не узнаешь!
как говорится, методом тыка.

--- Конец цитаты ---
Дело в том, что мне надо пробовать, а пробовать вот такое, это нелёгкое дело...
DoctoR HeXeS:
не отрицаю, и даже согласен...
Fly:
Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает.
DoctoR HeXeS:

--- Цитата: Fly от 07 Сентябрь 2010, 15:06:27 ---Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает.

--- Конец цитаты ---
зло. по мойму это истинный from gates
r57shell:

--- Цитата: Fly от 07 Сентябрь 2010, 15:06:27 ---Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает.

--- Конец цитаты ---
падает и взрывается всмысле чтоли? Можно дыру нарисовать несколькими тенями. впринципе прикольно, только убивает сразу - что сильно, очень сильно.
DoctoR HeXeS:
Nemesis_c,
почему ты против оружия массового поражения? ибо такие уже существует и используется - мины расползалки...
почему не сделать ракету которая взрывается при касании врага? двойную ракету. прошибающую насквозь ракету или пульку...
по крайней мере лужици лавы и телепортер 100% вклинить нужно

Добавлено позже:
ВЕРХ БАНАЛЬНОСТИ!!! красим пульки в синий цвет, даем мощность как у ракеты!
на безрыбье и рак рыба
Fly:

--- Цитата: r57shell ---только убивает сразу - что сильно, очень сильно.
--- Конец цитаты ---
Если сравнивать с миной, то мину проще установить, а гранатой ещё попасть надо (ей можно вообще промахнуться и за пределы трассы выкинуть). Потом предполагается, что граната движется быстрее машины, следовательно, кинувший должен будет сменить траекторию, чтобы в собственную яму не угодить. А чтобы послабее была, можно сделать, чтобы дыра зарастала через некоторое время.
r57shell:
Как быть на счёт cooldown и кол-ва? Задроты полюбому всегда будут попадать :lol:. Типо инстант килл какой-то получается ).

Добавлено позже:

--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---почему не сделать ракету которая взрывается при касании врага?

--- Конец цитаты ---
Идея ) (и в разные стороны разлетаются скаттерпак на их расстояние максимальное стандартное. и быстро изчезают короче со скоростью плазмы, и с дамагой 1.


--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---двойную ракету.

--- Конец цитаты ---
Банально, только если чего не придумаем.


--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---прошибающую насквозь ракету или пульку...

--- Конец цитаты ---
Про прошибание я уже говорил.


--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---ВЕРХ БАНАЛЬНОСТИ!!! красим пульки в синий цвет, даем мощность как у ракеты!

--- Конец цитаты ---
Нет синего цвета.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии