| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=- |
| << < (86/111) > >> |
| r57shell:
--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:07:33 ---кстати, вот об этом я не думал... я скорей думал о "традиционном" для игр способе рисования лазера... --- Конец цитаты --- "Традиционный" это какой? Линией через всю карту? --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:07:33 ---ну, соответственно прибавляем ей скорости, скажем 1,5 или даже 2 от скорости плазмы. ммм.... --- Конец цитаты --- Слышал нет такие проблемы физике игр, когда пули сквозь стены пролетают незамечая стены? Тут может получится тот-же косяк, просто попадание проверяется по позиции пули в 3D и позиции тачки в 3D в данный кадр. А кадров не много. Если сделать пулю слишком быстрой, то в первом кадре пуля будет перед тачкой, в следуйщем уже после тачки, и попадания логично небыло т.к. оно проверяется на данный кадр, а такого кадра небыло, где пуля в тачку попала, вот... надеюсь понятно объяснил на пальцах. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:13:03 ---на то оно и есть по 1 пакету на всю гонку... --- Конец цитаты --- Ага и если нитры дать 1 пакет на всю гонку, то (спасибо кэп) один кто-то максимум соберёт, и у него будет дополнительные 7 нитр, и он улетит в перёд (или 7 прыжков, может быть кажется что это фигня, но ими перепрыгивать бугры без потерь скорости). |
| DoctoR HeXeS:
не, не превышать максимальное колличество, а лишь восполнять потраченые Добавлено позже: "традиционный" это светящаяся полоска некоторой длины... про скорость лазера убедил... |
| Nemesis_c:
чем ваш лазер от пули по действию будет отличаться? Добавлено позже: есль прошибать все машины на пути - на лицо читерское оружие Добавлено позже: если сильнее ракеты по силе - то же самое Добавлено позже: если равен ракете или пуле - глупый клон |
| r57shell:
Кстати прыжками ещё от пуль уварачиваются, "перепрыгивая" их )). --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:17:55 ---не, не превышать максимальное колличество, а лишь восполнять потраченые --- Конец цитаты --- На счёт Weapon/Mines я не спорю (это я уточнил, вдруг кто-то не понял). А на счёт нитр, если предположить что пак для нитр равновероятно распределён по длине трассы, то я обычно к середине длины трачу половину нитр, если не больше т.е. гдето 4-ре. То есть выйгрыша явного нет только тогда, когда этот пак близко к старту. Стоит ли шаманить так, чтобы он в начале трассы гденить был?)) Я считаю нет. Да и игрока можно обломать спокойно на восполнение нитр. Никто не обещал ничего, и никто ничего не должен. <_< |
| DoctoR HeXeS:
короче, переводим обсуждение последних нововведений в запас... буду думать дальше... |
| Nemesis_c:
нитры, прыжки и ракеты на трассе - явление не заслуживающее внимания... смотри хак тьы |
| r57shell:
--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:20:52 ---чем ваш лазер от пули по действию будет отличаться? --- Конец цитаты --- Идея на пробивание просто. Кстати она тоже нафиг считаю не нужна. Какой шанс что за одним стоит другой? правильно, почти нулевая. :lol: Т.к. кому понравится что кто-то прям перед его носом едит? Сразу ему огурцов натолкает. :lol: |
| Nemesis_c:
оружие которое долбит всех и вся - не тру оружие ничем принципиально не отличающееся от имеющегося - тоже не тру подбрасывающие пули - тоже (смотри ррр бета на снес ) |
| r57shell:
--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:25:44 ---нитры, прыжки и ракеты на трассе - явление не заслуживающее внимания... смотри хак тьы --- Конец цитаты --- У него по одной, а тут разговор про восполнение. И всего один пак на трассу. |
| Nemesis_c:
тем более... играем вдвоем... я подобрал, ты нет => я улетел или упрыгал, а ты в хвосте |
| r57shell:
--- Цитата: Nemesis_c от 07 Сентябрь 2010, 14:27:59 ---я улетел или упрыгал --- Конец цитаты --- С криками "ахаха сосите лузеры!". )) "Чупачупс - весь мир сосёт!". ))) "голопом упрыгал" )). Добавлено позже: Может тогда Power Up "God Mode" собрал и у тебя бесконечные патроны, мины, нитры )), жизнь )). Добавлено позже: Не, круче дея. На трассе специальная бомба, собираешь, ставишь и кто не успел доехать за минуту, тот проиграл :lol: "Terrorists Win!". |
| DoctoR HeXeS:
гоД Моде ниибаца поверап... ммм... тогда машину с самонаводящимися бесконечными ракетами, летающую. что все бугры и мины пофиг, скорость выше чем у всех остальных, рулит сама и стреляет... а ты сидишь и гордишься что так легко проходишь игру... Добавлено позже: да, знаю, верю что с существующими ресурсами движка особо не развернешься... и то не то и это не катит... а куда деваться.. либо банально либо ничего, а новенького то хочется... и вообще, откуда такая уверенность что будет имба??? может я скажу что завтра конец света и "весь мир сосет чупа-чупс" вы поверите и тоже начнете сосать чупа чупс..? :lol: не попробуешь - не узнаешь! как говорится, методом тыка. |
| r57shell:
--- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 14:47:39 ---не попробуешь - не узнаешь! как говорится, методом тыка. --- Конец цитаты --- Дело в том, что мне надо пробовать, а пробовать вот такое, это нелёгкое дело... |
| DoctoR HeXeS:
не отрицаю, и даже согласен... |
| Fly:
Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает. |
| DoctoR HeXeS:
--- Цитата: Fly от 07 Сентябрь 2010, 15:06:27 ---Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает. --- Конец цитаты --- зло. по мойму это истинный from gates |
| r57shell:
--- Цитата: Fly от 07 Сентябрь 2010, 15:06:27 ---Предлагаю гранаты, которые кидаются вперёд на некоторое расстояние и проделывают маленькую дыру в дороге. Кто попал в неё - падает. --- Конец цитаты --- падает и взрывается всмысле чтоли? Можно дыру нарисовать несколькими тенями. впринципе прикольно, только убивает сразу - что сильно, очень сильно. |
| DoctoR HeXeS:
Nemesis_c, почему ты против оружия массового поражения? ибо такие уже существует и используется - мины расползалки... почему не сделать ракету которая взрывается при касании врага? двойную ракету. прошибающую насквозь ракету или пульку... по крайней мере лужици лавы и телепортер 100% вклинить нужно Добавлено позже: ВЕРХ БАНАЛЬНОСТИ!!! красим пульки в синий цвет, даем мощность как у ракеты! на безрыбье и рак рыба |
| Fly:
--- Цитата: r57shell ---только убивает сразу - что сильно, очень сильно. --- Конец цитаты --- Если сравнивать с миной, то мину проще установить, а гранатой ещё попасть надо (ей можно вообще промахнуться и за пределы трассы выкинуть). Потом предполагается, что граната движется быстрее машины, следовательно, кинувший должен будет сменить траекторию, чтобы в собственную яму не угодить. А чтобы послабее была, можно сделать, чтобы дыра зарастала через некоторое время. |
| r57shell:
Как быть на счёт cooldown и кол-ва? Задроты полюбому всегда будут попадать :lol:. Типо инстант килл какой-то получается ). Добавлено позже: --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---почему не сделать ракету которая взрывается при касании врага? --- Конец цитаты --- Идея ) (и в разные стороны разлетаются скаттерпак на их расстояние максимальное стандартное. и быстро изчезают короче со скоростью плазмы, и с дамагой 1. --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---двойную ракету. --- Конец цитаты --- Банально, только если чего не придумаем. --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---прошибающую насквозь ракету или пульку... --- Конец цитаты --- Про прошибание я уже говорил. --- Цитата: DoctoR HeXeS от 07 Сентябрь 2010, 15:15:00 ---ВЕРХ БАНАЛЬНОСТИ!!! красим пульки в синий цвет, даем мощность как у ракеты! --- Конец цитаты --- Нет синего цвета. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |