Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (42/113) > >>
Dzenis:
chameleoncyborg, на ПК и приставке - нормально. Да и тем более, никто не заставляет держать целый раунд. Когда ХП заканчиваются у противника, тогда и держи
Taven:
chameleoncyborg, прежде чем употреблять слово "понт", подумай что оно означает. Тут оно явно ни к месту.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: chameleoncyborg от 11 Июль 2009, 16:22:12 ---По-моему, это беспонтово - при этом будет неудобно играть.

--- Конец цитаты ---
тода тебе дорога в Муген - там можно самому любые комбинации на любой приём сделать  ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Taven от 11 Июль 2009, 16:27:15 ---chameleoncyborg, прежде чем употреблять слово "понт", подумай что оно означает. Тут оно явно ни к месту.

--- Конец цитаты ---
вот именно. Наоборот играть так как задуманно это понты - для чётких пацанов и проффесионалов, а играть как ты - "чтобы удобно было" это для ламеров и простых смертных  ;)
chameleoncyborg:

--- Цитата ---тода тебе дорога в Муген
--- Конец цитаты ---

Только дело в том, что на муген нет достойной альтернативы для этого хака !
Mad:
chameleoncyborg,А как ты собрался тогда у Цунга фаталити делать с превращением в Кинтаро? там вообще кнопку удара рукой надо весь раунд держать. А Бабалити как собрался делать? играть только с ударом ноги тоже не удобно! ИМХО это всё фишки игры, и если она их лишиться, то потеряет часть своей привлекательности.
Taven:

--- Цитата: Mad ---А как ты собрался тогда у Цунга фаталити делать с превращением в Кинтаро? там вообще кнопку удара рукой надо весь раунд держать
--- Конец цитаты ---
30 секунд.  :-\
Smoke:
Эндуранс на столбике доделан. Будет на знаке вопроса :thumbup:
Taven:
А иконки на столбике сможешь присвоить секретным чарам? И куда ты подевал Эрмака в таком случае?
Smoke:
Иконки будут точно. :wow: Эрмак будет вызыватся также, просто, по умолчанию будет эндуранс против двоих бойцов, вместо простого перепрыгивания через знак вопроса.
chameleoncyborg:

--- Цитата ---там вообще кнопку удара рукой надо весь раунд держать.
--- Конец цитаты ---

Вот по этому поводу я и возмущался, не обязательно игра должна терять свою привлекательность, если для бойца немного упростить выполнение фаталити.
Dzenis:
chameleoncyborg, игрй на компе, и юзай GameGenie, ставим бесконечное время для фаталити, и не паримся
deformer:
дайте ссыль на последнюю версию со всеми нововведения и ермаком.
Smoke:
deformer, http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48
SLIVER777:
Smoke, а версия 0.51 - эта таже версия которая уже давно висит на том сайте? Я просто давно уже скачал оттуда патч, ром переименовал...и не помню какая у меня версия сейчас)))
chameleoncyborg:
Smoke, будет ли Эрмак играбельным в следующей версии ?
Smoke:

--- Цитата: SLIVER777 ---Smoke, а версия 0.51 - эта таже версия которая уже давно висит на том сайте? Я просто давно уже скачал оттуда патч, ром переименовал...и не помню какая у меня версия сейчас)))
--- Конец цитаты ---
Сначала там была 0.4 -- я заливал в январе кажется, теперь по этой же ссылке 0.51, залил в прошлом месяце. Если у тебя главное меню с надписью Mortal Kombat II Unlimited, то это 0.51 :)

--- Цитата: chameleoncyborg ---Smoke, будет ли Эрмак играбельным в следующей версии ?
--- Конец цитаты ---
Нет, он играбельным никогда и не планировался
SLIVER777:

--- Цитата: Smoke от 15 Июль 2009, 13:35:55 ---Сначала там была 0.4 -- я заливал в январе кажется, теперь по этой же ссылке 0.51, залил в прошлом месяце. Если у тебя главное меню с надписью Mortal Kombat II Unlimited, то это 0.51 :)

--- Конец цитаты ---
Да...значит именно 0.51...спасиб тёска за инфу =)


--- Цитата: Smoke от 15 Июль 2009, 13:35:55 ---Нет, он играбельным никогда и не планировался

--- Конец цитаты ---
Эх, жалко...хотя возможно это и правильно ;)

А таблицу выбора персов собираешься редактировать? в плане, поправления визуальных погрешностей (я уже как-то писал про логотипы драконов на заднем плане, которые частично закрыты иконками боссов)
Smoke:

--- Цитата: SLIVER777 ---А таблицу выбора персов собираешься редактировать? в плане, поправления визуальных погрешностей (я уже как-то писал про логотипы драконов на заднем плане, которые частично закрыты иконками боссов)
--- Конец цитаты ---
Надо бы эти остатки от драконов убрать, закончу со всеми "большими" подпрограммами, займусь этими мелкими делами.
SLIVER777:

--- Цитата: Smoke от 15 Июль 2009, 13:52:31 ---Надо бы эти остатки от драконов убрать

--- Конец цитаты ---
Вот, так пожалуй даже лучше будет (без этих логотипов)
Ещё заметил, что те же иконки боссов, как будто за экран вылазят немного...хотя может мне это и показалось :)
Dzenis:
SLIVER777, так и есть, при чем вылазит не только обводка, но и немного иконки
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии