| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (41/113) > >> |
| SLIVER777:
--- Цитата: Smoke от 09 Июль 2009, 18:19:34 ---Ermac в МК2 -- мое детище :) --- Конец цитаты --- Хорошо ;) ...Но тогда ещё вопрос к тебе дружище: почему ты решил именно Ermac добавить? А не Rain, или Хамелеона, к примеру? |
| Smoke:
Ну, Ermac в Shaolin Monks присутствовал, так что откровенным самопалом его не назовешь. Да и как перс он мне нравится, в УМК3 например, за него играть сплошное удовольствие ^_^ |
| Dzenis:
Smoke, ты будешь обезбаживать карты МК 1? |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---в УМК3 например, за него играть сплошное удовольствие --- Конец цитаты --- Smoke, сделал бы и ещё и здесь такое удовольствие... |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, ты будешь обезбаживать карты МК 1? --- Конец цитаты --- Там багов то нету, только недоработки, и то вспоминается лишь The Pit |
| Dzenis:
Smoke, а как же баги со звуками (Иногда не те звуки воспроизводятся), или баги с Finish him (her), когда, на пример, "велосипед" Лю Канга не добивает противника, и с фаерболами Шанг Цунга тоже самое |
| chameleoncyborg:
Smoke,сделай выполнение пит-фаталити на Дэд Пуле как обычную комбинацию клавиш для пита бойца, ато после выполнения апперкота уже ничего не получается зажимать из клавиш. |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, а как же баги со звуками (Иногда не те звуки воспроизводятся), или баги с Finish him (her), когда, на пример, "велосипед" Лю Канга не добивает противника, и с фаерболами Шанг Цунга тоже самое --- Конец цитаты --- Это уже недоработки одного звукового конфига из мк1, позволяющего играть музыку оттуда в нормальном звучании. Я этот конфиг просто из МК1 скопипастил и все, только понять в чем проблема и найти его в 2-х ромах сразу было проблемой. Там кажись алгоритмы для z80 прописаны, асм которого мне совершенно не знаком. Да и фигня это полная -- ну и не воспроизводятся, черт с ними, самое главное, чтобы висов не было и баланс был более-менее. И так "невозможное" удалось сделать. --- Цитата: chameleoncyborg ---Smoke,сделай выполнение пит-фаталити на Дэд Пуле как обычную комбинацию клавиш для пита бойца, ато после выполнения апперкота уже ничего не получается зажимать из клавиш. --- Конец цитаты --- Не сделаю, писал уже. Надо сначала зажимать А+С, и только потом апперкот делать. |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---Надо сначала зажимать А+С, и только потом апперкот делать --- Конец цитаты --- Smoke,прикинь,как такое нажатие на телефоне сделать ! o_0 :)( ввиду того,что шпилю хак на телефоне,на компе кое-что другое... ) |
| Dzenis:
--- Цитата: Smoke от 10 Июль 2009, 18:25:55 ---Не сделаю, писал уже. Надо сначала зажимать А+С, и только потом апперкот делать. --- Конец цитаты --- Да что вы паритесь все, есть простой способ. Делаем апперкот (Вниз+А), держим А и зажимаем С |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---Делаем апперкот (Вниз+А), держим А и зажимаем С --- Конец цитаты --- Раз уж на то пошло, то лучше бы этот пит просто выполнялся апперкотом. Smoke, У Рэйдена одно из фаталити выполняется 10-секундным зажатием кнопки. Ты не мог бы его упростить, ну чтоб хотя бы кнопку секунды 2 держать ? |
| DeaDHeaD:
Думаю бессмысленно подгонять хак под нужды одного человека. <_< |
| Dzenis:
Играл только что Нуб против Нуба, и играл я на уровне Blue Portal! :wow: Smoke, сделай эту арену не секретной! |
| ALEX_230_VOLT:
да не, это испорит атмосферу секретности МК2. Можешь в Кабаловскую версия МК2 поиграть - там эта зона открыта ;) |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---подгонять хак под нужды одного человека --- Конец цитаты --- А тебе удобно удерживать кнопку 10 сек ? Даже время, отведенное на Finish Him не позволяет этого сделать. |
| Dzenis:
chameleoncyborg, зажимаем во время раунда, и не паримся ;) |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---chameleoncyborg, зажимаем во время раунда, и не паримся --- Конец цитаты --- Dzenis, +1, куда уж упрощать и до того простой геймплей МК2. Вот сделал Смоука дымящимся, но здесь такая фигня: если играть Smoke vs Smoke и оба будут дымиться, то игра будут тормозить. Вместо положенных 60фпс будет около 40 наверно. Могу конечно сделать, чтобы при такой игре один из Смоуков не дымился, чтобы тормозов не было. |
| Dzenis:
Smoke, да, сделай что бы один не дымелся, а то у них и так палитра одинаковая, да и нужно как-то различать, кто первый игрок, а кто второй |
| Smoke:
Кстати хороший вариант, так и сделаю :thumbup: |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---зажимаем во время раунда, и не паримся --- Конец цитаты --- По-моему, это беспонтово - при этом будет неудобно играть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |