Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (3/113) > >>
Периводчег:
Кстати, он также без проблем эмулируется на ПС2.
Le@N:
Можно было и не повторять. Там ведь не добавлено новой графики почти. Следовательно, ром не намного больше обычного.
Периводчег:

--- Цитата ---Можно было и не повторять.
--- Конец цитаты ---
Это у меня Opera Mini глючит. Исправил.
lupus:

--- Цитата: Nightwolf от 02 Ноябрь 2008, 20:09:23 ---Smoke, а kintarogorrro мысль сказал :). Хорошо б если б ты смог бы хакнуть 32 битные МК. ;)

--- Конец цитаты ---
имхо если до мк1 дойдет дело, то лучше sega cd версию...
Nightwolf:
lupus, да уж если подобное будет возможно, то лучше ж хакать все МК игры на 32 битных платформах (Смок - не кидай в меня булыжник, я твою работу не критиковал :D).
Lost Soul:
А кто-нить может перекинуть нуд скины милены,китаны и джейд,которые кто-то делал для хака от кабала? :D
Smoke:
А сегаСД - 16 битная! Nightwolf, конструктивная критика всегда приветствуется. :) А с графикой бойцов я не разобрался еще, но надо разобраться, всё таки хочется соню и кэно из мк1
Le@N:
Nightwolf, я вообще не понимаю, при чем здесь 32 бита)) 32 бита - это Сатур и Плейстешн блин. Не знаешь, не говори.))
ПК - 128 бит. А домашний МК1 выходил только на 16-битных консолях. Если уж на то пошло, то ломать надо ПК или аркаду.
Kostey D.:

--- Цитата: Le@n ---ПК - 128 бит
--- Конец цитаты ---
Коммерческий? Я только 64 битным Athlon'ом владею, и то когда они появились, года 3 назад наверное. До этого у всех 32 битные пк были, значит и мк на 32 битных пк выходил.
Le@N:
Kostey D., спасибо за поправку.))
ALEX_230_VOLT:
Smoke, а возможно ли твой МК2 хак перенести на 32 битную версию МК2?
Le@N:

--- Цитата: Smoke от 01 Ноябрь 2008, 22:09:19 ---А вообще на асме можно всё что угодно замутить, если есть познания. Но с пк платформой придется заново разбираться. Процессоры то разные, например у м68к 16(a0-a7,d0-d7) регистров, а у х86 фиг знает. А вот с асмом м68к я хорошо знаком,  архитектура сеги конечно мне не вся хорошо понятна, но то что нужно пока знаю.

--- Конец цитаты ---

Для непонятливых товарищей процитирую))
ALEX_230_VOLT:
при чём тут ПК? Я про сеговскую версию спросил  ;)
там ведь процессор тот же
Nightwolf:

--- Цитата: Le@n от 04 Ноябрь 2008, 23:51:27 ---Nightwolf, я вообще не понимаю, при чем здесь 32 бита)) 32 бита - это Сатур и Плейстешн блин. Не знаешь, не говори.))
ПК - 128 бит. А домашний МК1 выходил только на 16-битных консолях. Если уж на то пошло, то ломать надо ПК или аркаду.
--- Конец цитаты ---

К чему так наезжать то?  :) Я имел в виду любую платформу начиная от 32 бит, которую возможно хакнуть.
Le@N:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Ноябрь 2008, 16:50:41 ---при чём тут ПК? Я про сеговскую версию спросил  ;)
там ведь процессор тот же

--- Конец цитаты ---

Тогда другое дело, извини)
kintarogorrro:
Заметил баги - к примеру, у Кинтаро нет броска! Кинтаро иногда сам автоматически перекидывает врага, если зажать блок, а враг по нему пропанчит. Также когда Кинтаро пытается перекинуть Шао Кана, игра виснет, действительно (об этом вроде уже тут говорили)...
Smoke:
Уже исправил. В новой версии будет :)
McSIM:

--- Цитата: Smoke от 09 Ноябрь 2008, 23:18:44 ---Уже исправил. В новой версии будет :)

--- Конец цитаты ---
А предложенные мной изменения, в фаталке Jade, сделаешь?
Virtua Fighter:
Предлогаю убрать уровни из МК1, ибо не смотряться они что-то на фоне мк2 бойцов (ну или хоть как-нибудь рандомировать...)

  Кста, оч круто что игра может идти на телефоне! :thumbup:
   (нельзя ли такой способ хака реализовать в Кабалевском умк ?)
lupus:
это эмуль надо хакнуть, чтоб он ромы больше 4  мб. эмулировал
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии