Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (16/113) > >>
Про Игрок:

--- Цитата ---General ZeT,
Это фаталити такое у него.
Держать А 25 секунд.
--- Конец цитаты ---

На расстоянии подсечки.  :cool:
Dzenis:
Кто скачал версию 0.4 - перезалейте, пожалуйста, а то у укоза работы...
Про Игрок:
Dzenis:

Держи - http://letitbit.net/download/3f42b6366537/mk-II-v0.4.zip.html :cool:
General ZeT:

--- Цитата ---General ZeT,
Это фаталити такое у него.
Держать А 25 секунд.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---На расстоянии подсечки.
--- Конец цитаты ---

Это я не спорю, но я превратился в него во время драки и победил врага, растаптав его.
Smoke:
Ну, у меня такое ни разу не получалось. Вобщем надо найти процедуру превращения шанга в других бойцов - тогда уж точно смогу сказать, можно ли превратиться в кинтарыча. Если да, то и комбинацию скажу :)
Про Игрок:
Smoke:
Комбинации в movies list прописал, но они не рабочие. Кстати сегодня наблюдал очень странный баг, точно не могу сказать что нажимал, но у Smoke после удара ногой в плотную (режим комбо выключен) слетела крыша и он начал крутится в воздухе на уровне головы противника, причем ему можно было сделать захват, странно как то...  :cool:
Dzenis:
Про Игрок, спасибо
И еще, у кого-то есть мув лист?

И вот еще, заметил баги. Когда Кинтаро пытался бросить Шао Кана, игра повисла, когда Кинтаро "топтал" Шао Кана, то вместо лежащего Шао Кана была его стрела(которую он пускает при нажатии <- <- X ) и в Supreme Demonstration некоторые имена не выговариваются полностью. Пример: Johnny K wins

И было бы неплохо сделать картинки бывших скрытых персов, когда играешь в аркаду, а то знак вопроса не очень в тему ^_^
З.Ы.: Сделай на арене с Шанг Цунгом(там где он сидит на троне), что бы там сидел "новый" Шанг из МК 2, так(по-моему) круче буит
Le@N:

--- Цитата: Dzenis от 31 Март 2009, 21:02:20 ---З.Ы.: Сделай на арене с Шанг Цунгом(там где он сидит на троне), что бы там сидел "новый" Шанг из МК 2, так(по-моему) круче буит

--- Конец цитаты ---

Смешно, а рисовать спрайт сам будешь?
Кста по поводу последнего босса в зависимости от того, положительный или отриц. персонаж - можно Кана вообще убрать со скалы, и тогда любого босса ставить.
Скалу без него я уже срипал с аркаднонго мк2.
Smoke:

--- Цитата: Про Игрок ---Smoke:Комбинации в movies list прописал, но они не рабочие.
--- Конец цитаты ---
Какие именно?

--- Цитата: Dzenis ---И вот еще, заметил баги. Когда Кинтаро пытался бросить Шао Кана, игра повисла, когда Кинтаро "топтал" Шао Кана, то вместо лежащего Шао Кана была его стрела(которую он пускает при нажатии <- <- X ) и в Supreme Demonstration некоторые имена не выговариваются полностью. Пример: Johnny K wins
--- Конец цитаты ---
Первое уже исправил в рабочей версии, которая пока только у меня есть, второе - движок мк2 не позволяет проигрывать одновременно 2 звука в формате .snd. Поэтому, если произносится имя бойца и вэтот момент например звук падения туловища, то имя прервется и будет играть новый звук.  :)
Nightwolf:
Smoke, так когда порадуешь нас своим творением?

P.S.  Нет в планах желания хакнуть МК1 (сделать играбельными боссов с Рептилией, активировать код крови и добавить звуки имён) и МК3 (все-таки физика в МК3 не такая, как в UMK3. Активировать боссов). Для коллекции это было бы здорово иметь. :)
Le@N:
А в мк3 и графика отличается)) Причем в худшую сторону.
Хотя я не вижу смысла вообще его ломать, когда есть взломанный умк3.
Мк1 на Сеге вообще ущербный какой-то))

http://img149.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk201.png
http://img511.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk202.png
Berstain:

--- Цитата: Le@n ---Смешно, а рисовать спрайт сам будешь?
Кста по поводу последнего босса в зависимости от того, положительный или отриц. персонаж - можно Кана вообще убрать со скалы, и тогда любого босса ставить.
Скалу без него я уже срипал с аркаднонго мк2.
--- Конец цитаты ---

Какой-то ты жесткии или жестокий


--- Цитата: Le@n ---Мк1 на Сеге вообще ущербный какой-то))
--- Конец цитаты ---


А чем он ущербный?

ЗЫ:Le@n ничего личного....

Добавлено позже:

--- Цитата: Le@n ---Без инета..
--- Конец цитаты ---


Я тоже... только раз в неделю деньги на трубе появляются
Dzenis:
Smoke, может вообще сократить Суприм демонстрешн? В смылсе, сделал фаталити и всё. Не ждать пока еще прозвучит имя бойца и т.д.
Smoke:

--- Цитата: Dzenis ---Smoke, может вообще сократить Суприм демонстрешн? В смылсе, сделал фаталити и всё. Не ждать пока еще прозвучит имя бойца и т.д.
--- Конец цитаты ---
Не, с именем мне больше нравится. Специально так сделал.

--- Цитата: Berstain ---А чем он ущербный?
--- Конец цитаты ---
На сеге он действительно ущербный по сравнению с аркадой

--- Цитата: Nightwolf ---Smoke, так когда порадуешь нас своим творением?
--- Конец цитаты ---
Ну, я в принципе ничего существенного не добавлял, ошибки исправлял просто. Выложу скоро наверно.))) Насчет хаков других частей - вряд ли. Что хотел взломать уже взломал :)
Dzenis:
Smoke, сделай играбельным Ермака! А то я играл, дык против него рубал. Вот баг нашел: Когда Кинтаро топчет Кинтаро, то Кинтаро(Которого топчут) не лежит, а стоит. Сделай, что когда Кинтаро делает апперкот Шао-Кану и Кинтаро, то что бы Шао-Кан и Кинтаро отлетал.

З.Ы.: Ты в Суприм Дэмонстрэшен не добавил третье фаталити Шанг Тсунга
З.З.Ы.: Сделай, что бы можно было делать Пит Фаталити на уровне, который весь в колючках(в МК 1 на этом уровне происходит битва с Рептилией)
З.З.З.Ы.: Сделай надпись Бруталити как в УМК 3
З.З.З.З.Ы.: Сдейлай две версии: Одну с сокращенным суприм демонстрейшн(как я тебя просил), а вторую с длинным  :)
Про Игрок:
Dzenis:
Ха-Ха. Губозакаталка не помешала бы.^_^
Dzenis:
Про Игрок, ну, я думаю это вполне можно реализовать ^_^ Я имею ввиду мои "просьбы"
Smoke:
Отвечу по порядку:

--- Цитата: Dzenis ---Smoke, сделай играбельным Ермака! А то я играл, дык против него рубал.
Вот баг нашел: Когда Кинтаро топчет Кинтаро, то Кинтаро(Которого топчут) не лежит, а стоит.
Сделай, что когда Кинтаро делает апперкот Шао-Кану и Кинтаро, то что бы Шао-Кан и Кинтаро отлетал.
З.Ы.: Ты в Суприм Дэмонстрэшен не добавил третье фаталити Шанг Тсунга
З.З.Ы.: Сделай, что бы можно было делать Пит Фаталити на уровне, который весь в колючках(в МК 1 на этом уровне происходит битва с Рептилией)
З.З.З.Ы.: Сделай надпись Бруталити как в УМК 3
З.З.З.З.Ы.: Сдейлай две версии: Одну с сокращенным суприм демонстрейшн(как я тебя просил), а вторую с длинным 
--- Конец цитаты ---
1.Эрмак задумывался неиграбельным секр. персом. Сделан был просто так, чтобы секр. перс был. Ставить на таблицу выбора его я не буду, если хочешь за него поиграть, то пользуйся ArtMoney ;)
2.Сделано уже
3.Это можно
4.Тоже сделаем
5.Разберусь с процедурами в мк1 - сделаю
6.Не принципиально, но сделать можно
7.Этого делать не буду. ИМХО, нет смысла
Dzenis:
Smoke, окей. Буим ждать следующего релиза. И еще что бы произносилось слово "Бруталити"
Le@N:
Надпись Бруталити с умк3 тож делать не надо.. Имеющаяся хотя бы отличается и под мк2 подходит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии