| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (16/113) > >> |
| Про Игрок:
--- Цитата ---General ZeT, Это фаталити такое у него. Держать А 25 секунд. --- Конец цитаты --- На расстоянии подсечки. :cool: |
| Dzenis:
Кто скачал версию 0.4 - перезалейте, пожалуйста, а то у укоза работы... |
| Про Игрок:
Dzenis: Держи - http://letitbit.net/download/3f42b6366537/mk-II-v0.4.zip.html :cool: |
| General ZeT:
--- Цитата ---General ZeT, Это фаталити такое у него. Держать А 25 секунд. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---На расстоянии подсечки. --- Конец цитаты --- Это я не спорю, но я превратился в него во время драки и победил врага, растаптав его. |
| Smoke:
Ну, у меня такое ни разу не получалось. Вобщем надо найти процедуру превращения шанга в других бойцов - тогда уж точно смогу сказать, можно ли превратиться в кинтарыча. Если да, то и комбинацию скажу :) |
| Про Игрок:
Smoke: Комбинации в movies list прописал, но они не рабочие. Кстати сегодня наблюдал очень странный баг, точно не могу сказать что нажимал, но у Smoke после удара ногой в плотную (режим комбо выключен) слетела крыша и он начал крутится в воздухе на уровне головы противника, причем ему можно было сделать захват, странно как то... :cool: |
| Dzenis:
Про Игрок, спасибо И еще, у кого-то есть мув лист? И вот еще, заметил баги. Когда Кинтаро пытался бросить Шао Кана, игра повисла, когда Кинтаро "топтал" Шао Кана, то вместо лежащего Шао Кана была его стрела(которую он пускает при нажатии <- <- X ) и в Supreme Demonstration некоторые имена не выговариваются полностью. Пример: Johnny K wins И было бы неплохо сделать картинки бывших скрытых персов, когда играешь в аркаду, а то знак вопроса не очень в тему ^_^ З.Ы.: Сделай на арене с Шанг Цунгом(там где он сидит на троне), что бы там сидел "новый" Шанг из МК 2, так(по-моему) круче буит |
| Le@N:
--- Цитата: Dzenis от 31 Март 2009, 21:02:20 ---З.Ы.: Сделай на арене с Шанг Цунгом(там где он сидит на троне), что бы там сидел "новый" Шанг из МК 2, так(по-моему) круче буит --- Конец цитаты --- Смешно, а рисовать спрайт сам будешь? Кста по поводу последнего босса в зависимости от того, положительный или отриц. персонаж - можно Кана вообще убрать со скалы, и тогда любого босса ставить. Скалу без него я уже срипал с аркаднонго мк2. |
| Smoke:
--- Цитата: Про Игрок ---Smoke:Комбинации в movies list прописал, но они не рабочие. --- Конец цитаты --- Какие именно? --- Цитата: Dzenis ---И вот еще, заметил баги. Когда Кинтаро пытался бросить Шао Кана, игра повисла, когда Кинтаро "топтал" Шао Кана, то вместо лежащего Шао Кана была его стрела(которую он пускает при нажатии <- <- X ) и в Supreme Demonstration некоторые имена не выговариваются полностью. Пример: Johnny K wins --- Конец цитаты --- Первое уже исправил в рабочей версии, которая пока только у меня есть, второе - движок мк2 не позволяет проигрывать одновременно 2 звука в формате .snd. Поэтому, если произносится имя бойца и вэтот момент например звук падения туловища, то имя прервется и будет играть новый звук. :) |
| Nightwolf:
Smoke, так когда порадуешь нас своим творением? P.S. Нет в планах желания хакнуть МК1 (сделать играбельными боссов с Рептилией, активировать код крови и добавить звуки имён) и МК3 (все-таки физика в МК3 не такая, как в UMK3. Активировать боссов). Для коллекции это было бы здорово иметь. :) |
| Le@N:
А в мк3 и графика отличается)) Причем в худшую сторону. Хотя я не вижу смысла вообще его ломать, когда есть взломанный умк3. Мк1 на Сеге вообще ущербный какой-то)) http://img149.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk201.png http://img511.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk202.png |
| Berstain:
--- Цитата: Le@n ---Смешно, а рисовать спрайт сам будешь? Кста по поводу последнего босса в зависимости от того, положительный или отриц. персонаж - можно Кана вообще убрать со скалы, и тогда любого босса ставить. Скалу без него я уже срипал с аркаднонго мк2. --- Конец цитаты --- Какой-то ты жесткии или жестокий --- Цитата: Le@n ---Мк1 на Сеге вообще ущербный какой-то)) --- Конец цитаты --- А чем он ущербный? ЗЫ:Le@n ничего личного.... Добавлено позже: --- Цитата: Le@n ---Без инета.. --- Конец цитаты --- Я тоже... только раз в неделю деньги на трубе появляются |
| Dzenis:
Smoke, может вообще сократить Суприм демонстрешн? В смылсе, сделал фаталити и всё. Не ждать пока еще прозвучит имя бойца и т.д. |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, может вообще сократить Суприм демонстрешн? В смылсе, сделал фаталити и всё. Не ждать пока еще прозвучит имя бойца и т.д. --- Конец цитаты --- Не, с именем мне больше нравится. Специально так сделал. --- Цитата: Berstain ---А чем он ущербный? --- Конец цитаты --- На сеге он действительно ущербный по сравнению с аркадой --- Цитата: Nightwolf ---Smoke, так когда порадуешь нас своим творением? --- Конец цитаты --- Ну, я в принципе ничего существенного не добавлял, ошибки исправлял просто. Выложу скоро наверно.))) Насчет хаков других частей - вряд ли. Что хотел взломать уже взломал :) |
| Dzenis:
Smoke, сделай играбельным Ермака! А то я играл, дык против него рубал. Вот баг нашел: Когда Кинтаро топчет Кинтаро, то Кинтаро(Которого топчут) не лежит, а стоит. Сделай, что когда Кинтаро делает апперкот Шао-Кану и Кинтаро, то что бы Шао-Кан и Кинтаро отлетал. З.Ы.: Ты в Суприм Дэмонстрэшен не добавил третье фаталити Шанг Тсунга З.З.Ы.: Сделай, что бы можно было делать Пит Фаталити на уровне, который весь в колючках(в МК 1 на этом уровне происходит битва с Рептилией) З.З.З.Ы.: Сделай надпись Бруталити как в УМК 3 З.З.З.З.Ы.: Сдейлай две версии: Одну с сокращенным суприм демонстрейшн(как я тебя просил), а вторую с длинным :) |
| Про Игрок:
Dzenis: Ха-Ха. Губозакаталка не помешала бы.^_^ |
| Dzenis:
Про Игрок, ну, я думаю это вполне можно реализовать ^_^ Я имею ввиду мои "просьбы" |
| Smoke:
Отвечу по порядку: --- Цитата: Dzenis ---Smoke, сделай играбельным Ермака! А то я играл, дык против него рубал. Вот баг нашел: Когда Кинтаро топчет Кинтаро, то Кинтаро(Которого топчут) не лежит, а стоит. Сделай, что когда Кинтаро делает апперкот Шао-Кану и Кинтаро, то что бы Шао-Кан и Кинтаро отлетал. З.Ы.: Ты в Суприм Дэмонстрэшен не добавил третье фаталити Шанг Тсунга З.З.Ы.: Сделай, что бы можно было делать Пит Фаталити на уровне, который весь в колючках(в МК 1 на этом уровне происходит битва с Рептилией) З.З.З.Ы.: Сделай надпись Бруталити как в УМК 3 З.З.З.З.Ы.: Сдейлай две версии: Одну с сокращенным суприм демонстрейшн(как я тебя просил), а вторую с длинным --- Конец цитаты --- 1.Эрмак задумывался неиграбельным секр. персом. Сделан был просто так, чтобы секр. перс был. Ставить на таблицу выбора его я не буду, если хочешь за него поиграть, то пользуйся ArtMoney ;) 2.Сделано уже 3.Это можно 4.Тоже сделаем 5.Разберусь с процедурами в мк1 - сделаю 6.Не принципиально, но сделать можно 7.Этого делать не буду. ИМХО, нет смысла |
| Dzenis:
Smoke, окей. Буим ждать следующего релиза. И еще что бы произносилось слово "Бруталити" |
| Le@N:
Надпись Бруталити с умк3 тож делать не надо.. Имеющаяся хотя бы отличается и под мк2 подходит. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |