| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (17/113) > >> |
| Dzenis:
Smoke, в Суприм Дэмонстрэйшн добавь показ фергалити http://www.youtube.com/watch?v=mpVvu4vQj8o&feature=related |
| Le@N:
А смысл? Оно же секретное. Добавлено позже: --- Цитата: Berstain от 03 Апрель 2009, 21:09:52 ---Какой-то ты жесткии или жестокий --- Конец цитаты --- А ты больно мягкий тогда. ^_^ |
| Dzenis:
Le@n, но его можно выполнить. Рэйденом на уровне Оружейная, комбинация - назад, назад, назад, блок |
| Le@N:
Ну и что? питы тоже можно выполнить, но их также в демонстрации в умк3 к примеру нет. |
| ALEX_230_VOLT:
Le@n, в хаке Кабал есть ;) Лан, это я так - к слову и сам прикрасно понимаю что у Смоука другой стиль и нельзя его сравнивать с Кабалом |
| Dzenis:
Smoke, сделай спрайт "приседания" у Шао-Кана другим... Вот пара идей: |
| Smoke:
В новой версии боссы приседать вообще не будут. Как в трилогии - вниз жмешь, а ничего не происходит |
| Dzenis:
Smoke, а аппрекоты оставишь??? З.Ы.: А когда новую версию ждать??? |
| Про Игрок:
Smoke: Если бы боссы могли приседать, то это бы добавило ещё большей сложности в победе над ними. К примеру Scorpion кидает гурпун в Shao Kahn'a, а тот хоп, присел и метнул в него копьё. :D И кстати да, на когда там намечается релиз новой версии хака? :cool: |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, а аппрекоты оставишь??? --- Конец цитаты --- Апперкоты будут конечно. :) --- Цитата: Про Игрок ---Smoke:Если бы боссы могли приседать, то это бы добавило ещё большей сложности в победе над ними. К примеру Scorpion кидает гурпун в Shao Kahn'a, а тот хоп, присел и метнул в него копьё. И кстати да, на когда там намечается релиз новой версии хака? --- Конец цитаты --- Не, пусть боссы оригинальными будут, а то так вообще в простых бойцов могут превратиться. Новую версию выложу точно в этом месяце, просто надо пару мелочей исправить, а у меня руки не дойдут сесть. Да и в принципе в этой версии ничего глобального нет, просто много исправлений |
| Про Игрок:
Smoke: Реально ли вставить на уровне Dead Tomb летающих драконов на задний план? Будут ли дополнены другие уровни, как например в трилогии, в Living Forest по бокам лежат засохшие трупы людей и деревья рычат, на Dead Pool много свисающих крюков и других прибомбасов + звук "Ownmah" если удерживаешь вниз (на аркаде такое было), дно Pit I украшена головами и телами побеждённых бойцов? По поводу комбо системы, будет ли информация в виде бегущей строки о количестве попаданий и уроне от комбинаций? :cool: Кстати всё те же баги с теми же некогда неиграбельными персонажами: - Когда Mileena поедает Jade, то игра зависает; - Reptile, откусив голову Jade потерял пол тела вместе с телом Jade; - J. Cage оторвав пол тела смещает Jade вверх на несколько сантиметров; - После выполнения fat 1 Kung Lao, если нажать "С", то игра зависнет; И как обычно с другими вечные глюки и зависания. |
| Smoke:
Дополнительную графику на уровни уже не вместить в видеопамять, поэтому арены и урезаны. Чтобы процент от комб выдавался надо писать прогу в роме и видимо долго. Пока это делать неохота, может потом буду))) Баги с секретными персами исправлены почти все, в новой версии их уже не будет. |
| Dzenis:
Smoke, сделай опцию "Авто добивание", что бы можно было выбрать как именно добить противника. Я знаю есть GameGenie код, но он не прикольный:-) |
| Taven:
--- Цитата: Smoke ---Чтобы процент от комб выдавался надо писать прогу в роме и видимо долго. --- Конец цитаты --- А из УМК скопировать возможно? |
| Smoke:
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, сделай опцию "Авто добивание", что бы можно было выбрать как именно добить противника. Я знаю есть GameGenie код, но он не прикольный:-) --- Конец цитаты --- В смысле? С одной кнопки чтоли? --- Цитата: Taven ---А из УМК скопировать возможно? --- Конец цитаты --- Легче будет самому написать с нуля, т.к. в УМК3 надо сначала найти ее, разобраться, подогнать под мк2(адреса опреативы, переходы и т.д.) и еще будет куча подводных камней. |
| Taven:
Smoke, Да и черт с ней, с этой системой подсчета урона! Реализовывать ее долго, а толку не так уж и много. :lol: |
| Dzenis:
Smoke, нет, автоматом, без нажатий клавиш. Хотя, с клавишами было бы удобнее! Как в МКТ! |
| Taven:
Dzenis, Без нажатий клавиш глупо. Лучше как в МКТ: Каждая кнопка отвечает за опр. добивание. |
| Dzenis:
Taven, ты мой пост не полностью прочитал :cool: |
| Fly:
Кстати, у Кабала в UMKT неплохой вариант. Короткий набор добиваний не мешает сделать что-нибудь другое. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |