| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (86/113) > >> |
| Player00:
Hahaha guy you really one good1 Where are my 10? =D |
| kreeddem:
Neovamp, thanks for the info. I want to no why Sega just gave the megadrive 64 to display on screen? They could of made it have 128 or better 256. But guess they wanted it to be cheaper! :(. Still the best console I have ever played. Also Neovamp are you called Vampx on the sorr forums by any chance? |
| NeoVamp:
--- Цитата: kreeddem от 07 Февраль 2011, 19:46:35 ---I want to no why Sega just gave the megadrive 64 to display on screen? They could of made it have 128 or better 256. But guess they wanted it to be cheaper! :(. --- Конец цитаты --- Well it was released in late 1989, so they probably just missed the new era of chips.. that or they decided that using older chips was cheaper which meant more profit. (or a combination of both) Then again.. 32X wasn't very powerful so i think Sega was just being cheap. --- Цитата: kreeddem от 07 Февраль 2011, 19:46:35 ---Still the best console I have ever played. --- Конец цитаты --- Very true, it was a great console with so many great games, i have like 200 boxed games myself. :D --- Цитата: kreeddem от 07 Февраль 2011, 19:46:35 ---Also Neovamp are you called Vampx on the sorr forums by any chance? --- Конец цитаты --- Yes thats me! ^_^ I found a nice cheat file for the mame rom of MKII btw, gonna try to grab those background layers this week. |
| Le@N:
What kind of backgrounds? And I think you mean cheats by AceKombat, right? |
| NeoVamp:
--- Цитата: Le@N от 08 Февраль 2011, 03:18:04 ---What kind of backgrounds? And I think you mean cheats by AceKombat, right? --- Конец цитаты --- The MKII backgrounds (deadpool/pit/etc) and yes with AceKombat's layer disable cheats. unless someone has already ripped them, but i can't find anything on MKwarehouse. (just parts of the bg's) I want to see if i can do a better job on the tower (or any stage) then Probe did. |
| FaKe22:
Сколько тут американцев епт? |
| RT:
А что в этом плохого-то? Они клевые ребята. Помогают делать хак еще лучше. |
| NeoVamp:
--- Цитата: FaKe22 от 08 Февраль 2011, 09:13:44 ---Сколько тут американцев епт? --- Конец цитаты --- Я не американский, я сильный голландский воин! :lol: |
| Smoke:
Такс, у меня не работал инет 4 дня, только что вышел, смотрю тут настрочили много всего. Чуть попозже дам развернутый ответ по поводу цветов. Сейчас могу сразу сказать только то, что таблица выбора бойцов не подойдет по следующей причине: в оригинале на иконки используется одна фиксированная палитра (15 цветов + прозрачный), в моей таблице я еще пол-второй палитры использовал, но это только для отдельных тайлов! То есть нельзя в одном тайле (квадрат 8х8 пикселей) использовать цвета из 2-х разных палитр, пусть хоть даже их там меньше 16!!! Вот Смоук например использует в своих тайлах цвета и из первой и второй палитры одновременно. Я попозже выложу цвета, которые в этих 2-х палитрах используются. BTW, NeoVamp, I think sprite problem was solved :) |
| kreeddem:
--- Цитата: Smoke от 08 Февраль 2011, 19:46:54 ---Такс, у меня не работал инет 4 дня, только что вышел, смотрю тут настрочили много всего. Чуть попозже дам развернутый ответ по поводу цветов. Сейчас могу сразу сказать только то, что таблица выбора бойцов не подойдет по следующей причине: в оригинале на иконки используется одна фиксированная палитра (15 цветов + прозрачный), в моей таблице я еще пол-второй палитры использовал, но это только для отдельных тайлов! То есть нельзя в одном тайле (квадрат 8х8 пикселей) использовать цвета из 2-х разных палитр, пусть хоть даже их там меньше 16!!! Вот Смоук например использует в своих тайлах цвета и из первой и второй палитры одновременно. Я попозже выложу цвета, которые в этих 2-х палитрах используются. --- Конец цитаты --- So theres not really a good chance of us redoing the colours on the levels? |
| NeoVamp:
--- Цитата: Smoke от 08 Февраль 2011, 19:46:54 ---BTW, NeoVamp, I think sprite problem was solved :) --- Конец цитаты --- Sweet, I hope it displays on real hardware now. ^_^ Its a shame that Probe did not display the select screen like MK3 displays it, that would have been a much easier fix, because MK3 does it like this. just 2 layers. --- Цитата: kreeddem от 09 Февраль 2011, 00:10:37 ---So theres not really a good chance of us redoing the colours on the levels? --- Конец цитаты --- I think he was talking about the character select screen. |
| RT:
--- Цитата: kreeddem от 09 Февраль 2011, 00:10:37 ---So theres not really a good chance of us redoing the colours on the levels? --- Конец цитаты --- --- Цитата ---I think he was talking about the character select screen. --- Конец цитаты --- Yes, he was. |
| FaKe22:
--- Цитата: RT от 08 Февраль 2011, 11:15:59 ---А что в этом плохого-то? Они клевые ребята. Помогают делать хак еще лучше. --- Конец цитаты --- ясно. |
| Smoke:
--- Цитата: NeoVamp ---Its a shame that Probe did not display the select screen like MK3 displays it,that would have been a much easier fix, because MK3 does it like this. --- Конец цитаты --- There is not enough VRAM space for 2 layers of icons. :( Арена Wastelands от Веталфокса вроде бы по цветам и палитрам проходит. Думаю возможно ее в игру перенести, надо смотреть во сколько раз надо уменьшить. --- Цитата: NeoVamp ---I also don't seem to understand how MKII handles the palette, because i noticed that the sprite layeris used for the character names, so either it uses the bg palette or the characters have a yellow color in their palette.(or worse, there's 2 yellow colors, which means one wasted palette entry) --- Конец цитаты --- Every arena in the game uses 2 palettes. And there are 7 fixed colors + transparent in 2nd palette for lifebars, "fight" messages, dan forden face etc. Palette number 3 is entirely used for arena and half of palette number 4 is used for this arena. Colors in rectangle are fixed for every arena. Релиз скоро, НеоВамп тут кучу недочетов нашел, я почти уже все исправил. Еще потестю, да выложу |
| kreeddem:
So there is four shades of grey we can work with for the life bars, SWEET! Also why dont we change that yellow colour in the rectangle to orange so the text in the life bars are kind of arcade like? Just a suggestion. |
| Asha:
Smoke,Будем ждать релиз. =) а БЕТКа будет? |
| Smoke:
--- Цитата: kreeddem ---So there is four shades of grey we can work with for the life bars, SWEET! --- Конец цитаты --- Actually 3. The 1st colour is transparent. --- Цитата: Asha ---Smoke,Будем ждать релиз. а БЕТКа будет? --- Конец цитаты --- Нет смысла. Уже все сделано, если ничего не добавлять, то уже можно выкладывать. Думаю в ближайшие дни. |
| kreeddem:
--- Цитата: Smoke от 10 Февраль 2011, 22:35:18 ---Нет смысла. Уже все сделано, если ничего не добавлять, то уже можно выкладывать. Думаю в ближайшие дни. --- Конец цитаты --- Your a legend, so will there be plans to add the arcade life bars? |
| Smoke:
Not yet. Maybe in a future ^_^ |
| kreeddem:
--- Цитата: Tails1997 от 16 Февраль 2011, 17:48:52 ---и вам не надоело на инглише говорит?? You are not bothered by English says? --- Конец цитаты --- What do you mean? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |