Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (81/113) > >>
chameleoncyborg:

--- Цитата: Smoke ---Почти 4мб.
--- Конец цитаты ---

Было б здорово, если итоговый размер не выйдет за рамки этой цифры - можно будет и дальше на телефоне играть. :thumbup:
Smoke:
Кстати да, там вроде есть что-то типа программного маппинга, я забыл. Надо будет поковыряться на досуге.
Racooll:
Smoke хотелось бы ещё pit фаталку на pit1 и исправление невозможности закинуть Liu Kang'ом в кислоту после фаталити2(по нажатии Y)
General ZeT:
т.е. возможное появления бойцов МК1 или МК3 скорее всего не будет?

Удар кунг-лао в воздухе - вниз z - будет, как в УМКТ?
Тот же кунг-лао - назад назад вперед - как в МКТ и УМКТ?
Будет ли Рейдан шверять молнии назад? Если да, то враг будет откидываться вперед или назад?
Нравиться удар у Рейдана в УМКТ - вперед вперед Х - будет ? :)
Что будет с Нуб Сайбортом - так же останеться жестким клоном Саб-зиро со своей заморозкой черной?
Может Нуб Сайборту каких-нибудь двойников пускать, нежели замораживать?
Может всеже Сайракса в твой хак?  ^_^
Проходил игру на втором джостике, там на вопросике у меня два игрока получалась.
В демонстации бойцов будут ли Соня МК1, Кано МК1 и Шан Сунг МК1, всеже как никак в игре они присутствуют, пусть не как бойцы, а как зрители.
Smoke:
Спешалов из трилогии не будет скорее всего.
Новых бойцов тоже.
На знаке вопроса теперь эндуранс против двоих рандомных противников. Это еще в ридми было написано.
Насчет Канга посмотрю.

БТВ, интро почти готово. Осталось вставить графику для вс скрина и написать соответствующие процедуры, чтобы они выводились ^_^
General ZeT:

--- Цитата ---Проходил игру на втором джостике, там на вопросике у меня два игрока получалась.
--- Конец цитаты ---
в том то и дело, я управлял двоими против одного ^_^
Smoke:
А, если так, то надо разбираться
Berstain:
Что нового?
Le@N:
Пластинку заело?) ;)
Berstain:
Le@N,неа, просто я давно тут не был.
Le@N:
А что прочитать тему кто-то мешает?
Berstain:
Le@N,работа мешает.  времени почти нет.
Mad:
Smoke, Можно ли увеличить время, которое отводится на ввод фаталити?
Smoke:
Можно, а наверно даже нужно :)
Andrew, если вкратце, то почти все готово
Zeriod:
Smoke, а паузу в игре не планируешь сделать? Или даже при нажатии на старт чтоб появлялся мувилист?
Berstain:
Smoke,Ну тогда жду... :wow:
Le@N:

--- Цитата ---Можно ли увеличить время, которое отводится на ввод фаталити?
--- Конец цитаты ---
Лучше в настройки добавить тогда уж.
Mad:
Можно, но не обязательно. Всегда можно стукнуть оппонента, если хочется, чтоб побыстрей.
Le@N:
Вот уж не надо такого счастья, в оригинале время нормальное.
А кому надо больше, пусть в опциях ставят.
Smoke:
Процедуры для вывода версус скрина почти дописаны

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии