| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (80/113) > >> |
| Gamer Girl:
Smoke, ты не вернул звук когда рейден становится в победную стойку, там вроде был гром, напоминающий что он бог грома а не рикша :) |
| RT:
Smoke, я тут забыл спросить и не обращал на это внимание в более ранних версиях MK2U: что насчет нижнего удара рукой вприсяди? |
| Smoke:
--- Цитата: Gamer Girl ---Smoke, ты не вернул звук когда рейден становится в победную стойку, там вроде был гром, напоминающий что он бог грома а не рикша --- Конец цитаты --- Пока нет --- Цитата: RT ---Smoke, я тут забыл спросить и не обращал на это внимание в более ранних версиях MK2U: что насчет нижнего удара рукой вприсяди? --- Конец цитаты --- Если место останется, может быть разберусь со сжатием спрайтов и сделаю. Но не обещаю, т.к. лень |
| Nemesis_c:
надо звук велосипедного звоночка рейдену :) |
| NeoVamp:
Luckily the crouching punch is in the 32X version of MKII, so no need to make it from arcade sprites. ^_^ |
| Vivi the Black Mage:
Nemesis_c, отжог, +1 |
| Nemesis_c:
я тут немного поигрался в хак на досуге.. возникло несколько вопросов.. 1 - почему у кинтаро блок не пробиваемый? это верх несправедливости 2 - почему если я играю за кинтаро, то после половины ударов он начинает махать крыльями? 3 - после удара, кинтаро стоит и не может шевелиться пока враг летит и пока не встанет на ноги.. так задумано, так надо или это случайность? и еще у меня зависла игра после того как я победил шаокана (играл за кинтаро, победил по времени..) |
| Smoke:
--- Цитата: Nemesis_c ---1 - почему у кинтаро блок не пробиваемый? это верх несправедливости --- Конец цитаты --- В смысле? Дамаг не снимается, или бросить невозможно? Если второе, то это так и задумано, если первое, то в новой версии этого не будет. --- Цитата: Nemesis_c ---2 - почему если я играю за кинтаро, то после половины ударов он начинает махать крыльями? --- Конец цитаты --- Не понял :? --- Цитата: Nemesis_c ---3 - после удара, кинтаро стоит и не может шевелиться пока враг летит и пока не встанет на ноги.. так задумано, так надо или это случайность? --- Конец цитаты --- Так и задумано, боссы и так сильны, это хоть как-то их делает слабее |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---В смысле? Дамаг не снимается, или бросить невозможно? Если второе, то это так и задумано, если первое, то в новой версии этого не будет. --- Конец цитаты --- Первое.. собственно как все получилось.. играл за кинтаро из любопытства, заметил, что если я жму блок - то все - полная неуязвимость - комп чё бы не делал - по барабану.. дошел до шао кана - думал мож тот блок пробивает - пару раз его стукнул и зажал блок.. простоял в блоке - время кончилось - написали чистая победа - игра зависла.. --- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---Не понял :? --- Конец цитаты --- Например я тупо пинаю врага - враг отправляется в кругосветное путешествие а кинтаро стоит и машет руками.. пока он машет - враг очухивается и полюбому успевает раздолбать бедного мутанта --- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---Так и задумано, боссы и так сильны, это хоть как-то их делает слабее --- Конец цитаты --- вообще да.. если один выстрел кинтаро отнимает 25%... перебор однако :) |
| Smoke:
--- Цитата: Nemesis_c ---Например я тупо пинаю врага - враг отправляется в кругосветное путешествие а кинтаро стоит и машет руками.. пока он машет - враг очухивается и полюбому успевает раздолбать бедного мутанта --- Конец цитаты --- А ну это его таунт. Он иногда его делает, а иногда просто стоит и не может сделать удар. Это так и задумано. Типа долбанул и рычит стоит ^_^ |
| Nemesis_c:
а товарищ Кано случайно не обьявится в хаке? я вот только недавно понял - что он носит на поясе через плечо... Батарейки.. у него без них глаз не работает |
| Vivi the Black Mage:
Nemesis_c,что? |
| Mad:
Smoke, Исправишь ли ты AI-шнику читерные броски, чтобы он не бросал игрока, если игрок жмёт вниз+назад+блок? |
| ALEX_230_VOLT:
смотря ещё что считать читерским. я вот наоборот считаю блок от бросков читерством <_< |
| Mad:
Читерство - это когда ты не можешь, а комп может. |
| Smoke:
Не, Кэно вряд ли будет. И места в роме уже нет и желания. --- Цитата: Mad ---Smoke, Исправишь ли ты AI-шнику читерные броски, чтобы он не бросал игрока, если игрок жмёт вниз+назад+блок? --- Конец цитаты --- Не, пусть будет как в оригинале |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Smoke от 09 Декабрь 2010, 17:18:01 ---...места в роме уже нет.... --- Конец цитаты --- больной вопрос - а сколько весит новый ром? o_0 прикрепил реплей с зависанием у кинтаро |
| Smoke:
Почти 4мб. Не, можно конечно и дальше заполнять, но я хочу, чтобы игра запускалась на железе на обычном флэшкарте (не замоденном) |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Smoke от 09 Декабрь 2010, 18:46:31 ---Почти 4мб. Не, можно конечно и дальше заполнять, но я хочу, чтобы игра запускалась на железе на обычном флэшкарте (не замоденном) --- Конец цитаты --- Поклон тебе низкий! :drinks: |
| NeoVamp:
Maybe for another version Smoke can use the same memory mapping as Super Street Fighter II, that would give 1mb more. I believe the Neo Myth MD flashcart and Krikkz Everdrive flashcart both support this memory mapping. Then Kano & Sonya could be added.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |