Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (80/113) > >>
Gamer Girl:
Smoke, ты не вернул звук когда рейден становится в победную стойку, там вроде был гром, напоминающий что он бог грома а не рикша :)
RT:
Smoke, я тут забыл спросить и не обращал на это внимание в более ранних версиях MK2U: что насчет нижнего удара рукой вприсяди?
Smoke:

--- Цитата: Gamer Girl ---Smoke, ты не вернул звук когда рейден становится в победную стойку, там вроде был гром, напоминающий что он бог грома а не рикша
--- Конец цитаты ---
Пока нет

--- Цитата: RT ---Smoke, я тут забыл спросить и не обращал на это внимание в более ранних версиях MK2U: что насчет нижнего удара рукой вприсяди?
--- Конец цитаты ---
Если место останется, может быть разберусь со сжатием спрайтов и сделаю. Но не обещаю, т.к. лень
Nemesis_c:
надо звук велосипедного звоночка рейдену  :)
NeoVamp:
Luckily the crouching punch is in the 32X version of MKII, so no need to make it from arcade sprites.  ^_^
Vivi the Black Mage:
Nemesis_c, отжог, +1
Nemesis_c:
я тут немного поигрался в хак на досуге.. возникло несколько вопросов..
1 - почему у кинтаро блок не пробиваемый? это верх несправедливости
2 - почему если я играю за кинтаро, то после половины ударов он начинает махать крыльями?
3 - после удара, кинтаро стоит и не может шевелиться пока враг летит и пока не встанет на ноги.. так задумано, так надо или это случайность?

и еще у меня зависла игра после того как я победил шаокана (играл за кинтаро, победил по времени..)
 
Smoke:

--- Цитата: Nemesis_c ---1 - почему у кинтаро блок не пробиваемый? это верх несправедливости
--- Конец цитаты ---
В смысле? Дамаг не снимается, или бросить невозможно? Если второе, то это так и задумано, если первое, то в новой версии этого не будет.

--- Цитата: Nemesis_c ---2 - почему если я играю за кинтаро, то после половины ударов он начинает махать крыльями?
--- Конец цитаты ---
Не понял :?

--- Цитата: Nemesis_c ---3 - после удара, кинтаро стоит и не может шевелиться пока враг летит и пока не встанет на ноги.. так задумано, так надо или это случайность?
--- Конец цитаты ---
Так и задумано, боссы и так сильны, это хоть как-то их делает слабее
Nemesis_c:

--- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---В смысле? Дамаг не снимается, или бросить невозможно? Если второе, то это так и задумано, если первое, то в новой версии этого не будет.

--- Конец цитаты ---
Первое.. собственно как все получилось.. играл за кинтаро из любопытства, заметил, что если я жму блок - то все - полная неуязвимость - комп чё бы не делал - по барабану.. дошел до шао кана - думал мож тот блок пробивает - пару раз его стукнул и зажал блок.. простоял в блоке - время кончилось - написали чистая победа - игра зависла..


--- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---Не понял :?

--- Конец цитаты ---
Например я тупо пинаю врага - враг отправляется в кругосветное путешествие а кинтаро стоит и машет руками.. пока он машет - враг очухивается и полюбому успевает раздолбать бедного мутанта


--- Цитата: Smoke от 08 Декабрь 2010, 19:57:50 ---Так и задумано, боссы и так сильны, это хоть как-то их делает слабее

--- Конец цитаты ---
вообще да.. если один выстрел кинтаро отнимает 25%... перебор однако  :)
Smoke:

--- Цитата: Nemesis_c ---Например я тупо пинаю врага - враг отправляется в кругосветное путешествие а кинтаро стоит и машет руками.. пока он машет - враг очухивается и полюбому успевает раздолбать бедного мутанта
--- Конец цитаты ---
А ну это его таунт. Он иногда его делает, а иногда просто стоит и не может сделать удар. Это так и задумано. Типа долбанул и рычит стоит ^_^
Nemesis_c:
а товарищ Кано случайно не обьявится в хаке?  
я вот только недавно понял - что он носит на поясе через плечо...

Батарейки.. у него без них глаз не работает
Vivi the Black Mage:
Nemesis_c,что?
Mad:
Smoke, Исправишь ли ты AI-шнику читерные броски, чтобы он не бросал игрока, если игрок жмёт вниз+назад+блок?
ALEX_230_VOLT:
смотря ещё что считать читерским. я вот наоборот считаю блок от бросков читерством <_<
Mad:
Читерство - это когда ты не можешь, а комп может.
Smoke:
Не, Кэно вряд ли будет. И места в роме уже нет и желания.

--- Цитата: Mad ---Smoke, Исправишь ли ты AI-шнику читерные броски, чтобы он не бросал игрока, если игрок жмёт вниз+назад+блок?
--- Конец цитаты ---
Не, пусть будет как в оригинале
Nemesis_c:

--- Цитата: Smoke от 09 Декабрь 2010, 17:18:01 ---...места в роме уже нет....

--- Конец цитаты ---
больной вопрос - а сколько весит новый ром?  o_0

прикрепил реплей с зависанием у кинтаро
Smoke:
Почти 4мб. Не, можно конечно и дальше заполнять, но я хочу, чтобы игра запускалась на железе на обычном флэшкарте (не замоденном)
Nemesis_c:

--- Цитата: Smoke от 09 Декабрь 2010, 18:46:31 ---Почти 4мб. Не, можно конечно и дальше заполнять, но я хочу, чтобы игра запускалась на железе на обычном флэшкарте (не замоденном)

--- Конец цитаты ---
Поклон тебе низкий!  :drinks:
NeoVamp:
Maybe for another version Smoke can use the same memory mapping as Super Street Fighter II, that would give 1mb more.
I believe the Neo Myth MD flashcart and Krikkz Everdrive flashcart both support this memory mapping.

Then Kano & Sonya could be added..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии