| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (64/113) > >> |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Sprill ---Smoke На счет концовок это класная идея. будет здорово посмотреть на концовки Jade, Smoke, Noob Saibot, Kintaro и Shao Kahn. --- Конец цитаты --- Эмм, энто идея Неовампа ;) сделать такие концовки. |
| NeoVamp:
I'm currently on a little break, because working on those pictures brought back my R.S.I. injury on my right arm. But once i feel better I'll work on and finish the remaining secret chars/bosses. Kinda curious about MKII Unlimited though, did Smoke move to a bigger rom now? and would this mean we might just see MK1 Kano & Sonya in it? |
| Smoke:
--- Цитата: NeoVamp ---Kinda curious about MKII Unlimited though, did Smoke move to a bigger rom now?and would this mean we might just see MK1 Kano & Sonya in it? --- Конец цитаты --- I don't know for sure but it's possible. For now I am learning about how to construct sprites in game :) |
| Berstain:
А какая последняя версия киньте ссылку)? Добавлено позже: или патч) |
| ALEX_230_VOLT:
Berstain, в первом посте ссылка ;) http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48 так как я недавно увлёкся оригинальным МК2, то решил сейчас заценить последнюю версию хака: 1) при исчезновении (невидимости в смысле) Смоука должен исчезать и дым - иначе какой толк от невидимости? o_0 в МК3 дым исчезал - только что проверил 2) ИМХО, но сброс на А+В+старт (или как там?) ты зря сделал. я уже несколько раз случайно игру сбрасывал o_0 3) как на счёт того чтобы добавить в опции возможность включать/выключать арены из МК1? ИМХО, но они тут как пятое колесо у телеги и только портят атмосферу. 4) идея что Смоуку только гарпун, а Нубу только заморозку интересна в плане балланса, хотя мне кажется Нубу можно было гарпун оставить 5) меню выбора игроков по прежнему нельзя назвать идиальным, хотя возможно что тут идиала добится невозможно. Можно было бы "спрятать" иконки Шао Кана и Кинтаро. Тот кто дагадается на Лю Канге нажать вправо - молодец, кто нет - тот будет играть за простых смертных :D по крайней мере смотрелось бы лучше чем сейчас кста, напомните ещё раз как с Ермаком дратся :blush: |
| Berstain:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Berstain, в первом посте ссылка http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48 --- Конец цитаты --- Спасибо! ^_^ --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---3) как на счёт того чтобы добавить в опции возможность включать/выключать арены из МК1? ИМХО, но они тут как пятое колесо у телеги и только портят атмосферу. --- Конец цитаты --- Ага точно!Меня тоже это бесит) --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---идея что Смоуку только гарпун, а Нубу только заморозку интересна в плане балланса, хотя мне кажется Нубу можно было гарпун оставить --- Конец цитаты --- А по моему лучше их вообще убрать,(опять секретными сделать)а то толку от них мало! Так же как и Боссов. Из секр оставить одну Джэйд. А чтоб с Ермаком драться надо в бое перед "?" драться только кнопкой "C" (Нижний удар ногой) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---А чтоб с Ермаком драться надо в бое перед "?" драться только кнопкой "C" (Нижний удар ногой) --- Конец цитаты --- а как с Джэйд тогда? o_0 --- Цитата ---А по моему лучше их вообще убрать,(опять секретными сделать)а то толку от них мало! Так же как и Боссов. Из секр оставить одну Джэйд. --- Конец цитаты --- да не, не стоит. играть секретными персами стильно ;) а вот боссов как я уже писал выше надо просто спрятать. тогда будет и красиво, и танственно (вроде как они не открыты), и в то же время они останутся играбельными ;) кста, щас тут баг такой произошол... тренеровался режиме на двоих, вышло время раунда и игра зависла. А таймер по прежнему шёл и после 00 делался опять 99. играл на Fusion 3.63 Добавлено позже: так, щас попробовал пройти и вот какие впечатления: 1) мне кажется или враги стали умнее/наглее? чем в оригинальном МК2 я легко проходил до середины столбика на среднем уровне, а тут напряг пошёл чуть ли ни с первого врага o_0 модет просто так карта легла. в оригинальном МК2 тоде иногда бывает что попадаются враги сложнее чем должны 2) подрался с секретным Ермаком - ну в принципе так нормальный боец, хотя Джэйд мочится легко. 3) очень недоволен тем что блок Шао Кана полностью блокирует удар и теперь его ОЧЕНЬ сложно победить (у меня так и не вышло). зачем спрашивается? только чтобы не пользовались багом не получали простой победы? я что виноват что он буквально на КАЖДЫЙ мой удар ставит блок? в результате мочил его половину времени раунда, и почти ничего не снял >:( 4) у Джэйд замечен баг при битве с боссами: если подойти почти вполтную к боссу и начать махать руками на X то получается инфинит и враг ничего не может сделать. Кстати даже при помощи этого бага не смог завалить Кана. Точнее смог, но только один раунд. Зато Кинтаро этим багом мочится как лох. ктстати этот баг частично дейсвовал и при борьбе Джейд и Ермака. Он меня так пару раз подлавиливал, но однако у него была честь и он прерывал этот инфинит броском и снимал только 40% (хотя мог все 100%) |
| Smoke:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---1) при исчезновении (невидимости в смысле) Смоука должен исчезать и дым - иначе какой толк от невидимости? в МК3 дым исчезал - только что проверил --- Конец цитаты --- Это баг, не углядел, спасибо за отлов) --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---2) ИМХО, но сброс на А+В+старт (или как там?) ты зря сделал. я уже несколько раз случайно игру сбрасывал --- Конец цитаты --- Я уже сам забыл какая там комбинация, но точно что-то со стартом --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---3) как на счёт того чтобы добавить в опции возможность включать/выключать арены из МК1? ИМХО, но они тут как пятое колесо у телеги и только портят атмосферу. --- Конец цитаты --- По мне так они в самый раз, играя на них вспоминаю о проделанной работе. Может сделаю опцию, но по умолчанию они включены будут --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---кста, щас тут баг такой произошол... тренеровался режиме на двоих, вышло время раунда и игра зависла. А таймер по прежнему шёл и после 00 делался опять 99. играл на Fusion 3.63 --- Конец цитаты --- Вообще по идее таймер идти не должен, надо посмотреть что там --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---1) мне кажется или враги стали умнее/наглее? --- Конец цитаты --- Так и есть, я сделал их чуток умнее --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---3) очень недоволен тем что блок Шао Кана полностью блокирует удар и теперь его ОЧЕНЬ сложно победить (у меня так и не вышло). зачем спрашивается? только чтобы не пользовались багом не получали простой победы? я что виноват что он буквально на КАЖДЫЙ мой удар ставит блок? в результате мочил его половину времени раунда, и почти ничего не снял --- Конец цитаты --- Опять же он чуток умнее стал :D --- Цитата: ALEX_230_VOLT ---4) у Джэйд замечен баг при битве с боссами: если подойти почти вполтную к боссу и начать махать руками на X то получается инфинит и враг ничего не может сделать. Кстати даже при помощи этого бага не смог завалить Кана. Точнее смог, но только один раунд. Зато Кинтаро этим багом мочится как лох.ктстати этот баг частично дейсвовал и при борьбе Джейд и Ермака. Он меня так пару раз подлавиливал, но однако у него была честь и он прерывал этот инфинит броском и снимал только 40% (хотя мог все 100%) --- Конец цитаты --- Никак не могу поймать этот баг, соответственно исправить проблематично :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Никак не могу поймать этот баг, соответственно исправить проблематично --- Конец цитаты --- могу демку записать, чем наверное сейчас и займусь Добавлено позже: да, вот так всегда! когда хочешь баг специально вызвать - не выходит как надо. Получилось только сделать при блоке Кинтаро, щас буду пытатся сделать полный эффект Добавлено позже: кстати, комбинация сброса А+старт Добавлено позже: ура! получился наконец это баг! Однако раньше у меня он получался легче и без зажимания в углу :-\ щас выложу дэмки и на Шао Кане и на Кинтаро вот ещё тот же баг за Джони Кеджа. Короче я понял, это баг из оригинального МК2, просто за Джэйд его легче вызвать (т.к. она быстрее). Суть бага в том, что можно почти вплотную подойти к боссу и начтаь махать руками и он не сможет отойти или поставить блок вопрос в другом: как мне вот буквально сегодня удавалось взывать этот баг без зажимания? o_0 может дело в том что играл на джойтике? от эмуля это не зависит - только что проверял Добавлено позже: нет. а всётаки это баг реален. сейчас вот против Рэйдена удалось, но к сожалению не записал :'( лан, вообщем этот баг можно и не исправлять, т.к. сделать его не так уж и просто ;) |
| HRAP:
здраствуйте мк2 моя самая любимая чассь из 2д версий сейчас на перерывах играю на работе в старую версию хака играю со смарта так как комп далеко не могу попробовать новую может ли кто нить выложить уже пропаченый ром новой версии в zip дуже хоца погратся заранее спасибо оченЬ хороший хак smoke респект!!! |
| Dzenis:
HRAP, http://upwap.ru/689617 |
| Smoke:
А меж тем, работа потихоньку идет. :cool: Хотел ограничиться двумя планами с приоритетами, но не вышло. Пришлось задействовать и спрайты. Но как их строить я не разбирался, пришлось посидеть. Заодно почти досконально изучил VDP, теперь вывести спрайты или планы на экран, задать палитру обратится или записать что-то в VRAM НЕ составляет труда :) |
| Sprill:
Smoke а когда будет новая версия хака |
| Smoke:
Нескоро, с этими биосами и эндингами работы еще навалом. А она нудная и долгая. Чтобы сделать биос на одного нужно затратить часа 3-4, а на эндинг в 2 раза больше. |
| Про Игрок:
Smoke: А можешь реализовать режим практики как в МК 4? Т.е. с подсказками приёмов и добиваний в меню паузы. В МК 4 является очень разумной фишкой (наверняка сделана была не без просьб фанатов). :cool: |
| chameleoncyborg:
Smoke, а каким будет предположительный размер следующей версии хака (больше или меньше 4 Мб) ? |
| Smoke:
--- Цитата: Про Игрок ---Smoke:А можешь реализовать режим практики как в МК 4? Т.е. с подсказками приёмов и добиваний в меню паузы. --- Конец цитаты --- Вообще программный код написать могу, только проблема в ограниченности видеопамяти. Ведь текст на экране -- это либо план либо спрайты, а максимум на экране их может быть 127 если не ошибаюсь. Если пробовать задавать текст как передний план, то в принципе можно выкрутиться, думаю место для шрифта найдется. В общем не могу сказать точно, надо пробовать --- Цитата: chameleoncyborg ---Smoke, а каким будет предположительный размер следующей версии хака (больше или меньше 4 Мб) ? --- Конец цитаты --- Думаю будет впритык 4мб. Если чуть больше, попробую задействовать тот софтверный маппер как в SSFII |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---Думаю будет впритык 4мб. --- Конец цитаты --- Отлично, можно будет и дальше на телефоне играть. ;) А хоть незначительный урон от спецприёмов по блоку будет, или как прежде "0" ? |
| KABAL:
Добавлено позже: Конечно не по теме, но может кому интересно - мультиамера с 8-ми ракурсов, сделанная мною, песня FRUHLING IN PARIS из португалии, камера не тресётся, не напрягает, стерео звук - http://ifolder.ru/15832541 SMOKE, зацени |
| Smoke:
--- Цитата: chameleoncyborg ---А хоть незначительный урон от спецприёмов по блоку будет, или как прежде "0" ? --- Конец цитаты --- Поработаю еще над балансом --- Цитата: KABAL ---Конечно не по теме, но может кому интересно - мультиамера с 8-ми ракурсов, сделанная мною, песня FRUHLING IN PARIS из португалии, камера не тресётся, не напрягает, стерео звук - --- Конец цитаты --- KABAL, супер! Скорее бы к нам приехали, на концерт хочу :wow: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |