| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (61/113) > >> |
| chameleoncyborg:
Smoke, уж лучше б вместо телепорта шарик был... |
| Smoke:
--- Цитата: SnowWorm ---Smoke, эти доступные значения для rgb компонент (00, 20, 40, 60, 80, A0, C0, E0) нужны для того чтобы какая-то программа правильно переделала картинку под smd формат? Или можно использовать любой набор из 8 значений? --- Конец цитаты --- Не, все довольно проще. SMD не понимает нечетных чисел в палитре. Из-за этой фигни, оттенков у одного цвета всего лишь 8 вместо 16. Нафига так сделали, я до сих пор понять не могу. А если задавать цвет с нечетными числами, то игра может повиснуть(МК2), либо сама округлит до четного(УМК3). Но в таком случае, цвет не будет соответствовать действительному. |
| Марат:
--- Цитата: Smoke от 23 Октябрь 2009, 21:33:23 ---Не, все довольно проще. SMD не понимает нечетных чисел в палитре. Из-за этой фигни, оттенков у одного цвета всего лишь 8 вместо 16. Нафига так сделали, я до сих пор понять не могу. --- Конец цитаты --- Да потому что Сега реально может отображать только 512 цветов, т.е. 8 * 8 * 8. |
| NeoVamp:
Intro's and Johnny Cage are finished and uploaded. I'm not totally happy with Intro 2 because its been damaged too much, I might try to redo it tomorrow, or to save space you could always use the in-game warrior shrine background. Edit : Added Shang Tsung (finished) Edit : Added Scorpion (finished) Edit : Added Work in progress dirs (wips) Edit : Fixed Bio/End screens, they were still 206 high instead of 224 Edit : Added Liu Kang (finished) Edit : Added Sub-Zero (finished) |
| Марат:
--- Цитата: Smoke от 21 Октябрь 2009, 17:38:42 ---NeoVamp, this pictures are very good! But there is a problem with Sega MegaDrive hardware. It's true that SMD has a 4 palettes with 16 colors in each palette. Color in HEX code is a number(for example: 01 20 4A, where 01 - intensity of red color, 20 - intensity of green color and 4A - intensity of blue color). But one color have just 8 tones, because values of intensity has to be even. So, a grey color(from black to white) has followed tones: 0000 0222 0444 0666 0888 0AAA 0CCC 0EEE (I deleted second numbers because SMD don't use them) Because of that background of ending, bio, etc in SMD will be worse than one in Win :( Maybe there is a way to make this pictures with such SMD limitations, but I think it's very tough to done. --- Конец цитаты --- Smoke, а как тебе такой вариант? Scorpion Bio Scorpion Ending Part 1 Scorpion Ending Part 2. Это я сделал при помощи програмки, которую только что написал. Мне кажется, она неплохо подбирает цвета. Добавлено позже: Собственно программка |
| Smoke:
Да, неплохо! Действительно хорошо подбирает! Спасибо, буду пользоваться при необходимости :) |
| SnowWorm:
--- Цитата: Марат от 24 Октябрь 2009, 20:36:04 ---Собственно программка --- Конец цитаты --- действительно хорошо :thumbup: Я сам собирался нечто подобное сделать, да вот не успел - опередил ты меня :-\ |
| Марат:
Я графической стороной Сеги уже, как минимум, 3 месяца занимаюсь. Какие только программы не перепробовал. Необходимость в этом возникла, когда нужно было вытащить картинки из игры Scooby Doo Mistery, перерисовать и вставить их обратно. Всё бы ничего, если бы в картинке было только 16 цветов, а их оказалось аж 25 на один план, и ещё 7 на другую - итого 2 картинки и 32 цвета. Но и это было бы легко сделать, если бы они были неподвижны, но они ещё и скролятся относительно друг друга. Поэтому я не мог 16 цветов закрепить за одним планом и 16 за другим. К счастью, всё удалось реализовать. А знания полученные всегда пригодятся. :) |
| Smoke:
NeoVamp, your pictures are awesome! :wow: |
| NeoVamp:
Thank you :) I just added Kitana (complete) and i uploaded the alternate Johnny Cage bio pics (he's the only one in mk2 that had 2 bio pics) Now i'm gonna work on Jax. Edit : Jax is finished and uploaded. |
| KABAL:
http://ifolder.ru/14679511 - Прога очень неудобная до ужаса в управлении, но почти все глюки показывает - и REVELATIONS - тоже зависает |
| Crash Nicker:
--- Цитата: NeoVamp ---Edit : Jax is finished and uploaded. --- Конец цитаты --- Yay, he looks great. Especially with the background :thumbup: But again, what are we going to do with non-regular characters' endings? |
| RT:
Извините что встреваю, ребята, но насчет эндингов введенных персонажей: почему бы просто не взять отдельные арты их и вставить в эти рамки (знаю что на самом деле это непросто), а текст для них взять из MK: Trilogy или придумать самим (тем более что для Шао Кана, например, там и придумывать нечего)? Простите если сморозил глупость. |
| Smoke:
RT, именно так я и буду делать, просто NeoVamp для наглядности так Джэкса выложил. KABAL, спасибо, посмотрю :) EDIT: В общем посмотрел дебаггер и нашел причину зависания. Оказывается все висло при включении 6-ти кнопочного режима(!!!), а так как я его по умолчанию поставил, то виснет сразу в начале боя. По адресу $3C68 задается по умолчанию. Самый прикол, что даже в оригинале такой вис имеется при включении 6-ти кнопочного контроллера. Так что здесь видимо имеем баг дебаггера |
| NeoVamp:
--- Цитата: Crash Nicker от 26 Октябрь 2009, 12:24:29 ---But again, what are we going to do with non-regular characters' endings? --- Конец цитаты --- When I'm done with the regular characters I'm going to create some endings for them in an MK2 style, Because personally i never liked how MK3/UMK3/MKTrilogy changed the story/style of the games. so I'm going to try to come up with something that fits with the MK2 feeling. I will of course post everything here and you guys can then decide if you like what i came up with. One of my idea's is to have Kintaro's background include a shadow of Goro, because he's the successor of Goro. kinda like how Kung Lao's ending has his forefather in his bg and how Sub-Zero has the memory of Scorpion haunting him. I always felt that Kintaro was loyal to Kahn, so his ending will not be "Kintaro becomes king of outworld" but more of "Goro might have lost, but Kintaro proved that Shokan is the most powerful race." kinda thing. If anyone could translate what i just said to Russian I'd appreciate it, i would like the opinion of everybody on this. Also Noob Saibot's story was later changed so that he was the old sub-zero, but in MK2 we did not know that yet, so his ending will be more vague. Right now i'm working on Baraka, i hope to finish him soon. |
| RT:
Как NeoVamp и попросил в своем посте, перевожу: "Когда я закончу с обычными персонажами, я создам для них (введенных) концовки в стиле МК2. Потому что, лично мне, никогда не нравилось как МК3\UM3\MKTrilogy изменили сюжет\стиль игр. Так что, я собираюсь придумать для них концовки, подходящие к атмосфере МК2. Конечно же, я буду постить все здесь и вы, ребята, решили что из того что я напишу вам понравится. Одна из моих идей - включить в историю Кинтаро тень Горо, потому что он (Кинтаро) преемник Горо. Вроде того как в концовке Кун-Лао в его истории есть его предок, или как у Саб-Зиро - воспоминания о охотящемся за ним Скорпионе. Я всегда чувствовал что Кинтаро был верен Кану, так что его концовка не будет чем-то вроде "Кинтаро стал королем Внешнего Мира", а будет скорее чем-то типа "Быть может Горо и пал, но Кинтаро доказал что Шоканы - наимогущественнейшая раса". Если бы кто-то мог перевести то что я сказал на русский, я был бы благодарен, я хотел бы знать мнения каждого из вас на этот счет. Также, история Нуб-Сайбота была позднее изменена, что он стал первым Саб-Зиро, но в МК2 мы пока что этого не знаем, так что его концовка будет более смутной, загадочной. Сейчас я работаю над Баракой, надеюсь скоро закончить" NeoVamp: I translated your post to Russian. Very well job, man. Also, I like your thoughts about keeping MK2 style and atmosphere, because MK2 has very special atmosphere indeed. |
| NeoVamp:
Baraka says hi! His 2nd ending was difficult to do, the background for it just looked too bad when converted to 16 colors, thats why i recreated it using screen shots from that arena in MK2. BUT!... because that Arena is also in MK2 for Megadrive i made a picture of what it would look like if the in-game files were used. (this would save rom space) (as you can see there's no statue in this background, thats because the statue was a different layer) (and there's only 1 layer left to be used in the ending) Personally i think both look good, so it really depends on whether or not to save rom space. (Shao Kahn still needs some voice samples added back) |
| Smoke:
--- Цитата: NeoVamp ---Personally i think both look good, so it really depends on whether or not to save rom space --- Конец цитаты --- Yeah, I think this too. By the way don't worry about space, I believe 500kB of rom space would be enough :) |
| NeoVamp:
Reptile is finished! (this one was more difficult then the ones before) |
| Nightwolf:
NeoVamp, you are engaged in the necessary work.:thumbup: Let's hope, that the Smoke will accept them in UMK2. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |