| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [PC] Rock 'n' Roll Racing R |
| << < (27/41) > >> |
| Kostey D.:
Игры лучше всего делать на английском, а потом переводить на другие языки. Добавлено позже: Вам бы понравилось если бы ремейк какой-нибудь вашей любимой игры вышел наиспанском или китайском языке? Играть можно, но понять историю нифига не получаестся. |
| leha5452b:
Извини, Kostey D., но разумнее сделать на русском (все равно сначала ту же историю напишут на русском), а потом уже перевести на английский для патриотов английского языка! А вообще-то (ИМХО) моя любимая SOR - Bare Knuckle 3, вот американская версия мне не нравиться... Опять же моё личное мнение - история в игре не главное, было бы меню понятным, дальше для меня язык роли не играет, я больше всего ценю игру за игровые возможности (т.н. геймплей), а потом за графику и звуковое окружение, места истории остается очееень мало... |
| Kostey D.:
--- Цитата: leha5452b ---но разумнее сделать на русском --- Конец цитаты --- Нивижу ни одной причины почему нужно делать на русском, а потом на английский переводить. --- Цитата: leha5452b ---(все равно сначала ту же историю напишут на русском) --- Конец цитаты --- В бета версии можно вставить любой текст, с ошибками и без, просто чтобы место занять. К моменту когда процесс создания будет подходить к концу, кто-нибудь уже переведёт текс и заменит старый на новый. Я не говорю что надо на английском сразу придумывать, в блокнот можно записать на русском, а в игру на английском. --- Цитата: leha5452b ---А вообще-то (ИМХО) моя любимая SOR - Bare Knuckle 3, вот американская версия мне не нравиться... --- Конец цитаты --- Это не из-за языка, а из-за цензуры. Если бы контент игры не изменили, в японскую играть никто бы не стал (если только дали поиграть японский катридж). --- Цитата: leha5452b ---Опять же моё личное мнение - история в игре не главное, --- Конец цитаты --- Смотря где, в контре не главное, в американском релизе историю вобще вырезали. А в Финал Фентези без истории ты ни куда не пройдёшь и играть будет совсем не интересно. Ещё 2 примера почему русский язык в ихрах есть ЗЛО. - У меня во многих играх русский текст отображается вопросами или другими непонятными мне символами. Бывает ещё так: на одном скрине видно понятный текст и непонятный. - Я решил протестить Baryonyx и после начального скрина игра вылетела с ошибкой, стопудого связанного с русским текстом (чтение/запись файлов). Язык видеоигр - английский язык. |
| ALEX_230_VOLT:
Kostey D., хоть твоя речь звучит и не патриотично, но ты прав. Надо делать основную версию на английском. а дальше видно будет |
| Henty:
"В игре, как в порнухе, сюжет есть, но он не важен" - так говорил создатель Doom'a ) Английский и точка. Потому что гемора с русским шрифтом много будет. |
| p_star:
--- Цитата ---история в игре не главное, было бы меню понятным, дальше для меня язык роли не играет, я больше всего ценю игру за игровые возможности (т.н. геймплей), а потом за графику и звуковое окружение, места истории остается очееень мало... --- Конец цитаты --- Че ваще тогда предлагаешь, если тебе пох ? :cool: |
| AKM1989:
Так. Что-то давненько никаких обновлений тут! А ведь мы не стоим на месте! В нашем проекте уже есть исскуственный интелект и оружие! Скоро уже будет внутриигровое меню и машины!!!! Все на www.rx4.3bb.ru !!!! Добавлено позже: Дело идет к первой бэте!!! Хотя это и не значит, что она появится совсем уж скоро, но этим летом мы обещаем вас порадовать!!!! Все, кто желает оказать посильную помощь проекту - милости просим!!! |
| ALEX_230_VOLT:
AKM1989, класный постер ;) хотя не уверен что этим детом мы сможем чем-то таким "порадовать" :lol: |
| CR_Racer:
ALEX_230_VOLT, почему это? А каким, следующим что ли? :) Вообще-то скоро будет готов рабочий VS Mode с режимом для двух игроков. |
| Fly:
А можно запустить игру в оконном режиме? |
| CR_Racer:
--- Цитата: Fly от 05 Август 2008, 22:31:02 ---А можно запустить игру в оконном режиме? --- Конец цитаты --- Да. Запустить с параметром -windowed :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---А каким, следующим что ли? --- Конец цитаты --- полноценной (или хотябы интересной и играбельной) игрой мы сможем порадовать не раньше следующего лета. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: AKM1989 от 04 Август 2008, 23:37:58 --- --- Конец цитаты --- ух ты! А этот концепт арт пропустил :blush: АКМ, ты как всегда на высоте ;) |
| ReZistanse:
Красиво. Была такая графика в игре по правде :-\ |
| ALEX_230_VOLT:
эт точно... эх... мечты... хотя в принципе реально, но тада наверное тормозить будет ( я к тому что оптимизацией заниматься придётся, да и делать такие текстуры и модели нелегко |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---эт точно... эх... мечты... хотя в принципе реально, но тада наверное тормозить будет ( я к тому что оптимизацией заниматься придётся, да и делать такие текстуры и модели нелегко --- Конец цитаты --- Какбэ, то что на картинках тормозить не будет даже на пентиумк 200ммх без 3dfx ) Про не легко - смотря для кого ) |
| Le@N:
Чему там тормозить интересно.:) Эта графика ведь далеко не уровня Крайзиса. |
| DJ BeatBox:
Прогресс есть какой-нить? |
| ALEX_230_VOLT:
увы - нет. У нас сейчас нет свободного времени |
| MSDOS:
Кстате могу посоветовать если пишите игру на Delphi то лучше использовать DirectX ане OpenGL! Почему?Потому что если хотите чтоб она была грабельной (тоесть для всех без ограничений в мощности комьютера) и облегчить процес написания её то DirectX как раз то что нужно!Говорю эт потому что , сам на Delphi пишу и тольк надавно скачал компоненты DelphiX и понял что эт намного облегчяет проэкты с играми!!! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |