Разработка и ромхакинг > Разработка игр
[PC] Rock 'n' Roll Racing R
<< < (27/41) > >>
Kostey D.:
Игры лучше всего делать на английском, а потом переводить на другие языки.

Добавлено позже:
Вам бы понравилось если бы ремейк какой-нибудь вашей любимой игры вышел наиспанском или китайском языке? Играть можно, но понять историю нифига не получаестся.
leha5452b:
Извини, Kostey D., но разумнее сделать на русском (все равно сначала ту же историю напишут на русском), а потом уже перевести на английский для патриотов английского языка! А вообще-то (ИМХО) моя любимая SOR - Bare Knuckle 3, вот американская версия мне не нравиться... Опять же моё личное мнение - история в игре не главное, было бы меню понятным, дальше для меня язык роли не играет, я больше всего ценю игру за игровые возможности (т.н. геймплей), а потом за графику и звуковое окружение, места истории остается очееень мало...
Kostey D.:

--- Цитата: leha5452b ---но разумнее сделать на русском
--- Конец цитаты ---
Нивижу ни одной причины почему нужно делать на русском, а потом на английский переводить.


--- Цитата: leha5452b ---(все равно сначала ту же историю напишут на русском)
--- Конец цитаты ---
В бета версии можно вставить любой текст, с ошибками и без, просто чтобы место занять. К моменту когда процесс создания будет подходить к концу, кто-нибудь уже переведёт текс и заменит старый на новый. Я не говорю что надо на английском сразу придумывать, в блокнот можно записать на русском, а в игру на английском.


--- Цитата: leha5452b ---А вообще-то (ИМХО) моя любимая SOR - Bare Knuckle 3, вот американская версия мне не нравиться...
--- Конец цитаты ---
Это не из-за языка, а из-за цензуры. Если бы контент игры не изменили, в японскую играть никто бы не стал (если только дали поиграть японский катридж).


--- Цитата: leha5452b ---Опять же моё личное мнение - история в игре не главное,
--- Конец цитаты ---
Смотря где, в контре не главное, в американском релизе историю вобще вырезали. А в Финал Фентези без истории ты ни куда не пройдёшь и играть будет совсем не интересно.



Ещё 2 примера почему русский язык в ихрах есть ЗЛО.
 - У меня во многих играх русский текст отображается вопросами или другими непонятными мне символами. Бывает ещё так: на одном скрине видно понятный текст и непонятный.
 - Я решил протестить Baryonyx и после начального скрина игра вылетела с ошибкой, стопудого связанного с русским текстом (чтение/запись файлов).


Язык видеоигр - английский язык.
ALEX_230_VOLT:
Kostey D., хоть твоя речь звучит и не патриотично, но ты прав. Надо делать основную версию на английском. а дальше видно будет
Henty:
"В игре, как в порнухе, сюжет есть, но он не важен" - так говорил создатель Doom'a )
Английский и точка. Потому что гемора с русским шрифтом много будет.
p_star:

--- Цитата ---история в игре не главное, было бы меню понятным, дальше для меня язык роли не играет, я больше всего ценю игру за игровые возможности (т.н. геймплей), а потом за графику и звуковое окружение, места истории остается очееень мало...
--- Конец цитаты ---
Че ваще тогда предлагаешь, если тебе пох ? :cool:
AKM1989:
Так. Что-то давненько никаких обновлений тут!
А ведь мы не стоим на месте!
В нашем проекте уже есть исскуственный интелект и оружие! Скоро уже будет внутриигровое меню и машины!!!!

Все на www.rx4.3bb.ru !!!!

Добавлено позже:
Дело идет к первой бэте!!! Хотя это и не значит, что она появится совсем уж скоро, но этим летом мы обещаем вас порадовать!!!!




Все, кто желает оказать посильную помощь проекту - милости просим!!!
ALEX_230_VOLT:
AKM1989, класный постер  ;)
хотя не уверен что этим детом мы сможем чем-то таким "порадовать"  :lol:
CR_Racer:
ALEX_230_VOLT, почему это? А каким, следующим что ли?  :)
Вообще-то скоро будет готов рабочий VS Mode с режимом для двух игроков.
Fly:
А можно запустить игру в оконном режиме?
CR_Racer:

--- Цитата: Fly от 05 Август 2008, 22:31:02 ---А можно запустить игру в оконном режиме?

--- Конец цитаты ---
Да. Запустить с параметром -windowed  :)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---А каким, следующим что ли?
--- Конец цитаты ---
полноценной (или хотябы интересной и играбельной) игрой мы сможем порадовать не раньше следующего лета.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: AKM1989 от 04 Август 2008, 23:37:58 ---


--- Конец цитаты ---
ух ты! А этот концепт арт пропустил  :blush:
АКМ, ты как всегда на высоте  ;)
ReZistanse:
Красиво. Была такая графика в игре по правде  :-\
ALEX_230_VOLT:
эт точно... эх... мечты... хотя в принципе реально, но тада наверное тормозить будет ( я к тому что оптимизацией заниматься придётся, да и делать такие текстуры и модели нелегко
Doctor Venkman:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---эт точно... эх... мечты... хотя в принципе реально, но тада наверное тормозить будет ( я к тому что оптимизацией заниматься придётся, да и делать такие текстуры и модели нелегко
--- Конец цитаты ---
Какбэ, то что на картинках тормозить не будет даже на пентиумк 200ммх без 3dfx ) Про не легко - смотря для кого )
Le@N:
Чему там тормозить интересно.:) Эта графика ведь далеко не уровня Крайзиса.
DJ BeatBox:
Прогресс есть какой-нить?
ALEX_230_VOLT:
увы - нет. У нас сейчас нет свободного времени
MSDOS:
Кстате могу посоветовать если пишите игру на Delphi то лучше использовать DirectX ане OpenGL! Почему?Потому что если хотите чтоб она была грабельной (тоесть для всех без ограничений в мощности комьютера) и облегчить процес написания её то DirectX  как раз то что нужно!Говорю эт потому что , сам на Delphi пишу и тольк надавно скачал компоненты DelphiX и понял что эт намного облегчяет проэкты с играми!!!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии