Игры > Игры на персональном компьютере
Fallout 3
<< < (11/18) > >>
Foxik:

--- Цитата: Smoke ---По-моему Фоллаут делает сталкера по всем пунктам. С такой атмосферой я и ждал сталкера, а вышла какая-то муть, ИМХО
--- Конец цитаты ---
В Фоллауте 3 атмосфера? Респавнящиеся хлам и крышечки(!) в мусорках, кучи хавчика, валяющиеся в любом метро (и это в пост-ядерном мире, ага)... Причём большая часть этого хавчика в заводских упаковках, что вообще не имеет смысла.
Откуда берётся оружие, если заводов, его производящих, нет уже десятки (или сотни?) лет, а на починку, скажем, винтовки уйдёт штук пять таких же винтовок? ОТКУДА В ФОЛЛАУТЕ 3 СТОЛЬКО ОРУЖИЯ? Это атмосфера загнивающего разорённого мира? Или у вас за атмосферу выступают только разрушенные дома?

Бесездовцы смогли воссоздать пост-ядерную атмосферу только визуально, но стоит пожить в этой атмосфере несколько часов и становится ясно, что в этом мире пост-ядерностью и не пахнет, а выжить в нём не тяжелее, чем в нашем с вами реальном мире.
Doctor Venkman:
Foxik,
Вот ты сморозил. В сталкере атмосфера постъядерности? Там атмосфера бета версии и провинциальной глубинки.  Сколько было пафосных заявлений при разработке, а? А что получили? Кусок неприятного кода.

--- Цитата: Foxik ---Респавнящиеся хлам и крышечки(!) в мусорках, кучи хавчика, валяющиеся в любом метро (и это в пост-ядерном мире, ага)... Причём большая часть этого хавчика в заводских упаковках, что вообще не имеет смысла.
--- Конец цитаты ---
Если для тебя это что-то плохое, то ты просто любишь при..дераться к мелочам. С неадекватной маниакальностью, судя по другим тредам. Ну, лежит хавчик на складе, Рейдер спер ящик, принес в логово, а жрать не стал, ибо ты пришел и застрелил его.

--- Цитата: Foxik ---Откуда берётся оружие, если заводов, его производящих, нет уже десятки (или сотни?) лет, а на починку, скажем, винтовки уйдёт штук пять таких же винтовок? ОТКУДА В ФОЛЛАУТЕ 3 СТОЛЬКО ОРУЖИЯ?
--- Конец цитаты ---
Ты когда играешь читаешь вообще что тебе пишут, а? Видимо нет. Была война США с Китаем. Перед войной что делают? Правильно, производят КУЧУ оружия. Да и потом, как ты, наверное не знаешь, Анклав и Братство стали ВПОЛНЕ могут позволить себе производить оружие. Даже разрабатывать новые модели вооружения.

--- Цитата: Foxik ---Это атмосфера загнивающего разорённого мира? Или у вас за атмосферу выступают только разрушенные дома?
--- Конец цитаты ---
Не только. Ты бегал по второстепенным локациям? Видимо нет. Свалка атмосферна, разрушенный городок атмосферен. Очень понравились города на разрушенный автобанах. Рейдеры в школе - тонкий юмор разработчиков. Тоже создает эту атмосферу.
Но я не буду защищать Ф3, ибо он не так атмосферен как хотелось бы, и Foxik, в чем-то прав и я понимаю его гнев. Но, сейчас не вышло еще такой игры, которая переплюнет по атмосферности Ф3, кроме, разумеется старых Фаллаутов. Сталкер - глючный бред, КОД4 - хороший, но прямолинейный как осел шутер.

--- Цитата: Foxik ---Бесездовцы смогли воссоздать пост-ядерную атмосферу только визуально, но стоит пожить в этой атмосфере несколько часов и становится ясно, что в этом мире пост-ядерностью и не пахнет, а выжить в нём не тяжелее, чем в нашем с вами реальном мире.
--- Конец цитаты ---
Под столом. Иди на улицу, грабь корованы, убивай людей ради шмоток, посмотрю как ты протянешь в нашем реальном мире.
Foxik:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Foxik,
Вот ты сморозил. В сталкере атмосфера постъядерности? Там атмосфера бета версии и провинциальной глубинки.  Сколько было пафосных заявлений при разработке, а? А что получили? Кусок неприятного кода.
--- Конец цитаты ---
Я вообще-то про атмосферу Фоллаута 3 говорил. Где ты в моём посте хоть слово про Сталкера нашёл?
--- Цитата: Doctor Venkman ---Если для тебя это что-то плохое, то ты просто любишь при..дераться к мелочам. С неадекватной маниакальностью, судя по другим тредам.
--- Конец цитаты ---
Это мелочь? Эта "мелочь" убивает атмосферу. Эта "мелочь" заставила меня задуматься какого пениса люди выкидывают деньги в мусорку (тем более в пост-ядерном мире). И что не менее важно: КТО подкидывает хлам и деньги в мусорки, если я зачистил всё живое в округе. Стоит мне отлучиться от мусорки на пару часов и после вернуться, как опа - в карманах уже бренчат крышечки. При таком раскладе жителям Фола3 вообще напрягаться не надо. Перевернул пару мусорок и уже есть на что пожрать. Через час повторяем процедуру.
Это бред собачий, а не атмосфера.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Ну, лежит хавчик на складе, Рейдер спер ящик, принес в логово, а жрать не стал, ибо ты пришел и застрелил его.
--- Конец цитаты ---
Сколько лет прошло со времён войны? И склады всё ещё полны хавчика? И рейдеры его так бережно расходуют? Не верю. Какого чёрта тогда эти рейдеры носятся по пустошам и режут цивилиансов, если у них склады хавки под боком?

--- Цитата: Doctor Venkman ---Ты когда играешь читаешь вообще что тебе пишут, а? Видимо нет. Была война США с Китаем. Перед войной что делают? Правильно, производят КУЧУ оружия.
--- Конец цитаты ---
И потом эту кучу оружия исправно плавят ядерными взрывами. Или там так много территории, которая не попала в радиус поражения бомб?
И вообще помоему все серьёзные военные объекты/склады стали бы целью бомбёжек.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Да и потом, как ты, наверное не знаешь, Анклав и Братство стали ВПОЛНЕ могут позволить себе производить оружие. Даже разрабатывать новые модели вооружения
--- Конец цитаты ---
Ага, конечно, Анклав и Братство производят оружие на всю пустошь. Это при том, что за день каждый уважающий себя охотник/рейдер ломает по несколько пистолетов/винтовок. Не верю.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Не только. Ты бегал по второстепенным локациям? Видимо нет.
--- Конец цитаты ---
Галимое предположение, снова. Я достиг левелкапа, хотя я только недавно в Ривет-Сити по сюжетному квесту пришёл. Как думаешь, я смог бы получить 20 левелов в одном лишь Вашингтоне?

И кстати ещё один минус: у меня перс максимального левела, но я не прошёл, походу, и половины сюжетного квеста и пока не исследовал даже половины всего игрового мира. Бесездовцы - дебилы.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Свалка атмосферна, разрушенный городок атмосферен. Очень понравились города на разрушенный автобанах.
--- Конец цитаты ---
Вот о чём я и говорил: разрушенные пейзажи для вас атмосфера. Копнуть поглубже не пробовали? Ах да, для вас же всё что минусы - это мелочь. Респавнящиеся деньги в нищем мире - это мелочь. Хавка в упаковках, которая мало того, что давно должна была быть захаваной, так ещё и просто не была бы пригодной для поедания - это опять же мелочь. Что тут ещё сказать... Наслаждайтесь атмосферой.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Рейдеры в школе - тонкий юмор разработчиков.
--- Конец цитаты ---
Может пояснишь мне в чём же тут юмор заключается?

--- Цитата: Doctor Venkman ---Но я не буду защищать Ф3, ибо он не так атмосферен как хотелось бы, и Foxik, в чем-то прав и я понимаю его гнев.
--- Конец цитаты ---
Ну ты уже сам себе противоречишь. Ты защищаешь Фоллаут3 и ты абсолютно не согласен с моими доводами.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Но, сейчас не вышло еще такой игры, которая переплюнет по атмосферности Ф3, кроме, разумеется старых Фаллаутов. Сталкер - глючный бред, КОД4 - хороший, но прямолинейный как осел шутер.
--- Конец цитаты ---
Субъективно. На любом игровом форуме ты найдёшь сотни фанатов каждой из перечисленных игр, которые будут доказывать что именно в их игре лучшая атмосфера. Я не буду говорить за КОД или Сталкера. Я только знаю, что в Фоле3 вся атмосферность заключается лишь в разрухе. Дезайнеры поработали на славу. Остальные писюны пинали.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Под столом. Иди на улицу, грабь корованы, убивай людей ради шмоток, посмотрю как ты протянешь в нашем реальном мире.
--- Конец цитаты ---
А зачем мне в нашем мире кого-то убивать? Ты вообще понял что я хотел сказать? В пост-ядерном мире выжить могут только сильнейшие. Но вот в мире Фоллаута3 не надо быть сильным.
В мусорках всегда есть бабло, в метро на полочках есть хавчик... Такую шару даже в реальном мире редко встретишь, а уж в пост-ядерном...
Doctor Venkman:
В порядке значимости...

--- Цитата: Foxik ---Ну ты уже сам себе противоречишь. Ты защищаешь Фоллаут3 и ты абсолютно не согласен с моими доводами.
--- Конец цитаты ---
Смишно. Я НЕ защищаю Фолл 3, я не согласен с твоей категоричностью.

--- Цитата: Foxik ---Это мелочь? Эта "мелочь" убивает атмосферу. Эта "мелочь" заставила меня задуматься какого пениса люди выкидывают деньги в мусорку (тем более в пост-ядерном мире). И что не менее важно: КТО подкидывает хлам и деньги в мусорки, если я зачистил всё живое в округе. Стоит мне отлучиться от мусорки на пару часов и после вернуться, как опа - в карманах уже бренчат крышечки. При таком раскладе жителям Фола3 вообще напрягаться не надо. Перевернул пару мусорок и уже есть на что пожрать. Через час повторяем процедуру.Это бред собачий, а не атмосфера.
--- Конец цитаты ---
Деньги - крышки. В помойке может лежать отколотое горлышко от Нюкаколлы. Ведь не сотни денег же в помойках. Фантазия тебе зачем: ;) По поводу вещей - в мусорках лежит хлам. Который не нужен тупому рейдеру, он просто не понял для чего он нужен и выкинул. Пока пистолетов в помойках как в Abomination(правда там еще гранатометы в почтовых ящиках были) не встречал

--- Цитата: Foxik ---Сколько лет прошло со времён войны? И склады всё ещё полны хавчика? И рейдеры его так бережно расходуют? Не верю. Какого чёрта тогда эти рейдеры носятся по пустошам и режут цивилиансов, если у них склады хавки под боком?
--- Конец цитаты ---
Нуу, вещи там сугубо быстрого приготовления. Типа анакома. Кто знает из чего будут его делать в 2070х :) А режут цивилиансов ради денег/припасов, или сожрать их.

--- Цитата: Foxik ---И потом эту кучу оружия исправно плавят ядерными взрывами. Или там так много территории, которая не попала в радиус поражения бомб?И вообще помоему все серьёзные военные объекты/склады стали бы целью бомбёжек.
--- Конец цитаты ---
Военные объекты - заводы и т.д. еще ладно. Но оружие было еще у солдатов, которые в окопах сидели. В первые года после войны умирающие люди наверняка мало отличались от животных и грабили трупы солдат, убивали слабых, грабили склады, ккому поезло - выживали и т.д. Да и потом, кто мешал оружие в бункерах укрепленных хранить? Тут  спорить бесконечно можно, при своем имхо каждый останется.

--- Цитата: Foxik ---Ага, конечно, Анклав и Братство производят оружие на всю пустошь. Это при том, что за день каждый уважающий себя охотник/рейдер ломает по несколько пистолетов/винтовок. Не верю.
--- Конец цитаты ---
Не на всю. Достаточно одного склада типа Сьерра Аммо Депорт как в Ф 2, и уже все рейдеры в округе ходят в военной броне с АК-112. Плюс не все же умерли, некоторые выжили, уж сделать самострел какой-нить примитивный каждый бы смог, благо трупов солдат полно и патронов много. В общем, смотри предыдущий пункт.

--- Цитата: Foxik ---Галимое предположение, снова. Я достиг левелкапа, хотя я только недавно в Ривет-Сити по сюжетному квесту пришёл. Как думаешь, я смог бы получить 20 левелов в одном лишь Вашингтоне? И кстати ещё один минус: у меня перс максимального левела, но я не прошёл, походу, и половины сюжетного квеста и пока не исследовал даже половины всего игрового мира. Бесездовцы - дебилы.
--- Конец цитаты ---
Уже есть мод  на снятие левелкапа вроде как. Не уверен на 100%.
Галимое предположение - это то на чем основываются твои придирки к ИГРЕ, которая не претендует на историческую или какую-то еще достоверность.
По поводу Вашингтона - смог бы. Я 10й получил, когда шел к Тридогнайту. Пошарься по метро, набьешь неплохой уровень. По всем "нычкам" пути. У меня открыто только 1/4 карты(из городов - Мегатонна и Ривет) и у меня левелкап уже. О чем это говорит?

--- Цитата: Foxik ---Вот о чём я и говорил: разрушенные пейзажи для вас атмосфера. Копнуть поглубже не пробовали? Ах да, для вас же всё что минусы - это мелочь. Респавнящиеся деньги в нищем мире - это мелочь. Хавка в упаковках, которая мало того, что давно должна была быть захаваной, так ещё и просто не была бы пригодной для поедания - это опять же мелочь. Что тут ещё сказать... Наслаждайтесь атмосферой.
--- Конец цитаты ---
Респавнящиеся деньги/скраб - это движок обливиона или идиотизм бетсезды. Пейзажи красивые, да. В какой еще игре такое есть? Ни в какой. Тут есть хоть какое-то взаимодействие с миром, кроме - убить/поднять автомат/принести флешку торговцу ;)

--- Цитата: Foxik ---Может пояснишь мне в чём же тут юмор заключается?
--- Конец цитаты ---
В том что это черный юмор.

--- Цитата: Foxik ---Субъективно. На любом игровом форуме ты найдёшь сотни фанатов каждой из перечисленных игр, которые будут доказывать что именно в их игре лучшая атмосфера. Я не буду говорить за КОД или Сталкера. Я только знаю, что в Фоле3 вся атмосферность заключается лишь в разрухе. Дезайнеры поработали на славу. Остальные писюны пинали.
--- Конец цитаты ---
Представь - не хожу по форумам. Мне балагана на Номад-УГ.ру хватает. Где пацаны графой мерятся. Просто я знаю одно - никому меня не переубедить, если я в игру играл и она мне нравится, то хоть банят пускай - не переубедят.
Что про фаллаут 3 - как Фаллаут он на 2. 1 за графическую атмосферу, 1 за остатки чего-то фаллаутского. Как просто игра он на 4. В общем плане конечно - провал и игра для 14ти летнего Джонни, который прошел Крайзис и в попе ковыряет сидит и не знает что делать. Я к этой игре как к чему-то серьезному не отношусь. Серьезно к играм вообще не отношусь - это энтертеймент. А становиться гиком не желаю. И мне плевать на респавнящиеся деньги и еду в обвертке. Потому что я понимаю что эо игра, игра от рзработчика, который вбил себе в голову, что Обливион стайл - будущее игроиндустрии. Требовать "замечательной" атмосферности от них - бред. Атмосфера в игре замечательна картинкой, как ты и говорил. Просто я не сужу так категорично, мне 21 год и игры для меня - лишь маленькая часть жизни. В жизни должны быть другие цели, отличные от "пожить в постъядерном мире посредством своего РС".

--- Цитата: Foxik ---А зачем мне в нашем мире кого-то убивать? Ты вообще понял что я хотел сказать? В пост-ядерном мире выжить могут только сильнейшие. Но вот в мире Фоллаута3 не надо быть сильным. В мусорках всегда есть бабло, в метро на полочках есть хавчик... Такую шару даже в реальном мире редко встретишь, а уж в пост-ядерном...
--- Конец цитаты ---
Ну ну, попробуй с пистолетом своим, не качая навки побегать в Вашингтоне. Все же немного сильным быть необходимо.
B.E.@.R:
Убил меня фаллаут3, убил и закопал. Признаться ожидал большего.

1. Левелкап - 20 уровень был полной неожиданностью.

2. Игра закончилась а я ещё на половине локаций не побывал

3. на..зачем столько разного оружия? Всю игру прошёл с автоматом и дробовиком

4. Заданий показалось маловато
Основных получается - Поговори с каким то типом в мегатонне, сходи к тридогнайту, найди убежище 112, Пойди в ривет сити, Сходи в мемориал джефферсона, помоги из него уйти до цитадели. сходи в убежище 87, выберись из анклава, запусти очиститель. и всё!!!!!!

5. Если шариться по карте не по сюжету то задания всё равно идут в зачёт
Помню надо было прорваться в новости галактики А я помчал в другую сторону. ходил, разговоры говорил. вдруг бац пишут задание выполнено, дуй милок в убежище 112.а  к тридогнайту вообще не пустили потом специально ходил на проверку
Получилось так что некоторые локации зачистил просто так походя. А потом по сюжету там было абсолютно нечего делать. ти-ши-на, мир и спокойствие

6. игра какая то короткая - я рассчитывал минимум месяц в неё рубиться

7. метро... если не смотреть на названия то метро везде одинаковое и так оно мне надоело кто бы знал.

8. под конец игры у меня было 16000 крышек и я без понятия что на них купить всё есть кроме жены и работы :lol:

И это РПГ которую делали 7 лет? или сколько там. фу уродцы

 и только ВАТС режим не подкачал :D

если повторяюсь - звиняйте все посты не читал
 
korvin:
B.E.@.R как уже говорил Doctor Venkman есть мод повышающий левелкап до 40-го но, цитирую из описания мода:
   "Избегайте негативной кармы при достижении 21 уровня, иначе игра вылетит. В случае негативной кармы, повысьте ее через консоль. Если же ваша карма положительная, то кармический статус будет снижен до "жителя убежища".
  Так же есть мод позволяющий играть после финальных титров.
B.E.@.R:
korvin, где взять сие чудо?
korvin:
B.E.@.R   Держи  http://wasteland.ag.ru/fallout-3/mods/gameplay.shtml    смотри Freeplay mod и Level cap increaser =:)
GManiac:
http://www.playground.ru/files/fallout_3/
B.E.@.R:
korvin,GManiac, спс
korvin:
B.E.@.R, кушать с булочкой =:)
ReZistanse:
Foxik, хочешь реализму ?
держи
http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii/321-welcome-wasteland-mod-kompleksnyi-mod.html
более менее трудно будет
vladimir_pn:
3й F ни чуть не хуже первых, не такой конечно, отличия есть. Но название fallout честно оправдывает. С удовольствием прошел. Сейчас прохожу все побочные квесты.
Foxik:

--- Цитата: ReZistanse ---Foxik, хочешь реализму ?
держи
--- Конец цитаты ---
Спасибо, но я на это убожество уже давно забил. Просто не интересно стало играть как добрался до левелкапа (не пройдя при этом и половины игры). Мод на поднятие левелкапа имеет неслабые минусы, а потому фтопку Фол3. В нём нет ничего такого, что могло бы меня в нём удержать.

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Деньги - крышки. В помойке может лежать отколотое горлышко от Нюкаколлы. Ведь не сотни денег же в помойках. Фантазия тебе зачем:
--- Конец цитаты ---
Крышечки - деньги уже сколько лет? 200? И ты серьёзно думаешь, что в пост-ядерном мире, где все рвут задницы чтобы выжить, в мусорках будут валяться деньги? Ты думаешь в эти мусорки никто не успел бы заглянуть?
Тем более откуда там спустя 200 лет нюка-кола? Кто её производит и бережно в автоматы запихивает? Создаётся впечатление, что игрок - первопроходец. Что война была не 200 лет назад, а вчера и куда бы мы не пошли, мы обязательно найдём что нибудь ценное. Почему же всё это не стырил до нас кто нибудь другой? Двухсот лет не хватило? Бред.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Который не нужен тупому рейдеру, он просто не понял для чего он нужен и выкинул.
--- Конец цитаты ---
Ага, тупые рейдеры выкидывают мусор в мусорки?  :lol: Какие цивилизованные рейдеры.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Пока пистолетов в помойках как в Abomination(правда там еще гранатометы в почтовых ящиках были) не встречал
--- Конец цитаты ---
Там пистолеты, здесь деньги. Что бредовее? По моему второе.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Нуу, вещи там сугубо быстрого приготовления. Типа анакома. Кто знает из чего будут его делать в 2070х  А режут цивилиансов ради денег/припасов, или сожрать их.
--- Конец цитаты ---
Вещи там не только быстрого приготовления. Есть например кексы, которыми спустя 200 лет можно людей до смерти забивать. А в Фоле3 все спокойно их хавают.
И никаких складов не хватит на 200 лет. Тем более рейдеры не будут задумываться о экономном потреблении хавки. Да и вообще ты в игре находил такие склады? Я нет. Ну так чего выдумывать?

--- Цитата: Doctor Venkman ---Уже есть мод  на снятие левелкапа вроде как. Не уверен на 100%.
--- Конец цитаты ---
Есть, но с ним нельзя играть за злого персонажа (при левелапе будет вывкидыш) и вся положительная карма скинется на дефалт. Нафиг такое счастье?
Бесездовцы облажались, но как всегда выкидывают CS, что бы народ за них игру доделывал?

--- Цитата: Doctor Venkman ---Галимое предположение - это то на чем основываются твои придирки к ИГРЕ, которая не претендует на историческую или какую-то еще достоверность.
--- Конец цитаты ---
Да не нужна мне историческая достоверность. Мне нужен толково воссозданный пост-апокалипстический мир. Вот что помешало разработчикам сделать его чуть более хардкорным? Боязнь за бедных консольщиков, которые не проживут без разбросанных там и тут денег и хавки?

--- Цитата: Doctor Venkman ---По поводу Вашингтона - смог бы. Я 10й получил, когда шел к Тридогнайту. Пошарься по метро, набьешь неплохой уровень. По всем "нычкам" пути. У меня открыто только 1/4 карты(из городов - Мегатонна и Ривет) и у меня левелкап уже. О чем это говорит?
--- Конец цитаты ---
Это говорит о том, что если шариться по миру, то скорый левелкап - не проблема и после этого отпадает интерес доигрывать остальные 3/4 игры, но если идти по сюжетной линии, то игра проходится менее чем за 8 часов и без всякого левелкапа. Как по мне, так и первый и второй варианты - ражно. Зачем вообще в игре левелкап? Чего боялись разработчики? Мобы ведь всё равно под левел игрока подгоняются (что так же наибредовейшая идея).

--- Цитата: Doctor Venkman ---Респавнящиеся деньги/скраб - это движок обливиона или идиотизм бетсезды.
--- Конец цитаты ---
Это второе, ибо первое - результат второго. Но разве это не минус Фола3? Не надо только из-за движка всё на Облу спихивать. Проблема всё равно не исчезнет.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Пейзажи красивые, да. В какой еще игре такое есть? Ни в какой.
--- Конец цитаты ---
Если речь только о пост-ядерных пейзажах, то ни в какой. Но просто красивые пейзажи есть в десятках игр (Готика, TES, Крайзис...) и тут Фол3 ничем особенным не выделяется.

--- Цитата: Doctor Venkman ---Тут есть хоть какое-то взаимодействие с миром, кроме - убить/поднять автомат/принести флешку торговцу
--- Конец цитаты ---
А вот тут я немного не в теме. О каком таком взаимодействии идёт речь, которого нет в других играх?

--- Цитата: Doctor Venkman ---В том что это черный юмор.
--- Конец цитаты ---
Рейдеры в школе - это чёрный юмор? Всё равно не понимаю. А ведь у меня вроде всё нормально с чёрным юмором...

--- Цитата: Doctor Venkman ---Ну ну, попробуй с пистолетом своим, не качая навки побегать в Вашингтоне. Все же немного сильным быть необходимо.
--- Конец цитаты ---
То, что я добрался до левелкапа с единичкой выносливости (и заюзав один стимпак) уже о чём-то говорит. Да и зачем мне бегать по Вашингтону с пистолетом? Зачем бросаться в крайности? У меня уже будут винтовки, ружьё, дробовик, что-нибудь лазерное, что-нибудь из тяжёлого вооружения. Всего этого выше крыши хватает для прохождения игры даже с единичками во всех статах. Если игрок часто играет в шутеры и меткости ему не занимать, то Фол3 легко проходится без ватса (который по определению сливал бы простой меткости игрока, если бы не год-мод, активируемый ватсом).
Кстати, год-мод в ватсе - это скорее всего попытка сбалансировать ватс и реал-тайм. Без бессмертия ватс - ражно по сравнению с реал-таймом. Но разве от этого бессмертие становится менее бредовым? Летит в тебя снаряд из Толстяка? Врубай ватс и тебе будет всё пофигу. Идиотизм.
GManiac:

--- Цитата ---Есть, но с ним нельзя играть за злого персонажа (при левелапе будет вывкидыш) и вся положительная карма скинется на дефалт. Нафиг такое счастье?
--- Конец цитаты ---
Фактический уровень перса рассчитывается по модулю 20. Т.е. что 1-й уровень, что 21-й - одно и то же. А на 21-м (или 1-м), видимо, не предусмотрено быть плохим. Проблема с выкидом решается путём увеличения кармы до хорошей консольными командами, затем уменьшения до прежнего уровня.
Doctor Venkman:
Foxik,
Крутой *пост*, комментировать не буду, я не маленькое дитяте, которое только в игрушки играется. Для меня Фаллаут 3 - лучшая игра сезона, твои доводы высосаны из пальца. Правда, если ты путаешь реальность и рпг, то мне тебе посочувствовать хочется и посоветовать проследовать на прием к специалисту.
Foxik:
Когда кто-то обзывает посты другого юзера высерами и высосами из пальца, то обычно это аргументируют. Если ты этого делать не собирался, то нафига словами бросаться? Боязнь оставить за мной последнее слово?

--- Цитата: Doctor Venkman ---Правда, если ты путаешь реальность и рпг, то мне тебе посочувствовать хочется и посоветовать проследовать на прием к специалисту.
--- Конец цитаты ---
Ага, если мне не понравилась реализация игрового мира, ибо не похоже на правду, значит мне к психологу. Мде... бывают и такие.
Doctor Venkman:
Foxik,
Извини меня, я тебе уже задолбался объяснять, что твои доводы для меня высосаны из пальца, если ты не понял это два поста назад, то посочувствовать могу.
Foxik:
Проблема только в том, что это ты к моему посту прицепился и именно ты мне начал про отличную атмосферу в Фоле3 расказывать. Мой же пост был ответом на цитату Смоука. Так если уж для тебя мои доводы высосаны из пальца, зачем было начинать спор, который ты потом так же резко обрываешь и ещё меня же в непонятливости обвиняешь?
Doctor Venkman:
Foxik,
потому-что по "атмосферности" фаллаут 3 уделывает все современные постапокал и т.д. проекты одной левой.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии