| Игры > Общий |
| Как полюбить jrpg? |
| << < (10/14) > >> |
| Aku:
потому что тема называется: как полюбить жРПГ, логично?? o_0 |
| aptyp:
кстати Князь Легенды Лесной Страны и его продолжение Князь 2 тоже относятся к жанру Hack'n'Slash |
| aL1eN:
--- Цитата: aptyp от 19 Февраль 2009, 03:06:31 ---Diablo, Dungeon Siege, Князь, NWN, Sacred, Titan Quest, Loki всё это игры жанра RPG Hack'n'Slash --- Конец цитаты --- NWN хакенслеш о_0 омагат.... "не знаю что ты куришь, но не привыкай к этому" © Вуди Аллен холивор забавный получился... если вспомнить "корни", начало жанра..... црпг - настольные игры, с полной свободой действий и вообще... жрпг - начались сразу в электронном виде, как ответвление от основного жанра. а возможности компьютеров того времени мы все прекрасно знаем... посмотрите, кстати, на сеговскую Dungeons & Dragons: Warriors of Eternal Sun, которая является cRPG, и покажите мне там разветвленные квесты, диалоги, и т.д.. |
| perfect_genius:
Постарей, выйди из молодсти, когда активные игры начнут напрягать, вот тогда и полюбишь. Эт за 35 где-то. А я то думал, чё это у меня бабушка тока в них рубится :lol: Сам я начал как положено - сначала ФФ7, потом Хроно Триггер. Вот диагноз: "От сильного нервного напряжения, вызванного дичайшей скукой, пострадавший получил пожизненное отторжение на уровне подсознания и иммунной системы" А эти два представителя популярны из-за того, что они лёгкие. Т.е. там редко приходится задротски про... ка... фууу :'(... ненавижу это слово... короч, пррроокаччиватьсяя :wall:, бррр :hang:, перед боссом. И это называется "сбалансировано" Кстати, седьмую финалку играл только ради персонажей, а оказалось, облом, они плохо раскрываются. Мол, "привет, присоеденяйся к команде" - "ок". А то и "ок" не скажут, как Юффи например <_< Короч, жРПГ - второе после онлайновых игр |
| aptyp:
NWN наверное это не-чисто Hack'n'Slash но там его бОльшая доля присутствует |
| Foxik:
--- Цитата: aptyp ---Diablo, Dungeon Siege, Князь, NWN, Sacred, Titan Quest, Loki всё это игры жанра RPG Hack'n'Slash --- Конец цитаты --- Это всё Action/RPG (кроме NWN. Как его вообще можно было занечти в этот список? Ты вменяем?). Т.е. RPG там может быть только элементами (чаще всего прокачкой). Например Xenus - FPS/RPG, но только дурак будет обзывать его РПГэшкой. --- Цитата: aL1eN ---посмотрите, кстати, на сеговскую Dungeons & Dragons: Warriors of Eternal Sun, которая является cRPG, и покажите мне там разветвленные квесты, диалоги, и т.д.. --- Конец цитаты --- Она на консолях? Ну так что за предъявы? На консолях царит JRPG и даже если там появлялись какие-то подобия RPG, то они упрощались в угоду консольщиков, которые не любят кучи разветвлённых диалогов. Т.е. этот Dungeons & Dragons: Warriors of Eternal Sun - всё таже JRPG, только по правилам D&D. |
| aptyp:
Action/RPG :lol: ты у потребляешь слова каких в журналах начитался ? тебе вообще понятен жанр Action ? |
| Foxik:
Да, понятен, а что? |
| aptyp:
Просто странно что можно употреблять как жанр action в адрес данных игр |
| Foxik:
--- Цитата ---An action game is a video game genre that emphasizes physical challenges, including hand-eye coordination and reaction-time. The action genre includes any game where the majority of challenges are physical tests of skill. --- Конец цитаты --- Ты думаешь этого нет в хэк&слэш? Или по твоему экшн может проявляться только в 3D играх типа GTA? Тебе вообще знакомо значение слова Action? |
| aptyp:
такое расплывчатое описание можно применять почти к любой игре и не-только самому экшн |
| Foxik:
Ничего расплывчатого там нет. Там ясно указаны основные черты экшенов. Если перефразировать, то Action - это игра, упор в которой идёт на бои/действия, а не на разговоры/раздумья. Т.е. в основном задействован спинной мозг. |
| aptyp:
В экшн используется реалтайм прицеливание как-там написано "hand-eye coordination", это нельзя применить к Diablo-подобным RPG, скорее это применимо например к ES4:Oblivion или Gothic. |
| Foxik:
Да ну? В Диабле нет реал-тайм прицеливания? Ты вообще в Диаблу играл? |
| aptyp:
Имеется ввиду прицеливание, когда самому в реалтайме надо нацеливать удар, например в фэйс,тело,ноги |
| Foxik:
:lol: Что-то я не заметил ничего подобного в приведённом мною определении. Там есть "hand-eye coordination" и "reaction-time". Т.е. "координация работы глаз и рук" и "реакция". Всё это есть и в Диабле, и в каком нибудь Крайзисе. Только разница в том, что в Диабле мы наблудаем за нашим персом от третьего лица. |
| TerraWarrior:
Вот читаю я последние сообщения и никак не могу понять - какая связь между "hand-eye coordination" и реалтаймовым прицеливанием? hand - рука, eye - глаз, coordination - координирование, согласование... То есть я бы, к примеру, это сочетание перевел примерно как "согласованное действие глаз и рук"(кривовато, конечно). А если, по-русски - скорость реакции. Причем тут прицеливание? :? Добавлено позже: Когда писал, еще не видел сообщения Foxik'а. |
| aptyp:
Такое определение понятия "hand-eye coordination" можно применить ко многим играм включая RPG. Имеется ввиду Action это игры основаные на реакции игрока и координации управления движениями игрового персонажа. Но кликание мышкой на npc например в Diablo особо не-требует реакции и кординации, хотя это наверное у кого как. Таким макаром Diablo можно и тактическим экшном назвать, ведь там надо решать как и чем кого мочить и с какого фланга :lol: Почему интересно не-слышно про такой жанр как Action/Strategy, ведь в стратегиях получается экшна хоть отбавляй ? |
| Chosen:
Хмм... А Tales of Phantasia выходит Action/JRPG? |
| Foxik:
--- Цитата: aptyp ---Такое определение понятия "hand-eye coordination" можно применить ко многим играм включая RPG. --- Конец цитаты --- Конечно можно, но перечитай ещё раз мой пост #191. В RPG упор идёт не на "hand-eye coordination". --- Цитата: aptyp ---Имеется ввиду Action это игры основаные на реакции игрока и координации управления движениями игрового персонажа. Но кликание мышкой на npc например в Diablo особо не-требует реакции и кординации, хотя это наверное у кого как. --- Конец цитаты --- В Диабле на тебя со всех сторон валят кучи мобов. Тебе приходится уворачиваться от их атак, юзать абилики. Всё это на характерной для экшена скорости. В стрелялке ты направляешь на противника прицел, а в Диабле - курсор. Так в чём разница? Кримзонленд по твоему тоже не экшен? --- Цитата: aptyp ---Таким макаром Diablo можно и тактическим экшном назвать, ведь там надо решать как и чем кого мочить и с какого фланга Почему интересно не-слышно про такой жанр как Action/Strategy, ведь в стратегиях получается экшна хоть отбавляй ? --- Конец цитаты --- И ещё раз: всё зависит от того, на что идёт упор. --- Цитата: Chosen ---Хмм... А Tales of Phantasia выходит Action/JRPG? --- Конец цитаты --- Боёвка в ToP точна экшеновская. Всё таки правильно будет JRPG/Action. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |