Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Переводим игры для Сатурна
<< < (8/8)
sergi:
А ктонить под сатурн умеет програмить? :?
paul_met:

--- Цитата: HoRRoR ---Например, переноса строки вполне достаточно, чтобы знать о переносе строки.
--- Конец цитаты ---
Я не знаю,как заставить прогу читать из таблицы "enter" вместо простого символа..

--- Цитата: HoRRoR ---А кнопки - враги человечества, если человек работает с клавиатурой - для нажатия кнопки ему придётся взяться за мышь, так что в таком случае жизненно необходимы горячие клавишы.
--- Конец цитаты ---
Я как-то забыл про хоткеи. Надо будет сделать...


--- Цитата: HoRRoR --- Например, строка "{E}", которая говорит о конце диалога, или строка "-", которая вставляется между окнами
--- Конец цитаты ---
Так вряд ли получится. Конец реплики должен быть вида "XYY" так что либо весь его код вешается на один символ,либо на два в строгом порядке. Да и "Е" уже занята...
И "-" тоже уже занят и не может кодироваться по-разному.


--- Цитата: HoRRoR ---P.S. На чём писал, кстати?
--- Конец цитаты ---
Delphi 10


--- Цитата: sergi ---А ктонить под сатурн умеет програмить?
--- Конец цитаты ---
По-ходу,Rockin'-B умеет,раз написал мультилоадер Atlas...Я как-то с ним обмолвился парочкой слов. За одно научился делать "айпишники" для пересборки дисков Сатурна..
sergi:
Ну а как будет тогда выглядеть код в ассемблере чтобы из одного адреса в другой перекинуть данные и как прерывания вырубаются

инфы нет, только все высокого уровня, и вообще не понимаю как коммандами в 16 бит можно в 32-х разрядном адресном пространстве перемещаться - кто может разъяснит :?

ну или хотябы нормальный компилер под сатурн кто посоветует, что-то накачал - ничего не понять
paul_met:

--- Цитата: sergi ---инфы нет, только все высокого уровня, и вообще не понимаю как коммандами в 16 бит можно в 32-х разрядном адресном пространстве перемещаться - кто может разъяснит ну или хотябы нормальный компилер под сатурн кто посоветует, что-то накачал - ничего не понять
--- Конец цитаты ---
Ответ надо искать явно не здесь,а где-нибудь там: http://www.cyberwarriorx.com/saturn-hacking-documents/
HoRRoR:

--- Цитата ---Я не знаю,как заставить прогу читать из таблицы "enter" вместо простого символа..
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Delphi 10
--- Конец цитаты ---
Могу поделиться с тобой своим юнитом для работы с текстом и таблицами. Вещь довольно громоздкая, много чего лишнего, но если разберёшься (что, на самом деле, довольно просто) - очень пригодится. Я его использую уже несколько лет.
Для него я разработал свой формат таблиц, который является надстройкой над обычными - в т.ч. можно указывать перенос строки в качестве кода и т.п.
(Никому не нужная тема на Шедевре, спецификация на каком-то непонятном языке - про визуализацию и прочее можно не читать (хотя это частично реализовано, на базовом уровне), по сути пригодятся только директивы, и, возможно, когда-нибудь рекомпилятор).
Единственный минус - пока что-то не дошли руки для автосортировки записей таблицы, так что все коды обрабатываются в том порядке, в котором в таблице имеются.


--- Цитата ---Да и "Е" уже занята... И "-" тоже уже занят и не может кодироваться по-разному.
--- Конец цитаты ---
Я ж говорю про строку с "{E}" и '-'. Это будет выглядеть как "\n{E}\n" и "\n-\n" по сути.
sergi:
Ага, спасибо ;)
paul_met:
HoRRoR,
Спасибо за предложение,но я уже решил практически все свои проблемы. "Enter" в таблицу,как выяснилось,добавлять совершенно незачем (добавил подстановку нужного мне символа прямо в цикле проверки). А для остального достаточно было произвести чистку хекс кода после его генерации.
Горячие клавиши добавлены.
Кроме того,ещё добавил загрузку и сохранения перевода по средствам "RTF" файла с сохранением всех особенностей скрипта (перенос строк,цвет,стиль и размер шрифта)...
PS: Теперь хочу сделать вьювер для просмотра оригинальных диалогов на японском. Тут придётся попотеть... :crazy:
paul_met:
Прикрутил вьювер оригинальных диалогов. Работает пока очень медленно... :(
DTS:
привет всем,прошу помочь в переводе Vandal Hearts 2 вот тут
http://notabenoid.com/book/22743/
Спасибо
TrickZter:

--- Цитата: DTS от 30 Октябрь 2011, 23:23:18 ---привет всем,прошу помочь в переводе Vandal Hearts 2 вот тут
http://notabenoid.com/book/22743/
Спасибо

--- Конец цитаты ---
Хреновый из тебя переводчик...
paul_met:
DTS
Не в ту тему запостил, игра выходила только для PSX,
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии