Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN
<< < (4/23) > >>
chameleoncyborg:
Чтото жду не дождусь примеров анимационных ВС-систем для МКП  >:( :(
seebox:

--- Цитата ---Конкретно в мк-проектах спрайты лучшего качества, чем на сони.
--- Конец цитаты ---
Надож такой бред написать, нука кинь скрины.
Fly:
chameleoncyborg, вот тебе для MKP 4.1:
http://dump.ru/file/2884463
Le@N:

--- Цитата ---Надож такой бред написать, нука кинь скрины.

--- Конец цитаты ---

Нукай кому-нибудь другому. В данном случае ты не прав.
Fly:
seebox, в мугене аркадные спрайты, оригинального размера, а в соневской версии спрайты уменьшены.
seebox:
тогда почему такая графическая разница. Не ужто эти квадратики никак не пофиксить, полноценная поддержка высокого разрешения решила бы эту проблему, да даж 1024-768 думаю хватилоб.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: seebox от 15 Июнь 2009, 05:39:35 ---тогда почему такая графическая разница. Не ужто эти квадратики никак не пофиксить, полноценная поддержка высокого разрешения решила бы эту проблему, да даж 1024-768 думаю хватилоб.

--- Конец цитаты ---
seebox, перерисуй спрайты в хай-резе. <_<
ZLeXZ:
Для любителей мюгена легендарная сборка  :skull:
Dzenis:
А существует ли проект: Marvel vs DC?
Taven:
А существует ли снежный человек?
Blood:
Taven, не доказано.

Dzenis, существует. Но где скачать - не помню.


--- Цитата: seebox от 15 Июнь 2009, 05:39:35 ---тогда почему такая графическая разница. Не ужто эти квадратики никак не пофиксить, полноценная поддержка высокого разрешения решила бы эту проблему, да даж 1024-768 думаю хватилоб.

--- Конец цитаты ---
Обожаю, когда люди говорят о чём-то, в чём ничего не понимают.

PS1 показывала в разрешении 576i/p. Для МК там был небольшой апскейл и сглаживание, поэтому пиксели были не так заметны. Но спрайты там были чуть хуже, чем в аркадных МК. Аркадные МК - лучшие в плане графики. Но даже там спрайты сделаны под низкие разрешения.
Le@N:
Не чуть, а намного хуже.)

Добавлено позже:
На аркаде разрешение: 400х256
На сатурне, псх, н64: 320х240.
chameleoncyborg:
Le@N, как у опытного мугенщика, хочу у тебя спросить. Подскажи пожалуйста, в каком файле персонажа и где именно прописан код ( стэйт ), который отвечает за "вылетание" крови при повреждении оного ( хочу поменять её цвет, есть необходимые спрайты ) ?  Заранее благодарен.
borg117:
....Почитай F.A.Q., там всё есть...
...и тема эта для MUGENа а не для MKP, в который уже раз...
Le@N:
Ну вот этого там нет.)
Хамелеон, если хочешь разноцветную кровь, лучше используй систему из альфы.
chameleoncyborg:

--- Цитата ---....Почитай F.A.Q., там всё есть...
--- Конец цитаты ---

borg117, если б там это было написано - я бы и не спрашивал.

Le@N, мне вся система от альфы не нужна. Вот например в МКП 4.2 от Рептилии, который я недавно скачал, у каждого бойца кровь соответственно одного из трёх цветов, хотя там обычная МКП-шная система. Ещё я заметил, что у нескольких бойцов, которым заменена кровь, сделаны бэкапы 1.cns- и 1.cmd-файлов, но этих стэйтов так и не получилось найти. Вот если бы знать конкретный стэйт, был бы очень признателен, ато уже запарился находить эти отличия.
Le@N:
Системами от Рептиля не интересовался, как и тем леваком, что в 4.1.)

Добавлено позже:
Стейты несложно найти по анимациям.)
chameleoncyborg:

--- Цитата ---Системами от Рептиля не интересовался
--- Конец цитаты ---

Поинтересуйся, весьма неплохая система, особенно лайфбары мне понравились.


--- Цитата ---по анимациям.)
--- Конец цитаты ---

В 1.cmd ?
borg117:
разумеется, анимации все в кмд всегда запиханы... =\
З.Ы.: лайфбары - солидная часть системы, столько кодинга на нее приходится... это вам не кровь перекрашивать, тут всё серьезнее...
Blood:

--- Цитата: chameleoncyborg от 16 Июль 2009, 10:42:34 ---Поинтересуйся, весьма неплохая система, особенно лайфбары мне понравились.

В 1.cmd ?

--- Конец цитаты ---
:lol:
А если серьёзно, есть два варианта поиска стейтов. Можно конечно извращяться и искать через номера анимаций, а можно просто зайти через виндебаг, замедлить игру и смотреть номера стейтов. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии