| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MUGEN |
| (1/23) > >> |
| Corvet C6:
Как сгладить текстуры чтоб не было квадратов во время игры? |
| Blackened:
(какие нафиг текстуры) включить фильтр. правда там такие фильтры что ужас. я например люблю играть без всяких сглаживаний - самая трушная картинка. открой файл mugen.cfg и найди строку DoubleRes = <число>. Число может быть от 0 до 4. 0 - без фильтров, 1,2,3 - разные фильтры на выбор, 4 - увеличивает разрешение с 320 на 240 до 640 на 480 (картинка не фильтруется). |
| Corvet C6:
Так в том то и дело нет такой строки :(! |
| Blackened:
;------------------------------------------------------- [Video Win] ;Enter the width and height of the resolution you want to set here. ;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems ;You may want to try 640x480. Width = 640 Height = 480 ;This is the color depth at which to run MUGEN. You should set it to ;16 bit color unless your video card has problems with it. ;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst Depth = 16 ;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if ;you want to scale it up to fit the current resolution. Stretch = 1 ;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will ;need a fast machine to use these filters. You will need to increase ;the screen resolution to at least 640x480 for these modes. ;0 - off ;1 - diagonal edge detection ;2 - bilinear filtering ;3 - horizontal scanlines DoubleRes = 4 ;DirectX mode ;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None ;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay ;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to ;whatever color depth you are using for you desktop. The best results ;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running ;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe. ;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if ;you cannot get anything else to work. ;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than ;Windowed if it works. DXmode = Hardware ;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization. Do not enable ;if BlitMode = PageFlip. VRetrace = 0 ;Drawing mode ;Choose from Normal and PageFlip BlitMode = PageFlip ;------------------------------------------------------- |
| Corvet C6:
Ну вот смотри http://ifolder.ru/7825371 |
| Blackened:
Аааааааа, вооооот оно что... Ну разумеется у тебя этих строк нет. У ТЕБЯ ЖЕ ЧИСТЫЙ ХАЙ-РЕЗ МУГЕН!!! Там никаких фильтров нету и в помине. Придется либо на старый переходить и многое потерять, либо привыкнуть. |
| Corvet C6:
ясно теперь ;)! У новых нет этих фильтров понятно! |
| StreetGamer:
Мне тоже оч жаль было когда узнал. |
| Fly:
--- Цитата: StreetGamer ---Мне тоже оч жаль было когда узнал. --- Конец цитаты --- Зря. На хай-рез мугене можно сделать такую картинку, какую никакой фильтр не сделает в обычном мугене. Но для этого муген надо знать. |
| StreetGamer:
В этом то и проблема, лично я нефильтрованую картинку пока не могу переварить. |
| Sumac:
У меня есть сборка Мюгена обычного, но я хотел бы попробовать заменить на хайрез. Можно просто скопировать папки из обычного Мюгена с бойцами и аренами и перенести в хайрез или нужны только специальные хайрез уровни и хайрез бойцы? |
| Shredder:
Бойцы вроде нет, а уровни - да. |
| Blackened:
Че вы тут развели трудностей! Ехешник замените и всего делов на хайрезовский. Но скринпак (селектскрин в смысле) тоже придется заменить, потому что при переходе на хайрез он скукожится. С персонажами ничего плохого не случится, даже наоборот - гилтигировские и хокутонокеновские персы станут гладкими и четкими, и эффекты в CVS станут красивее. С аренами тоже все нормально будет, и вдобавок можно станет добавлять арены с высоким разрешением (как в КОФ11, НГБК, Гилти Гир). Так что меняем ехешник и вперед! Последнюю версию хайрез-мугена качаем тут: --- Код: ---http://randomselect.piiym-net.com/hosted/misc/mugen-hi.rar --- Конец кода --- Че непонятно - спрашивайте. |
| Shredder:
У меня почему-то многие арены в hi-res мугене скукоживаются, и графика в них страшно глючит. Вроде этого http://s46.radikal.ru/i114/0808/b9/dd8a476a9e5d.png Это можно как-нибудь изменить или такие арены уже неподходящие? |
| Blackened:
Скачай тот муген, на который я дал ссылку и обнови у себя ехешник. У тебя просто старая версия, которая поддерживает ТОЛЬКО арены высокого разрешения. Новая же поддерживает ВСЕ арены. |
| Shredder:
Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть. |
| Sumac:
Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене? |
| Shredder:
Вот такая еще проблема: как сделать, чтобы музыка на арене была громче по сравнению со звуковыми эффектами (крики, удары и прочее) ? А, всё, вроде разобрался... |
| Blackened:
--- Цитата: Shredder ---Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть. --- Конец цитаты --- Читаем ридми к хайрез-мугену: To use high res stages: if they don't work by default (thus appearing huge) or you're making your own, add this line to the def file for the stage under [StageInfo]: HIres = 1 With that, winmugen shall detect it as a high-res stage. Пробуй. --- Цитата: Sumac ---Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене? --- Конец цитаты --- Нету. |
| chameleoncyborg:
Как сделать, чтобы муген не зависал, даже если выставил совместимость и отключил текстовые службы и визуальное оформление ? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |