Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN
(1/23) > >>
Corvet C6:
Как сгладить текстуры чтоб не было квадратов во время игры?
Blackened:
(какие нафиг текстуры)

включить фильтр. правда там такие фильтры что ужас.

я например люблю играть без всяких сглаживаний - самая трушная картинка.

открой файл mugen.cfg и найди строку DoubleRes = <число>. Число может быть от 0 до 4.

0 - без фильтров, 1,2,3 - разные фильтры на выбор, 4 - увеличивает разрешение с 320 на 240 до 640 на 480 (картинка не фильтруется).
Corvet C6:
Так в том то и дело нет такой строки :(!
Blackened:
;-------------------------------------------------------
[Video Win]
 ;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
 ;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
 ;You may want to try 640x480.
Width  = 640
Height = 480

 ;This is the color depth at which to run MUGEN. You should set it to
 ;16 bit color unless your video card has problems with it.
 ;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst
Depth = 16

 ;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
 ;you want to scale it up to fit the current resolution.
Stretch = 1

 ;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
 ;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
 ;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
 ;0 - off
 ;1 - diagonal edge detection
 ;2 - bilinear filtering
 ;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 4

 ;DirectX mode
 ;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
 ;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
 ;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
 ;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
 ;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
 ;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
 ;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
 ;you cannot get anything else to work.
 ;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
 ;Windowed if it works.
DXmode = Hardware

 ;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization. Do not enable
 ;if BlitMode = PageFlip.
VRetrace = 0

 ;Drawing mode
 ;Choose from Normal and PageFlip
BlitMode = PageFlip

;-------------------------------------------------------
Corvet C6:
Ну вот смотри http://ifolder.ru/7825371
Blackened:
Аааааааа, вооооот оно что...

Ну разумеется у тебя этих строк нет. У ТЕБЯ ЖЕ ЧИСТЫЙ ХАЙ-РЕЗ МУГЕН!!! Там никаких фильтров нету и в помине. Придется либо на старый переходить и многое потерять, либо привыкнуть.
Corvet C6:
ясно теперь ;)! У новых нет этих фильтров понятно!
StreetGamer:
Мне тоже оч жаль было когда узнал.
Fly:

--- Цитата: StreetGamer ---Мне тоже оч жаль было когда узнал.
--- Конец цитаты ---
Зря. На хай-рез мугене можно сделать такую картинку, какую никакой фильтр не сделает в обычном мугене. Но для этого муген надо знать.
StreetGamer:
В этом то и проблема, лично я нефильтрованую картинку пока не могу переварить.
Sumac:
У меня есть сборка Мюгена обычного, но я хотел бы попробовать заменить на хайрез. Можно просто скопировать папки из обычного Мюгена с бойцами и аренами и перенести в хайрез или нужны только специальные хайрез уровни и хайрез бойцы?
Shredder:
Бойцы вроде нет, а уровни - да.
Blackened:
Че вы тут развели трудностей! Ехешник замените и всего делов на хайрезовский. Но скринпак (селектскрин в смысле) тоже придется заменить, потому что при переходе на хайрез он скукожится. С персонажами ничего плохого не случится, даже наоборот - гилтигировские и хокутонокеновские персы станут гладкими и четкими, и эффекты в CVS станут красивее. С аренами тоже все нормально будет, и вдобавок можно станет добавлять арены с высоким разрешением (как в КОФ11, НГБК, Гилти Гир). Так что меняем ехешник и вперед!

Последнюю версию хайрез-мугена качаем тут:


--- Код: ---http://randomselect.piiym-net.com/hosted/misc/mugen-hi.rar
--- Конец кода ---

Че непонятно - спрашивайте.
Shredder:
У меня почему-то многие арены в hi-res мугене скукоживаются, и графика в них страшно глючит. Вроде этого
http://s46.radikal.ru/i114/0808/b9/dd8a476a9e5d.png

Это можно как-нибудь изменить или такие арены уже неподходящие?
Blackened:
Скачай тот муген, на который я дал ссылку и обнови у себя ехешник. У тебя просто старая версия, которая поддерживает ТОЛЬКО арены высокого разрешения. Новая же поддерживает ВСЕ арены.
Shredder:
Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть.
Sumac:
Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене?

Shredder:
Вот такая еще проблема: как сделать, чтобы музыка на арене была громче по сравнению со звуковыми эффектами (крики, удары и прочее) ?

А, всё, вроде разобрался...
Blackened:

--- Цитата: Shredder ---Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть.
--- Конец цитаты ---

Читаем ридми к хайрез-мугену:

To use high res stages: if they don't work by default (thus appearing huge) or
you're making your own, add this line to the def file for the stage under [StageInfo]:

HIres = 1

With that, winmugen shall detect it as a high-res stage.

Пробуй.


--- Цитата: Sumac ---Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене?
--- Конец цитаты ---

Нету.
chameleoncyborg:
Как сделать, чтобы муген не зависал, даже если выставил совместимость и отключил текстовые службы и визуальное оформление ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии