Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (48/134) > >>
gotten:
А восклицательный знак в нижнем углу это что? Предупреждение об опасности?
Vivi the Black Mage:
gotten, подсказка. Нажал кнопку, вылезло окно с подсказкой, которое скажет что делать.
gotten:
Vivi the Black Mage, понятно. Судя по всему это бесполезно, игра вроде только в японском регионе выходила. Хотя 1 и 4 часть в американском есть.
Sumac:
Начал играть в ММХ8 на Харде.
Пока прошёл только интро уровень. Попытался играть с английской озвучкой, но услышав голоса Акселя и Алии (Аксель звучит, как здоровый мужик, а Алия - как будто ей лет 50) пожалел об этом и продолжил играть уже с японскими голосами.
Kyasubaru:

--- Цитата: Sumac от 12 Март 2015, 17:53:36 ---Попытался играть с английской озвучкой, но услышав голоса Акселя и Алии (Аксель звучит, как здоровый мужик, а Алия - как будто ей лет 50) пожалел об этом и продолжил играть уже с японскими голосами.

--- Конец цитаты ---
На самом деле довольно частое явление для японских игр.
gotten:

--- Цитата: Kyasubaru от 13 Март 2015, 23:12:54 ---На самом деле довольно частое явление для японских игр.

--- Конец цитаты ---
Там вроде немного другое, взрослая женщина или мужчина могут, озвучивать голос какой-нибудь лоли или маленького мальчика соответственно. А не так чтобы маленький мальчик, имел голос старика например. Разве не так?
Kyasubaru:

--- Цитата: gotten от 13 Март 2015, 23:16:32 ---Там вроде немного другое, взрослая женщина или мужчина могут, озвучивать голос какой-нибудь лоли или маленького мальчика соответственно. А не так чтобы маленький мальчик, имел голос старика например. Разве не так?

--- Конец цитаты ---
Нет просто встречается озвучка от которой уши выворачивает наизнанку.
Zetto-assassin:
По сравнению с Икс 4 в 8-м вполне годный озвуч западный)
Annatar:
В английской версии Х8 мне понравились озвучки Сигмы и Люмине.
Сигма звучит хрипло-брутально, в отличии от стандартного японского злодейского голоса, а Люмине звучит как нечто среднее между мужским и женским голосом, очень внушает
Rockman Z:

--- Цитата: Schulze от 12 Март 2015, 13:18:44 --- Прошел первые две части из сборника Rockman Copmlete Works. Есть быстрая смена оружия, немного изменен интерейс - вот и все отличия. 
 Неожиданным приятным дополнением стали "титры после титров" с приятной музыкой. Помимо самой игры есть галерея артов и босс раш.
Ну что ж, может в следующих частях добавили что-то более существенное. ;)

--- Конец цитаты ---
Аранжированная музыка же..
Maximum:
Вспоминая недавнее обсуждение персонажей X7.

Глянул случайно начало сюжетной части этой горе-игры. Там говорится примерно следующее: "Землю восстановили после катастрофы, но маверики продолжали появляться. Икс постепенно разочаровался в силовом решении проблемы и устранился из борьбы, стараясь решать проблемы мирным путем"

То есть, смена характера Икса не просто там в "паре реплик", она изначально задана в интро и преподносится как одна из сюжетных фич. Вот мы возьмем вменяемого персонажа (упомянутого в заглавии серии, между прочим) да и сделаем из него кретина, а объясним такую метаморфозу от силы парой невнятных строчек.

В общем, история игры плоха даже по весьма невысоким сюжетным меркам Икс-серии. 

Чтобы подкрепить свою точку зрения, цитирую англоязычную викию:

Mega Man X7 was developed by a team of about 30 people, led by producers Tatsuya Minami and Tatsuya Kitabayashi of Capcom Production Studio 3. This was the first game in the Mega Man series that Kitabayashi worked on, as well as the first game he produced.

Kitabayashi expressed his reasons for including Axl in the game: he felt that by making him a key plot element, they achieved a deeper, better story. He also believes that introducing such a non-traditional character to the series will also help steer it in a new direction

В общем, дела обстояли так: за разработку X7 отвечал пришлый человек, он надумал сделать главгероем Аксла, а чтобы ввести этого (весьма мутного, кстати) персонажа в историю, было решено потеснить менее популярного из двух истинных главгероев серии - Икса - придумав ему глупый характер и дурацкое обоснование сему.

Чем дело кончилось, все знают - господин Kitabayashi облажался по-полной и едва не похоронил Икс-серию своей недоигрой. Кому как, а мне неприятно, что он и хорошему персонажу навредил своим "глубоким, лучшим" видением истории.
Just Fan:
А кто-нибудь здесь играл в Megaman - The Wily Wars на СМД?
Zetto-assassin:
Я играл.
Schulze:
И я играл
Maximum:
Играл. Wily Tower понравилась, а портированные Megaman 1-3 - нет. Несовские в разы лучше.
Just Fan:
Вчера пробовал ее погонять. Почему-то возникло ощущение что она медленнее идет, чем восьмибитные Мегамены. Странно   :-\
Zetto-assassin:

--- Цитата: Just Fan от 24 Март 2015, 06:28:49 ---Почему-то возникло ощущение что она медленнее идет, чем восьмибитные Мегамены. Странно   :-\

--- Конец цитаты ---

Что странного?) Она и вправду тормознее)
Just Fan:
Что странного? Так бласт процессинг же! Думал, восьмибитные порты на Сеге вообще летать будут.
Sumac:
Я играл. Не понравилось.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Just Fan от 24 Март 2015, 07:34:04 ---Что странного? Так бласт процессинг же! Думал, восьмибитные порты на Сеге вообще летать будут.

--- Конец цитаты ---

А вот че то не полетели) Мне WW понравилась изначально, потому что это был мой первый Мега вообще. Сейчас уже как то конечно неайс. Все симпатично, но жесть как местами неудобно. Неотточено в общем. Предпочитаю уж более простенький графон, но зато практически идеальный геймплей (ну да, Мега на НЕС тоже бывает провисает, но это какая то редкость по моему). Башенка Вайли тоже понравилась, вот только узнал я о ней уже намного позже первого прохождения. Пришлось перепрохаживать, и вот тут все косячки то и полезли наружу (НЕСовские части были уже пройдены на тот момент). В целом, не самый удачный порт, прямо скажем.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии