Прошёл ММХ5.
Проходил на уровне сложности Экстрим за Икса. Использовал четвёртую броню. В битве с Сигмой использовал Ultimate Armor, хотя особой разницы не заметил. Игра не понравилась.
Графика и саундтрек примерно такие же, как в прошлой игре. ОСТ всё также напоминает больше саундтрек классического МегаМена, но в нём появилась пара динамичных мелодий. Геймплей стал более медленным, как мне показалось, и тягучим. Управление также какое-то расхлябанное немного.
Уровни неинтересные. Красивые, но короткие и почти без выдумки. Есть неплохие идеи, но они не реализованы до конца. Боссы - лёгкие. 2-3 даже удалось вынести с первого раза. Убивал их всех простой пушкой. Боссы в финальных уровнях также помучатся не заставили, кроме финального.
Игра пострадала от того же, что произошло с ММХ3. Разработчики решили добавить больше бесполезных секретов и в результате в игре есть две брони, которые можно использовать только когда соберёшь все части. При этом, чтобы собрать части одной из них, нужно собрать перед этим другую. Кроме этого, добавили какие-то дурацкие рейтинги, которые дают бонусы / вещи. Я так и не понял, как это работает если честно и зачем оно вобще нужно. Могли бы просто сделать магазин.
Сюжет крайне невнятный. В общем-то это нормально для этой серии. но в ММХ5 он стал ещё более невнятным, чем раньше. Диалоги с боссами чаще всего нелепые, но об этом я писал уже выше. Концовка, вобще не пойми чего (я получил хорошую концовку за Икса). Если сюжет этой игры должен был завершить линейку ММХ, то мои подозрения о том, что её делали спустя рукава подтверждаются.
Финальный босс - УГ. Берёт исключительно тем, что его полоска жизней в несколько раз больше, чем у игрока. Кроме того, в самом начале боя, он может зажать игрока между рук, раньше, чем игрок успеет, что-либо сделать. Внешне он также выглядит нелепо - огромная отрендеренная морда Сигмы. Финальный босс в ММХ4 был круче во много-много раз.
В общем, ММХ5 ощущается, как наспех слепленное дополнение к ММХ4. Ничего принципиально нового, кроме возможности пригибаться, в основной геймплей привнесено не было, зато разработчики повторили ошибки прошлого, добавив кучу неинтересных секретов. Также зачем-то был внесены совсем невнятные элементы, типа отсчёта до падения колонии и увеличения жизней у боссов. Есть и ряд других недостатков: болтовня Алии на уровнях, отсутствие нормального экрана Get Weapon; вместо него - килотонны неинтересного текста, аляповатое оформление меню. Для возможного завершения серии - ну очень средне.
Из плюсов: возможность пригибаться (прошло больше 10 лет, чтобы разработчики это сделали!), возможность начинать игру в прокаченной броне, некоторые темы.
Из минусов: бестолковый и, словно оборванный, сюжет, неинтересные уровни, куча бесмысленных секретов, ухудшенное управление, скучные боссы, как в плане боёв, так и во всём остальном (но для ММХ это обычное явление),и множество других мелких деталей.
Что-то будет дальше...
P.S.
Дизайн Сигмы в первой финальной битве очень мне напомнил вот этого персонажа: