Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (40/134) > >>
Zetto-assassin:

--- Цитата: Sumac от 18 Январь 2015, 18:52:48 ---Прошёл MegaMan IV.

--- Конец цитаты ---

Лично моя любимая часть из GameBoy'евских)
babulya:

--- Цитата: piratt1996 от 17 Январь 2015, 19:25:09 ---справедливости ради  надо сказать что усложнялись из-за антипиратской защиты а по поводу облегчивания может они решили что для новичков и детей

--- Конец цитаты ---
Вовсе не поэтому! Просто пираты переписывали игры под нужный маппер, некоторые строчки удаляли для экономии места на карике, отсюда все и идет...
Из новодела рекомендую финал Файт 3, ю ю хакушо и русскую версию Аладдина - они и есть качественные порты со снес.
Я сегодня заказал две шести многоигровок: одну со второй кастлой, тремя адвенчарс айланд и двумя флинстоунами, а вторую с тремя черепашками, нет файтинга, тейл спин, спайдер меном и олимпиадой, посмотрим через полторы недельки что придет)))))

Добавлено позже:
А, это ты пират...
Если бы знал не отвечал бы...
Sumac:
Прошёл MegaMan V.
Напоследок существования портативной серии разработчики решили оттянуться и вместо копирования игр с НЕС решили сделать, что-то своё и получилось, должен сказать, отлично. У прошлых игр на Гейм Бое был один небольшой недостаток: отсутствие своего яркого "я". Т.е. были свежие идеи и не сказать, что они были совсем уж явными портами, но это всё равно было повторение и заимствование деталей из игр на НЕС. С ММV всё иначе и это полноценная и самостоятельная часть серии, а не полупорт собранный из кусков НЕСовских игр.

Разработчики также учли проблемы прошлых двух игр и, как не странно, поправили их. Нет больше неудобной физики и огромных боссов со странными хитбоксами. Играть также удобно, как и на НЕС. Единственный пережиток прошлого - прыжки, которые надо высчитывать с точностью до пикселя, но это видимо какая-то характерная фишка данной команды разработчиков.

Графически игра не уступает в детализации версиям ММ на НЕС. Может быть она чуть скромнее в количестве анимации на фонах, по сравнению с прошлыми двумя играми, зато тормозов значительно меньше и есть какой-никакой, но всё-таки цвет. Саундтрек очень самобытен. Некоторые мелодии сделаны в стиле джаза, а другие, почему-то напомнили по стилю саундтрек самого первого МегаМена на НЕС.

Геймплей хороший - проблем с дизайном уровней и боссами нет. Боссов я убил всех с первого раза простым оружием, кроме Плутона. Его убил со второго. Боссы в замке Вайли впечатляют, правда не сложностью, а выдумкой и, иногда, масштабом. Кроме рук робота - это было, что-то совсем непонятное. Очень понравился сегмент, когда надо было уничтожать защиту базы Вайли в космосе. Этакий шмап получился. Побольше бы таких моментов в серии и, думается, МегаМен мог бы быть куда как интереснее.

Уровни также не подкачали. Понравилось, что как и в прошлой игре были альтернативные пути в уровнях и секреты. В том числе и камео ПротоМена. У уровней есть своя тематика и фишки (пузыри на которых можно прыгать, уровень в космосе, сменная гравитация). Кроме того, по-моему, все враги в игре уникальны, каких в серии раньше не было. Это сразу сделало игру значительно свежее.

Финальный этап, который, по сути, представляет, наверное, один из самых больших босс-рашей в истории видеоигр (17 боссов, почти подряд), впечатлил. Ещё один бонус разработчики получают за то, что привели эксклюзивных боссов из прошлых 4 игр на Гейм Бое: Энкера, Квинта, Панка и Баллада. Даже тактики у них такие же, как в оригинальных играх. Правда, Панк стал значительно медленнее и легче. А Квинт остался таким же лузером с отбойным молотком. Но сама задумка отличная, этакое подведение итогов серии.

Новым помощником МегаМена, Танго, я так не разу за игру и не воспользовался. Финальная битва, как обычно, впечатлила, пока не стало ясно, как бить босса и что на самом деле, первые два этажа можно пережить без потерь жизней. Да и третий, в общем-то, тоже. Это снизило часть эффектности.

В общем, отличное завершение серии и отличная игра.
Из плюсов: боссы из прошлых игр на ГБ, интересные уровни, новые враги, ЦВЕТ, финальный босс, хороший саундтрек.
Из минусов: ?

*****

Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?
Zetto-assassin:
Мне пятая понравилась чуть меньше четвертой....не помню уже почему)


--- Цитата: Sumac от 18 Январь 2015, 21:27:09 ---Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?

--- Конец цитаты ---


Мое имхо - разок стоит, можно даже дважды (за Мегу и за Басса по разочку, у них оружия эксклюзивные от боссов), но в целом....по желанию. Мне показалось, что R&F слишком простенький, симпатичный но простенький и жесть какой короткий
Maximum:

--- Цитата: Zetto-assassin ---Мне пятая понравилась чуть меньше четвертой....не помню уже почему)
--- Конец цитаты ---
Аналогично. Четвертая часть понравилась больше остальных на GB. Пятая чуть слабее из-за невысокой сложности (новые боссы, но ни одного трудного, смысл в них?) и малого количества нововведений (почти все перенято из MMIV). Но уровень-шмап классный.


--- Цитата: Zetto-assassin ---Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?
--- Конец цитаты ---
Чужой отзыв, но с ним, в принципе, согласен.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17395.msg982273.html#msg982273
Sumac:
Maximum, спасибо. Для галочки, наверное, всё-таки пройду. Тем более если она короткая.

Добавлено позже:
Мне пятая часть больше понравилась своей самобытностью: новыми врагами, новыми боссами, саундтреком и уровнями. Ну то есть, получается, что всем.  :cool:
И в ней не было уровня подобного тому с ракетами из ММIV.
Maximum:

--- Цитата: Sumac ---Мне пятая часть больше понравилась своей самобытностью: новыми врагами, новыми боссами, саундтреком и уровнями. Ну то есть, получается, что всем.
--- Конец цитаты ---
Это да. А наиболее самобытная вещь в рамках серии - то, что...
... финальный босс - не Вайли.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Maximum от 19 Январь 2015, 01:25:59 ---Это да. А наиболее самобытная вещь в рамках серии - то, что...

--- Конец цитаты ---

Кстати да, в свое время сей момент заставил ну очень широко улыбнуться и одобрительно кивнуть....Вообще пятая всем хороша, да только....что то в ней есть....не такое....я вроде бы очень даже за эксклюзивных боссов, за местный сюжет (как по мне он реально эпичен), за новые локации конечно, но все это как то сделано....даже слова не могу подобрать, в общем, как писали в Стране Игр в свое время:

Всем взяла, да не дотянула)
Maximum:

--- Цитата: Zetto-assassin ---Всем взяла, да не дотянула)
--- Конец цитаты ---
По мне, "недотяг" состоит в том, что по сюжету игры обещали эпичность (роботы из космоса, из-за которых Рок даже вынужден был проапгрейдить свой бессменный мега-бастер), а получили комфортную прогулку по коридорам и кучку легких боссов. Потому игра, хотя и оставляет положительные впечатления, не цепляет.

А тотальное заимствование идей (и эксклюзивных боссов) из предыдущих частей, по мне - недостаток ощутимый. За такие вещи мне 7-я СНЕС-овская часть тоже не очень нравится.
Street Fighter:
С какой части лучше начинать знакомство с Мегаменом, так чтоб не отпугнуло и франшизой сразу также увлечься самому!?
The GR:
Очевидно, со второй  :)
Sumac:
Street Fighter, ИМО, лучше с третьей. Она проще, чем вторая и геймплей там в целом лучше.
gotten:

--- Цитата: Sumac от 21 Январь 2015, 04:40:16 ---Street Fighter, ИМО, лучше с третьей. Она проще, чем вторая и геймплей там в целом лучше.

--- Конец цитаты ---
тоже самое хотел написать.а чего с 1 не хочешь начать?откуда мы знаем что тебя отпугнет :)

прохожу mega man powered up(классический режим),встрял на желтом дьяволе,ппц какой то :( на nes увернутся не составляло проблем,а тут он когда распадается,обе его половинки практически впритык.места мало чтобы нормально реагировать на его  разлетающиеся части.
Maximum:
Street Fighter, если не хочешь, чтобы отпугнуло, действительно лучше начать с третьей части. Но, если серия понравится, 1-ю и 2-ю обязательно пройди тоже.


--- Цитата: gotten ---прохожу mega man powered up(классический режим),встрял на желтом дьяволе,ппц какой то :( на nes увернутся не составляло проблем,а тут он когда распадается,обе его половинки практически впритык.места мало чтобы нормально реагировать на его  разлетающиеся части.
--- Конец цитаты ---
А у меня из всех боссов в крепости Вайли как раз Желтый Дьявол вызвал меньше всего проблем. Просто запоминаешь его паттерн и уворачиваешься. Со слабостью он забивается вообще на раз-два. Подсказка: слабость Желтого Дьявола в Powered Up не та, что в MM1.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 21 Январь 2015, 19:49:53 ---Подсказка: слабость Желтого Дьявола в Powered Up не та, что в MM1.


--- Конец цитаты ---
это уже знаю,перебором оружия быстро проверяется,сейчас буду пробовать опять.
Sumac:
Поиграл в MM&B на WonderSwan. Хватило только на интро уровень. Глядеть на унылую анимацию и слушать унылые аранжировки мелодий из MM&B на СНЕС - это ещё полбеды, а вот управлять персонажем - это беда. МегаМен ползёт словно танк и прыгает, как топор. На первом боссе я так и не понял куда его бить и где у него заканчивается хитбокс, поэтому решил, что это проходить не буду. Насколько не очень хорошим был ММ1 на Гейм Бое в плане некоторых вещей, но даже он на фоне этой игры он смотрелся выгодно.

По сему приведу мой рейтинг малой линейки классических игр про МегаМена:
MMV
MMII
MMIV
MMI
MMIII

Теперь, чтобы подбить тему, осталось только пройти файтинги. Ну это дело я люблю.  :D
gotten:
прошел этого дьявола :) оказалось в самом деле просто,но мне кажется на nes проще было.а мегамен на wonderswan отталкивающий какой то,неприятно играть и уж тем более после nes частей.
Sumac:
Забыл добавить про пятую часть ММ на Гейм Бое: очень понравилось наличие босса Тёмная Луна (люблю такие отсылки) и концовка игры, которая повторяет концовку самого первого МегаМена на НЕС.

Добавлено позже:
Прошёл MegaMan - The Power Battle (все три сюжета за МегаМен и первый сюжет за Прото и Басса).
Игра оставляет впечатление какой-то недоделки. Физика игры не похожа не на одну из прошлых игр серии. ИИ у противников вобще никакой и они не озвучены практически. Битва с Вайли какая-то совсем скучная. Больше всего не понравилось, что в игре по одной концовке на всех персонажей, независимо от сюжета и поймал игрок Вайли в конце или нет. Единственное, что хорошо в игре - это графика, хотя Капком использовали спрайт МегаМена из ММ7, который мне не нравится. В целом, впечатление, что игру делали без какого-либо вдохновения и так чисто для галочки, чтобы был аркадный файтинг про МегаМена. Единственное, что понравилось подбоссы.
Leomon:
Продолжаю марафонить и осиливать все игры, которые раньше по тем или иным причинам пройдены не были. После Duck Tales 2 это оказался первый Mega Man. Собственно, игра хорошая (пусть и не лучшая, а лучшими я считаю 2, 3 и 8), но на пути встретилось просто кошмарное количество багов - мелькание, проваливания через пол, застревающие в стенах враги и бонусы, глитченные спрайты и многое другое. Это сама игра такая, или дело в роме/эмуляторе? Играю в европейку на FCEUltra.
Sumac:

--- Цитата: Leomon ---но на пути встретилось просто кошмарное количество багов - мелькание, проваливания через пол, застревающие в стенах враги и бонусы, глитченные спрайты и многое другое. Это сама игра такая, или дело в роме/эмуляторе? Играю в европейку на FCEUltra.
--- Конец цитаты ---

В игре есть определённые проблемы, но чтобы они встречались в большом количестве - такого не разу не было, не на приставке, не на эмуляторе.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии