| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (129/137) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---По Х3 кстати рекомендую заценить сей хак: https://www.romhacking.net/hacks/4086/ Лютая годнота --- Конец цитаты --- Что там интересного? |
| Maximum:
--- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---Ну да, помню этот шлем. Напоминает раш-сёрч из ММ7. Хорошо хоть консервные банки не откапывает на каждом шагу. --- Конец цитаты --- Получше, чем раш-серч. Просто включаешь шлем в подозрительном месте, и, если там есть секрет, он показывает. Сам. Помню, когда первый раз проходил игру, шлем мне и на уровне Morph Moth (на свалке) показал то место, где нужно пол пробивать. Но я тогда стормозил и не понял, что к чему, думал, игру заглючило. А было все правильно. То есть, и в этом случае к игрушке не придерешься. --- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---В одном? Помню что мне еще в уровне Crystal Snail приходилось встревать с этим крюком тоже. --- Конец цитаты --- На уровне улитки нигде не надо крюк использовать. Там за сердечком можно через пропасть на райд-арморе перелететь, а тот самый апгрейд для шлема Икса вообще без всяких приспособлений берется. --- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---Да можно, только заплатить придётся одной житухой за это. --- Конец цитаты --- Если извратиться, то и без потери жизни можно. 1) Делаем воздушный дэш - огненный дэш - воздушный дэш (если надо), берем сердце. 2) Сразу делаем гига-краш, пока действует анимация гига-краша, накапливаем чардж оружия. 3) Когда кончится гига-краш, делаем огненный дэш обратно (за счет накопленного чарджа), потом воздушный и улетаем из опасного места. Вот за что мне X2 нравится - за возможности делать уйму разных геймплейных трюков. --- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---Мож я с каким другим боссом перепутал... Тот, к-рый мне веселую жизнь устраивал, делал что-то типа замедления времени и после каждого замедления у Икса пропадало по одной способности, сначала дэш исчез, потом стрелять не мог. И чето я как не плясал там с бубном, так и не подобрал тактики к этому чудищу. Вперемяс еле-как его убил. --- Конец цитаты --- Это Magna Centipede и был. Он тебя притянуть может 4 раза. 1) в первый раз отнимет способность чарджить; 2) во второй раз после его приема ты сможешь выстреливать не более одной пульки на экране; 3) в третий раз отберет дэш; 4) в четвертый раз урежет вдвое высоту прыжка. После этого он больше не притягивает к себе. Возможность стрелять остается, пусть без чарджа и по одной пульке. Ну креативно же). Если у тебя воздушный дэш, бороться вообще легко: когда начинает засасывать, делаешь эйр дэш и он тебя не успеет притянуть к себе. Действует с вероятностью 100%. Если нет эйр дэша, вроде нужно успеть сделать дэш на земле, пока он тебя не поднял в воздух. Труднее, конечно, но тоже можно. А со слабостью (кокон бабочки) вовсе халява. Кидаешь в босса коконом, у босса сразу хвост отлетает, и он больше не притягивает к себе. --- Цитата: Еmsi-D от 09 Октябрь 2020, 15:44:49 ---По Х3 кстати рекомендую заценить сей хак: https://www.romhacking.net/hacks/4086/ Лютая годнота --- Конец цитаты --- Хак, где можно за Зеро играть? |
| Еmsi-D:
--- Цитата: Maximum от 09 Октябрь 2020, 18:06:00 ---Хак, где можно за Зеро играть? --- Конец цитаты --- Да, полгода назад вышла финальная версия хака. Changes for X and Zero in Zero Project V4.1 (Base Mod) 1. Zero is playable at any time including the introduction level! However, if you obtain the Z-Saber as per usual, Zero is unavailable. 2. Zero can use sub-weapons, although at double the cost and he cannot charge them. However, with the 'Black Armor' the sub-weapon ammo usage is no longer doubled. 3. Zero starts off with his air-dash and double jump. 4. Zero can collect all upgrades and use most of them. This includes: Heart Tanks, Sub-tanks, Ride Armor Chips, Capsules and Chip Capsules. However, capsules garner no benefit, but they can still be collected for X. 5. The Golden Armor/Black Armor capsule is the only capsule that gives Zero an upgrade. He will have an overall speed increase, defense increase, and his Z-Saber will deal an extra +2 damage. His air-dash time and ground-dash time have been lengthened in his Black Armor state as well. His Z-Saber will be colored purple to display the damage increase. 6. Z-Saber damaged is varied per boss based on their credit roll statistics. It uses their speed + power as the general idea. Whomever has the most combined takes the least damage. 7. Zero can use Ride Armors. 8. Zero has +4 more health than X to help offset his size difference. 9. Zero CANNOT use the Hyper Charge (Hyper C.). However, X can use it at any time if the ammo is +4. Though, X CANNOT use the Z-Saber when using the Hyper Charge. It will only use Charged Shots. 10. X and Zero both have increased animation speed with their buster and Z-Saber animations. Zero is quicker with his Z-Saber. X is quicker with his buster. X’s vertical dash speed has been increased slightly as well. 11. X no longer has a ‘shield’ with any of the armor upgrades but he does retain the overall defense increase. 12. X’s health regeneration is much quicker with the Helmet Chip and it also heals more over time. If health is regenerated successfully, it’ll double each time capping at a max of 08. So, it’ll heal 01, 02, 04, 08. This GREATLY reduces the time X must wait to refill Sub-tanks and his own health. 13. The Helmet Upgrade has been changed to also cut the sub-weapon ammo usage in half. The code indicates that you had to have both Helmet and Armor upgrades, but in other instances the code only checked for the helmet. So this was altered to be apart of the helmet as well. The dialogue has been updated to compensate for this change. 14. Various normal game bugs have been fixed including (Hopefully) the ‘Lemon Bug’ in which you would be stuck using base buster shots until you opened the menu screen and switched to a new sub-weapon. General game changes in Zero Project V4.1 (Base Mod) 1. Stated above but once again, Zero CAN be played in the introduction stage now with his own unique dialogue! 2. Dialogue has been updated to reflect both characters being usable in game. Both X and Zero have entirely separate dialogue now in all instances. Nothing is shared. 3. X and Zero are swapped during events. If you're playing as Zero, X will appear, vice versa. All events have this case even ones that shouldn’t ever happen. IE: During the Mosquitus event to obtain the Z-Saber. When Mosquitus lands on Zero and starts exploding; if you cheat and have it load X instead, it’ll display Zero teleporting down with new dialogue. Doing so, X will be unavailable for the rest of the game. This is done to prevent any kind of crashing instances but also as little fun easter eggs for people. 4. When playing as Zero and entering a cutscene in which X would appear, X will now display his armor upgrades if he has any on! 5. Menu text has been altered so both X and Zero have their own text. 6. Sub-tanks work like Mega Man Zero. If you're health is filled during a Sub-tank's use, it will stop healing. 7. The game remembers who you played as last after you've beaten a level or died. 8. A ‘combo system’ has been somewhat put in place but is only viable with the X-Buster and the Z-Saber at this current time. This is a feature similar to X2’s and is more dynamic, but the dynamics on other weapons goes unused due to balancing issues. With this at least in place, you can combo your charged buster shots into an enemy to deal consistent damage and even the Z-Saber afterwards too! 9. X’s cross-over combo shot has been altered so the smaller buster shots on the side will ‘cross’ each other on screen. The overall movement is faster as well. Also, each shot hits SEPARATELY dealing INCREDIBLE damage on bosses if it all hits. It’s even more powerful than Zero’s base buster/Z-Saber combo! This makes X ridiculously powerful when it comes to the Hyper Charge as he can continuously deal combo shots and wreck nearly anything. 10. Zero can fire his buster shots and Z-Saber directly one after another. X, however, cannot do this but his buster damage more than makes up for it. 11. The unused buster frames Zero has are incorporated into his animation making them 'slightly' smoother. 12. The Ride Armor pad has been slightly updated so you can use Ride Armors at ANY TIME IF you have at least ONE Ride Armor chip obtained. You are no longer required to go straight for the chip located in Blast Hornet’s stage. 13. The 'X' on the stage select screen is now used for switching characters. It will change to an 'X' or 'Z' to reflect who you're currently using. 14. When pressing the ‘R’ button to switch to Zero in the menu, the menu now slides MUCH faster. 15. The dialogue when switching characters has been hastened tremendously. 16. New portrait palettes if you have Golden Armor/Black Armor. 17. New feature in which before the Z-Saber boss in Doppler's level if you're playing as Zero, it forces the menu to load and X warns Zero to be careful. New additions in Zero Project V4.1 (Base Mod) 1. Passwords have been entirely removed. In place of this, a brand-new Save/Load Game system has been implemented. There is a total of 20 saves! There are four pages worth of saves and five on each page. If you’re loading a game, press ‘Select’ to delete a save file. 2. The Save/Load Game screen displays all data throughout the game. Sub-weapons, health upgrades, lives, which character you’re playing as (Whomever you’re playing as appears first), armor upgrades, chip upgrades, whether Bit/Byte/Vile have been defeated, Sub-tanks, Z-Saber upgrade and a New Game+ feature called ‘Clear’ in the save menu. 3. New Game+ is a brand-new feature into V4.0 and the Base Mod. Upon game completion and the credits finish, you’ll see text that will say "Press any key to save". Once this is done, it’ll load the save screen. Save your game then back out. It’ll reset the game back to the Capcom logo. Once back to the title screen, just reload the NG+ save and you’ll have everything from the last game, but no bosses defeated! This means you can CARRY OVER all upgrades INCLUDING the Z-Saber AND keep Zero alive! 4. The regular X3 MSU-1 patch SHOULD be compatible with this new version of the Zero Project. No code overwrites any of the changes the MSU-1 uses. 5. Separate patches are included for headered and unheadered ROMS. They also include a patch that gives Zero X’s sub-weapon colors when he’s using sub-weapons, albeit with some disastrous results on color schemes at points. 6. X, Zero and any other one or two PCs that were possibly going to be added have their RAM ENTIRELY moved to a new location. Any Game Genie codes from normal X3 will more than likely not work on this project anymore. However, a new file with all the locations of changes is included! 7. The Golden Armor can now be collected in two manners instead of one. a. The first manner is the same as the original game with all upgrades. b. The second manner is based on the Chip Capsules obtained. You can now collect ALL Chip Capsules instead of picking just one. If all four are collected, go to the Golden Armor capsule like normal and you will obtain the Golden Armor! This bypasses the need for full health, all Sub-tanks and all Heart Tanks! c. However, you cannot mix and match these to obtain the Golden Armor. You can go either route, but both routes don't mix to allow obtaining it. 8. The in-game menu now displays what Chip upgrades you now have! When you obtain a Chip Upgrade, it will display the armor piece in the menu and turn Golden nothing that one is active. However, you can switch which chip is active at any time by going to the original capsule location. If you have the Golden Armor, all four Armor Chip pieces display and are golden in color. 9. New icons are in the menu to display each character’s main weapon or upgrade. Zero will have his own icon for the Z-Buster while X will have his own. However, if you have the Z-Saber upgrade on X then it’ll display a Z-Saber icon. 10. The Frog Armor has been greatly changed on overall gameplay. It now functions properly on land where you can walk and dash properly. If you’re underwater, the dash is still replaced by the swimming mechanic, but you can still properly walk which makes it much easier to maneuver overall. 11. The boulders in Tunnel Rhino’s stage are destroyable objects now. You can use the Charged Triad Thunder like normal, but you can also use the Z-Saber, Spinning Blades, Charged Spinning Blades and Tornado Fang to destroy it. This makes upgrades obtainable very early on and not in a specific route. 12. The ‘Gravity Well’ platform in Volt Catfish’s stage has been entirely replaced with a spike wall jump instead making the Armor Upgrade obtainable at any time. 13. The Hawk Chip location in Crush Crawfish’s is a destroyable object now. You can use the Charged Triad Thunder like normal, but the Z-Saber also works (If one were somehow able to hit it), all instances of Ride Armor weapons (Obviously most cannot hit it) which INCLUDES the Frog Armor’s missiles that fall after a period of time, and Tornado Fang as well. 14. Tornado Fang’s spread distance has been increased so it can be used to destroy the platform in Crush Crawfish’s stage but also cover more ground in general, making this a bit more useful. 15. Zero now has a unique GET WEAPON portrait thanks to Metalwario64. 16. X’s GET WEAPON screen has been slightly updated so he’ll display his base ‘blue’ color when he first appears. Once the screen flashes, it’ll display his sub-weapon color. 17. X’s face graphics in the introduction story sequence when pressing no buttons has been updated by Metalwario64. Zero’s chest orbs now also display their proper color in that same sequence. 18. X and Zero have their own 1-up icons now entirely separate from one another! 19. Bit/Byte encounters are entirely random now. It’s a 50/50 chance on whoever will spawn. If 7+ bosses are defeated and either Bit or Byte is dead, the other will always have a 100% chance of spawning unless they've been fought once as well. 20. Bit/Byte/Vile encounters have had their music changed to Doppler’s battle theme. 21. Bit/Byte are encounterable even on stages when bosses have been defeated! However, if all 8 mavericks are defeated and the Doppler stages are loaded, they can no longer be fought. This gives ample time to do whatever the player wants instead of being stuck in specific spots. 22. Dialogue can be skipped entirely along with most events if you press the ‘Start’ button during dialogue sequences now.Ром в аттаче |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 08 Октябрь 2020, 15:58:15 ---а завершением эпохи 2D. --- Конец цитаты --- Практически так и стало. Но первое Тырде в начале-середине 90-х пьянило голову. И вроде американское отделение Сони сильно противилось выходу 2D-игр. |
| Freeman665:
--- Цитата: YuzorG от 13 Октябрь 2020, 12:23:31 ---И вроде американское отделение Сони сильно противилось выходу 2D-игр. --- Конец цитаты --- зато Нинтендо было "за" всеми конечностями) |
| Just Fan:
--- Цитата ---Ох уж этот седьмой Мегамен... --- Конец цитаты --- Ну все, Муксимку разочаровал седьмой Мегамен, весь Капком в отставку. --- Цитата ---Ну, и куча разных претензий по мелочам была. --- Конец цитаты --- Отсылочек многовато, Протомен-мудак, да-да, помню. Не сравнится с сияющей двойкой, в которой тусклый графон, куцый геймплей, но зато нет отсылочек и Протомена. --- Цитата ---И одного троллоло-двачера помню, голословно объявившего 7-ку лучшей частью серии и не принимавшего критику этой игры ни в каком виде... --- Конец цитаты --- Разумеется голословно, а если аргументы оказывались слишком хороши, то можно позвать модера и стереть весь его пост целиком. --- Цитата ---Позже-то я узнал, что были некоторые объективные причины создания MM7 именно таким, каким он есть. --- Конец цитаты --- Одна причина. Называется "не надо чинить то, что не сломано". ММ1 был еще очень сырым и надо было много работать, ММ2 вышел говном и пришлось срочно делать конфетку, ММ3 вышел поломанным и надо было чинить, ММ4 получился хорошим, и поэтому начиная с него серия "резко потеряла разнообразие". --- Цитата ---Можно оценить игру как подарок фанатам. В этом плане она работает как надо. --- Конец цитаты --- This. |
| Maximum:
Опять у кого-то полыхает на протяжении нескольких лет, что его любимую MM7 назвали чем-то отличным от слова "шедевр". Уже даже не ругаю ее, но товарищ все никак успокоиться не может. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 05:58:56 ---ММ1 был еще очень сырым и надо было много работать, ММ2 вышел говном и пришлось срочно делать конфетку, ММ3 вышел поломанным и надо было чинить, ММ4 получился хорошим, и поэтому начиная с него серия "резко потеряла разнообразие". --- Конец цитаты --- Надо ли объяснять, что позиция "пять частей не говно, а только MM2 говно" не выдерживает никакой критики"? Нормальных обоснований так-то не предоставил, только напрочь предвзятое мнение. Вкупе с идеологической составляющей, что, мол, раз западная ностальгия, значит, надо обсирать, а любить низзя! --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 05:58:56 ---Одна причина. Называется "не надо чинить то, что не сломано". --- Конец цитаты --- Можно, правда, внести что-то новое наряду с "не сломанным", но создатели и пытаться не стали. Нововведения - они только для Икс-серии, а для классики и так сойдет. 16-битная графика все сгладит, да. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 05:58:56 ---Разумеется голословно, а если аргументы оказывались слишком хороши, то можно позвать модера и стереть весь его пост целиком. --- Конец цитаты --- Себя вини в том, что модер пришел и среагировал. Менее провокационные посты нужно писать. Вот в этом-то моя проблема, что модеров не зову, а срусь постоянно с такими как ты, и ничего, кроме неприятностей, от этого не получаю. Ну и сейчас какой смысл пытаться вразумить человека, который не отступает от своей позиции ни на йоту, а чужую не воспринимает в принципе? Никакого. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 29 Октябрь 2020, 11:27:03 ---MM7 --- Конец цитаты --- это говно |
| Just Fan:
--- Цитата ---у тибя баттхерт, баттхерт, а модера я не звал, врёти --- Конец цитаты --- Лол. --- Цитата ---Надо ли объяснять, что позиция "пять частей не говно, а только MM2 говно" не выдерживает никакой критики"? --- Конец цитаты --- Надо, особенно если несмотря на все косяки называешь ее лутшэй восьмибитной частью. --- Цитата ---Вкупе с идеологической составляющей, что, мол, раз западная ностальгия, значит, надо обсирать, а любить низзя! --- Конец цитаты --- Здесь ключевое слово "ностальгия" я не националист. А моя нелюбовь к ним объясняется тем что именно из-за таких самодовольных, напыщенных снобов, сообщество и получило в свое время дегенеративные ММ9 и 10. Просто разрабы посмотрели и такие "а зачем напрягаться, сделаем все как тогда в 88-ом. Схавают". --- Цитата ---Можно, правда, внести что-то новое наряду с "не сломанным", но создатели и пытаться не стали. --- Конец цитаты --- Спокойно, по сравнению с шыдывральной двоечкой нововведений там более чем достаточно. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 11:37:48 ---Лол. --- Конец цитаты --- Ладно, если не нравится слово "батхерт" (тобою же произнесенное, ха!), скажу по-иному: задето твое обостренное чувство справедливости по поводу того, что в интернете кто-то неправ. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 11:37:48 ---Надо, особенно если несмотря на все косяки называешь ее лутшэй восьмибитной частью. --- Конец цитаты --- А ты называешь худшей, это другая крайность. С чего тогда ты требуешь с меня какое-то обоснование, а сам в свою очередь только брызжешь буйной риторикой, еще и перевирая мелкие факты? --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 11:37:48 ---Здесь ключевое слово "ностальгия" я не националист. А моя нелюбовь к ним объясняется тем что именно из-за таких самодовольных, напыщенных снобов, сообщество и получило в свое время дегенеративные ММ9 и 10. Просто разрабы посмотрели и такие "а зачем напрягаться, сделаем все как тогда в 88-ом. Схавают". --- Конец цитаты --- А то, что обе игры, несмотря на регресс и нарочито корявую графику, получились хорошие, как-то не учитывается? Для меня именно это главное. Что поиграл в MM9 и MM10 и они принесли удовольствие. А ностальгия-не-ностальгия, восьмибитность, урезанность и прочее - это уже во вторую очередь. К тому же вышел MM11, серия вернулась в правильное русло, что еще надо? --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 11:37:48 ---Спокойно, по сравнению с шыдывральной двоечкой нововведений там более чем достаточно. --- Конец цитаты --- Если что-то перенесено из геймбоевских частей и из Иксов, это уже не нововведение. Нововведений в MM7 по сути два: 1) секреты на уровнях, что в принципе неплохо, но прям в шедевр игру не превращает; 2) раш-серч, бестолковый и корявый. |
| Just Fan:
--- Цитата ---у тибя баттхерт, баттхерт, но щас я это напишу как интеллигент --- Конец цитаты --- Лол. --- Цитата ---Если что-то перенесено из геймбоевских частей и из Иксов, это уже не нововведение. --- Конец цитаты --- Спокойно, это не нововведение в сравнении с геймбоевскими частями и Иксом, а в сравнении с шыдывральной двоечкой - очень даже. --- Цитата ---А то, что обе игры, несмотря на регресс и нарочито корявую графику, получились хорошие, как-то не учитывается? --- Конец цитаты --- По меркам разве что тех илитариев, и излишне им сочувствующих. Разрабы рофлят и кормят их ММ9 и 10 с лопаты. --- Цитата ---Надо ли объяснять, что позиция "пять частей не говно, а только MM2 говно" не выдерживает никакой критики"? --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Надо, объясни. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---А сам-то, сам-то! --- Конец цитаты --- Наес маневры. |
| OmKol:
Щас бы после выхода ММ11 продолжать хейтить ММ2, 9 и 10. И вообще в серии хватает игр с геймплеем попроще и понавороченнее. Ничего плохого в этом к слову нет, тем более что в играх понавороченнее бывает сломан баланс и динамика, тогда как классические игры можно в любой момент запустить и пройти на одном дыхании. |
| Just Fan:
Да кто хейтит то, просто я с тем что это лучшие части серии немножечко не согласен. Вот и провожу дружеский дискач по теме. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:05:21 ---Лол. --- Конец цитаты --- Да тебе не угодишь, как я посмотрю. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:05:21 ---Спокойно, это не нововведение в сравнении с геймбоевскими частями и Иксом, а в сравнении с шыдывральной двоечкой - очень даже. --- Конец цитаты --- С каких пор нововведение стало сравнительной характеристикой? Мы рассуждаем об одной игре и рассматриваем ситуацию применительно к одной игре. Большая часть контента в MM7 - заимствована, это факт. Но ты утверждаешь обратное. Спорить с фактами - ну такое себе занятие. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:05:21 ---По меркам разве что тех илитариев, и излишне им сочувствующих. Разрабы рофлят и кормят их ММ9 и 10 с лопаты. --- Конец цитаты --- Читай: "мое мнение самое правильное, кто считает иначе, тот илитарий или им сочувствующий". Вот это точно лол. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:05:21 ---Наес маневры. --- Конец цитаты --- Рад, что понравилось. |
| Just Fan:
--- Цитата ---Рад, что понравилось. --- Конец цитаты --- А главное - совсем, совсем никто не заметил. --- Цитата ---Большая часть контента в MM7 - заимствована, это факт. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Спокойно, по сравнению с шыдывральной двоечкой нововведений там более чем достаточно. --- Конец цитаты --- Лол, Муксимка, ты бы уже слезал с критерия инновационности. Ибо обожаемый тобой Рокман и Форте вторичен настолько что воспринимается как даунгрейд-порт ММ8. А что? "Атмосфера, сюжет" тебя отучили говорить, может и от этой привычки отучим? |
| OmKol:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:31:33 ---Ибо обожаемый тобой Рокман и Форте вторичен настолько что воспринимается как даунгрейд-порт ММ8. --- Конец цитаты --- Вот это я кажется упустил. Рокмен и Форте с двумя персонажами, проработанным магазином и сбором дисков вторичен, а как раз вторичный Мегамен 7 прям шедевральная игра? |
| Just Fan:
--- Цитата ---Рокман и Форте вторичен настолько что воспринимается как даунгрейд-порт ММ8. --- Конец цитаты --- Как видишь, тезис все тот же. Отрицай. |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 29 Октябрь 2020, 12:36:38 ---а как раз вторичный Мегамен 7 --- Конец цитаты --- Это говно. Надо на форуме сделать автозамену. Мегамен 7 переделывается в "бычий какиш"! |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:31:33 ---А главное - совсем, совсем никто не заметил. --- Конец цитаты --- Ну да, главное, что ты заметил. Это уже мега-аргумент. --- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:31:33 ---Лол, Муксимка, ты бы уже слезал с критерия инновационности. Ибо обожаемый тобой Рокман и Форте вторичен настолько что воспринимается как даунгрейд-порт ММ8. А что? "Атмосфера, сюжет" тебя отучили говорить, может и от этой привычки отучим? --- Конец цитаты --- Не получается защитить игру - обосрем другую, чтобы на ее фоне защищаемая игра казалась лучше. Тоже лол. Что там у нас... Рокмен и Форте. Впервые в серии - основной квест за одного из двух персонажей по выбору. При этом Басс - новый полноценный персонаж со своими приемами, кардинально отличающийся от Мегамена. Квест со сбором дисков. Интересная система навигации по карте - ты сам выбираешь путь прохождения уровней. Открытие пути в обитель главного босса с помощью допоружий. Впридачу - достойная сложность, при которой допоружия не являются бесполезными. Но мы это не учитываем, мы только на графику и пару боссов, взятых из MM8, смотрим. |
| Just Fan:
--- Цитата ---Надо уже определяться или ты за инновации, или за Рокман и Форте. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Не получается защитить игру - обосрем другую, чтобы на ее фоне защищаемая игра казалась лучше. --- Конец цитаты --- Наес маневры. Так, что там у нас... Рокмен и Форте. Оба этих персонажа переехали прямиком из ММ8, а туда - из ММ7. Интересная система навигации - теперь на старте ты можешь выбирать только из трех Робо-мастеров (до ММ7 помнится, доцарапался что там на старте четыре). И еще немного эзотерической шелухи, тип достойная сложность! открытие пути! Ну а на то, что весь графен, протагонист/бывший антагонист, два Робо-мастера, враги на уровнях и "доработанный магазин" переехали из ММ8 практически без изменений - будем усиленно закрывать глаза. Чо, в первый раз, штоле. Ах да, диски! Диски же! Мегаинновации, игра года, 10/10! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |