Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258971 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2040 : 05 Январь 2018, 13:55:05 »
    Из-за этого подтормаживают и первые два, это не новость.

Может быть, но дискомфорта никакого ни в в X1, ни в X2 не чувствовал. Только в третьей части.

Ну так в том-то и дело! Дискомфорта я не ощущал (хотя была задумка играть не на SNES а на чем-то где слоудауны убрали), но когда я его ощущал в трешке - это было не из-за тормозов. И это рили странно.

Ну и опять же, бастер в трешке - спорное решение, согласен. Как по мне, в оригинальной MMX покамест лучший суперчардж. Во второй какой-то он никакой.

(алсо, никто не в курсе возможных причин аппкраша Mega Man X8 на ноуте? Вин7, видеокарта от нвидии, интеловский проц, может с чем-то известный конфликт оборудования?)
« Последнее редактирование: 05 Январь 2018, 16:21:29 от Eugen »

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2041 : 15 Январь 2018, 15:23:48 »
Забейте на Х8, я ее уже прошел. Всё океюшки.

Считается ли это даблпостингом, десять дней -то уже прошло? Короче, плизнебаньте.

Немножко по свежеперепройденному Mega Man Zero. Первому.
Перепрошёл как раз сегодня первую часть Mega Man Zero. Киберэльфы абсолютно не нужны (самый нетребовательный - 750 кристаллов, у меня к концу игры - 720), прокачка оружия - затянутый фейл, ластбосс - ужасен. (КопиИкс - это скоррапченый Аксл принявший форму Икса, на что и намекает его последняя форма, лол, А GAME THEORY)
А в остальном хорошая игра.

Немножко по ММ4(classic) в который играю сейчас. Внезапно обнаружил странную анти-фрустрейшен-фичу, которую до этого не замечал. Механику стрельбы по Меттаурам поменяли!
Я серьезно, кроме шуток - поменяли. Раньше при стрельбе по ним - лимоны отлетали от шлема, нужно было ждать, когда ж они скроются за краем экрана. В четверке же (пока не проверял, перенесено ли в ММ5 и ММ6) - пули пролетают ПОВЕРХ шлемов!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2042 : 20 Январь 2018, 17:05:09 »
Возможно, кто-то помнит мое стихотворчество - перевод на русский песенки по Мегамену.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17395.msg1319154.html#msg1319154

Чуть переделал текст, чтоб лучше ложился на мелодию.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2043 : 21 Январь 2018, 00:12:08 »
Слушай, а круто получилось. Я в свое время таки не смог вообще даже отдалённо что-то ритмичное придумать для этого перевода.

Пару дней назад таки осилил весь арчи-комикс по Мегаменам. Ну шо тут казати... это хороший комикс. Сюжет адаптирован насколько это возможно, обоснуи прикручены почти везде, где могли быть прикручены, дизайн персонажей очень годный, а еще - комикс достаточно круто следует канону. Плюс ко всему - отсылочек там просто тьма. Начиная от безобидных "green biker dude" и "im airman, you can't beat me" до долбанного цитирования Мегасов!

В общем, фанатам крайне рекомендуется. Если вас не отпугнет некая детскость (она всё же есть, да), и вообще формат. Ну и worlds collide\worlds unite я не могу порекомендовать, они ужасны.

Комикс длится 55 выпусков, адаптирован сюжет первой части, второй части, третей части, прикручен сюжет про борцунов против роботов (забавный камень в огород Ruby Spears) и добавлены еще некоторые сюжеты. К примеру, про Ra-moon. Вообще, сюжет адаптированной трешки берёт своё начало из сюжета про Ra-Moon. Алсо, я не уверен, но предполагаю, что в сюжетке комикса в целом также присобачены сюжеты геймбоевских игор.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2044 : 21 Январь 2018, 00:32:45 »
Слушай, а круто получилось. Я в свое время таки не смог вообще даже отдалённо что-то ритмичное придумать для этого перевода.
Спасибо. Тогда я сам удивился - прям вдохновение поперло. :)

Пару дней назад таки осилил весь арчи-комикс по Мегаменам. Ну шо тут казати... это хороший комикс. Сюжет адаптирован насколько это возможно, обоснуи прикручены почти везде, где могли быть прикручены, дизайн персонажей очень годный, а еще - комикс достаточно круто следует канону. Плюс ко всему - отсылочек там просто тьма. Начиная от безобидных "green biker dude" и "im airman, you can't beat me" до долбанного цитирования Мегасов!
В общем, фанатам крайне рекомендуется. Если вас не отпугнет некая детскость (она всё же есть, да), и вообще формат. Ну и worlds collide\worlds unite я не могу порекомендовать, они ужасны.
За сам комикс не брался. Читал когда-то пересказ на мегаменовской викии. Вообще да, впечатляет. Качественная адаптация получилась, по крайней мере, начало. Все четко продумано. В сравнении с сюжетом в играх, который был для галочки и умещался в две строчки каждый, вовсе кажется как "Война и мир".  :)

Единственное, не в тему все эти кроссоверы с Соником и иже с ним. Ну, у Арчи без этого никак. Еще мой пунктик - не нравятся персонажи по типу Квейк Вуман. Она мне напоминает Шаноа из Castlevania: Order of Ecclesia - такая же тормознутая.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2045 : 21 Январь 2018, 02:12:59 »
Единственное, не в тему все эти кроссоверы с Соником и иже с ним.

Дык о чём и речь. Как-то даже странно, что настолько всё криво там выглядит. Эти их ворлдколлайды пришлось пропустить, благо они знатно вымараны из основного канона.

Еще мой пунктик - не нравятся персонажи по типу Квейк Вуман. Она мне напоминает Шаноа из Castlevania: Order of Ecclesia - такая же тормознутая.
Ну, це ненадолго, плюс - там типа это важный сюжетный элемент. Используется для дискуссий в духе "а для кого лучше, что ты ей личность потерла: для нее или для тебя?"

Решил немножко вспомнить и перечислить всяческие подсветы.


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2046 : 22 Январь 2018, 00:50:01 »
Ну, це ненадолго, плюс - там типа это важный сюжетный элемент. Используется для дискуссий в духе "а для кого лучше, что ты ей личность потерла: для нее или для тебя?"
Элемент элементом, но сам персонаж не воодушевляет.

ШедоуМэн каким-то боком повязан со СтарДроидами, но я с этим особо не связывался как-то.
У него и в игровом лоре есть кое-что общее со стардроидами. ШедоуМен единственный робот из восьми, который был сделан НЕ Вайли и Лайтом. Его Вайли откопал где-то в развалинах на другой планете. Получается, Человек-Тень космического происхождения, как и стардроиды из MMV.

Немного о другом. Наткнулся тут на два познавательных видео. Раз и два. Видюхи на английском.

Много интересного рассказано о системе паролей в несовских Megaman 2 и Megaman 3. Оказывается:
- в пароле есть способ выставлять количество E-танков (от 1 до 4 в MM2 и от 1 до 9 в MM3), чтобы мы могли начать с какого-то уровня с неким числом е-банок. Сама игра нам такой возможности не предоставляет;
- в третьей части можно подбирать пароли на каждого уничтоженного ДокРобота по отдельности, на двух либо трех. Игра опять же нам такого при нормальном прохождении не дает, а жаль!

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2047 : 22 Январь 2018, 00:56:26 »
У него и в игровом лоре есть кое-что общее со стардроидами. ШедоуМен единственный робот из восьми, который был сделан НЕ Вайли и Лайтом. Его Вайли откопал где-то в развалинах на другой планете. Получается, Человек-Тень космического происхождения, как и стардроиды из MMV.

Вот честно, в игролор классического Мегамена я в последний раз вдавался... никогда. Наверное.

Много интересного рассказано о системе паролей в несовских Megaman 2 и Megaman 3.
Насколько я понимаю, для подобных паролей всегда можно подобрать некий паттерн, который позволит кастомизировать определенные штуки. Например, в том же Mega Man X можно:
1) Скипнуть все уровни до замка Сигмы
2) Выставить отсутствие доп.брони вообще
3) Получить глитч с безногим Иксом в концовке, когда он делает дэш.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2048 : 24 Январь 2018, 15:39:41 »
Насколько я понимаю, для подобных паролей всегда можно подобрать некий паттерн, который позволит кастомизировать определенные штуки. Например, в том же Mega Man X можно:
1) Скипнуть все уровни до замка Сигмы
2) Выставить отсутствие доп.брони вообще
3) Получить глитч с безногим Иксом в концовке, когда он делает дэш.
Это да, слышал о таком.

Но просто зацени степень коварства. В паролях игр указание на количество E-танков ЕСТЬ. Но игра всегда сообщает геймеру пароль, в котором E-шки на нуле. Причем, если в Megaman 2 для искусственного повышения количества банок нужно изменять все остальные пункты пароля (по некоему алгоритму), то в Megaman 3 просто нужно передвинуть некую одну (!) красную точку в другую клетку, и у тебя при начале с пароля будет 1, или 2, или 3...или 9 E-банок.

Также и с Док-роботами в 3-й части. В паролях есть индикаторы, которыми помечаются пройденные уровни с Док-ботами по отдельности, но игра их не выводит! Пароль там сменяется только после победы над БрейкМеном. Я поэкспериментировал и получил пароль на пройденных Метал и Квик Доков с непройденными остальными; пройденных Метал-Квик и Вуд-Хит Доков с непройденными остальными, и так далее.

А ведь если б чувак не заморочился разбирательством с алгоритмом паролей, всего этого мы не узнали бы.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2049 : 24 Январь 2018, 18:11:17 »
Но просто зацени степень коварства.

А, ну если в этом смысле - то да. Согласен. Коварно.

Я тут решил немножко составить список ромхаков-фанмейдов, которые стоило бы если не пройти, то хотя бы попытаться. Выделил для себя:

Rockman CX - похожесть на Иксов и некоторая психоделия
Minus Inifinity - просто очень хороший хак, хочу перепройти
Square Root From Negative One - психоделия, но, вроде бы, дельная

Есть что-то еще такого, прямо, хорошо отличающегося от Мегаменов, но сохранившее базис? Или по перечисленным что-то посоветуете?

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2050 : 24 Январь 2018, 20:44:28 »
Eugen, в Rokko Chan играл?
Могу посоветовать три годных хака на пятую часть, если ещё не играл. Все весьма известные в своих кругах.
Rockman 5 Wily's Dream Space - особо нового ничего нет, но сделано добротно и хардкорно, только на уровне гравитимена используй сейвы. :lol:
Rockman 5 Air Sliding - если не играл, а только слышал - то срочно играй, это маст хэв. Воздушный подкат и множество извращений с ним. Оружие гравити мена теперь МЕНЯЕТ ГРАВИТАЦИЮ, то есть с ним можно свободно бегать по потолку. Паттерны боссов сильно изменены, теперь они намного реще и сложнее, но тактика всё же подбирается.
Ну и если ты играл в эти два, то в третий ты скорее всего точно не играл:
Mega Man: Indonesian Artifact, хак, сделанный коренным индонезийцем, что само по себе уже звучит интригующе. Качество очень высокое, боссы порядочно изменены, в качестве музыки 8-битные каверы на популярную индонезийскую музыку. :lol:

Добавлено позже:
Если всё вышеперечисленное это глухие баяны (а они такими и являются, т.к. вышли уже давным давно), то тогда я поищу что-нибудь поинтереснее.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2051 : 24 Январь 2018, 20:56:37 »
Brick_Man, да я почти ни в какие не играл, меня отпугивала либо брутальная сложность, либо банальная лень.

В Рокко-чан не играл. Про эйрслайдинг думал, что просто чувак новую механику тестит, поэтому не обратил внимания. Окей, пасяп, заценю это все дело.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2052 : 25 Январь 2018, 02:42:56 »
В Рокко-чан не играл.
Тогда обязательно зацени. Это хоть и старенькая, но до сих пор очень добротная и хорошо выглядящая флеш-игра (да, она на флеше). Музыка - топ. Геймплей истинно классический, с примесью икса в виде деша (который занижает высоту прыжка, что интересно). Пройдётся быстро, но если покажется мало, там откроется один особенный режим для прохождения. :skull:

Добавлено позже:
Brick_Man, да я почти ни в какие не играл, меня отпугивала либо брутальная сложность, либо банальная лень.
Ну на самом деле хаки действительно практически все намного сложнее любой классики (они в основном ради сложности и делаются), но ты ж вполне себе ветеран! Так что должен справиться. :cool:

Добавлено позже:
Ещё как вариант хак на четвёртую часть:
Rockman 4 Burst Chaser X Air Sliding - чувак взял идею из Rockman 3 Burst Chaser (где персонаж двигается ОЧЕНЬ быстро), и добавил к ней воздушный подкат из вышеупомянутого хака. В итоге получился динамичный и сверхбыстрый, но при этом не такой уж сложный хак. Фишка именно в высокой динамике. Ну и кроме этого стоит отметить один из самых офигенных хакерских саундтреков.
« Последнее редактирование: 25 Январь 2018, 03:01:51 от Brick_Man »

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2053 : 25 Январь 2018, 11:06:53 »
но ты ж вполне себе ветеран! Так что должен справиться.
Про Unlimited я тоже так думал  :lol:в итоге, я даже робомастеров всех не убил. Надо как-то засесть и протащить это дерьмо раз и навсегда.

Счас вот всё-таки проходить CX сел. Порадовало немношк, он в каком-то смысле похож на MI. Жирнющие отсылки к MMX3  в интро-левеле. Странноватые боссы. Вроде как сюжет, который смысла не делает, но есть. Дэш у ГГ, воллджамп у Квикмена. Ну и всё такое.

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2054 : 27 Январь 2018, 13:15:40 »
Нравится только серия Х (особенно RockMan X4 на сатурне),а обычные Мегамены выглядят слишком уж детскими (не в плане прохождения конечно) - визуально. ;)
Согласен.... тоже нравится только Х серия! Всё мечтаю пройти хотя бы 1 часть....да руки не доходят.... надо будет взяться..
Единственное что мне в Х Мегамэне правда не понравилось это то что нельзя приседать и стрелять низом... а так порой хочется! )



Полезное видео:
« Последнее редактирование: 25 Февраль 2018, 17:13:27 от V.Roy »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2055 : 27 Январь 2018, 13:21:45 »
Согласен.... тоже нравится только Х серия! Всё мечтаю пройти хотя бы 1 часть....да руки не доходят.... надо будет взяться..
Возьмись, игры отличные.
А приседать можно только в Megaman X5, X6 и X7. Но эти игры не очень по сравнению с первыми Иксами. Особенно X7.  :lol:

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2056 : 27 Январь 2018, 13:23:19 »
А приседать можно только в Megaman X5, X6 и X7. Но эти игры не очень по сравнению с первыми Иксами. Особенно X7.  :lol:
То то я вспоминаю что в какой то части Х приседать вроде как можно было..)
А региональные отличия в американской версии Мегамэнов Х есть или кроме названий нет?
« Последнее редактирование: 27 Январь 2018, 13:30:10 от V.Roy »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2057 : 27 Январь 2018, 14:15:46 »
А региональные отличия в американской версии Мегамэнов Х есть или кроме названий нет?
Насколько помню, в сюжете, именах героев и именах боссов различия. Еще в Megaman X4 в японке на заставке играет полноценная песня, а в американской версии обычная зачуханная мелодия.

Меньше всего различий в Megaman X6. Там вообще забили на английскую озвучку, оставили японскую. И имена боссов не стали переделывать, что пошло только на пользу. Как вспомню американскую версию X5, где боссов обозвали кличками музыкантов, брррр!

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2058 : 27 Январь 2018, 17:43:23 »
Особенно X7.  :lol:
Ну да ...в 3Д Мегамэн вышел уже не тот !

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2059 : 27 Январь 2018, 18:04:41 »
Ну да ...в 3Д Мегамэн вышел уже не тот !
Только с плеча рубить, аки Зилун, не надо. Трехмерность сама по себе не может быть причиной плохой игры. Плохой дизайн и всё такое - могет быть. А "тридэ - не то" - это не то.

В Х8 прекрасные механики, которые очень сильно импрувнули и без того хороший геймплей. MM11 покамест выглядит хорошо. MHX тоже был оч приятным по ощущуениям, несмотря на ТРИДЭ.

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2060 : 28 Январь 2018, 10:52:49 »
Только с плеча рубить, аки Зилун, не надо. Трехмерность сама по себе не может быть причиной плохой игры. Плохой дизайн и всё такое - могет быть. А "тридэ - не то" - это не то.

В Х8 прекрасные механики, которые очень сильно импрувнули и без того хороший геймплей. MM11 покамест выглядит хорошо. MHX тоже был оч приятным по ощущуениям, несмотря на ТРИДЭ.
Ну конешно кому то и нравится я не обобщаю... но мне что то как то первые 3Д игры которые выходили в конце 90-х начале 2000-х не очень то заходят.... 3-4 полигона и готово ну не знаю...

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2061 : 28 Январь 2018, 14:48:04 »
Ну конешно кому то и нравится я не обобщаю... но мне что то как то первые 3Д игры которые выходили в конце 90-х начале 2000-х не очень то заходят.... 3-4 полигона и готово ну не знаю...

Не такое уж и лоуполи. Тот же MMX8 выглядит вполне добротно для двумерного платформера.

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2062 : 15 Февраль 2018, 17:56:01 »
Не такое уж и лоуполи. Тот же MMX8 выглядит вполне добротно для двумерного платформера.
Вот я и говорю тут кому как... но лично мне первые 3D игры после современных игр кажутся такими себе..

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2063 : 17 Февраль 2018, 09:34:39 »
Вот это видео Уитеньки обсуждали уже, или нет? Вкратце: в манямирке почитателей двойки пополнение. Тоже считает первые две части лучше последующих, а слайд и чардж - не геймплейным разнообразием, а лишним декоративным элементом.


Е-ба-ну-тый.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2064 : 17 Февраль 2018, 10:07:38 »
Нравится больше 5-ая часть. В 8 не играл. 9-10 не понравились. Жду 11
Из иксовых больше вкатила X6 наверное

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2065 : 17 Февраль 2018, 11:00:03 »
Вкратце: в манямирке почитателей двойки пополнение.
Манямирок включает в себя всю Японию и всю Америку. И Европу заодно.
Добро пожаловать в реальный мир, бро!

Хотя насчет вкусов Карасева поручиться не могу.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1993
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2066 : 18 Февраль 2018, 00:39:29 »
Буквально на днях проходил ферстраном все 6 несовских мегаменов (по одной части за вечер). Больше всего понравились 2,3 и 5 части. Наверное, самым слабым в серии можно назвать шестого, но настаивать не буду…

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2067 : 23 Февраль 2018, 20:39:33 »
Тоже считает первые две части лучше последующих, а слайд и чардж - не геймплейным разнообразием, а лишним декоративным элементом.
Насколько бы мне ни была любима Трёшка, я тоже считаю, по крайней мере, вторую часть - лучшей. И одинаково хорошо отношусь и к слайду/чарджу, и к их отсутствию (но только не в Десятке! Девятке еще простительно, но не Десятке!!!)
Ну и ММ11 жду с нетерпением.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2068 : 19 Март 2018, 12:10:39 »
Всем любителям говорить, что в 1-м Мегамене "управление забагованое и недоработанное а в дальнейших частях его допилили и доработали" советую попробовать поиграть в Zombie Nation на изи и на харде и сравнить управление в этих двух режимах. Это кое что прояснит. :D

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2069 : 10 Апрель 2018, 00:44:31 »
OH JOES! (A Proto Man Adventure), как понял (ещё не играл), пазл ориентированный спиноф про протомена. Для ПК, разумеется.

http://nathanielhoover.weebly.com/ohjoes.html
Музон писал рашджэт1 и ко:
Поддержки гейпадов нетути, юзайте джойтукей и ижэ с ними.