Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258978 раз)

FileJunkie и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2010 : 03 Октябрь 2017, 18:08:42 »
Ну! А я-то думаю, откуда у этих всех дефолт-ранов ноги растут!
Не-а. Этот тип всех нормальных хардкорщиков компрометирует.

Я, например, за дефолт-раны, но никогда не утверждал, что играть надо именно так, а не иначе. Хочется - дефолть, не хочется - проходи с оружием и е-банками.
К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2011 : 03 Октябрь 2017, 21:25:03 »
Ты напиши поподробнее, как обычно прохождения игр расписываешь, тогда поверить будет легко.
Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение  ;)

Добавлено позже:
К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться.
для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2012 : 03 Октябрь 2017, 21:47:50 »
поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение
Скорее за скилл. :) Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях.

для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д.
Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2013 : 03 Октябрь 2017, 21:50:13 »
Скорее за скилл.  Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях.
Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет.
Дак значит нравится. А мне чет надоело. Кроме Мегаменов еще столько игр не пройденных, лучше за них засяду  :) Не буду себя мучать, т.к. попробовал и не зашло чет.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2014 : 03 Октябрь 2017, 22:14:27 »
когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться
Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться?

А те, кто играют всегда исключительно без сейвстейтов, никогда и не узнают о подобных мелочах
Это никому и не нужно.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2015 : 03 Октябрь 2017, 22:24:09 »
Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться?
В том-то и дело, что нет никакой тошноты. Если игра нравится, как в случае с мегаменами, хочется узнать ее целиком, до последнего штриха. В том числе узнать, как игра проходится на дефолте.

Это никому и не нужно.
Я б не обобщал. Не все любят играть по-казуальному. Для кого-то и СуперМитБоев делают, и БаттлКидов, и тех же недавних КапХедов.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2016 : 03 Октябрь 2017, 23:26:31 »
Это никому и не нужно.
Ну так игры в принципе не нужны. Зачем бесполезно втыкать в экран, жмякая кнопки, когда можно пойти работать, например на завод. Игры - бесполезный ненужный мусор.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2017 : 04 Октябрь 2017, 12:19:17 »
Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение 
Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение.   ;)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2018 : 04 Октябрь 2017, 17:25:37 »
Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение.
Спасибо. :)
Ну что, не так уж просто это проделать, как видите.

Propeller, если не надоест этим заниматься, мое видео всегда к твоим услугам. Правда, и видео не передаст такие детали, как, например, постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2019 : 04 Октябрь 2017, 18:26:28 »
постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело.
Всё это я уже прожевал и проглотил)
Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера.
Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза.  :lol:

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2020 : 04 Октябрь 2017, 18:57:19 »
Всё это я уже прожевал и проглотил)
Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера.
Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем.

Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза.
Сурово. Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть. Вот когда ДокВуд подберется поближе, необходим просто божественный тайминг.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2021 : 04 Октябрь 2017, 19:04:33 »
Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть.
Сложнее щит перепрыгнуть, когда Док его из середины комнаты запускает. И на этом я периодически прокалывался. При запуске щита "в упор" - перепрыгнуть легче, но есть риск получить дамаг, нарвавшись на босса, если не проскользнуть под ним. Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс.

Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем.
Один раз я Док-Вуда одолел, но при тренировке на сейвах, точно как и Док-Квика. Турбокнопку не использовал тогда.

А лаги с заеданием подката/выстрела можно избежать, бесконечно жмакая по кнопкам.  :lol:

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2022 : 04 Октябрь 2017, 19:17:31 »
Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс.
Как сейчас помню, листья редко добавляли проблем. Больше неприятностей было именно с перепрыгиванием щита. Чем босс ближе, тем меньше возможность на этот щит среагировать.

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1474
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2023 : 07 Декабрь 2017, 13:16:12 »
Новая Fan-made игра по Мегамену в разработке!
Это вам не какая-нибудь новомодная 11 часть, а на 100% классика!(разве что кроме спрайта ГГ)

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2024 : 07 Декабрь 2017, 13:54:54 »
Зря они Раш-джет скопировали из четверки. :(

И... Я просто оставлю это здесь
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2017, 14:04:17 от Propeller »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2025 : 07 Декабрь 2017, 14:44:52 »
Зря они Раш-джет скопировали из четверки.
В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный.
А джет из тройки слишком уж имбовый. Весь геймплей сломать может.

Ну и, да, MM11. Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно.  ;)

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2026 : 07 Декабрь 2017, 15:15:14 »
В смысле из четверки?
В расширенном трейлере рашджет есть? Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки? Может, игрок летит вперед, не сворачивая, лол.

Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно.
А я вот воодушевлён. Это именно то, о чём я просил цапцом. Возможно, зря, ну да и чёрт с ним. Сильнее могутора меня ничто не разочарует.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2027 : 07 Декабрь 2017, 15:24:00 »
В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный.
Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x))
В тройке он лучший, хоть и читерный

По поводу ММ11 - очень и очень заинтригован. Графика получше Maverick Hunter X будет, надеюсь, и геймплей не разочарует.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2028 : 07 Декабрь 2017, 15:28:03 »
Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки?
Да я даже ролик не смотрел. Просто показалось странным, что Propeller скучает о виде раш-джета, на который разрабы еще с 1989-го года забили.

Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x))
В тройке он лучший, хоть и читерный
В плане баланса они как раз правильно поступили. Вместо тотальной имбы сделали улучшенный вариант Айтем 2 из второй части.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2029 : 07 Декабрь 2017, 15:35:31 »
В плане баланса они как раз правильно поступили. Вместо тотальной имбы сделали улучшенный вариант Айтем 2 из второй части.
Бесспорно.

Я лишь выразил свою точку зрения.  :)


Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2030 : 11 Декабрь 2017, 14:33:58 »
Господи ты биже мий, а я-то думал, что буду хвалить Legacy Collection 2

Люди, пожалуйста, скажите мне - это вообще законно?


Кто так делает? За что это мне? Почему я должен это воспринимать нормально?

Это что, незначительная придирка? Ну конечно, это же всего-то лайфбар, че ты хотел, чтобы он был ПРЯМОЙ? Че ты придираешься, всего-то лайфбар кривой! Ну деления неровные, а ты че думал, если поставить aspect ratio: original и без фильтров оно реально будет оригинальное? Смешной ты, право слово.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2031 : 11 Декабрь 2017, 15:00:15 »
Eugen, ну это правда маразм, из-за такой фигни ор поднимать.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2032 : 11 Декабрь 2017, 15:02:28 »
Eugen, ну это правда маразм, из-за такой фигни ор поднимать.
Кому фигня, а кому и глаза режет. Благо в дельфине такого просто нет.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2033 : 11 Декабрь 2017, 15:09:13 »
Eugen, ну это правда маразм, из-за такой фигни ор поднимать.

Маразм и мелочь, согласен.

Только дьявол, он, знаете ли, в мелочах. Это очень показывает уровень отношения разработчиков. Когда у тебя, блин, 6 NES-игр, да еще и их ремастеред на PS1 и везде, блин, всё нормально и потом у тебя в официальном сборнике эта срань - нет.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2034 : 02 Январь 2018, 03:11:21 »
Шуточный хак от Puresabe (автора Minus Infinity), посвященный году Собаки.
В прошлые разы он модифицировал первый Rockman X, а сейчас хак всех шести несовских частей (!), где сражаться нам предстоит с собачкой Rush.

Как-то так.


Оффлайн Lokfors

  • Пользователь
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2035 : 03 Январь 2018, 01:17:56 »
Прошёл Megaman X2.
Пару слов о некоторых боссах и способностях(оружии):
EDIT: Чтобы не спамить сообщениями, решил объединить два в одно.
Итак, господа, я решил поделиться с вами своим личным достижением - пройденным на оригинале Анлимитедом за Рокмена и за Z-Прототип.
При прохождении игры за синего много ласковых и добрых слов я произносил в адрес MegaPhilx(за левелдизайн уровней Вайли и Йокумена, где чуть-чуть оступился - смерть), но всё-таки добил до конца.
Прохождение за Зеро, к моему удивлению, особого труда, как за Мегу, не вызвало(разве что пришлось к атаке кулаком привыкнуть), ровно как и эмоций после прохождения. Как-то... слишком легко было. Даже Вайли быстро одолел. Но я всё равно доволен.
« Последнее редактирование: 03 Январь 2018, 22:02:25 от Lokfors »

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2036 : 04 Январь 2018, 22:12:39 »
Lokfors, ну что же, ты теперь официально круче меня, поскольку я дропнул анлимитед спустя пять или шесть боссов.  :)

Зато за последнюю пару недель я перепрошёл классику (пока что первые три части) в составе Rockman Complete Works. Потом чет взялся за Mega Man: Super Fighting Robot. Знатная годнота, тоже перепрошёл. (всё еще считаю, что лучше анлимитеда, лол)

Потом чет на иксов перескочил. Первого взахлёб пробежал, собрав броню и почти все лайфапы, потом второго, потом третьего, теперь, только что вот, четвертого. Как ни странно, заметил некую фигню: третий после второго ощущается гораздо более топорным в плане управления, почему-то. Хотя вроде как всё то же самое.
Алсо, четверка немножко сделала меня злиться. Дэш испортили, не то что бы совсем в хлам, но испортили. Когда делаешь его на бегу - появляется МАААААХОНЬКАЯ пауза перед началом анимации, это ужасно раздражает и может быть фатально, если привык только ими и уворачиваться. Ну и боссы за Зеро - немножко боль в заднице, но совсем немножко.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2037 : 05 Январь 2018, 00:57:02 »
Как ни странно, заметил некую фигню: третий после второго ощущается гораздо более топорным в плане управления, почему-то. Хотя вроде как всё то же самое.
Третий Икс подтормаживает в некоторых местах из-за перенасыщения объектами и эффектами. Вдобавок усиленный чардж там дурацкий.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2038 : 05 Январь 2018, 11:14:45 »
Третий Икс подтормаживает в некоторых местах из-за перенасыщения объектами и эффектами. Вдобавок усиленный чардж там дурацкий.

Из-за этого подтормаживают и первые два, это не новость. Речь скорее шла о некоем непорядке в управлении. Несмотря на тормоза, в первых двух такого не ощущалось. Хотя не отрицаю, что это всё может быть в моей голове.

А чардж, хоть и дурацкий, но вполне юзабельный. Что характерно, в трёшке ОЧЕНЬ много типов врагов - это губки для пуль. Пока пристрелишь - задолбаешься. Суперчардж эту проблему частично решает, при корректном применении вынося всё мелкое на экране. А его идиотскую механику можно считать этаким балансом: использовал вовремя - получай обычный чардж, чуть передержал обычный - получай херовый выстрел, додержал до конца - получай ситуационную фичу. По крайней мере, кайзерсигму им убивать точно удобно. :lol:

Я вообще забавную штуку заметил, как только в мегаменах появляется оружие с рикошетами - так игра начинает из себя крузис на максималках изображать. Издержки движка, что ли?


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #2039 : 05 Январь 2018, 11:24:50 »
Из-за этого подтормаживают и первые два, это не новость.
Может быть, но дискомфорта никакого ни в в X1, ни в X2 не чувствовал. Только в третьей части. Может, конечно, тоже все сугубо в моей голове. Но вот переигрывал в X3 за последние несколько лет раз десять, и каждый раз одно и то же.

А его идиотскую механику можно считать этаким балансом: использовал вовремя - получай обычный чардж, чуть передержал обычный - получай херовый выстрел, додержал до конца - получай ситуационную фичу.
Спорная задумка. В большинстве случаев получается именно так, что чуть передержал обычный чардж, и получаешь ни се ни то. А усиленный чардж очень уж долго заряжается, а против боссов он эффективен лишь тогда, когда стреляешь в упор, то без получения повреждений удается сделать не всегда. Перемудрили создатели, как по мне.
Кстати, поймал себя на мысли, что именно благодаря X3 полюбил обычные выстрелы из бастера. Уже даже первую форму Сигмы выношу ими, так гораздо проще - мелкими пульками можно попасть ему в башку поверх щита, а чардж постоянно этим щитом отражается. Ну, а Кайзер Сигму бью самым слабым чарджем, который заряжается за мгновение.