Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258989 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1890 : 14 Сентябрь 2017, 13:13:34 »
Кстати, вот тот текст как-то лучше поддавался переложению, чем тот, что выбрал ты.
По большому счету, вообще не думал браться за этот текст: полагал, что его невозможно нормально на русском передать. Но потом вдруг пошло, и пошло, и пошло.

И там же твой текст по эйрмену, ниже. Вот откуда у меня конкретно эти строчки всплыли - такой-то подсознательный плагиат со мной едва не приключился 
На ютубе когда-то наткнулся на русский перевод этой песни, оттуда кое-что позаимствовал в свой. Так что, возможно, не только мой текст тебе вспомнился.

А еще я тут типа балуюсь (серьезно, когда я это не записываю, получается лучше, а кнопка записи словно дизейблит все мои MADSKILLZ). Осторожно: опасно для ушей
Ну, это попозже послушаю, раз опасно  :crazy:

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1891 : 14 Сентябрь 2017, 16:37:29 »
Вообщем прошел я всех. И можно выбрать какой же из них лучший? Да если честно мне че-то надоел этот Рокмен. В детстве я хотел бы, чтоб были 4,5,6. Или лучше одна из них, я думаю если бы были все три, то тоже надоело бы это все однообразие проходить. Во второй не знаю что так всем нравится, для меня третья выше находится, чем 2-я, видимо все-таки ностальгия... просто для меня она пролетела и не зацепила вообще, забылась можно сказать.

Да, капкомовцы халтурщики еще те. Это ж надо аж шесть игр наклепать абсолютно по той же схеме, ничего особо не меняя, так слегка приукрашивая.
С таким же успехом Конами можно было зделать 4 части Jakal, 5 Зеленых беретов и 8 Контр, но они почему-то этого не делали, а разрабатывали разные новые проекты. Так же то что в Рокмене повторяются боссы по идее тоже можно халтурой назвать, может не так однозначно, но попахивает.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1892 : 14 Сентябрь 2017, 16:52:53 »
Да, капкомовцы халтурщики еще те. Это ж надо аж шесть игр наклепать абсолютно по той же схеме, ничего особо не меняя, так слегка приукрашивая.
С таким же успехом Конами можно было зделать 4 части Jakal, 5 Зеленых беретов и 8 Контр, но они почему-то этого не делали, а разрабатывали разные новые проекты. Так же то что в Рокмене повторяются боссы по идее тоже можно халтурой назвать, может не так однозначно, но попахивает.
Тем не менее каждая часть является в отдельном крепким платформером, на который можно смело обратить внимание при желании поиграть в игру данного жанра. Да, в сравнении между собой есть однообразие и копирование, но хорошо ли что есть 6 несколько отличающихся друг от друга частей - думаю да.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1893 : 14 Сентябрь 2017, 17:05:46 »
Хорошо, что ее можно прерывать, нажав "старт".
Да можно на любую кнопку пропустить, но для этого сначала ждать пока загружается экран и не сразу он закрывается... вообщем надоедает еще больше, чем выбирать другое оружие.
У меня были схожие ощущения, когда первый раз прошел 4,5 и 6 части подряд. А еще кто-то спрашивает, почему я ранние несовские части серии ставлю выше, чем поздние. Ранние не так сильно напоминают конвейер.
А я не понимаю почему у тебя такое мнение о более поздних. У меня ощущение конвейера было после 2-й части. Т.е. надоедало проходить уже по нарастающей. Например еслиб проходил от 6-й ко 2-й, то было бы тоже самое чувство (1-ая другая, но мне не не оч). Как я уже писал, хватило бы одной части в детстве, от которой бы мы ахнули. Мне видимо хватило 5-й, еслиб была 2-я, возможно она бы осталась лучшей.
Да, капкомовцы халтурщики еще те. Это ж надо аж шесть игр наклепать абсолютно по той же схеме, ничего особо не меняя, так слегка приукрашивая.
Да в них есть что-то свое, но этого очень мало. Было круто один раз увидеть, что после 8 боссов появляется замок, как Вилли своими бровями дергает и улетает, но не 6 раз. >:(

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1894 : 14 Сентябрь 2017, 18:26:52 »
Да, капкомовцы халтурщики еще те. Это ж надо аж шесть игр наклепать абсолютно по той же схеме, ничего особо не меняя, так слегка приукрашивая.
Капком - халтурщики. Но в случае с Мегаменом я их понимаю. Имея отличную геймплейную модель, они просто не стали переделывать то, что хорошо работало. И шесть отличных игр - лучше, чем три или вообще одна.

Так же то что в Рокмене повторяются боссы по идее тоже можно халтурой назвать, может не так однозначно, но попахивает.
Ты про рефайты? Это не халтура, а фирменная фишка серии. Можно всех без исключения боссов забить слабостями, что не провернешь в начале игры при всем желании.

Тем не менее каждая часть является в отдельном крепким платформером, на который можно смело обратить внимание при желании поиграть в игру данного жанра. Да, в сравнении между собой есть однообразие и копирование, но хорошо ли что есть 6 несколько отличающихся друг от друга частей - думаю да.
Полностью согласен.

А я не понимаю почему у тебя такое мнение о более поздних.
Потому что у тебя все восторги на пятую часть вылились. Соответственно, ее ты наверняка считаешь до сих пор неким эталоном. А для меня главное в играх - своеобразие, за это и относительную кривизну игрушке простить могу (ну, в допустимых пределах).

Во вторую и третью части было играть приятно и интересно. В остальные - приятно, но уже не так интересно. Потому и ниже оцениваю.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1895 : 14 Сентябрь 2017, 21:49:57 »
Можно всех без исключения боссов забить слабостями, что не провернешь в начале игры при всем желании.
Не в этом же суть повторения боссов. А в том, что бы забить всех за один заход, типа челлендж.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1896 : 14 Сентябрь 2017, 21:58:38 »
Не в этом же суть повторения боссов. А в том, что бы забить всех за один заход, типа челлендж.
Слабостями их несложно бить. Такой себе челлендж получается.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1897 : 14 Сентябрь 2017, 22:09:19 »
Ты про рефайты? Это не халтура, а фирменная фишка серии.
Это вопрос интересный, тянет на отдельную тему и думаю однозначно здесь трудно ответить. С одной стороны повтор всех боссов подряд можно назвать интересной фишкой, сложное испытание-препятствие. С другой стороны это препятствие собрано из того, что уже было в игре, т.е. вместо того что бы придумать что нибудь новое сложное под конец игры, разработчики решают: "а давайте ка мы сделаем повтор всех боссов и все, и будет челлендж игрокам, и не нужно ничего больше выдумывать". И вроде обе точки зрения имеют смысл.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1898 : 14 Сентябрь 2017, 22:13:41 »
А я всегда считал, что забиение боссов в конце (помимо "фишки" серии), носит этакую нарративно-показательную функцию: демонстрирует игроку, насколько крутым стал и Мегамен и он, игрок, после прохождения такого длинного пути.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1899 : 14 Сентябрь 2017, 22:19:27 »
Слабостями их несложно бить. Такой себе челлендж получается.

Так в уровнях ты же их тоже слабостями можешь забивать, всех кроме одного-первого.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1900 : 14 Сентябрь 2017, 22:40:40 »
Так в уровнях ты же их тоже слабостями можешь забивать, всех кроме одного-первого.
То-то и оно, что кроме. Вдобавок, при первом прохождении не знаешь, у кого какая слабость. А заглянул в гайд - значит, сам себе удовольствие от прохождения попортил.

Оффлайн Sektor

  • Пользователь
  • Сообщений: 145
  • Пол: Мужской
  • Kombatant
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1901 : 14 Сентябрь 2017, 23:27:16 »
Прошел две части Мегамен Экстрим с Геймбоя цветного. Когда-то я марафонил 8 частей Икса (и под конец было как-то адовенько  :D), и на эти две меня не хватило. Сейчас же я их таки осилил. В целом годные порты-миксы Снесовских Иксов. Вот только второй Экстрим зашел меньше первого. То, что разрабы делали сами, а не портировали - кривое.Очень странный уровень Неон Тайгера, где ты пол-уровня ломаешь деревья райд армором. Беркана прикольная (баба-босс, хей!), но битва с ней, где Иксу насильно отключают прыжок или стрельбу - как-то не очень. И финальный Сигма - адище. Если за Икса я кое-как понял, как его забить, и это было чертовски долго, то за Зеро нанести урон так и не вышло. И самое поганое, только ты привыкнешь к паттерну и снимешь часть хп, эта сволочь начинает творить лютую дичь, вроде потока зеленого дерьма с потолка. Самый кривой Сигма во всей Икс-серии. Но все-таки дилогия больше зашла, чем нет.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1902 : 15 Сентябрь 2017, 00:31:03 »
Мне видимо хватило 5-й, еслиб была 2-я, возможно она бы осталась лучшей.
Лично у меня в раннем детстве (сейчас у меня позднее, я еще ого-го!  :lol:) были шестая-неполная, так как вылетала на третьем боссе Мистера Икса, вторая, третья и первая. До сих пор в эти четыре части переигрываю, и всё в них нравится. Тоже детство сыграло роль, вестимо.  :)

Прошел Z-серию Мегамена. Ачивмент гет! Скоро отпишу своё мнение о каждой из частей и по серии в целом.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1903 : 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 »
Наконец то прошел (без save-state) первую шестёрку НЕС-овских Рокменов.
Именно Рокменов, т.к в 90е у меня был на железе только Рокмен 1.
Впечатления вкрадце:

Рокмен 1
И всё таки это наилучший Рокмен из всех.
Крутейший ОСТ, стильные робо-мастера, полезное доп-оружие, увлекательные уровни.
Из минусов только кривой движок, и млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.

Рокмен 2
Так как это Рокмен, то я вообще не понял, почему эту часть любят за лёгкость. Вроде как даже хардкорней первой получилось. А потому всё, что прощалось первой части как пионеру, для второй уже непростительно.
Но музон здесь в принципе наилучший в серии, доп.оружие всё еще полезно, а уровни всё так же интересны.
Хотя робо-мастера стали страннее (это типа японская специфика, начиная с этой серии?), а движок всё так же корявый. Дополнительный дискомфорт создавало тупое меню переключения оружия.

Рокмен 3
Согласен с формучанином, что это могла бы быть одна из лучших частей.
Но всё тот же кривой движок, "проапгрейженный" тормозами из-за большего количества спрайтов на экране, ещё более раздражающее переключение доп-оружия, и очень странный уровень сложности ("Е-танков мы тебе дадим, а там крутись как хочешь"), не слишком распологают к многократному перепрохождению.

Рокмен 4
Моя любимая часть.
Новый движок, почти как в DT2 или DD того времени. Удобное переключение доп-оружия. И почти сбалансированная сложность.
Почти, потому как любой босс четвёрки, если захочет, то без проблем убьёт Рокмена. Настолько непредсказуемыми паттернами они обладают. И это один из немногих серьёзным минусов игры.
Тем не менее, с удовольствием бы переиграл Рокмен 1 на движке Рокмен 4.

Рокмен 5
Многие отождествляют Рокмен 4, 5, и 6. И не зря. Именно последние три части выполнены по одним и тем же лекалам, без какого либо стремления к развитию.
Потому не удивительно, что Рокмен 5 для многих является любимой частью, ведь тут много исправлений по сравнению с 4й.
Но для меня здесь слишком простой сюжет, менее интересные робо-мастера, да и птичка скучнее, чем реальный поиск уникального доп-оружия на определённых уровнях.

Рокмен 6
До того как поиграл в неё, считал эту часть слишком недооценённой. Ведь тут такой графон!
Но поиграв понял, что, по сути, это самый медленный Рокмен на НЕС. Большие крутые анимированные спрайты порезали всю динамику серии. А самый логичный в серии принцип камень-ножницы-бумага слишком упростил игру.

Итог.
Наверное следовало выпускать серии немного реже, и тогда мы получили бы просто гениальную серию на НЕС.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1904 : 16 Сентябрь 2017, 23:01:28 »
млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу
Зачем? Реально он сложен максимум на несколько подходов, потом на автомате запоминаешь паттерн.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1905 : 16 Сентябрь 2017, 23:14:08 »
и млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.
Да не такой уж он и сложный... Вполне можно забить дефолтом при заученном паттерне. Вообще, самым сложным боссом первой части считаю неуправляемого Elec Man'а, т.к. только его я дефолтом не осилил.

Е-танков мы тебе дадим, а там крутись как хочешь
Вот они действительно часто встречаются. В этом плане двойка кажется более сбалансированной, ведь там их число ограничено до 4-х за конт.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1906 : 16 Сентябрь 2017, 23:22:56 »
Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.
Не согласен. Такой способ не лучше, чем читерство и сейв-стейты.

Почти, потому как любой босс четвёрки, если захочет, то без проблем убьёт Рокмена. Настолько непредсказуемыми паттернами они обладают.
Ну, поначалу боссы могут составить сложность. Все, кроме Тоад Мена, он составить сложность может разве что для человека, не умеющего пользоваться геймпадом. Но, когда изучишь паттерн, вся восьмерка будет проходиться без проблем. Ну, БрайтМен разве что может напрячь, если не знать, в какие моменты он останавливает время.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1907 : 17 Сентябрь 2017, 11:53:50 »
The GR, минусы первой части в моем понимании:
1) Несколько "дешевых" боссов - либо ты их убьешь с трех ударов либо они тебя с трех. Затренить убийство босса дефолтным оружием при таком раскладе трудновато.
2) Левел дизайн некторых уровней - проходишь половину уровня, а вторая половина почти полностью повторяет первую, только является усложненной версией.
В остальном всё нормально.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1908 : 17 Сентябрь 2017, 13:50:06 »
Многие отождествляют Рокмен 4, 5, и 6. И не зря.
+
Вообще, самым сложным боссом первой части считаю неуправляемого Elec Man'а, т.к. только его я дефолтом не осилил.
А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1909 : 17 Сентябрь 2017, 14:24:53 »
А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?
За Propeller не скажу. Но я когда-то проходил и видео в этой теме выкладывал.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1910 : 17 Сентябрь 2017, 14:32:36 »
Но я когда-то проходил и видео в этой теме выкладывал.
не найдешь?
А ты тренил с сейвами или так, с первого раза? (имеется ввиду не ферстраном, а мол без сейвов - типа помер, прошел уровень заново)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1911 : 17 Сентябрь 2017, 15:34:17 »
ww,
http://youtu.be/BXRyDplX85Q?t=2233
отсюда и далее.

А ты тренил с сейвами или так, с первого раза? (имеется ввиду не ферстраном, а мол без сейвов - типа помер, прошел уровень заново)
Тренил все-таки с сейвами. А проходил целиком, но не за один день. Большинство моментов с фэйлами повырезал из прохождения, иначе видео бы очень сильно разрослось.
Но некоторые свои проигранные битвы оставил, чтобы было видно, насколько это сложно.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1912 : 17 Сентябрь 2017, 15:41:41 »
А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?
Doc. Quick'а и Doc Wood'a не осилил, остальных вполне реально дефолтом вальнуть. Тренировался с сейвами сначала.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1913 : 17 Сентябрь 2017, 21:20:16 »
Да не такой уж он и сложный... Вполне можно забить дефолтом при заученном паттерне

Тут ещё недоработанный движок мешает. То Рокмен подпрыгнет слишком высоко, то слишком низко, то проскользит по полу, то встанет как вкопанный, да и хитбокс Рокмена не самый очевидный в этой части.

Не согласен. Такой способ не лучше, чем читерство и сейв-стейты.

В переиздании оставили, значит баго-фича (что то типа Е-танка, на всякий пожарный)  ^_^

1) Несколько "дешевых" боссов - либо ты их убьешь с трех ударов либо они тебя с трех. Затренить убийство босса дефолтным оружием при таком раскладе трудновато.

Кстати да, энергия в этой части склонна улетать в никуда почти без объяснения.
Вроде полоска полная, но пара пропущенных атак - и Рокмен разлетается на шарики.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1914 : 17 Сентябрь 2017, 22:05:31 »
То Рокмен подпрыгнет слишком высоко, то слишком низко
Все-таки прыжки в этой части можно регулировать. Нажмешь на кнопку слабее - перс подпрыгнет ниже, нажмешь сильнее - выше. С Ice Man'ом на дефолте только так можно воевать.

В переиздании оставили, значит баго-фича (что то типа Е-танка, на всякий пожарный)
В каком переиздании?

Кстати да, энергия в этой части склонна улетать в никуда почти без объяснения.
Вроде полоска полная, но пара пропущенных атак - и Рокмен разлетается на шарики.
Elec Man и Ice Man ударами отнимают по 10 HP, т.е. убивают с трех тычек. Вроде бы больше никто в MM1 так сильно не бьет.

Кстати, 10 HP отнимают именно атаки боссов (электричество и лед). Если нарваться прямо на роботов, здоровья снимет меньше.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1915 : 17 Сентябрь 2017, 22:42:39 »
Тренил все-таки с сейвами.
ну это не совсем честно... мне кажется подсмотреть можно, а вот тренить каждый шаг :-\ Так можно любую игру пройти. Ну да, на эмуляторе проблем с прохождением нет, а вот на железе... еще блин после смерти опять уровень проходить - вот это мне кажется еще более не честно, чем тренить с сейвами :) Поэтому я просто плюнул на них и прошел с оружием.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1916 : 17 Сентябрь 2017, 22:50:53 »
ну это не совсем честно... мне кажется подсмотреть можно, а вот тренить каждый шаг
Если для записи прохождения или стрима, то допустимо.
А вот просто так я обычно это не делаю.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1917 : 17 Сентябрь 2017, 23:04:15 »
Если для записи прохождения или стрима, то допустимо.
Ну здесь соглашусь. Смотреть как кто-то тупит на стриме не оч прикольно. Я обычно тоже тренил игры перед стримом, тем более если время ограничено и после тебя еще кто-то стримит.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1918 : 18 Сентябрь 2017, 02:24:14 »
В каком переиздании?

В Mega Man Collection

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1919 : 18 Сентябрь 2017, 07:59:27 »
В Mega Man Collection

Но ведь это не переиздание. Это ж эмуль, в который зашито шесть ромов. И это не кислотно-саркастичная догадка, так оно и есть  :neznayu: