Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 259000 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1770 : 03 Август 2017, 17:16:51 »
это не минус как таковой (ведь я ее ферстраном прошел за один вечер)
У тебя скилл есть. А у кого-то нет. Я сам ее на приставке в детстве штурмовал как гору.

Ну типа "зайдет или нет", а потом доведем до ума (и типа получилась вторая).
Больше скажу: где-то читал, что разрабы не смогли в 1-й части некоторые свои идеи реализовать, и внесли их во 2-ю.

А здесь можно предположить, что Вилли - это один уровень. Просто в нем есть чекпоинты после боссов.  На уровне чп для жизней, а после боссов для контов. А позже просто уже разделили замок на много уровней.
Ну, как бы... Если на чекпойнте сменяется экран и здоровье персонажа восстанавливается, это уже переход на другой уровень. Есть исключения, конечно, но обычно так.

Просто по твоей логики, из всего написанного выше, кажется, что для тебя ММ2 лучше только потому, что он лучше первой. А чем лучше остальных... хотя может ты писал, кинь цитату или напиши заново
Где-то писал. Если будет время и желание, поищу в этой теме.

нет. Для тебя лучше может быть хоть первая, хоть 10-я. У меня на все своя точка зрения и я пишу только свое мнение. Я лишь напишу понравилась игра в целом или нет, а выделю лучшую после того, как все пройду
И это отлично на самом деле  :)

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1771 : 03 Август 2017, 23:52:13 »
Напишу тут, может комментов побольше будет  :)
Rockman 2: Dr.ワイリーの謎
Проходить начал с BubbleMan'а. Уровень был вновинку, поэтому дался не так просто, но в этой части просто фармить ХП на бесконечных врагах. Босс оказался не таким сложным и убился с первого раза, правда осталось уже 1ХП ))
Второй был AirMan. Уровень был сложен только в первый раз, после слил конт и уже прошел его без проблем. А вот босс не с первого раза убился. Некоторые его атаки перепрыгнуть не удавалось и пару жизней слил, но понял, что вперемяс он убивается бвстрее и тактика была такая - как только он меня заденет идти на него расстреливая )) И так я потратил только половину ХП, а он умер.
QuickMan. Ох как я не люблю эти лучи. Сначала надо запомнить, а потом бывает сливаешь из-за того, что прыжок не вовремя нажал или высоко прыгнул >_< . Но спустя 2 конта они уже проходились норм. Первый раз до босса дошел с 1 жизнью и половиной ХП, поэтому тактику особо не нашел, но при моей смерти у него было меньше половины, значит с полным точно пройду (думал я). Но он оказался не так прост и потом уже пройти так просто не получилось. Но понял, что он вроде как прыгает на тебя если ты стреляешь в него и просто нужно было аккуратнее стрелять и босс прошелся.
HeatMan. Уровень прошелся быстро и без смертей. Вот только эти кубики из 1-ой части >_< . Я их и там не любил, но здесь их поменьше и длинную локацию я просто решил пролететь и хорошо, что взял жизнь (т.к. у меня была последняя). Дошел с половиной ХП и слил боссу. Но первый блин, поэтому на второй жизни замочил его без проблем (самый легкий босс показался).
WoodMan. Уровень оказался очень простой, а вот босс самый сложный пока. Увернуться от листиков очень сложно, да еще нужно перебежать, чтоб босс не зажал в углу. Но тактику нашел (кстати тут турбокнопка - зло). Главное уворачиваться от щита (т.к. он дамажит 1\3 ХП) и бить не турбокнопкой, а когда меня дамажит листик или босс, то перебегать на другую сторону и босс завалился с первой попытки (для нахождения тактики пришлось потратить жизни 4).
MetalMan. Уровень вообще простой, только не сразу узнал, что можно шестеренки убивать, поэтому убивал клоунов, а их перепрыгнуть не получалось, но потом вообще уровень изи получился. Босс сначала был сложен, когда мы сним просто перестреливались, поэтому решил другую тактику найти. Он не стреляет, пока я не выстрелю и перепрыгивает если подойти бросая шестеренку. Тактика нашлась сразу же, но осуществить ее было сложно. Точнее просто долго. Нужно подходить к нему и перепрыгивая шестеренку стрелять назад, но обычно это удавалось если платформа движущаяся была в противоположную сторону босса. Но нашел другую тактику, когда двидение снизу в торону приземления босса - просто стоишь на месте и шестеренка мимо пролетает и стреляешь в боса, а он опять перпрыгивает на другую сторону. Так уже я наносил по 2 удара ему, а не по 1. Впринципе если аккуратно, то можно его и без повреждений пройти.
FlashMan. Ледяной уровень, кудаж без него )). По мне дак простой босс. Он убивается быстрее, чем может тебя убить, потому что стреляет очень редко. Главное его перепрыгивать, а так изи босс.

Замок Вилли. Первый уровень с драконом - из-за него я возненавидел эту часть. Место, где нужно много подушек, чтоб до лестницы добраться это просто жесть. Вот дошел я и не смог допрыгнуть и кончились они. И что делать? Слил жизнь и увидел в самом низу чтуку пуляющую полосками, на ней приходится долго набивать, чтоб пополнить энергию у этих подушек. Дракон тоже гад - валится быстро, но сваливался с платформы... и почему нельзя было сделать начало с босса? Опять пришлось проходить то место с лестницей...
Второй уровень быстро прошел, но босс. Я думал нельзя стоять там, где кубики улетели, а оказалось, что можно и босс прошелся быстро. Но потратил "Е", т.к. не хотелось слить и опять идти до него. Третий быстро прошелся. Четвертый самый не приятный и на боссе решил потратить "Е", т.к. надоело до него доходить, да и оружие пополнять бы пришлось где-то.
Вилли... Ох проходить всех этих боссов пришлось раз 5. Первая форма Вилли заваливается элементарно, а вот вторая - либо я его, либо он меня. Но я его одолел на дефолте. Хотя потом подсмотрел на ютубе, что он с одного удара бомбой валится.
Последний босс вообще изи, главное темп не потерять, но проблем с ним не было.

Радует в этой части то, что можно ждать, что жизнь выпадеть из какого-то врага. Еще понравилось появление мини-боссов (ну большие роботы с кучей ХП посреди уровня), в первой серии их не было.
Вот "Е" мне кажется тут бесполезны. Раз их больше, чем есть не соберешь, то можно было бы сделать, чтоб при сливе конта они не пропадали. А то умрешь на шипах каких-нибудь и никакие тебе "Е" не помогут.
Ну вот впечатления. До замка Вилли игра была "ничего". Дальше - это просто пытка. Уровни мне в игре кажутся скучными, некоторые локации вообще пустые и ты просто лезешь долго по лестнице. Понравились только боссы (лучше, чем в 1-ой) и превращение Вилли.
✔ Затащено!

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1772 : 04 Август 2017, 01:49:49 »
Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять.

Я обычный игрок, играю с детства, люблю игры, и у меня есть свое мнение. И наверное тоже самое может сказать любой форумец здесь. Чье мнение лучше, хз? Ничье. У каждого свое.
Вот свое подытожу.
Фанатом Рокмэна пожалуй не являюсь, но все-таки 1-я, 5-я и Х3 - стали для меня лучшими играми.
С серией решил ознакомится, переигрывая все по порядку, т.к. появился интерес восполнить этот пробел.

И того:
1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история.
2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии.
3-я - "О, вот это уже интересно" подумал я, когда начал играть, уровень змей помню порадовал и т.д. Но когда начались повторы, боссы 2-й части, стало скучновато и появилось ощущение затянутости. Короче к концовке игра провисает. Жаль.
4-я - свежее дыхание чувствуется, над игрой поработали, постарались. Как бы новая волна пошла, и играть интересно.
5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю!
6-я - чувствуется уже набитая хватка мастеров, все качественно, но как-то без души.

Х1 - хорошая крепкая игра
Х2 - еще более навороченная и интересная чем 1-я. Интересные формы боссов. Динамика. Чувствуется прогресс по сравнению с Х1
Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1773 : 04 Август 2017, 09:58:09 »
Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять.
Мой личный хейтер все старается.

Продолжай в том же духе. Лишний пиар никогда не повредит.

И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания:

1) докажи, наконец, чем все-таки плоха 2-я часть. Пока от тебя лишь голословный обсер.
2) попытайся убедить других людей вот в этом:
Цитата
1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история.
В том, что шесть боссов - норм, а два в придачу - лишние, и в других смешных вещах.
« Последнее редактирование: 04 Август 2017, 10:14:50 от Maximum »

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1774 : 04 Август 2017, 12:46:22 »
Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка.
Восьмерка боссов в X3 лично мне показалась самой легкой из всех Иксов на SNES... Ну и забросил я её из-за этих злосчастных сдвигающихся стен. .\_/.

Добавлено позже:
2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии.
Категорически не согласен. В ней исправлено большинство недочетов Первой, плюс появляется хоть какой-то сюжет, даже твист в конце - Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам, пусть и оказалось в последствии подставой со стороны Вайли.

Добавлено позже:
5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю!
Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё.
« Последнее редактирование: 04 Август 2017, 12:55:02 от Propeller »

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1775 : 04 Август 2017, 13:30:53 »
Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам,
Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)
Я сегодняшний геймер и у меня взорвался мозг от того насколько игра переоценена.

Добавлено позже:
И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания
Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок).

Добавлено позже:
Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё.
А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде.
« Последнее редактирование: 04 Август 2017, 13:40:00 от Power Up »

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1776 : 04 Август 2017, 13:49:33 »
Цитата
А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде.

Небольшой топ:
1. Третья.
2. Вторая/Первая.
3. Восьмая. (FC, фанатский ремейк)
4. Пятая.
5. Четвёртая.
6. Шестая.

Добавлено позже:
Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)

Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1777 : 04 Август 2017, 14:23:49 »
Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет.
После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет)))
Нет вы только гляньте на этот цирк, не поленюсь, вставлю спрайты)
Кто это? грозный робот воин?) А это что за водолаз-спасатель?
О-о, кто-то жарил пирожки и забыл выключить печку) Или этот "включи вентилятор, мне жарко"

Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1778 : 04 Август 2017, 14:40:01 »
После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.)
Вот в драконе ничего безумного не вижу.
А абсурда в игре всегда хватало - тот  же Ice Man в Первой части - с виду обычный эскимос, Cut Man - "не подходи - зарежу ножницами!!1", Guts Man для меня вообще как-то странно выглядит, на обычного робота-каску похож.


Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь.
Да почему же, чувство самоиронии-то у меня есть. ;)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1779 : 04 Август 2017, 14:41:26 »
Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)
Читать отзывы западных геймеров и смотреть обзоры некоторым не дано?

Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок).
Ну, ну, хейтер! Зачем так горячиться?

Тебе же еще работы непочатый край: искать повсюду мои цитаты, постить их, выдирая из контекста и толкуя по-своему...

После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет)))
Прикинь, кошмар какой?
То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему!

Или вот третья. Робот с магнитом на лбу, робот-волчок, робот, который раздваивается непонятным образом, робот со змеиным хвостом на голове... Супер, вот так и надо.

А четвертая? Робот-подводная лодка, робот-фараон, робот-лампочка, робот-жаба. Класс! Инновации-то какие!

В пятой что у нас? Робот-паровозик, робот-вертолет, каменный робот (это же вообще сверхоригинально - робот из камней!), робот-звезда. Просто замечательно, лучше всех!

Шестая! О! робот-снеговик, робот-кентавр, робот-индеец, робот-китаец, робот-индус, робот-самурай. Круто ведь, а? Куда там второй части, ведь только в ней роботы тупы-ы-ы-е...

В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что  во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает.

Жги дальше. Еще немного, и ты отнимешь у Новека звание главного клоуна эму-ленда. :lol:

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1780 : 04 Август 2017, 14:48:00 »
Небольшой топ:
1. Третья.
3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1781 : 04 Август 2017, 14:56:54 »
3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит.

Малость затянута - да, но сложность у неё за счёт Doc'ов повышается, и играть становится в разы приятнее + любителям Второй части интереснее. Нового персонажа ввели - Протомена, да еще и загадочного какого - до конца игры думаешь, что он на стороне Вайли.

Разве что предфинальный и финальный Вайли чуть ли не самые легкие в серии, вот это печалит.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1782 : 04 Август 2017, 15:08:51 »
Прикинь, кошмар какой?
То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему!
Или вот третья.
А четвертая?
В пятой что у нас?
Шестая!
В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что  во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает.

На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла. Мой пост аргументированный с картинками, где все видно.


Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1783 : 04 Август 2017, 16:24:26 »
На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла.
Точнее не скажешь.
Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить.

Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там)

Мой пост аргументированный с картинками, где все видно.
Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1784 : 04 Август 2017, 18:25:04 »
Точнее не скажешь.
Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить.

Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там)
Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии.

Сливаешься.
Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все. В других частях они не так смешны. Может немного в 3-й и 4-й, но не так как во 2-й. В других они прорисованы интересней и даже если и обсурдны, то хотя бы смеха не вызывают, как например робот-палено. Во 2-й же абсурдная идея + убогая прорисовка.
И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1785 : 04 Август 2017, 18:41:33 »
Сливаешься.
Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все.
Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма.
А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия.

И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса.
Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить.

И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1786 : 04 Август 2017, 18:57:10 »
Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма.
А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия.
Как не пытался? Вон же выше.
Я высмеял некоторых нелепых на мой взгляд персонажей из 2-й а ты мол да там во всех частях тоже самое. Передумал?

Добавлено позже:
Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить.
Повторить или запомнил?)

Добавлено позже:
И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут.
Вкусовщина - оценка явлений, основанная на субъективном, пристрастном отношении к ним

Добавлено позже:
Вкус - чувство красивого, изящного, способность человека к эстетическому восприятию и оценке
Вкус - склонность, интерес, пристрастие к чему-либо

Добавлено позже:
Вкус, вкусовщина, какая разница? Хотя ты судя по всему пытаешься вложить какой-то плохой смысл в это слово.
Ну и теперь вопрос, как без вкуса-вкусовщины вообще можно игры оценивать?
« Последнее редактирование: 04 Август 2017, 19:35:33 от Power Up »

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1787 : 04 Август 2017, 19:36:26 »
Как не пытался? Вон же выше.
Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1788 : 04 Август 2017, 21:06:03 »
Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма.
Интересно если бы придумали робот-бумага, робот-тапок, робот-торт тоже нормально приняли бы?)

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1789 : 04 Август 2017, 21:30:29 »
Интересно если бы придумали робот-бумага, робот-тапок, робот-торт тоже нормально приняли бы?)
Первый вариант звучит заманчиво.  :lol:
Но робот-мастера во Второй части не до такого абсурдны ведь...

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1790 : 04 Август 2017, 21:37:14 »
Вкус, вкусовщина, какая разница?
Сам же определение кинул.
Вкусовщина - оценка явлений, основанная на субъективном, пристрастном отношении к ним
Ты оцениваешь игры пристрастно. При этом ведешь себя так, будто что-то мега-объективное тут пишешь.
Если бы только хвалил, было бы еще ничего. Но ты охаиваешь хорошие игрушки зря. Это уже неприятно.

Хотя ты судя по всему пытаешься вложить какой-то плохой смысл в это слово.
Слово "вкусовщина" обычно употребляется в негативном контексте.
Мало вычитать в интернете умные слова, надо еще уметь ими пользоваться.

В общем, вывод. Power Up - хейтер MM2. Хейтит ее по неочевидным, понятным только ему, причинам. На том и порешим. Пиши все, что думаешь об игре, какова цена твоим словам  - понятно.
И да, ты же мой хейтер тоже  :lol:

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1791 : 04 Август 2017, 22:16:50 »
Первый вариант звучит заманчиво.  :lol:
Но робот-мастера во Второй части не до такого абсурдны ведь...
Ну робот-палено где-то близко :)

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1792 : 05 Август 2017, 05:53:09 »
Ты оцениваешь игры пристрастно. При этом ведешь себя так, будто что-то мега-объективное тут пишешь.
Если бы только хвалил, было бы еще ничего. Но ты охаиваешь хорошие игрушки зря. Это уже неприятно.
У тебя похоже нет вкуса, и ты будешь хавать все подряд, хоть человека-вермишель, главное для тебя будет по каким траекториям летят его макаронины и насколько эффективно использование его оружия в игре.

Игры объективно не оценишь, это не спорт. Объективно можно оценить кто выше прыгнул или быстрее пробежал. В оценивании игр же полюбому включается вкус. И у каждого он свой. Именно поэтому у разных форумцев свои любимые части серии и идет война какая же лучше.


Добавлено позже:
Добавлю еще о своих ощущениях.
В 1-й боссы ярковыраженные, запоминающиеся, если ты их увидешь, уже не перепутаешь. Каждый это индивидуальный. Это говорит о хорошей проработке и грамотной работе дизайнеров.

Во 2-й же некоторые не такие интересные без ярко выраженных внешних особенностей, не запоминающиеся, на одно лицо. Когда встречаешь, пока не стрельнит не поймешь кто перед тобой. И я вот сейчас пересматриваю спрайты, действительно, clash metal flash и quike мэны какие-то пресные персонажи, слабо чем то выделяются. И в плане идей и в плане внешнего вида.

Ну так чисто ощущения. Кстати при игре в следущие части такого у меня уже не было. Там боссы уже лучше запоминались.
« Последнее редактирование: 05 Август 2017, 06:36:43 от Power Up »

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1793 : 05 Август 2017, 08:34:04 »
Во 2-й же некоторые не такие интересные без ярко выраженных внешних особенностей, не запоминающиеся, на одно лицо. Когда встречаешь, пока не стрельнит не поймешь кто перед тобой. И я вот сейчас пересматриваю спрайты, действительно, clash metal flash и quike мэны какие-то пресные персонажи, слабо чем то выделяются. И в плане идей и в плане внешнего вида.
Ну тут ты сам себе противоречишь немного. Сначала тебе не нравится безумность Wood- ,Bubble- , Air-, Heat- Man'ов, теперь остальная четверка по твоим словам никакая и не запоминающаяся. Так где же она, середина?
 
Вообще во всей серии нет не запоминающихся боссов, каждый индивидуален.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1794 : 05 Август 2017, 08:55:17 »
Ну тут ты сам себе противоречишь немного. Сначала тебе не нравится безумность Wood- ,Bubble- , Air-, Heat- Man'ов, теперь остальная четверка по твоим словам никакая и не запоминающаяся. Так где же она, середина?
 
Вообще во всей серии нет не запоминающихся боссов, каждый индивидуален.
Противоречия нет, сложи два поста воедино и все. Одна половина боссов смешная, вторая безликие не запоминающиеся персонажи.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1795 : 05 Август 2017, 08:56:45 »
хоть человека-вермишель, главное для тебя будет по каким траекториям летят его макаронины и насколько эффективно использование его оружия в игре.
Ахахахах, проиграл в голос. :lol:
Занимательное представление тут у вас.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1796 : 05 Август 2017, 10:26:27 »
Противоречия нет, сложи два поста воедино и все. Одна половина боссов смешная, вторая безликие не запоминающиеся персонажи.
Ну вот теперь я, пожалуй, соглашусь с Maximum'ом, ты - хейтер ММ 2.  :)

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1797 : 05 Август 2017, 11:05:16 »
- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт;
- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни;
- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли;

- плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next")
- играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо.
- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню.
- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое

- инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть

При всем при этом, это самая переоцененная игра в серии. Так что все норм, Power Up, хейти дальше.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1798 : 05 Август 2017, 11:17:22 »
- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое
А в какой части Мегамена не было непродуманного оружия, а? Да то же оружие Стоун Мена из вашей "шедевральной" Пятой части возьмите - с ним еще больше проблем. И если остановка времени хоть в каких-то моментах помогает, то оружием Стоун Мена не хочется пользоваться ВООБЩЕ.

- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт;
- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни;
- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли;
Это даже не минусы.
Ну, с первым еще соглашусь.

- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню.
В последующих частях сделать это можно, но тогда используемое ранее оружие просто пропадёт. Тут уже из крайности в крайность.

Итог: из существенных минусов только непродуманность финального Вайли-алиена.

Добавлено позже:
- инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть
Ничего такого не заметил, подробнее распиши, пожалуйста.
« Последнее редактирование: 05 Август 2017, 11:32:18 от Propeller »

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1799 : 05 Август 2017, 11:54:12 »
Just Fan, более половины перечисленного - не косяки. Но ты все постишь и постишь свои придирки из раза в раз. Может, не стоит относиться к ним как к нетленке, если это всего лишь придирки?

- инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть
Это верно. Инертность в MM2 пофиксили не полностью.
Но опять же, технически не совершенна не значит плоха.

При всем при этом, это самая переоцененная игра в серии.
Объясни по-русски, что значит пере-оцененная?

В 1988-м, когда она вышла, это был суперхит. Тогда ее оценили так, как она заслуживала - превознесли.
Дальше выпустили последующие части серии, более технически совершенные. И ты считаешь, что после этого следовало забыть отличную игрушку, забить на нее и гамать в MM3, MM4 и проч.?

Оценивают MM2 так же, как оценивали в 88-м - с восторгом.
Это ты, Power Up и, к сожалению, многие другие, ее недо-оценивают.

***
И да, не вижу причины продолжать дальнейший спор. По поводу MM2 пуканы рвет пока что лишь у вас двоих с Power Up'ом, и это радует. Попытки ваши очернить игрушку не работают. Ты назвал пару-тройку недостатков, не портящих общую картину: Паверапа вообще занесло в какие-то дебри. Так что не тратьте силы на осуждение признанного (!) игрового шедевра лишь за то, что он не смог удовлетворить ваши ожидания.
Как-то так.
« Последнее редактирование: 05 Август 2017, 12:04:56 от Maximum »