| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (87/137) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 02 Август 2017, 13:00:30 ---Машина Вайли - забивалась легче легкого, но карму подпортила знатно - не понимал, как уворачиваться от "луча", пришлось задействовать Е-танк. --- Конец цитаты --- Нужно просто немного пострелять в пушку, и она спрячется. Сам открыл не сразу. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 11:58:22 ---В 4-й части музыка на финальных титрах взята из 2-й; музыка выбора робот-мастера напрямую взята из 2-й; локация финального босса по сути копия локации из 2-й, и задумка взята оттуда же. --- Конец цитаты --- 4-я часть сразу сходу радует интересной заставкой, дальше очень радует наконец-то классное проработанное меню выбора оружия, в целом игра выглядит и играется свежо. Конкретно по уровням сходу каких-то аргументов не скажу, но чисто по памяти, когда играл чувствовалось что игра проработанная. Музыку выбора робота вообще из 1-й части перенесли во 2-ю, изменив тональность, а в 4-й еще слегка изменили, ничего тут страшного не вижу, это вообще мелочь. Музыка в титрах как во 2-й, вообще погоды не делает. Финальный босс во 2-й на мой взгляд неудачно сделан, в 4-й это сделано круто, классный босс классная музыка, захватывает, можно сказать, что разрабы реабилитировались, хорошо воплотили то, что не очень удачно вышло во 2-й. Вообще это забавно говорить о вторичности в серии, потому что грубо говоря все части после 1-й вторичны. Все основное, вся база заложена в 1-й части, а дальше уже идет все тоже самое, только другие уровни и боссы. Но если уже в этих рамках рассуждать, то 2-я и 3-я на мой взгляд более вторичны, а 4-я и тем более 5-я - заметно более свежее дыхание. Про 6-ю ничего говорить не буду. Еще мне кажется, что популярность 2-й и 3-й части объясняется тем, что они выходили в разгар 8-ми битной эры, а когда выходили 4, 5, 6 уже вовсю начинали греметь 16-ти битные платформы, со своими хитами, поэтому последние три части уже не были так сильно восприняты на ура. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 13:10:52 ---Нужно просто немного пострелять в пушку, и она спрячется. Сам открыл не сразу. --- Конец цитаты --- Никогда бы не догадался) Вот, значит, откуда взяли фишку для танка Кинга в MM&B, когда нужно было стрелять в красный кристалл, чтобы предотвратить мощную атаку. |
| Power Up:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 12:23:22 ---Power Up, читай дальше. Там где-то должны быть веселые шутки юмора про то, что вторая часть - лучшая из всех восьмибитных. --- Конец цитаты --- Эту шутку я уже слышал от Maximuma :) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 13:21:08 ---Эту шутку я уже слышал от Maximuma --- Конец цитаты --- И еще услышите. Господам, отрицающим объективную реальность, предлагаю зайти на какой-нибудь западный игровой форум, и написать насчет MM2, что это шутка. Вот с таким же апломбом, как здесь пишете. Там с вами очень многие не согласятся. |
| Just Fan:
Имхо. Есть в двойке один серьезный минус, которым не обладает больше ни одна игра по Менамену. Если игроку не хватит пузырьков на битве с Вайли инопланетянином, то ему придется сливать целый конт. Благодаря одному только этому косяку, двойка может успешно состязаться за титул худшей игры по Менамену, а уж никак не лучшей. Причем худшей вообще, в целом. |
| Vivi the Black Mage:
Just Fan, можно и на дефолте завалить. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 13:38:08 ---Имхо. Есть в двойке один серьезный минус, которым не обладает больше ни одна игра по Менамену. Если игроку не хватит пузырьков на битве с Вайли инопланетянином, то ему придется сливать целый конт. Благодаря одному только этому косяку, двойка может успешно состязаться за титул худшей игры по Менамену, а уж никак не лучшей. Причем худшей вообще, в целом. --- Конец цитаты --- Согласен. Был бы. Если б эта проблема всплывала при каждом прохождении игры. А так игрок попадет на конт один раз, а во второй раз уже без проблем забьет босса. Косяк, бесспорно. Но не из тех, что тянет игру вниз. Опять же, мнение многих и многих представителей забугорного фэндома по Мегамену для тебя пустой звук? --- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Август 2017, 13:53:02 ---Just Fan, можно и на дефолте завалить. --- Конец цитаты --- Не, тут Just Fan прав. Финальный Вайли только пузырьками валится. А от выстрела другим оружием у него энергия заполняется на максимум. Это к слову о якобы непроработанности второй части. И то, что в ней (равно как и в 3-й) у боссов по нескольку слабостей, с чем в 4-6-й частях туго, тоже к слову о якобы непроработанности. |
| Just Fan:
Почему якобы? Она же реально непроработанная. |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:08:26 ---Почему якобы? Она же реально непроработанная. --- Конец цитаты --- Почему из-за одного косяка сразу "не проработанная"? Мне она вообще больше всех в серии нравится (ну, в 10 и 9 я не играл, сужу по пройденным от 1 до 8 частям) и я не вижу серьезных косяков, а уж тем более, багов, как в той же первой части. Но первой это простительно, так как это первая часть в серии. |
| Just Fan:
Этот просто самый серьезный. А так у двойки еще куча недостатков. |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:15:59 ---Этот просто самый серьезный. А так у двойки еще куча недостатков. --- Конец цитаты --- Можно списочек? Может, это я такой невнимательный и не заметил... |
| Just Fan:
Конечно можно. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:08:26 ---Почему якобы? Она же реально непроработанная. --- Конец цитаты --- Ты всегда так споришь - просто утверждаешь свое мнение, не слушая контраргументов? --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:19:03 ---Конечно можно. --- Конец цитаты --- Валяй. А я посмотрю, что из них реально недостатки, а что придирки. |
| Maximum:
Да вроде как не ругался нигде. Ну, горячусь, возможно - у нас дискуссия, а ты не отвечаешь на прямые вопросы, это вполне себе причина. |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:25:40 ---Ладно, только не ругайся, пожалуйста. --- Конец цитаты --- Да мы люди гуманные, не съедим)) |
| Just Fan:
Ну там кароч: - мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; На мой взгляд это все же посерьезнее будет чем "многовато отсылочек, Протомэн - мудак". На мой взгляд. |
| Propeller:
--- Цитата ---- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; --- Конец цитаты --- А смысл их перепроходить?) Если только Е-такни да 1 Up'ы нафармить. --- Цитата ---- подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- На момент выхода игроки еще не знали, что существует подкат и чардж, это придирка уже заигравшихся (в хорошем смысле, если таковой бывает :D) игроков. В общем, для фанатов, которые любят играть "со всеми удобствами, с фармом бонусов, чарджем и подкатом", да, игра - не проработанная. ;) |
| Just Fan:
А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна? По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---Ну там кароч: - мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- Ну это прям куча. Кучища. Из четырех штук. Теперь по порядку: --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт --- Конец цитаты --- Уже комментировал. Это недостаток игры, но не фатальный недостаток. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни --- Конец цитаты --- В перепрохождении уровней нет необходимости. Поскольку нужные призы даются в конце некоторых уровней (сразу после победы над боссом), соваться в пройденные зоны по второму разу не нужно. Не недостаток. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли --- Конец цитаты --- Вторая часть не виновата в том, что подкат и чардж придумали позже. Не недостаток. Слабенько как-то пока. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:50:12 ---По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например. --- Конец цитаты --- Лично я говорил, что, по моему мнению, двойка превосходит остальные несовские части. Не утверждая, что это объективная истина, а просто говоря, что много людей считают так же. Почему этот мое высказывание некоторым людям не дает покоя - загадка. Добавлено позже: --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:50:12 ---А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна? --- Конец цитаты --- Потому что в 4-й части на уровнях есть дополнительные призы, в 5-й - буквы, в 6-й кое-где - по две комнаты с боссом. Потому там уровни есть смысл перепроходить. И, как бы, наличие этого контента в вышеприведенных играх - тоже не недостаток второй части. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |