| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman) |
| << < (87/134) > >> |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:15:59 ---Этот просто самый серьезный. А так у двойки еще куча недостатков. --- Конец цитаты --- Можно списочек? Может, это я такой невнимательный и не заметил... |
| Just Fan:
Конечно можно. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:08:26 ---Почему якобы? Она же реально непроработанная. --- Конец цитаты --- Ты всегда так споришь - просто утверждаешь свое мнение, не слушая контраргументов? --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:19:03 ---Конечно можно. --- Конец цитаты --- Валяй. А я посмотрю, что из них реально недостатки, а что придирки. |
| Maximum:
Да вроде как не ругался нигде. Ну, горячусь, возможно - у нас дискуссия, а ты не отвечаешь на прямые вопросы, это вполне себе причина. |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:25:40 ---Ладно, только не ругайся, пожалуйста. --- Конец цитаты --- Да мы люди гуманные, не съедим)) |
| Just Fan:
Ну там кароч: - мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; На мой взгляд это все же посерьезнее будет чем "многовато отсылочек, Протомэн - мудак". На мой взгляд. |
| Propeller:
--- Цитата ---- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; --- Конец цитаты --- А смысл их перепроходить?) Если только Е-такни да 1 Up'ы нафармить. --- Цитата ---- подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- На момент выхода игроки еще не знали, что существует подкат и чардж, это придирка уже заигравшихся (в хорошем смысле, если таковой бывает :D) игроков. В общем, для фанатов, которые любят играть "со всеми удобствами, с фармом бонусов, чарджем и подкатом", да, игра - не проработанная. ;) |
| Just Fan:
А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна? По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---Ну там кароч: - мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- Ну это прям куча. Кучища. Из четырех штук. Теперь по порядку: --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт --- Конец цитаты --- Уже комментировал. Это недостаток игры, но не фатальный недостаток. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни --- Конец цитаты --- В перепрохождении уровней нет необходимости. Поскольку нужные призы даются в конце некоторых уровней (сразу после победы над боссом), соваться в пройденные зоны по второму разу не нужно. Не недостаток. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли --- Конец цитаты --- Вторая часть не виновата в том, что подкат и чардж придумали позже. Не недостаток. Слабенько как-то пока. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:50:12 ---По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например. --- Конец цитаты --- Лично я говорил, что, по моему мнению, двойка превосходит остальные несовские части. Не утверждая, что это объективная истина, а просто говоря, что много людей считают так же. Почему этот мое высказывание некоторым людям не дает покоя - загадка. Добавлено позже: --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:50:12 ---А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна? --- Конец цитаты --- Потому что в 4-й части на уровнях есть дополнительные призы, в 5-й - буквы, в 6-й кое-где - по две комнаты с боссом. Потому там уровни есть смысл перепроходить. И, как бы, наличие этого контента в вышеприведенных играх - тоже не недостаток второй части. |
| Just Fan:
Ну четыре объективных и глобальных недостатка лучше чем куча, высосанных из пальца. Причем два в сравнении с последующими частями, а два - вполне самодостаточных. --- Цитата ---Лично я говорил, что, по моему мнению, двойка превосходит остальные несовские части. Не утверждая, что это объективная истина, а просто говоря, что много людей считают так же. Почему этот мое высказывание некоторым людям не дает покоя - загадка. --- Конец цитаты --- Вот когда публично покаешься - тогда от тебя фанаты Мегамена и отстанут. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 15:11:12 ---Ну четыре объективных и глобальных недостатка лучше чем куча, высосанных из пальца. Причем два в сравнении с последующими частями, а два - вполне самодостаточных. --- Конец цитаты --- Один, а не четыре. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 15:11:12 ---Вот когда публично покаешься - тогда от тебя фанаты Мегамена и отстанут. --- Конец цитаты --- Каяться за то, что считаю общепризнанно лучшую часть Мегамена лучшей? Вот это и правда шутка. :lol: И да, покажи мне, кто эти "фанаты". |
| Power Up:
От себя добавлю к косякам 2-й части: - плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next") - играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо. - доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню. - странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое - ну и чисто мое личное имхо, не все идеи препятствий подходят игре, некоторые смотрятся нелепо, некоторые боссы тоже, как буд-то накидали все что было в загашнике. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 13:28:25 ---Господам, отрицающим объективную реальность, предлагаю зайти на какой-нибудь западный игровой форум, и написать насчет MM2, что это шутка. Вот с таким же апломбом, как здесь пишете. Там с вами очень многие не согласятся. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 14:00:28 ---Опять же, мнение многих и многих представителей забугорного фэндома по Мегамену для тебя пустой звук? --- Конец цитаты --- Свое мнение уже сказал по этому поводу --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 13:11:31 ---Еще мне кажется, что популярность 2-й и 3-й части объясняется тем, что они выходили в разгар 8-ми битной эры, а когда выходили 4, 5, 6 уже вовсю начинали греметь 16-ти битные платформы, со своими хитами, поэтому последние три части уже не были так сильно восприняты на ура. --- Конец цитаты --- Возможно ностальгия ослепляет) Добавлено позже: Maximum, да и вообще почему ты прикрываешь 2-ю часть забугорным мнением большинства? Ты же вроде всегда был против синдрома утенка. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---От себя добавлю к косякам 2-й части --- Конец цитаты --- Ну, это уже ближе. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next") --- Конец цитаты --- Как бы можно счесть косяком. Но понятно, почему это возникло: все пункты меню не поместились бы на одной странице, разрабы не хотели, чтобы список полностью закрывал экран, потому сделали его двухуровневым. Реализация не совсем удобная, но привыкнуть можно. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо. --- Конец цитаты --- Это не очень плохо. В пятой части одна мелодия на весь первый замок. Если цепляться, то и к этому цепляться. Формально недостаток. Но опять же небольшой. Тем более, мелодия неплохая. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню. --- Конец цитаты --- Тут согласен. Применительно к Item 1,2,3 - недостаток, уже довольно досадный. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое --- Конец цитаты --- Нормальное оружие. Не рушит баланс, как в 4-й части, и заставляет применять его осмотрительно. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- ну и чисто мое личное имхо, не все идеи препятствий подходят игре, некоторые смотрятся нелепо, некоторые боссы тоже, как буд-то накидали все что было в загашнике. --- Конец цитаты --- Просто имхо. Опять же, ничего фатального пока. |
| Just Fan:
От практических аргументов перейду к умозрительным (слово то какое). Утверждать что ММ2 лучше чем 3, 4, 5, и 6 приблизительно равно заявлению что Каком тех лет - дегенераты, так и не сумевшие не то, чтобы превзойти, а даже и повторить успех двойки. И так и клепавшие номерные части, каждая из которых была хуже двойки. И я очень сильно подозреваю что восьмибитными Мегаменами это твое мировоззрение не ограничивается. Наверняка ведь считаешь что ММ2 лучше семерки, Рокмана-и-Форте, а также, чем черт не шутит, восьмерки. И лишь только ММ9 и ММ10 стоят где-то рядом с шедевром. Тот же милый твоему сердцу минимализм. Я угадал? Угадал? |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---Возможно ностальгия ослепляет) --- Конец цитаты --- А при отсутствии ностальгии не воспринимать достойную игру по-нормальному - это тоже непорядок. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---Maximum, да и вообще почему ты прикрываешь 2-ю часть забугорным мнением большинства? Ты же вроде всегда был против синдрома утенка. --- Конец цитаты --- Синдром утенка - это другое. "Во что первым поиграл, то и мама" А мое мнение касаемо второй части было сформировано после того, как сыграл во все остальные, причем не по одному разу. Добавлено позже: --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 15:44:52 ---Утверждать что ММ2 лучше чем 3, 4, 5, и 6 приблизительно равно заявлению что Каком тех лет - дегенераты, так и не сумевшие не то, чтобы превзойти, а даже и повторить успех двойки. И так и клепавшие номерные части, каждая из которых была хуже двойки. --- Конец цитаты --- Зачем так резко. В 1988-м году Капком выпустила шедевр. Позже, создавая сиквелы, они пытались повторить успех, выпустили кучу хороших игр, но каждая в чем-то до шедевра не дотягивала. С Кастлеванией то же самое: была Симфония Ночи и были другие кастлероиды. И да, мое мнение, которое не выдается за объективную истину. Равно как и твои превозношения MM7 и MM8 не объективная истина. --- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 15:44:52 ---И я очень сильно подозреваю что восьмибитными Мегаменами это твое мировоззрение не ограничивается. Наверняка ведь считаешь что ММ2 лучше семерки, Рокмана-и-Форте, а также, чем черт не шутит, восьмерки. И лишь только ММ9 и ММ10 стоят где-то рядом с шедевром. Тот же милый твоему сердцу минимализм. --- Конец цитаты --- Писал в этой теме неоднократно. R&F любимая часть из классических, нравится больше двойки. MM9 - отличная игра, но не самая любимая. MM10 не сильно нравится. |
| Just Fan:
Ясно. Я угадал. Теперь давай попробую угадать секрет "шедевральности": выкидываешь из последующих частей нафиг все инновации, даунгрейдишь графон и музыку - вуаля. Перед нами сияющая двойка. |
| Maximum:
--- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 15:46:37 ---Равно как и твои превозношения MM7 и MM8 не объективная истина. --- Конец цитаты --- Просто процитирую лишний раз. |
| Propeller:
--- Цитата ---А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна? --- Конец цитаты --- Во-первых, в последующих частях она была реально нужна - появились секреты и бонусы. В первой - тот же Magnet Beam, без которого ты фиг пройдешь игру без нервов. Во второй части не было бонусов, поэтому и убрали эту возможность. --- Цитата ---По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например. --- Конец цитаты --- Лично для меня - да, вторая часть лучше остальных. Пусть не насыщена бонусами так, как например 5-я и 6-я, но в ней впервые появились Е-танки, что уже прогресс. Но лучше ли она первой - другой вопрос. В техническом плане - безусловно, а вот как именно игра - это уже дело вкуса каждого. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 15:58:34 ---Теперь давай попробую угадать секрет "шедевральности": выкидываешь из последующих частей нафиг все инновации, даунгрейдишь графон и музыку - вуаля. Перед нами сияющая двойка. --- Конец цитаты --- Такие вещи, как "атмосфера", "удобные и интересные допоружия", "классные фичи на уровнях", "достойная сложность" игнорируются? И то, что эти достоинства могут перекрывать недостачу чего-то там, тоже игнорируется? Кстати, я против того, что из MM9 убрали слайд и чардж. Но, если и без них отличная игра получилась, это разве плохо? |
| Just Fan:
Я снова угадал. Ну или меня ждут еще хохмы о том, как ММ2 атмосферней, допоружейней, класснофичовее и достойносложнее, чем все последующие. Прямо духовные скрепы в отдельно взятой игровой вселенной. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |