Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 259008 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1710 : 02 Август 2017, 13:11:31 »
В 4-й части музыка на финальных титрах взята из 2-й; музыка выбора робот-мастера напрямую взята из 2-й; локация финального босса по сути копия локации из 2-й, и задумка взята оттуда же.
4-я часть сразу сходу радует интересной заставкой, дальше очень радует наконец-то классное проработанное меню выбора оружия, в целом игра выглядит и играется свежо. Конкретно по уровням сходу каких-то аргументов не скажу, но чисто по памяти, когда играл чувствовалось что игра проработанная. Музыку выбора робота вообще из 1-й части перенесли во 2-ю, изменив тональность, а в 4-й еще слегка изменили, ничего тут страшного не вижу, это вообще мелочь. Музыка в титрах как во 2-й, вообще погоды не делает. Финальный босс во 2-й на мой взгляд неудачно сделан, в 4-й это сделано круто, классный босс классная музыка, захватывает, можно сказать, что разрабы реабилитировались, хорошо воплотили то, что не очень удачно вышло во 2-й.
Вообще это забавно говорить о вторичности в серии, потому что грубо говоря все части после 1-й вторичны. Все основное, вся база заложена в 1-й части, а дальше уже идет все тоже самое, только другие уровни и боссы. Но если уже в этих рамках рассуждать, то 2-я и 3-я на мой взгляд более вторичны, а 4-я и тем более 5-я - заметно более свежее дыхание. Про 6-ю ничего говорить не буду.

Еще мне кажется, что популярность 2-й и 3-й части объясняется тем, что они выходили в разгар 8-ми битной эры, а когда выходили 4, 5, 6 уже вовсю начинали греметь 16-ти битные платформы, со своими хитами, поэтому последние три части уже не были так сильно восприняты на ура.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1711 : 02 Август 2017, 13:14:46 »
Нужно просто немного пострелять в пушку, и она спрячется. Сам открыл не сразу.
Никогда бы не догадался)
Вот, значит, откуда взяли фишку для танка Кинга в MM&B, когда нужно было стрелять в красный кристалл, чтобы предотвратить мощную атаку.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1712 : 02 Август 2017, 13:21:08 »
Power Up, читай дальше. Там где-то должны быть веселые шутки юмора про то, что вторая часть - лучшая из всех восьмибитных.
Эту шутку я уже слышал от Maximuma :)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1713 : 02 Август 2017, 13:28:25 »
Эту шутку я уже слышал от Maximuma
И еще услышите.
Господам, отрицающим объективную реальность, предлагаю зайти на какой-нибудь западный игровой форум, и написать насчет MM2, что это шутка. Вот с таким же апломбом, как здесь пишете. Там с вами очень многие не согласятся.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1714 : 02 Август 2017, 13:38:08 »
Имхо. Есть в двойке один серьезный минус, которым не обладает больше ни одна игра по Менамену. Если игроку не хватит пузырьков на битве с Вайли инопланетянином, то ему придется сливать целый конт. Благодаря одному только этому косяку, двойка может успешно состязаться за титул худшей игры по Менамену, а уж никак не лучшей. Причем худшей вообще, в целом.

Оффлайн Vivi the Black Mage

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6587
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1715 : 02 Август 2017, 13:53:02 »
Just Fan, можно и на дефолте завалить.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1716 : 02 Август 2017, 14:00:28 »
Имхо. Есть в двойке один серьезный минус, которым не обладает больше ни одна игра по Менамену. Если игроку не хватит пузырьков на битве с Вайли инопланетянином, то ему придется сливать целый конт. Благодаря одному только этому косяку, двойка может успешно состязаться за титул худшей игры по Менамену, а уж никак не лучшей. Причем худшей вообще, в целом.
Согласен. Был бы. Если б эта проблема всплывала при каждом прохождении игры.
А так игрок попадет на конт один раз, а во второй раз уже без проблем забьет босса.
Косяк, бесспорно. Но не из тех, что тянет игру вниз.

Опять же, мнение многих и многих представителей забугорного фэндома по Мегамену для тебя пустой звук?

Just Fan, можно и на дефолте завалить.
Не, тут Just Fan прав. Финальный Вайли только пузырьками валится. А от выстрела другим оружием у него энергия заполняется на максимум.

Это к слову о якобы непроработанности второй части. И то, что в ней (равно как и в 3-й) у боссов по нескольку слабостей, с чем в 4-6-й частях туго, тоже к слову о якобы непроработанности.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1717 : 02 Август 2017, 14:08:26 »
Почему якобы? Она же реально непроработанная.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1718 : 02 Август 2017, 14:10:52 »
Почему якобы? Она же реально непроработанная.
Почему из-за одного косяка сразу "не проработанная"?
Мне она вообще больше всех в серии нравится (ну, в 10 и 9 я не играл, сужу по пройденным от 1 до 8 частям) и я не вижу серьезных косяков, а уж тем более, багов, как в той же первой части. Но первой это простительно, так как это первая часть в серии.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1719 : 02 Август 2017, 14:15:59 »
Этот просто самый серьезный. А так у двойки еще куча недостатков.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1720 : 02 Август 2017, 14:17:20 »
Этот просто самый серьезный. А так у двойки еще куча недостатков.
Можно списочек? Может, это я такой невнимательный и не заметил...

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1721 : 02 Август 2017, 14:19:03 »
Конечно можно.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1722 : 02 Август 2017, 14:23:33 »
Почему якобы? Она же реально непроработанная.
Ты всегда так споришь - просто утверждаешь свое мнение, не слушая контраргументов?

Конечно можно.
Валяй. А я посмотрю, что из них реально недостатки, а что придирки.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1723 : 02 Август 2017, 14:28:06 »
Да вроде как не ругался нигде.
Ну, горячусь, возможно - у нас дискуссия, а ты не отвечаешь на прямые вопросы, это вполне себе причина.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1724 : 02 Август 2017, 14:30:12 »
Ладно, только не ругайся, пожалуйста.
Да мы люди гуманные, не съедим))

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1725 : 02 Август 2017, 14:39:48 »
Ну там кароч:

- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт;
- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни;
- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли;

На мой взгляд это все же посерьезнее будет чем "многовато отсылочек, Протомэн - мудак". На мой взгляд.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1726 : 02 Август 2017, 14:46:10 »
Цитата
- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни;
А смысл их перепроходить?) Если только Е-такни да 1 Up'ы нафармить.

Цитата
- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли;
На момент выхода игроки еще не знали, что существует подкат и чардж, это придирка уже заигравшихся (в хорошем смысле, если таковой бывает :D) игроков.

В общем, для фанатов, которые любят играть "со всеми удобствами, с фармом бонусов, чарджем и подкатом", да, игра - не проработанная. ;)

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1727 : 02 Август 2017, 14:50:12 »
А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна?

По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1728 : 02 Август 2017, 14:59:51 »
Ну там кароч:
- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт;
- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни;
- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли;
Ну это прям куча. Кучища. Из четырех штук.
Теперь по порядку:

- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт
Уже комментировал. Это недостаток игры, но не фатальный недостаток.

- зачем-то убрали возможность перепроходить уровни
В перепрохождении уровней нет необходимости. Поскольку нужные призы даются в конце некоторых уровней (сразу после победы над боссом), соваться в пройденные зоны по второму разу не нужно.
Не недостаток.

- подкат еще не завезли;
- заряжаемый выстрел еще не завезли
Вторая часть не виновата в том, что подкат и чардж придумали позже. Не недостаток.

Слабенько как-то пока.

По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например.
Лично я говорил, что, по моему мнению, двойка превосходит остальные несовские части. Не утверждая, что это объективная истина, а просто говоря, что много людей считают так же.

Почему этот мое высказывание некоторым людям не дает покоя - загадка.


Добавлено позже:
А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна?
Потому что в 4-й части на уровнях есть дополнительные призы, в 5-й - буквы, в 6-й кое-где - по две комнаты с боссом. Потому там уровни есть смысл перепроходить.

И, как бы, наличие этого контента в вышеприведенных играх - тоже не недостаток второй части.
« Последнее редактирование: 02 Август 2017, 15:09:02 от Maximum »

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1729 : 02 Август 2017, 15:11:12 »
Ну четыре объективных и глобальных недостатка лучше чем куча, высосанных из пальца. Причем два в сравнении с последующими частями, а два - вполне самодостаточных.

Цитата
Лично я говорил, что, по моему мнению, двойка превосходит остальные несовские части. Не утверждая, что это объективная истина, а просто говоря, что много людей считают так же. Почему этот мое высказывание некоторым людям не дает покоя - загадка.
Вот когда публично покаешься - тогда от тебя фанаты Мегамена и отстанут.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1730 : 02 Август 2017, 15:35:03 »
Ну четыре объективных и глобальных недостатка лучше чем куча, высосанных из пальца. Причем два в сравнении с последующими частями, а два - вполне самодостаточных.
Один, а не четыре.

Вот когда публично покаешься - тогда от тебя фанаты Мегамена и отстанут.
Каяться за то, что считаю общепризнанно лучшую часть Мегамена лучшей? Вот это и правда шутка. :lol:

И да, покажи мне, кто эти "фанаты".

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1731 : 02 Август 2017, 15:35:45 »
От себя добавлю к косякам 2-й части:

- плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next")

- играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо.

- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню.

- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое

- ну и чисто мое личное имхо, не все идеи препятствий подходят игре, некоторые смотрятся нелепо, некоторые боссы тоже, как буд-то накидали все что было в загашнике.

Добавлено позже:
Господам, отрицающим объективную реальность, предлагаю зайти на какой-нибудь западный игровой форум, и написать насчет MM2, что это шутка. Вот с таким же апломбом, как здесь пишете. Там с вами очень многие не согласятся.
Опять же, мнение многих и многих представителей забугорного фэндома по Мегамену для тебя пустой звук?

Свое мнение уже сказал по этому поводу
Еще мне кажется, что популярность 2-й и 3-й части объясняется тем, что они выходили в разгар 8-ми битной эры, а когда выходили 4, 5, 6 уже вовсю начинали греметь 16-ти битные платформы, со своими хитами, поэтому последние три части уже не были так сильно восприняты на ура.
Возможно ностальгия ослепляет)

Добавлено позже:
Maximum, да и вообще почему ты прикрываешь 2-ю часть забугорным мнением большинства? Ты же вроде всегда был против синдрома утенка.
« Последнее редактирование: 02 Август 2017, 15:42:41 от Power Up »

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1732 : 02 Август 2017, 15:43:40 »
От себя добавлю к косякам 2-й части
Ну, это уже ближе.

- плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next")
Как бы можно счесть косяком. Но понятно, почему это возникло: все пункты меню не поместились бы на одной странице, разрабы не хотели, чтобы список полностью закрывал экран, потому сделали его двухуровневым. Реализация не совсем удобная, но привыкнуть можно.

- играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо.
Это не очень плохо.
В пятой части одна мелодия на весь первый замок. Если цепляться, то и к этому цепляться.
Формально недостаток. Но опять же небольшой. Тем более, мелодия неплохая.

- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню.
Тут согласен. Применительно к Item 1,2,3 - недостаток, уже довольно досадный.

- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое
Нормальное оружие. Не рушит баланс, как в 4-й части, и заставляет применять его осмотрительно.

- ну и чисто мое личное имхо, не все идеи препятствий подходят игре, некоторые смотрятся нелепо, некоторые боссы тоже, как буд-то накидали все что было в загашнике.
Просто имхо.

Опять же, ничего фатального пока.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1733 : 02 Август 2017, 15:44:52 »
От практических аргументов перейду к умозрительным (слово то какое).

Утверждать что ММ2 лучше чем 3, 4, 5, и 6 приблизительно равно заявлению что Каком тех лет - дегенераты, так и не сумевшие не то, чтобы превзойти, а даже и повторить успех двойки. И так и клепавшие номерные части, каждая из которых была хуже двойки.

И я очень сильно подозреваю что восьмибитными Мегаменами это твое мировоззрение не ограничивается. Наверняка ведь считаешь что ММ2 лучше семерки, Рокмана-и-Форте, а также, чем черт не шутит, восьмерки. И лишь только ММ9 и ММ10 стоят где-то рядом с шедевром. Тот же милый твоему сердцу минимализм.

Я угадал? Угадал?

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1734 : 02 Август 2017, 15:46:37 »
Возможно ностальгия ослепляет)
А при отсутствии ностальгии не воспринимать достойную игру по-нормальному - это тоже непорядок.

Maximum, да и вообще почему ты прикрываешь 2-ю часть забугорным мнением большинства? Ты же вроде всегда был против синдрома утенка.
Синдром утенка - это другое. "Во что первым поиграл, то и мама"
А мое мнение касаемо второй части было сформировано после того, как сыграл во все остальные, причем не по одному разу.

Добавлено позже:
Утверждать что ММ2 лучше чем 3, 4, 5, и 6 приблизительно равно заявлению что Каком тех лет - дегенераты, так и не сумевшие не то, чтобы превзойти, а даже и повторить успех двойки. И так и клепавшие номерные части, каждая из которых была хуже двойки.
Зачем так резко. В 1988-м году Капком выпустила шедевр. Позже, создавая сиквелы, они пытались повторить успех, выпустили кучу хороших игр, но каждая в чем-то до шедевра не дотягивала.
С Кастлеванией то же самое: была Симфония Ночи и были другие кастлероиды.

И да, мое мнение, которое не выдается за объективную истину.
Равно как и твои превозношения MM7 и MM8 не объективная истина.

И я очень сильно подозреваю что восьмибитными Мегаменами это твое мировоззрение не ограничивается. Наверняка ведь считаешь что ММ2 лучше семерки, Рокмана-и-Форте, а также, чем черт не шутит, восьмерки. И лишь только ММ9 и ММ10 стоят где-то рядом с шедевром. Тот же милый твоему сердцу минимализм.
Писал в этой теме неоднократно.
R&F любимая часть из классических, нравится больше двойки.
MM9 - отличная игра, но не самая любимая. MM10 не сильно нравится.
« Последнее редактирование: 02 Август 2017, 15:53:07 от Maximum »

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1735 : 02 Август 2017, 15:58:34 »
Ясно. Я угадал.

Теперь давай попробую угадать секрет "шедевральности": выкидываешь из последующих частей нафиг все инновации, даунгрейдишь графон и музыку - вуаля. Перед нами сияющая двойка.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1736 : 02 Август 2017, 16:02:07 »
Равно как и твои превозношения MM7 и MM8 не объективная истина.
Просто процитирую лишний раз.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1737 : 02 Август 2017, 16:03:44 »
Цитата
А зачем потом вернули такую возможность если она не нужна?
Во-первых, в последующих частях она была реально нужна - появились секреты и бонусы. В первой - тот же Magnet Beam, без которого ты фиг пройдешь игру без нервов. Во второй части не было бонусов, поэтому и убрали эту возможность.

Цитата
По второму вопросу. Мы о чем рассуждаем? О том, лучше ли двойка всех остальных частей, или что она лучше первой? Давай уточним, например.

Лично для меня - да, вторая часть лучше остальных. Пусть не насыщена бонусами так, как например 5-я и 6-я, но в ней впервые появились Е-танки, что уже прогресс. Но лучше ли она первой - другой вопрос. В техническом плане - безусловно, а вот как именно игра - это уже дело вкуса каждого.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1738 : 02 Август 2017, 16:05:29 »
Теперь давай попробую угадать секрет "шедевральности": выкидываешь из последующих частей нафиг все инновации, даунгрейдишь графон и музыку - вуаля. Перед нами сияющая двойка.
Такие вещи, как "атмосфера", "удобные и интересные допоружия", "классные фичи на уровнях", "достойная сложность" игнорируются?
И то, что эти достоинства могут перекрывать недостачу чего-то там, тоже игнорируется?

Кстати, я против того, что из MM9 убрали слайд и чардж. Но, если и без них отличная игра получилась, это разве плохо?

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1739 : 02 Август 2017, 16:12:34 »
Я снова угадал. Ну или меня ждут еще хохмы о том, как ММ2 атмосферней, допоружейней, класснофичовее и достойносложнее, чем все последующие.

Прямо духовные скрепы в отдельно взятой игровой вселенной.