Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 259024 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1560 : 12 Октябрь 2016, 18:04:48 »
Теперь про негодные хаки.
Зачем вообще за них взялся, если знал, что негодные? Ну, на тот момент я болел, самочувствие было неважное, и возникла потребность поиграть во что-то заведомо ущербное, раз уж от хороших игр удовольствия испытать не получилось бы.

Megaman V Hyperion.

Говнохакерион. Такое название больше подходит.
Забавно, но есть в этом хаке кое-какие интересные находки. Автор удлинил каждый из восьми уровней робот-мастеров, добавив перед боссом несколько лишних секций. Особенно интересно на уровне ВейвМэна, когда после покатушек на водном мотоцикле ты снова ходишь по локации. Правда, с чекпойнтами он ничего не делал, и, если сдохнешь на боссе, приходится проходить часть уровня заново, пока до него доберешься. Сами боссы изменены не были, их слабости остались те же.

Но главная беда хака даже не в корявом левел-дизайне. Похоже, создатель хака свое творение и не тестировал толком. Уровень ГравитиМэна непроходим. Вообще. В одном месте переключается гравитация, персонажа уносит под потолок, и преодолеть это место нельзя никак. Что хакер наизменял в конце уровня, увидеть мне было не суждено.

В принципе, уже при всем при этом надо было вырубить хак и больше не запускать. Но чисто из упрямства я вбил пароль на пройденный уровень ГравитиМэна и продолжил.

Вопрос "тестил ли автор хак?" все еще актуален. Уровень ГироМэна сам по себе был еще терпим, но выяснить, как там берется буква, замурованная черт-те где, так и не удалось. Сквозь стены Мегамен ходить пока еще не научился.
У СтарМэна, чтобы взять буквочку, нужно долго катиться подкатом в узком пространстве под потолком, где падают метеориты. Шанс не получить повреждения - ноль процентов из ста.

Вообще мест, где не получить урон невозможно, как-то уж слишком много. Ну, и впридачу вся прелесть говнохаков - шипы повсюду, хаотично расположенные платформы, враги в самых нежелательных местах.

Замок Протомена. Кривизна и кривизна. РашДжет и СуперСтрелу используешь на всю катушку. AI боссов нетронут, но арены переделаны. Битвы с главарями стали не то чтобы сложны, но неприятны.
На 3-м уровне замка приходится исполнить сложный трюк. Прыгнуть на стрелу, скользнуть по ней подкатом и, когда стрелка прилипнет к шипам, не напоровшись на них, спрыгнуть на узкий-преузкий участок пола внизу. Поражает внезапность, с которой этот момент в хаке настает - до того не было столь сложных мест, и после также не встречается.

Замок Вайли. Та же фигня.
Фальшивый Протомен в хаке встречается три (!) раза. Один раз на старом месте и еще два - заместо первых двух боссов замка Вайли, которых из хака вырезали с мясом (видать, расширение первых 8-ми уровней так просто не далось, автор ром ни фига не расширил) Притом у последних двух фейковых Протоменов кат-сцена с появлением настоящего Протомена присутствует, а у первого (у которого она и ДОЛЖНА быть) ее нет. В результате, надстройка на полу слева в комнате босса не разрушается, и ее наличие ломает всю схватку (можно спокойно бить босса, пока он стоит на приступочке и выпускает бесполезные пули) В общем, позор.

Рефайты просто изуродованы. В комнаты боссов добавили шипы на полу и потолке и кое-где сделали на полу ступеньки. В результате против ВейвМена невозможно использовать его слабость, а схватка с ГравитиМеном убита напрочь (вас в любой момент может автоматически перевернуть вверх ногами и ударить о шипы на потолке)
Зато битвы с Вайли остались без изменений. Автор ведь кодить не умеет, только редактировать, а в том месте не поредактируешь особо. Чему я сильно рад, хоть это не испоганили.

Вердикт: «двойка и родителей в школу» У хака заявлена версия 0.99, хотя с тем же успехом ее можно было обозначить как 0,05 или 0,0000000001. Брал хак на ромхакинг.нет. Возможно, в это нетестированное недоразумение, кроме меня, никто и не играл.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1561 : 17 Октябрь 2016, 22:40:12 »
Из недавнего:

Видео с оригинальным треком: https://www.youtube.com/watch?v=2lKrIH1nIoI

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1562 : 17 Октябрь 2016, 23:09:36 »
Eugen, извини, но чот никак не читается с музыкой, вообще ни разу. :neznayu:

Добавлено позже:
А, это перевод текста к песне, а не к самому треку оригинальному.

Оффлайн Globotronik

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
  • MADNESS. GREEN. UNSTABLE.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1563 : 23 Октябрь 2016, 11:43:22 »
Скину в тему видео с хаками, перечисленными выше, просто приятнее так имхо - обсуждать/перечитывать и просматривать/вспоминать, когда-то, когда ещё предпочитал через ромы на эмулях играть, переигрывал приятные моменты через сохранки, теперь юзаю онлайн игру для непосредственного участия и видео для вспоминания приятных моментов.

Megaman Reloaded

Megaman V Hyperion - начало, остальные ссылки справа

Megaman V Hyperion - уровень ГравитиМэна, про какое там точно речь шла место, я не знаю, но на видео уровень пройден (хак не защищаю и других претензий очевидно не отменяет, просто факт)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1564 : 23 Октябрь 2016, 11:59:06 »
Globotronik, спасибо. Так нагляднее даже.

Насчет Гипериона - вот это место. Непонятно, что происходит на видео. Персонаж нырнул куда-то вниз, чтобы потом вылезти обратно через четверть экрана. У меня при прохождении всегда, когда персонаж падал в пропасть, терялась жизнь.

В любом случае ерунда какая-то, не красящая хак.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1565 : 23 Октябрь 2016, 19:55:44 »
Maximum, просто он в последний момент коснулся стрелки и сменил гравитацию, и пол для мегамена мгновенно превратился в "потолок", а при прыжках за потолок мегамен ведь не умирает. Вот в Wily's Dream Space было место похлеще.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1566 : 23 Октябрь 2016, 21:12:42 »
Brick_Man, помню, с сейвами, чисто из интереса, пытался пройти это место. Этот "последний момент" никак не удавалось поймать. Раньше времени направишь персонажа - переключается гравитация, и он улетает в потолок. А как только мегамен скрывается за нижней границей экрана - засчитывается падение в пропасть. Там микросекунду что ли надо угадать? Или я что-то делал неправильно?

Вот в Wily's Dream Space было место похлеще.
Не играл пока. Уже интересно, что там.
Как ни странно, благодаря таким хакам стал лучше относиться к Megaman 5. Как-то интереснее играть в первоисточник стало.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1567 : 23 Октябрь 2016, 23:25:00 »
Maximum, ну видимо тут суть в том, чтобы набрать максимальную инерцию, чтобы долететь до обратной стрелки. Правда на видео у чувака прям нехилый запас вышел. Так что фиг его знает, что он там такого особенного сделал.

Добавлено позже:
Не играл пока. Уже интересно, что там.
Хороший, интересный, но весьма сложный хак.
На 5 часть я точно знаю 3 отличных хака:
Wily's Dream Space
Air Sliding
Indonesian Artifact

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1568 : 24 Октябрь 2016, 00:04:23 »
Brick_Man, ок. Будет настроение, посмотрю этот момент еще раз.
А Hyperion реально говнохак. Вот, например, куда это годится?

http://www.youtube.com/watch?v=DhlxlYaR3-k&list=PLeu9q06k-66zXzczrDiJCOf5RaSlhl_1h&index=12&t=0h1m09s

На 5 часть я точно знаю 3 отличных хака:
Wily's Dream Space
Air Sliding
Indonesian Artifact
В Air Sliding играл, и он ну очень понравился. Остальные два - на заметку. :)

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1569 : 10 Ноябрь 2016, 13:06:55 »
Мой друг Дима очень любил ругать Мегаменов. Мол, играть там в них неинтересно, да и вообще *цензура*. Потом Дима обрел картридж - 150 игр в одном. И решил устроить себе челлендж - застримить все игры оттуда. Последовательно. А первые шесть игр там..

Ну да, Мегамены. И, что характерно, пройдя шесть частей, Дима реально изменил свое мнение о мегаменах. По этому поводу мы записали что-то типа подкаста - что хорошего и что плохого в шести Мегаменах для NES. Посмотреть на двух кривляющихся идиотов можно, кликнув по спойлеру. Осторожно: полчаса рассуждений.

 

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1570 : 10 Ноябрь 2016, 15:00:51 »
Солидарен во мнении, что третья часть худшая. Впрочем, вы это и так уже знаете. :lol:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1571 : 10 Ноябрь 2016, 17:36:50 »
Солидарен во мнении, что третья часть худшая.
Хорошая шутка.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1572 : 10 Ноябрь 2016, 18:01:38 »
Sumac, третья часть сделана хуже остальных. Я имел в виду именно это. Она не худшая из шестерки несовских Мегаменов (худшей я считаю первую), но в техническом смысле она прямо сильно хуже остальных.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1573 : 10 Ноябрь 2016, 18:51:00 »
Eugen, можно узнать в чём?
Из чисто недостатков я могу отметить только подтормаживания в некоторых местах.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1574 : 10 Ноябрь 2016, 19:13:47 »
Sumac, подтормаживания не в некоторых местах - они повсюду. Больше двух объектов на экране - страдай.
Lag Laser.
Боссы из второй части вставлены жесть как криво.
Повторение уровней.
Дебаг-мод не выпилили из игры.
Глитчи с позициями лечилок (то же самое для ММ и ММ2, так что неактуально, наверное)
Хит-детекшен порой ужасно поломан (боссы из ММ2)

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1575 : 10 Ноябрь 2016, 19:29:06 »
можно узнать в чём?
Sumac, подтормаживания не в некоторых местах - они повсюду. Больше двух объектов на экране - страдай.
Lag Laser.
Боссы из второй части вставлены жесть как криво.
Повторение уровней.
Дебаг-мод не выпилили из игры.
Глитчи с позициями лечилок (то же самое для ММ и ММ2, так что неактуально, наверное)
Хит-детекшен порой ужасно поломан (боссы из ММ2)
This.
Ну и ещё пожалуй худший набор оружий в серии. А самое худшее, БЕССПОРНО, БЕЗ ОГОВОРОК И СОМНЕНИЙ - Spark Shot (или чего у него там). Эта хренотень никого никогда не убивает, кроме босса. Худшее оружее в серии. Top Spin по сравнению с этим просто мана небесная.

Добавлено позже:
Из чисто недостатков я могу отметить только подтормаживания в некоторых местах.
В некоторых? Они там в 90% игры так-то. Можно конечно не стрелять вообще, чтобы не добавлять объектов на экран, но тогда проходить игру станет сложнее. :lol:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1576 : 10 Ноябрь 2016, 21:32:34 »
Дебаг-мод не выпилили из игры.
Это так принципиально?

Sumac, подтормаживания не в некоторых местах - они повсюду. Больше двух объектов на экране - страдай.
Сколько играл, "лага везде" не видел.

Повторение уровней.
Не вижу в этом ничего плохого. Они же не полностью повторяются, ни в плане структуры, ни в плане дизайна.. Кроме того, они короче.

Боссы из второй части вставлены жесть как криво.
Это есть. С другой стороны, идея хорошая.

Ну и ещё пожалуй худший набор оружий в серии. А самое худшее, БЕССПОРНО, БЕЗ ОГОВОРОК И СОМНЕНИЙ - Spark Shot (или чего у него там). Эта хренотень никого никогда не убивает, кроме босса. Худшее оружее в серии. Top Spin по сравнению с этим просто мана небесная.
Очень полезное оружие против некоторых противников и Спаркмена. Top Spin реально полезен только один раз в игре - против финального босса.
Вобще, притензию про бесполезное оружие, я мог предъявить почти к любой части МегаМена.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1577 : 10 Ноябрь 2016, 21:37:33 »
Это так принципиально?

Не то что бы принципиально, но показывает отношение разрабов к продукту. И спешку.

С другой стороны, идея хорошая.
Я не против, но реализация!

Не вижу в этом ничего плохого.
Это не сильно плохо, но опять же, показывает, в какой спешке это всё делалось. К тому же левелдизайн в них...ну, так себе. Совсем так себе. Хотя это скорее субъективное мнение.


Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1578 : 11 Ноябрь 2016, 00:28:27 »
Не то что бы принципиально, но показывает отношение разрабов к продукту. И спешку.
Скорее второе.
Покажи мне разработчика, который специально, без всякого давления, станет выпускать сырой продукт.



Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1579 : 11 Ноябрь 2016, 00:33:00 »
Очень полезное оружие против некоторых противников и Спаркмена. Top Spin реально полезен только один раз в игре - против финального босса.
Вобще, притензию про бесполезное оружие, я мог предъявить почти к любой части МегаМена.
Спарк Шот? Полезен? Извините меня конечно, но зыс из буллщит. Пруфов требую, так как это слишком откровенный буллщит.
Сколько играл, "лага везде" не видел.
Так тебе говорят, у игры ужасная оптимизация, и дело не только в самом движке. Они и врагов, когда дизайнили, совершенно не тестили на производительность. Вот приходим на нидл-мена. Доходим до ёжиков. Собираем на экране только 2 врага. Они стреляют в сумме 20 (!!!) иголками, и тут же игра тормозит. Выбираем хард-мена. Тут же летит сверху пчела, бросает гнездо и появляется 5 маленьких пчёл, и опять же, если просто бежать дальше, то игра УЖЕ адово тормозит. И таких примеров можно навалом привести. Очевидно же, что они даже толком не тестировали то, как влияют сдизайненные ими враги на производительность игры. И то же относится к расстановке. У джемини-мена, в секции с пропрыжкой по маленький блокам в воде, постоянный перебор с количеством врагов/объектов. Постоянно всё тормозит. И такое практически в каждом уровне. В последующих частях врагов расставляли более размеренно, чтобы их не скапливалось на экране слишком много.

Добавлено позже:
Покажи мне разработчика, который специально, без всякого давления, станет выпускать сырой продукт.
Ну так игра по сути недоделана. Да, из-за спешки, не успели всё сделать к сроку, начальство виновато, мы всё понимаем, но это не повод отрицать очевидное. :neznayu:

Добавлено позже:
Вобще, притензию про бесполезное оружие, я мог предъявить почти к любой части МегаМена.
Ну так предъяви.

Добавлено позже:
Топ Спином можно ловко убивать всякую летающую мелочь почти на каждом уровне. А что может убить спарк шот?
« Последнее редактирование: 11 Ноябрь 2016, 00:45:01 от Brick_Man »

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1580 : 11 Ноябрь 2016, 00:59:46 »
Спарк Шот? Полезен? Извините меня конечно, но зыс из буллщит. Пруфов требую, так как это слишком откровенный буллщит.
Ладно, с "очень" погорячился но оно не совсем бесполезное.
Уж явно лучше Top Spin.

Так тебе говорят, у игры ужасная оптимизация, и дело не только в самом движке.
Я понимаю о чём речь, но какого-то мегсуперстрашного лага, как, например, в Контре Форс, не наблюдал.
Извини.  :(

Ну так игра по сути недоделана. Да, из-за спешки, не успели всё сделать к сроку, начальство виновато, мы всё понимаем, но это не повод отрицать очевидное.
А кто-то отрицает?  o_0

Ты сам себя цитируешь?  :wow:
У меня критерий оружия полезности такой, что большую часть оружия в МегаМенах я не использую, бо не нужно и всегда есть какое-то одно оружие, которое явно лучше других. Так что в моём списке бесполезного оружия окажется очень и очень много пунктов.
Но если хочешь попробую перечеслить, хотя игры проходил довольно давно.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1581 : 11 Ноябрь 2016, 14:22:36 »
Ладно, с "очень" погорячился но оно не совсем бесполезное.
Уж явно лучше Top Spin.
Говорю ещё раз. Top Spin может убивать врагов. Не всех, но многих. Spark Shot никого не убивает, кроме босса. Половину врагов он просто "парализует" на какое-то время, но никаких преимуществ это не даёт. Пробежать мимо них без получения урона нельзя. Перепрыгнуть через них тоже почти всегда не получится. А от другой половины врагов эта фигня тупо отскакивает, с нулевым эффектом. Так чем же оно может быть лучше Top Spin'а, которому даже посвятили несколько видео на ютубе, где показывают, как можно его эффективно использовать на многих уровнях?

Добавлено позже:
У меня критерий оружия полезности такой, что большую часть оружия в МегаМенах я не использую, бо не нужно и всегда есть какое-то одно оружие, которое явно лучше других.
Эээ нет, ты уже от темы уходишь. Я не говорю про "все" оружия, я говорю только про два, "якобы" самое бесполезное, и действительно самое бесполезное.

Добавлено позже:
Я понимаю о чём речь, но какого-то мегсуперстрашного лага, как, например, в Контре Форс, не наблюдал.
Извини. 
Кто-то и в контре форс суперстрашных лагов не замечает.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1582 : 11 Ноябрь 2016, 18:39:53 »
Так чем же оно может быть лучше Top Spin'а, которому даже посвятили несколько видео на ютубе, где показывают, как можно его эффективно использовать на многих уровнях?
Мало ли что и кто посвятил чему на Ютьюбе.  :lol:
Я Top Spin никогда и нигде в игре не использую, кроме финального босса. Искру я тоже не использую, кроме рематча со Спаркменом, но с ней хотя бы понятно, как обращаться.

Эээ нет, ты уже от темы уходишь.
Не-а.
Ты попросил перечеслить бесполезные оружия, я сказал, что для меня их большинство в МегаМенах и список получится обширный. Что ты теперь несёшь про какие-то два оружия?
Если хочешь я перечислю, что считаю бесоплезным оружием...

Кто-то и в контре форс суперстрашных лагов не замечает.
Бывает. :D

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1583 : 11 Ноябрь 2016, 19:36:31 »
Да ну хватит вам, в конце-то концов. Давайте играть в Complete Works и радоваться жизни и мегаменам вместе?

Кстати о комплит воркс. Может кто помнит, как дико я бомбил с могутора с Legacy Collection? Который на поверку - говеный эмулятор с шестью ромами. Так вот, недавно в русском сегменте ютуба наткнулся на видос, где автор саркастично отзывается о комплитворксах. Мол, "это тупо эмулятор ничего не переделали ничего не изменили абсолютно, это та же самая игра". При этом на видео - кастомные менюшки и перерисованный лайфбар с пауз-меню. Я одновременно горел и фейспалмил.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1584 : 11 Ноябрь 2016, 21:03:04 »
Не-а.
Ты попросил перечеслить бесполезные оружия, я сказал, что для меня их большинство в МегаМенах и список получится обширный. Что ты теперь несёшь про какие-то два оружия?
Если хочешь я перечислю, что считаю бесоплезным оружием...
Ну так то, что ты их не используешь, не меняет факта, что одно может убивать врагов, а другое - нет. Неужели это так сложно понять? Я тоже 99% мегаменов прохожу исключительно дефолтом, ну и что? Наличие оружий это часть игры, и пофигу, используешь ты их или нет. Значит они могут быть лучше, а могут быть хуже. И я тебе уже сказал, почему спарк шот в бесконечность раз хуже любого другого оружия в серии.
Вот например берём мегамен 1. Оружие айс мена - Ice Slasher. По сути работает точно так же - никого не убивает, а лишь замораживает на месте. НО, пока враг заморожен, мы можем переключиться на другое оружие, и забить его. Это делает его офигенно полезным против здоровяков перед боссами, и в начале первого уровня Вайли. Spark Shot тоже фиксирует врагов на месте, но переключиться на другое оружие нельзя. Следовательно никакой, абсолютно никакой пользы это оружие не несёт. Недоработка чистой воды. Ну или просто халтура.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1585 : 11 Ноябрь 2016, 22:10:40 »
Ну так то, что ты их не используешь, не меняет факта, что одно может убивать врагов, а другое - нет. Неужели это так сложно понять?
Может в каких-то ситуацяих оружие, которое может даже и не убить, является полезнее.
По мне, Top Spin совершенно бесполезная фигня, которая действует только в определённых ситуациях.
« Последнее редактирование: 12 Ноябрь 2016, 00:23:36 от Sumac »

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1586 : 11 Ноябрь 2016, 22:38:42 »
Sumac, вынужден тут принять сторону Брикмана. Спаркшот, может быть где-то и полезен, но я таких мест в игре не встречал. Топспин - может быть полезен в некоторых моментах игры помимо боссов - и такие места я встречал.

Разумеется, это не значит, что Топспин не сосет. Просто сосет чуть в меньшей степени.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1587 : 12 Ноябрь 2016, 00:24:58 »
Eugen, как угодно. Спаркшот мне нравится больше и я нахожу его полезнее, чем Top Spin.
Если кто-то считает иначе - их право. Я на абсолютную объективность в данном случае не претендую.  :)

Оффлайн Alex19820106

  • Пользователь
  • Сообщений: 31
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1588 : 17 Ноябрь 2016, 03:21:21 »
Играл в 5 частей на NESе, неплохая игруха. Почему многие говорят, что первая часть самая сложная из всех несовских? Для меня из тех что я играл, оказалась самой сложной 4 часть. В пятой можно большинство боссов замочить начальной пушкой. Кому интересно, можете зайти на мой канал на Youtube, пока что только 5 частей прохождений записал Mega Mana
https://www.youtube.com/watch?v=UWmSI_qrJiA
https://www.youtube.com/watch?v=AHQUNNdAGWw
https://www.youtube.com/watch?v=Ruaoej4JvX0
https://www.youtube.com/watch?v=-ai7bhKXYz8

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1589 : 17 Ноябрь 2016, 05:50:53 »
Играл в 5 частей на NESе, неплохая игруха. Почему многие говорят, что первая часть самая сложная из всех несовских?
Потому что в ней самая "тугая" физика и управление.