Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (59/134) > >>
Brick_Man:

--- Цитата: Sumac ---Не фанат МегаМена, но в теме про МегаМена возмущается, почему Капком новые игры серии не делает и почему большая компания гонится за прибылью! Это...
--- Конец цитаты ---

Читай глазами, а не задним местом. Я большой поклонник этой серии, но о будущем не беспокоюсь, ибо уже вышедших игр мне вполне достаточно. Что тут непонятного? :lol:
Cloudvinc:

--- Цитата: Sumac от 27 Июль 2015, 02:50:17 ---Видел. Но не совсем смекаю к чему это? МегаМен стал несколько низшевой серией, начиная с конца 90-х, но он никогда не был культовым проектом, который стал популярным спустя много лет после выхода.

--- Конец цитаты ---
Разве? а как же кучи каверов на ютубе, фанатских хаков, игр, артов? Как раз он таки стал популярен через годы спустя после выхода. Я узнал про него где то с конца 00-х, полагаю что тут немногие играли на железных консолях в 80-е в мегамана, ведь так? сейчас его популярность даже чуть больше, чем была раньше, несмотря на то, что игры не выходят сейчас. Как раз это имеет прямое отношение к мегаману, ведь Вы говорили о том что доход компании=продукту. Я это опровергнуть попытался примером, когда продукт по-настоящему качественный, но не окупается и компания разоряется. Капкому повезло, мегаман был более успешен, и они не развалились. но тем не менее - я считаю что доход компании в ряде случаев не равен продукту, а данная тема предназначена для обсуждения продукта, и тут как бы пофиг, сколько продаж игра получила. Вы так же говорили про то, что компания должна преподать игру большему кругу людей, а не кучке фанатов. А выпуск ММ9 и ММ10 что говорит? это говорит о том, что даже с такими графическими данными игра весьма тепло встречена была и фанатами, и обычными игроками, и критиками, но после этого ничего потом не последовало, другие игры так и не вышли, что печалит.

Добавлено позже:
А ещё Вы писали про то, что якобы фанат серии должен любить Капком. За что ему любить капком то? которая взяла, плюнула на серию, игр не выпускает, средний палец показала, скоро раннеры на мобилки пойдут, а фанату нужно всё это с открытым ртом ловить и говорить что всё офигенно? Это не наш метод. Хорошая игра - она собирает публику, Плохая игра - она не собирает публику, а если тот кто сидит и говорит про какашку "НУ ЭТО ЖЕ МЕГАМАН!" и жрут её - это немного печальные люди. Можно быть фанатом мегамана и не любить Батл нетворк-серию, что в этом такого? У вас какие странные и эфемерные понятия о фанатстве. Да мне вообще слово фанат не нравится, поклонник - много благороднее и благозвучнее.
Maximum:
Вне дискуссии.

Впервые прошел Megaman Xtreme на всех режимах сложности: нормал, хард и экстрим.
Основная сложность игры состоит в том, чтобы привыкнуть к управлению. Дальше все идет без проблем. Потому самым сложным режимом стал "нормал" (как это не парадоксально звучит!) А самым легким - хард (еще более парадоксально!), потому что на харде можно собрать самый полный арсенал.
"Экстремальный" режим прошел тоже без труда, поскольку к тому моменту игру знал уже хорошо.

Графика на уровне Game Boy Color, то есть хуже снесовской. Ну, это понятно.

Уровни скопипащены с уровней снесовских X1 и X2 и проходятся чуть ли не бодрее, чем в оригинале, потому что персонаж тут двигается быстрее. Порадовало, что управление весьма продумано, с учетом того, что играешь на портативке. От стен Икс автоматически отскакивает с дэшем (после взятия апгрейда для ног), что очень кстати. Сам дэш можно назначить на кнопку "старт", правда пригодилось это лишь пару раз за всю игру, во время обеих битв с Storm Eagle. Во всех остальных случаях проще применять двойное нажатие "вперед".

Боссы также взяты из оригинальных частей, и также есть пара эксклюзивных. Получились они, скажем прямо, не идеальными. Чувак с мечом (Зайн) сделан довольно криво, хтибокс его меча - это нечто невообразимое. Ниндзя (Гиммель) в его второй форме бесяч до неприличия, достает буквально везде. А на сложности "экстрим" нужно их обоих подряд замочить между прочим...
Зато оригинальные боссы получились неплохо, очень кстати усложнены.

Секреты практически все находятся там же, где в оригинале. Потому лучше всего знакомиться с Xtreme после игры в Megaman X1-2, а не до (и ни в коем разе не "вместо").
Кстати, интересно, если в Xtreme сыграет человек, не знающий Megaman X2, в состоянии ли он будет найти секретную капсулу в уровне на свалке? Даже в X2 тот секрет был не сильно очевиден. Но в оригинале хотя бы имелся сканер на шлеме героя, который мог навести игрока на тайное место, а в Xtreme и того нет.

В итоге, Xtreme оказался неплохой возможностью еще раз пережить игровые приключения первых X-частей. Понравилось, причем больше, чем вышедший примерно в то же время Megaman X5.
Sumac:

--- Цитата: Brick_Man ---Читай глазами, а не задним местом. Я большой поклонник этой серии, но о будущем не беспокоюсь, ибо уже вышедших игр мне вполне достаточно. Что тут непонятного?
--- Конец цитаты ---

Мне очень сложно представить образ мыслей человека, который говорит, что ему нравится серия, но он вобще не беспокоится о её будущем, но при этом возмущается, почему Капком не делает новых игр.
Ты приди к одной какой-то позиции, а то пока получается какой-то "плюрализм мнений в одной голове".  :lol:


--- Цитата: Cloudvinc ---Разве? а как же кучи каверов на ютубе, фанатских хаков, игр, артов?
--- Конец цитаты ---

А это тут при чём? Куча артов не равняется мегапопулярности игры среди всех-всех игроков.


--- Цитата: Cloudvinc ---А выпуск ММ9 и ММ10 что говорит?
--- Конец цитаты ---

Сделали для фанатов за малые деньги. Получили за это тоже не самык большие деньги, но жить на таких играх Капком не выгодно. Это я уже объяснил выше.


--- Цитата: Cloudvinc ---А ещё Вы писали про то, что якобы фанат серии должен любить Капком. За что ему любить капком то?
--- Конец цитаты ---

Цитату в студию, пожалуйста.
Компании не стоит любить или не любить. Они делают деньги, ровно для чего и были созданы. "Преданность" компании - это глупо, огульная ненависть - ещё глупее.
И ещё: компания никогда не будет работать специально для вас. Пора бы это понять и не обижаться как маленькие дети.


--- Цитата: Cloudvinc ---Да мне вообще слово фанат не нравится, поклонник - много благороднее и благозвучнее.
--- Конец цитаты ---

Как ты не обзови фаната, всё равно будет фанат.
Beatrazor:

--- Цитата: Maximum от 27 Июль 2015, 12:24:52 ---Вне дискуссии.

Впервые прошел Megaman Xtreme на всех режимах сложности: нормал, хард и экстрим.

Боссы также взяты из оригинальных частей, и также есть пара эксклюзивных. Получились они, скажем прямо, не идеальными. Чувак с мечом (Зайн) сделан довольно криво, хтибокс его меча - это нечто невообразимое. Ниндзя (Гиммель) в его второй форме бесяч до неприличия, достает буквально везде. А на сложности "экстрим" нужно их обоих подряд замочить между прочим...
Зато оригинальные боссы получились неплохо, очень кстати усложнены.

--- Конец цитаты ---

Во как, а я и не думал, что есть отличия, кроме графики, от оригинальных иксов! :ohmy:
Cloudvinc:

--- Цитата: Sumac от 28 Июль 2015, 00:45:18 ---
А это тут при чём? Куча артов не равняется мегапопулярности игры среди всех-всех игроков.
 

--- Конец цитаты ---
как раз это является весомым показателем. Игра непопулярная - следовательно фанатов у неё мало - следовательно среди них творческих людей ещё меньше и контента по игре они производят меньше. про мегамана такое нельзя сказать. Фанатов много - творческих людей среди них тоже немалое количество, и они делают кавера и арты. Разве не логично?

Добавлено позже:
И я не говорю о популярности среди тех, кто играет в Ассасин крид. Популярны среди взрослых, которые застали 80 и 90-е, и среди ретроградов
ZeroUseless:
Cloudvinc, Sumac, Brick_Man, предлагаю поступить иначе. Сей филосовский спор перенести в реал. Как раз сходка намечается, почему бы там раз и навсегда не уладить вопрос? Сумак, тебе и так три остановки ехать.
-v-:
- Э, братюнь, нового мегамена не найдётся?
- Он умер.
- А если найду?
gotten:

--- Цитата: ZeroUseless от 28 Июль 2015, 14:08:34 ---Cloudvinc, Sumac, Brick_Man, предлагаю поступить иначе. Сей филосовский спор перенести в реал. Как раз сходка намечается, почему бы там раз и навсегда не уладить вопрос? Сумак, тебе и так три остановки ехать.

--- Конец цитаты ---
Да, набейте друг другу морды  :lol: задолбали флудить тут.
Maximum:

--- Цитата: Beatrazor ---Во как, а я и не думал, что есть отличия, кроме графики, от оригинальных иксов!
--- Конец цитаты ---
Да нет, Xtreme отдельная игра. Пусть и сляпана на основе уровней из X1-X2. Хотя полноценной вещью в серии ее бы не назвал - скорее, необязательный довесок к оригинальным Иксам.

Начал знакомство с Xtreme 2. Пока не очень радует. Напоминает Megaman X6 в плохом смысле: меню также перегружено малопонятными опциями; такой же дубово-прямолинейный дизайн уровней; локации также по-задротски усложнены, мелкие враги назойливы, как незнамо кто; боссы на первый взгляд сложные, но влегкую записаются немудреным танкованием. Похоже, одни и те же люди Xtreme 2 и MMX6 делали.


--- Цитата: ZeroUseless ---Cloudvinc, Sumac, Brick_Man, предлагаю поступить иначе. Сей филосовский спор перенести в реал. Как раз сходка намечается, почему бы там раз и навсегда не уладить вопрос? Сумак, тебе и так три остановки ехать.
--- Конец цитаты ---
О да. Cloudvinc, Brick_Man, засветите Sumac'а на сходке! Народ должен в лицо знать своих героев. :lol:

Sumac:

--- Цитата: Cloudvinc ---как раз это является весомым показателем. Игра непопулярная - следовательно фанатов у неё мало - следовательно среди них творческих людей ещё меньше и контента по игре они производят меньше. про мегамана такое нельзя сказать. Фанатов много - творческих людей среди них тоже немалое количество, и они делают кавера и арты. Разве не логично?
--- Конец цитаты ---

Количество арта не означает огромное количество фанатов серии. Скажем, если 100 тысяч человек создают арты по серии, то для серии - это всё равно малое количество фанатов и покупателей.

На сходках меня не будет, может не беспокоиться.  ;)
ZeroUseless:
Да дело твоё, просто с глазу на глаз доказать что-то, донести своё мнение и быть услышанным куда проще и приятнее, к тому же от электроники отдохнёшь. Или ты уже ассимилировал комп и стал частично ИИ, просто стесняешься сказать?
Maximum:
Еще по поводу Xtreme 2. Забавно, что в игру вставили персонажа из четвертого Икса, благодаря которому Зеро произнес свою знаменитую фразу:

WHAT AM I FIGHTING FOOOOOOOOR!!!!!!  :lol:
Zetto-assassin:
Ну дык Экстрим 2 ж и происходит как раз до Икс 4. Как и Экстрим 1 между иксами 2 и 3.
Maximum:
Zetto-assassin, ну дык это и не было сюрпризом, поскольку уже знал  до того :)
Кстати, разрабы говорили в интервью, что чувствовали некую вину перед Айрис, за то что так сурово с ней обошлись в X4, и потому включили ее в Extreme 2 в виде навигатора.
Логично, ведь до X4 по сюжету у маверик-хантеров не было еще всяких Алий, Слоев и Палитр :lol:
Sumac:
ZeroUseless, если бы я стал ИИ, я был бы счастлив и забил бы на форумы.  :lol:
ZeroUseless:
Sumac, ну а если отбросить шуточки?
Sumac:
ZeroUseless, я уже ответил.
Street Fighter:
МегаМен в стиле Метроида есть?
Sumac:
Street Fighter, что-то типа есть.  MegaMan ZX.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии