Автор Тема: Мерцание текстуры [PS2]  (Прочитано 6645 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Acider

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Мерцание текстуры [PS2]
« : 29 Июня 2008, 18:05:34 »
Люди подскажите плиз кто знает. А есть ли способ избежать мерцание некоторых текстур в некоторых играх на PS2? Я думаю вы понимаете, что я имею ввиду, ну например бежишь там по ступенькам или проезжаешь на машине мимо домов и чуть ли не каждый кирпичек своим контуром тебе подмигивает. Вообще это впринципе норма, но на компе можно как то сгладить , а как быть с приставкой? Может быть есть какие нибудь хитрости в начстройки телека или еще что нибудь? Заранее благодарен.
Ну, наконец то купил Final Fantasy XII.

Оффлайн Lando

  • Пользователь
  • Сообщений: 364
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #1 : 29 Июня 2008, 19:47:17 »
Цитата: Acider
мерцание некоторых текстур в некоторых играх на PS2?
Надо еще добавить на некоторых телевизорах с некоторыми настройками.
Не понял сути твоей проблемы. Сам играю на пс2 уже года три никогда ничего подобного не встречал. Напиши подробно , хотя бы название игры и место. Еще лучше скрин с описанием проблемы ( хоть сотиком сфотай что-ли)
Держишь ты на мир обиду? Виновата не эпоха!
Мир всегда устроен плохо, с точки зренья индивида,что устроен в мире плохо...

Оффлайн Acider

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #2 : 30 Июня 2008, 00:41:02 »
Надо еще добавить на некоторых телевизорах с некоторыми настройками.
Не понял сути твоей проблемы. Сам играю на пс2 уже года три никогда ничего подобного не встречал. Напиши подробно , хотя бы название игры и место. Еще лучше скрин с описанием проблемы ( хоть сотиком сфотай что-ли)

Да ты видать, не понял. Обычное стандартное мерцание текстур. Да во всех играх. Да даже, просто телек смотришь если цифровой сигнал, ну лесенка видна у линий на искосок. Возьми любую современную игру , туже ГТА СА или ФФ 10 или 12. Просто на кампе мона это исправить ито частично.
Полиигональная текстура, что ли это называется.
Ну, наконец то купил Final Fantasy XII.

Оффлайн HardWareMan

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7468
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #3 : 30 Июня 2008, 06:54:21 »
Это ты не понял. Этот эффект только на узких вертикальных линиях или переходах. На полигонах это выглядит как перемещение сетки точек (собственно, поэтому и видно на краях). Переключение на PAL может снизить эффект, т.к. на NTSC он заметнее.
1. Ты чем подключен, композитом? Тогда это норма для композита. Это оказывает влияние цветовая поднесущая. И никак ты от этого не избавишся.
2. Снизить эффект можно, если подключить через S-Video. Причем заметно.
3. Избавиться можно, если подключить через RGB или компоненту. Но это тебе не грозит ИМХО.
PS Старые телики с низкой четкостью очень хорошо скрывали этот деффект...
« Последнее редактирование: 30 Июня 2008, 06:56:57 от HardWareMan »

Оффлайн Acider

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #4 : 30 Июня 2008, 10:06:43 »
Вся фишка именно в том, что у меня, не старый телек и подключен я через Component (5 тюльпанов).
Вот посоветуйте как лучше настроить телек или че там еще, или возможно этого избежать нельзя, учитывая, что через компонент когда играешь, то четкасть как на мониторе и видны все нюансы графики.
Ну, наконец то купил Final Fantasy XII.

Оффлайн Rumata

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 25586
  • Ушел в закат
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #5 : 01 Июля 2008, 00:37:48 »
Подключи через композитный кабель. Не зря же говорят, что лучшее - враг хорошего.
На приставке настройки видеокарты не изменишь
Главный бич последних лет — это высокомотивированные низкоквалифицированные люди (с)

Оффлайн Acider

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #6 : 01 Июля 2008, 21:40:20 »
Ну, а впринципе это норма, и такая вот мини проблема 128 битных игр. Кстати узнал, что вроде NTSC игры, вот решение. А так и на компушных играх это присутствует. Вот в RF рубаю и тама есть.
Вообще то это видно на дальних,мелких деталях, а приблизи своего героя и он читенький и аккуратненький. Всем спасибо.
Ну, наконец то купил Final Fantasy XII.

Оффлайн RBM13s

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2923
  • Пол: Мужской
  • Тролль-виртуал!
    • Просмотр профиля
Re: Мерцание текстуры [PS2]
« Ответ #7 : 08 Июля 2008, 12:38:08 »
Ну, а впринципе это норма, и такая вот мини проблема 128 битных игр. Кстати узнал, что вроде NTSC игры, вот решение. А так и на компушных играх это присутствует. Вот в RF рубаю и тама есть.
Вообще то это видно на дальних,мелких деталях, а приблизи своего героя и он читенький и аккуратненький. Всем спасибо.
Просто на PS2 игры обычно работает в разрешении 640х480 или 720х480. Вот и получаем что в низком разрешении теряется детализация удаленных объектов. На компе это лечится FSAA (полноэкранное сглаживание), на консолях почти лечится, т.к. разработчики каждой игры сами жестко прописывают использовать игре сглаживание или нет. В народе это зовут "лесенками". лесенки эти более заметны на больших телевизорах и менее заметны на маленьких.
З.Ы. Битами игры давно никто не измеряет.