Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (499/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ofry:

--- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 19:14:51 ---а хз имею ли.
однозначно вымораживают халявщики а не GPL, которые понаделают себе кабинетов с Demul внутри (сэкономив хз сколько сотен баксов), а выхлопа от них для arcade-комьюнити никакого.лично меня ? ничем, мне он как зайцу стопсигнал, что он есть что его нету.
но слышал, что "комманды" там вроде и нет, т.к. люди от него по норам позабегали, хз правда ли.ну так пусть он этими своими портами и занимается. а то совсем обленился и оборзел.
по отношению к МАМЕ, такой заявлял недавно мол - "а почему это вы такие сякие не включите в официальный эмулятор порт для его либвретро ? было бы так классно!" за дурачков короче считает, ну то есть МЫ его этот порт должны добавить в офф.эмулятор, чтоб потом при любых изменениях НАМ самим приходилось этот порт доделывать и переделывать, постоянно. а ему самому не делать нихера.
ппц, думал тут вообще идиоты чтоли. ему надо пусть сам и тянет.

--- Конец цитаты ---

Вообще-то, MAME нескольких разных версий есть в либретро.

По нулю и его reicast, сейчас он есть в либретро (правда, пока куча багов).

Команда есть - так как чат #retroarch на freenode.net достаточно активен.

Может быть, если команда libretro серьезно пилит ядро Mednafen PSX для libretro (куча игр playable, по графике тоже все нормально), то может, и demul подвесят для дрима? :)

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 19:14:51 ---ппц, думал тут вообще идиоты чтоли. ему надо пусть сам и тянет.
--- Конец цитаты ---

Ну для этого очень желательно тянуть последнюю версию, правда?

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 18:56:00 ---Skay, вообще https://github.com/p1pkin/demul там же нынче и баг-трекер https://github.com/p1pkin/demul/issues

--- Конец цитаты ---

это ж очень старые версии, не так ли?
Chaotix:

--- Цитата ---Вообще-то, MAME нескольких разных версий есть в либретро.
--- Конец цитаты ---
Кстати, недавно запускал последнее ядро, что там есть. Работает через одно место.
Управление можно настроить только через TAB, как и в обычном МАМЕ, но не через сам эмуль. И вообще настройка управления там сделана очень тупо в таком виде, а менюшка выглядит глючно. А еще же все эти варнинги и прочее не отключаются при старте игры (всегда надо влево-вправо нажимать), nvram не сохраняет вроде. В UMK вечно ругается при запуске у меня и сейвы не работают тоже.
Вообще нет никакого смысла запускать через ретроарх в таком виде, разве что ну очень эти фильтры нужны кошерные. Очень неестественно это ядро выглядит среди других
Skay:
ofry, я вот честно так и не понял зачем вообще нужен libretro. А зачем там Mednafen PSX не понимаю и подавно.
MetalliC:

--- Цитата: ofry от 24 Май 2016, 10:01:57 ---Ну для этого очень желательно тянуть последнюю версию, правда?
--- Конец цитаты ---
вопрос в том кто это будет тянуть ;)
если включить этот порт в офф. репозиторий МАМЕ, как он и предлагал, то получается при очередных изменениях в ядре эмулятора (которые в последнее время бывают довольно часто) доделывать/переделывать этот порт должна будет сама команда МАМЕ, чтобы оно хотя бы компилялось, плюс проверять работает ли оно, и всё ли нормально итп.
ну ты понял, спихнуть работу на других людей - и всё будет зашибись, а его ретроарх будет еще больше цвести и пахнуть, с минимумом усилий с его стороны, ага.

--- Цитата: ofry от 24 Май 2016, 10:01:57 ---По нулю и его reicast, сейчас он есть в либретро (правда, пока куча багов).
--- Конец цитаты ---
ну то есть фактически нет. и я вангую, что так будет оч долго, если не всегда )) потому что там надо брать, разбираться и делать. а не тупо что-то откуда-то спи%;:ть, как он привык делать.
собсно я так подозреваю весь сыр-бор на тему исходников демул из-за этого порта рейкаста - ему просто не откуда спереть эмуляцию дрима :D

--- Цитата: ofry от 24 Май 2016, 10:01:57 ---Может быть, если команда libretro серьезно пилит ядро Mednafen PSX для libretro (куча игр playable, по графике тоже все нормально),
--- Конец цитаты ---
а что, те все PSX-игры не работали уже много лет как на других эмуляторах ?

из этого всего вытекает вопрос - а делают ли эти люди что-то полезное ? по-моему нет.
если им хочется маяться (имхо бесполезной) херней - это их личное дело и право. пусть только не морочат другим людям головы, и не делают вид будто занимаются чем-то важным или вообще полезным.
Pavel Rally:
MetalliC
Ты случайно не знаешь, почему не работают сохранения в Half-Life: Opposing Force
MetalliC:
я не знаю, но Google знает и говорит что Opposing Force для дрима - самодельный мод, в котором сейвы никогда и не работали.
хз есть ли более нормальная версия.
Recovery:
Почему то эмулятор крашится при загрузке "save state" проверял на нескольких играх - например шенму 2.
Leprikon:

--- Цитата: Recovery от 07 Июнь 2016, 16:00:09 ---Почему то эмулятор крашится при загрузке "save state" проверял на нескольких играх - например шенму 2.

--- Конец цитаты ---
Эти save state довольно глючная функция. В какой момент ты загружаешь. Если сразу после запуска эмуля то вылет 100%
Recovery:

--- Цитата: Leprikon от 07 Июнь 2016, 16:21:26 ---Эти save state довольно глючная функция. В какой момент ты загружаешь. Если сразу после запуска эмуля то вылет 100%

--- Конец цитаты ---
Нет не сразу!Просто я "макаром" обычно и "нулом" пользуюсь, решил демуль из-за сейвов погонять
Wind:
Recovery, этот эмулятор не из-за сейвов используют
Recovery:

--- Цитата: Wind от 07 Июнь 2016, 17:13:58 ---Recovery, этот эмулятор не из-за сейвов используют

--- Конец цитаты ---
Да знаю я, но мне захотелось некоторой халявы ввиде сейвов))).
Leprikon:

--- Цитата: Wind от 07 Июнь 2016, 17:13:58 ---Recovery, этот эмулятор не из-за сейвов используют

--- Конец цитаты ---
И из-за них тоже :lol:  но в основном потому что глюков на последних версиях практически нет. Recovery, просьба огласить подробности. В какой момент сохраняетесь, загружаетесь. Вообще желательно перед загрузкой быстрого сохранения сначала загрузить саму игру с карты меньше шансов словить вылет.
Recovery:
К примеру в шенму 2 загружаюсь с карты памяти, сохраняюсь в любом месте и вылет - версия эмуля (demul07a).

Добавлено позже:
У меня на винте игр так 50, завтра потестю поширше так сказать.
Lin:
Почему на демуле "ПрикЛючение", а на нулле "ПрикОючение"? И ещё другие косяки.
Ogr:

--- Цитата: Lin от 07 Июнь 2016, 19:49:59 ---Почему на демуле "ПрикЛючение", а на нулле "ПрикОючение"?
--- Конец цитаты ---
потому что демуль грамотный? :lol:
Chaotix:

--- Цитата ---Почему на демуле "ПрикЛючение", а на нулле "ПрикОючение"? И ещё другие косяки.
--- Конец цитаты ---
Может регион в биосе стоит разный? Мало ли, пираты русский может замутили для English, а у тебя какой-нибудь Japan выставлен. Бывает же такое, но не факт что в Shadow Man есть
Wind:
Нет же, просто в нуле неверно реализован кэш текстур, он просто путает текстуры. В Demul кэша текстур и в принципе понятия текстура нет.
Нищий:
just some:
demul07a_221215 + ReShade 2.0.3f1
(Soul Calibur v1.000 (1999)(Namco)(NTSC)(US)[!][1S T-1401N])
pedro:
Давно халфа эмулируется?
Wind:
Несколько лет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии