| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (498/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Skay:
--- Цитата: Wind от 23 Май 2016, 18:25:34 ---Она и сейчас лежит на "гуглекоде" (не проверял, но по идеи должна быть доступна на чтение) --- Конец цитаты --- погуглил, угу живо https://code.google.com/archive/p/demul/source/default/source хоть так, а то недавно проект искал, а его с гуглокода удалили. кусками вытаскивал с http://searchcode.com/ |
| MetalliC:
Skay, вообще https://github.com/p1pkin/demul там же нынче и баг-трекер https://github.com/p1pkin/demul/issues |
| Skay:
MetalliC, гуглекод упомянули я с ним и гуглил) |
| blackoff:
Softer, MetalliC, спасибо ,пробую уже ,недавно заморачивался с psxida ,интересно было .думал есть что то похожее ,в 0 есть ,но winCe он не кушает |
| MetalliC:
--- Цитата: ofry от 23 Май 2016, 17:25:07 ---Хм, а что ты имеешь против GPL, кстати? --- Конец цитаты --- а хз имею ли. однозначно вымораживают халявщики а не GPL, которые понаделают себе кабинетов с Demul внутри (сэкономив хз сколько сотен баксов), а выхлопа от них для arcade-комьюнити никакого. --- Цитата: ofry от 23 Май 2016, 17:25:07 ---Также чем тебя злит тот же Twinaphex и его команда libretro? --- Конец цитаты --- лично меня ? ничем, мне он как зайцу стопсигнал, что он есть что его нету. но слышал, что "комманды" там вроде и нет, т.к. люди от него по норам позабегали, хз правда ли. --- Цитата: ofry от 23 Май 2016, 17:25:07 ---Может, они и не создают ничего своего - но его порты на консоли, телефоны, планшеты, кучу всякого разного харда заслуживают, как минимум, уважения --- Конец цитаты --- ну так пусть он этими своими портами и занимается. а то совсем обленился и оборзел. по отношению к МАМЕ, такой заявлял недавно мол - "а почему это вы такие сякие не включите в официальный эмулятор порт для его либвретро ? было бы так классно!" за дурачков короче считает, ну то есть МЫ его этот порт должны добавить в офф.эмулятор, чтоб потом при любых изменениях НАМ самим приходилось этот порт доделывать и переделывать, постоянно. а ему самому не делать нихера. ппц, думал тут вообще идиоты чтоли. ему надо пусть сам и тянет. |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 18:27:46 ---дабы прикрутить widescreen к n-ой игре ? --- Конец цитаты --- хочешь пропатчить образ? З.Ы. и какая к слову игра? |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 23 Май 2016, 19:28:03 ---хочешь пропатчить образ? З.Ы. и какая к слову игра? --- Конец цитаты --- ну да как на ps2\хбоксе у тебя в подписи ,параллельно на ps1 потихоньку заморачиваюсь тем же ,игра Nightmare Creatures II ,вчера подняли тему ,и меня чего то дернуло , |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 19:31:08 ---ну да как на ps2\хбоксе у тебя в подписи --- Конец цитаты --- ну если ты пробуешь по значениям которые тут http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/, то в контексте вшивания в образ они полная фигня, к примеру RE: CV и DOA2, патчатся по совсем другим значениям |
| blackoff:
Dyons, ну да пока по подсказанным выше действиям через winhex вышел вообще на "левый" как я понял адрес ,надо алгоритм выхватить ,думаю потом будет проще ,пока что больше "как баран на новые ворота" , |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 19:45:56 ---Dyons, ну да пока по подсказанным выше действиям через winhex вышел вообще на "левый" как я понял адрес ,надо алгоритм выхватить --- Конец цитаты --- без дисассемблера у тебя два варианта, либо перебираешь базовые значения (только не пробуй 43а00000), либо пробуешь значения с портов для других платформ |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 23 Май 2016, 19:59:36 ---без дисассемблера у тебя два варианта, либо перебираешь базовые значения (только не пробуй 43а00000), либо пробуешь значения с портов для других платформ --- Конец цитаты --- вот я и спросил про дисасс ,а то с этими читсофтами\смещениями крыша едет ,изобретаем колесо =) |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 20:03:35 ---вот я и спросил про дисасс ,а то с этими читсофтами\смещениями крыша едет ,изобретаем колесо =) --- Конец цитаты --- лучше скажи какую игру хочешь пропатчить? |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 23 Май 2016, 20:05:43 ---лучше скажи какую игру хочешь пропатчить? --- Конец цитаты --- я же написал выше |
| Skay:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 20:03:35 ---вот я и спросил про дисасс ,а то с этими читсофтами\смещениями крыша едет ,изобретаем колесо --- Конец цитаты --- для этих целей можно наверно и старый демуль с включеным отладчиком собрать) |
| blackoff:
--- Цитата: Skay от 23 Май 2016, 20:28:19 ---для этих целей можно наверно и старый демуль с включеным отладчиком собрать) --- Конец цитаты --- 049 cdi виснет ,gdi не видит |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 23 Май 2016, 20:10:45 ---я же написал выше --- Конец цитаты --- зы, а те адреса что тут http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/ указаны, они как соотносятся с адресами демула? |
| MetalliC:
Dyons, 02230250 = 2C230250 в адресном пространстве процесса данные little endian, т.е. допустим 43800000 записываются как 00 00 80 43 зы: все те офсеты и цифры аспекта лежат в области рабочих данных, т.е. в бинарнике игры их нет. |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 23 Май 2016, 21:54:03 ---зы, а те адреса что тут http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/ указаны, они как соотносятся с адресами демула? --- Конец цитаты --- я фиг знает как на DC,ищу\читаю инфу пока ,на ps1 gameshark коды соответствуют адресам,какие ходовые значения ,не в курсе? --- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 22:02:42 ---данные little endian, т.е. допустим 43800000 записываются как 00 00 80 43 --- Конец цитаты --- все же поменьше вариантов поиска с такой битностью, чем 2 бита на соне ..., |
| Dyons:
--- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 22:02:42 ---Dyons, 02230250 = 2C230250 в адресном пространстве процесса --- Конец цитаты --- ясно --- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 22:02:42 ---данные little endian, т.е. допустим 43800000 записываются как 00 00 80 43 --- Конец цитаты --- это я знаю --- Цитата: MetalliC от 23 Май 2016, 22:02:42 ---зы: все те офсеты и цифры аспекта лежат в области рабочих данных, т.е. в бинарнике игры их нет. --- Конец цитаты --- цифры в бинарниках есть, но и близко не те которые там, я ж патчил образы RE: CV и DOA2, еще до того треда |
| blackoff:
ну вроде получилось с cheatengine пашет ,с образом не прокатывает так как оба значения в памяти одинаковые и на диске хранится как одно число.но все равно неплохо радует что cheatengine грузит demul всегда в одно и тоже место ,с epsxe у меня не прокатывало (не знаю может я чего то неправильно делал) и приходилось адреса ловить заново. в базе читов 02CDE844 в CE 2CCDE844 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |